Články
Valve si sype popel na hlavu kvůli Steam Greenlight
23. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli něco patří mezi bolesti současného Valve, je to nepružnost Steam Greenlight. Poukazuje se na ni už pěkně dlouho a zvenčí se zdá, že se ledy moc nehýbou a kolos stále kráčí jen velmi pomalým tempem. Skoro by člověk vinil onu slavnou plochou strukturu celé společnosti... a asi by nebyl daleko od pravdy. Díky ní ovšem můžeme říci, že Tom Bui hovoří za Valve a jasně říká, že takhle to není v pořádku.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
12. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Tradiční várka nových materiálů z ABCgames tentokrát zahrnuje návody na dvojici solidních stříleček ze série UberSoldier a průvodce parkourovým Mirror’s Edge nebo adventurou 80Days. Nechybí ani nové češtiny, jmenovitě velmi užitečný kousek pro skvělou adventuru Gemini Rue, ale hodit by se mohla i čeština pro první Torchlight. Zbytek nově přidaných materiálů tvoří wallpapery a trainery, přičemž obojího rozhodně není málo, takže je z čeho vybírat. Mrkněte sami po rozkliku, jestli vás něco zaujme.
Interstellar Marines se probouzí
3. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Nadějná a totálně nezávislá vesmírná střílečka dostala nový engine a prý vypadá jako Killzone 2.
Offroadový FUEL. přiblížen
8. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Při sjezdu z hor budete bloudit v mracích a pak v dešti, než se před vámi otevře dohled 40 kilometrů daleko. PREVIEW
Představení Shaun White Snowboarding
28. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Držitel zlata z Turína zaštítil nečekaně propracované sjíždění v údolích na enginu Assassins Creed.
Video-recenze HALO 3
14. 10. 2007
|
Petr Poláček
11 z 10 v Oficiálním Alfa Centauri
magazínu. Ale přesvědčte se raději na vlastní oči, zda má cenu ztrácet čas se záchranou lidstva před vetřeleckou hrozbou nebo jesli je vše okolo jenom jedno velké marketingové haló.
Video-recenze Medal of Honor Airborne
22. 9. 2007
|
Petr Poláček
Díky našemu válečnému zpravodaji se na vlastní oči přesvědčíte, zda jsou výsadky skutečně tak úžasné, jak slibovaly tiskové zprávy EA nebo zda jsme na hedvábné
tkanině přeci jen našli nějaký ten výrobní kaz.
Video-recenze BioShocku z PC verze
4. 9. 2007
|
Petr Poláček
Tsunami jménem BioShock dodala vláhu vyprahlým harddiskům a nechala poznat nevšední svět na dně oceánu. Tamní pokusné králíky z chovu pana Andrewa Ryana jsme ve výjimečně dlouhé video-recenzi smažili, grilovali a zamražovali. Dobrou chuť!
Video-recenze Colin McRae: DIRT na PC
28. 6. 2007
|
Petr Poláček
Bahýnka si během řady off-road soutěží užijete dost a dost. Nechybí ovšem ani klasická rally, závody do vrchu nebo sonda do života Karla Lopraise. Destruction Derby a v rámci něj diváky tvrdší než skála jinde neuvidíte.
Video-recenze Resistance Fall of Man
13. 6. 2007
|
Petr Poláček
V rámci snah o zkvalitnění výuky dějepisu přispíváme svou troškou do mlýna s hrou, která si zahrává s minulostí a místo Adolfa vás staví do opozice vůči podivnému viru původem z Ruska.
Video-recenze Two Worlds
2. 6. 2007
|
Petr Poláček
Podstoupili jsme několikadenní tůru v těžkém brnění, abyste mohli vidět kostlivce, kteří nám brání ve speleologickém výzkumu podzemí, nekromanty marně bránící černou věž anebo škobrtajícího koníka.
Oznámení The Island: NFS / Sims / Theme Park
19. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Nová masivně multiplayerová série s převratným konceptem několika provázaných her na jediném rozlehlém ostrově.
Přípravy na raketový start Xboxu vrcholí
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Velký den Microsoftu se neúprosně blíží, 15.listopadu se totiž začne v Americe oficiálně prodávat Xbox - první herní konzole od největší softwarové firmy na světě.
Jak úspěšně rozběhnout Grand Theft Auto IV PC?
5. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Výrobce radí, jak na chybějící textury a co znamenají chybové hlášky. + OPTIMALIZOVANÉ GEFORCE OVLADAČE
Nová umělá inteligence od tvůrců ChatGPT umí generovat i herní světy
17. 2. 2024
|
Adam Homola
Napromptujete si časem vlastní hru?
GoodAI vyvíjí NPC poháněná umělou inteligencí na bázi jazykových modulů
28. 7. 2023
|
Jan Slavík
Nepoznané herní zážitky na obzoru
Překlady Republic Commando a Return to Myst.Island
20. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Na překladatelské scéně se toho v posledních dnech přihodilo docela dost a když nefunguje specializovaná Mondyho stránka, pokusíme se vše důležité shrnout zde.
Phantom odmítá zemřít
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.
Vyplatí se SSD generace PCIe 4.0 do herního PC? (test)
7. 4. 2022
|
Jiří Svák
Testujeme ultra rychlé úložiště
Day Z našel vyzyvatele: survival MMO The War Z
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Populární mod pro Armu II, Day Z, je teď na koni. Všude se o něm mluví, píše, spousta lidí ho hraje. Pořád je to ale jen mod a má svá omezení. Idea je to přitom skvělá a hráči svým zájmem jasně říkají, že něco takového je baví. Což je dobrá zpráva pro vývojáře ze studia Hammerpoint Interactive, kteří vyvíjí zbrusu novou samostatnou hru The War Z. Velmi stručně řečeno to má být vylepšená verze Day Z v MMO formátu. Za nižší cenu, bez měsíčních poplatků, s mikrotransakcemi. A s takovou fůrou vylepšení, že to zní možná až příliš dobře.
Na předplatitele PS Plus a Games with Gold v červnu čekají Star Wars i hraní za démony
27. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Nálož her „zdarma“
Tvůrci RPG Dex spustili kickstarterovou kampaň na hororovou adventuru Ghost Theory
21. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Od tvůrců z Dreadlocks je hezké, že na naše vyhlášení kyberpunkového RPG Dex nejlepší českou a slovenskou hrou za rok 2015 zareagovali spuštěním kickstarterové kampaně svého dalšího projektu Ghost Theory. V listopadu představenou hru lze popsat jako hororovou adventuru z pohledu vlastních očí, která je koncipovaná pro virtuální realitu, ale v plné šíři půjde hrát i bez ní - pokud tvůrci vyberou na Kickstarteru požadovaných 100 tisíc liber...
Update: Crysis 2 zmizela ze Steamu, stane se z EA prodejce?
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Update 2 z 16. června, 9:49 - Konečně je jasno i v tom, proč Crysis 2 a třeba Alice: Madness Returns zmizely ze Steamu. Nebylo do rozhodnutí EA, ale Steamu, čili Valve a zároveň to údajně nebyla reakce na žádnou aktuální akci EA (spuštění Origin.com apod.). Zástupce EA popisuje situace pro Gamefront: „Steam přišel se sadou nových požadavků pro vývojáře hodlající prodávat hry skrze tuto službu, řadu těchto požadavků provozovatelé dalších digitálních distribucí nemají. Naneštěstí, Crytek má dohodu s jinou download službou, a ta dohoda některé z nových požadavků Steamu porušuje, což vyústilo ve stažení Cryisis 2 ze Steamu.“
Vysoké skóre pro Crysis Warhead
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Britský časopis se v první recenzi rozepsal o věcech, v nichž překonává původní hru. + OPTIMÁLNÍ HW KONFIGURACE
TEST - Burnout Paradise demo
23. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Dojmy z jízdy otevřeným městem a ještě autentičtějších bouraček, kdy se vůz ochotně sroluje jako tahací harmonika. + CRASH VIDEO
Video-recenze The Darkness
7. 8. 2007
|
Petr Poláček
"Když ji miluješ, není co řešit". A tvůrci Riddicka temnotu evidentně milují. Jinak by ji nesvěřili hlavní roli
v eskapádách mafiána, který se s nesnázemi vypořádává za pomoci páru zubatých hadů. Obzvlášť vhodné pro žáky řeznických učilišť!
Video-recenze Forza Motorsport 2
22. 6. 2007
|
Petr Poláček
Olejové skvrny na kombinézách ještě nestačily zaschnout a už pro vás máme devět minut toho nej, co jsme při pobytu na slavných
okruzích stihli zaznamenat. + NOVÝ PŘEHRÁVAČ VE VYSOKÉM ROZLIŠENÍ.
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Floridský Joker chce po Rockstaru milion dolarů. Prý použil jeho podobu v traileru na GTA VI
11. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
„Vzali jste můj život“
Blizzard představuje zajímavý endgamový progres postav v Diablo IV
21. 12. 2021
|
Patrik Hajda
Deskovkové ťapání