Články
Vánoční stromky z Dungeon Siege
24. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Ensemble Studios s jejich hrou Age of Mythology přispěchali na poslední chvíli s nadílkou...
Nejprodávanější hry v Anglii a USA
26. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
K dispozici jsou již nejnovější žebříčky prodejnosti her ve Velké Británii a USA, kde...
Dnes vychází Minecraft Dungeons, podívejte se na launch trailer
26. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Kostlivci a kostičky.
Flashpoint vede žebříčky prodejnosti
18. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Operation Flashpoint opravdu sklízí úspěch po celém světě, respektive všude, kde se prodává.
Co se chystá na Maca
20. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
K příležitosti konání Macworld Expo v New Yorku bylo oznámeno několik nově chystaných her pro tuto platformu.
Bioware speciál
23. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Bioware - speciálAutor: DiAngelo & ACEPublikováno: 23.března 2000Když přijde...
Kostlivý rytíř Daniel nechce v dnes vydaném remaku MediEvil znovu přijít o hlavu
25. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Remaky klasik z prvního PlayStationu jsou poměrně vděčnou příležitostí, jak si zavzpomínat na dětská až mladá léta a navíc oproti obyčejným remasterům nabízejí i aktualizaci různých mechanik ku dnešním poměrům. Je to i případ remaku MediEvil, skákačky a rubačky z roku 1998. V hlavní roli se v něm představuje udatný Sir Dan, který má jedinou slabinu. Je to kostlivec!
Fight Club #399: Rok bez ďábla
7. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Středa 7. listopadu roku 2018 se stala dnem, kdy odvysíláme poslední Fight Club začínající číslem 3, a to na hodně, hodně dlouhou dobu. Do dílu s pořadovým číslem 3000 nám totiž zbývá ještě těžko představitelných (plus mínus) 2600 týdnů, nebo chcete-li zhruba 50 let. Kdo ví, co se s herním průmyslem za takovou dobu stane. Bude ještě vůbec existovat Blizzard nebo je jeho zkáza po víkendovém přešlapu za dveřmi?
Po téměř 10 letech vychází diablovka Wolcen: Lords of Mayhem běžící na CryEnginu
13. 2. 2020
|
Patrik Hajda
„Umbra, první diablovka na CryEngine 3“. Tak zní titulek prvního článku na naší kartě hry Wolcen: Lords of Mayhem. Článku, který byl napsán už v roce 2011. Během tak dlouhé doby se na hru snadno zapomene, ale tvůrci ji neopustili. Jen ji přejmenovali spolu se svým studiem, engine zachovali, na Kickstarteru vybrali 9 milionů korun, prošli si early accessem a dnes svůj dlouho vyvíjený titul vypouští mezi žraloky. Bude tahle diablovka stát za to?
Fantasy sekaná v Dragon Blade: Wrath of Fire
23. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Pouze na konzoli Wii se chystá akční adventura Dragon Blade: Wrath of Fire, od malého vývojářského týmu Land Ho, co by zde anoncovanou hru chtěli dokončit ještě v tomto roce.
První ukázky z RPG Hard to be a God
23. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývoj RPG Hard to be a God, která vzniká na motivy sci-fi románu bratří Strugackých Je těžké být Bohem, byl oznámen už na konci roku 2004.
Auta z Need for Speed: Hot Pursuit 2
23. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
O tom, že očekávané pokračování série Need for Speed pod názvem Hot Pursuit 2 je již dokončeno, patrně víte.
10 nejprodávanějších her v USA za říjen
30. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
A jsme tu opět s nejnovější hitparádou nejprodávanějších her v USA.
Recenze hry o čistých záchodech a další články z Konzolista.cz
20. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Tento týden se kolegové z Konzolista.cz pustili do recenze drsného Kung Fu Rabbita, toaletního Men’s Room Mayhem a povedeného Mario & Luigi: Dream Team pro 3DS. Kromě toho si ale samozřejmě připravili i tradiční nášup zajímavostí a informací ze světa konzolí a handheldů.
Activision: Black Ops II hraje 12 milionů hráčů a Hearthstone roste meziročně o 77 %
4. 11. 2015
|
Adam Homola
Activisionu se nepřekvapivě daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za třetí kvartál letošního roku a jsou ještě lepší, než se čekalo. Vedle peněz se zvyšovalo i zapojení hráčů a zisky z digitální distribuce. Nudná čísla ale stranou - finanční zpráva odhalila několik velice zajímavých faktů o hrách ze stáje Activision Blizzard, od pořád extrémně dobře hraného Call of Duty, přes neméně úspěšnou Destiny, až po neustále rostoucí Heathstone.
Poslední dojmy před vydáním RPG Might & Magic X: Legacy
17. 1. 2014
|
Michal Nemec
Něco se zlomilo. Nevím přesně jak, nevím ani kdy a kde. V určité době ale nastal moment, kdy někdo vycítil hlad. Generace přicházely a odcházely. Jedna vyrůstala s hrami jisté kvality, další generace pak s variacemi toho samého. Ale ne vždy ve stejné kvalitě. Podle mýtu všechno smetl ďábel - Diablo. Přišel s velkým chladem a sněhovou bouří – blizardem. Je to sice jenom mýtus, ale jak všichni vědí, na každém mýtu je cosi pravdy. Jenže za poslední roky se opět něco změnilo. Generace, co vyrůstala na původních titulech, už má zase co hrát. A nejenom to. Občas se dokonce najde i větší firma, který se troufne v mezičase nabobtnalou sérii vrátit ke kořenům v rámci snahy navázat na odkaz, který upadl v prach zapomnění na začátku milénia.
Na Kickstarteru je se svým RPG už i American McGee
4. 1. 2013
|
Adam Homola
A máme tady další přírůstek do řady zkušených starých herních matadorů, kteří se nakonec obrátili na Kickstarter. Tentokrát je to American McGee. Ten ve studiu Spicy Horse Games připravuje akční RPGčko Akaneiro: Demon Hunters už od roku 2011. Nedávno jsme o představení hry psali. Hra je teď v uzavřené betě, takže celý projekt je, v porovnání s ostatními herními Kickstartery, ve velmi pokročilé fázi vývoje. Akaneiro není zase tak daleko před dokončením, ale právě aby se tam dostalo tak, jak si vývojáři představují, potřebuje McGee vybrat 200 tisíc dolarů.
Space Hack - akční RPG ze sci-fi prostředí
25. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Polské studio Rebelmind si možná pamatujete v souvislosti s akčně-adventurním RPG Grom, které se sice nevydařilo tak, jak bychom si přáli, nicméně vývojáře to od míchání různých žánrů neodradilo.
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
3. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Kvalitní weby zaměřené na vše okolo Mass Effect 2, Assassins Creed, Total War či Borderlands.
Ubisoft krotí vášně kvůli údajnému snížení rozlišení v Assassin's Creed Unity
8. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vydání prakticky žádné očekávané hry s opulentním marketingem a předpokládanými prodeji v milionech kusů se nesmí obejít bez jedné či více kontroverzí. A v Ubisoftu jsou na něco podobného obecně experti. Stačí vzpomenout, jak určitá část komunity řešila grafické kvality Watch Dogs v porovnání s několik let starou ukázkou z E3. Něco podobného čeká Ubisoft i v případě Assassin’s Creed Unity a všechno začalo zjevně ne zcela promyšleným vysvětlením producenta Vincenta Pontbrianda, proč hra poběží na PS4 a Xbox One „pouze“ v rozlišení 900p a ve třiceti snímcích za sekundu. Co následovalo poté, by se dalo použít jako ukázkový případ hašení mediálního požáru.
Sledujte živě komentovaný přenos udílení cen The Game Awards 2022
8. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Ceny, trailery, oznámení
Letošní Call of Duty bude mít singleplayer
13. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Že se letos na podzim dočkáme dalšího dílu Call of Duty, to není žádné velké překvapení. Volání povinnosti si roční pauzu nevzalo už třináct let, v loňském Black Ops 4 ovšem poprvé chyběla singleplayerová kampaň. I přes relativně vřelé přijetí tohoto kroku se Activision rozhodl ji do letošního dílu zase vrátit. Zároveň si od něj neslibuje žádné rekordní prodeje.
Diablovka Warhammer: Chaosbane vás poučí o historii Starého světa
4. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Licenční mašina Games Workshop jede na plné obrátky, protože kromě úspěšné továrny na figurky produkuje snad jednu hru za tři měsíce. Tento týden vychází akční RPG ze světa Warhammer 40 000 Inquisitor – Martyr, a už tu máme další oznámení. U žánru akčních RPG zůstaneme i tentokrát, nyní v podobě izometrického Warhammer: Chaosbane z fantasy odnože.
Path of Exile 2 to přehnalo s nerfy. Komunita zuří a přirovnává vývojáře k Blizzardu
8. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Kobercové bombardování recenzemi
Microsoft předestřel budoucnost Xboxu. Velké změny nás nečekají
15. 2. 2024
|
Pavel Makal
Na jiné platformy se zatím podívají jen čtyři hry
Game Pass je ziskový už teď, růst ho čeká hlavně na PC a mobilech
27. 10. 2022
|
Adam Homola
Na Xboxu předplatné už zpomaluje
Blizzard zavírá svou největší evropskou pobočku ve Versailles
7. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
O práci zřejmě přijde zbylých 260 zaměstnanců
Activision Blizzard koupila za 6 miliard dolarů mobilního giganta King
3. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv mobilním hrám na Games moc prostoru nevěnujeme, na giganta King jsme už párkrát narazili. Právě tahle firma totiž před dvěma lety zahájila právní při (viz článek) se studiem Stoic kvůli tomu, že The Banner Saga záměrně napodobuje název herního hitu Candy Crush Saga od Kingu. A právě mobilní a podobnými praktikami proslulý kolos King se stal nově majetkem Activision Blizzard, která firmu koupila za 5,9 miliardy dolarů.
Start Battlefield 4 byl problémový kvůli velikosti hry, EA se prý poučila
30. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Všechno je dobré a bude to už jenom lepší a lepší. EA se údajně zcela poučila z problematického vydání Battlefield 4, po němž musel být stopnut vývoj nových prvků hry kvůli zaměření se na opravy. EA se navíc ocitla pod atakem nikoliv jedné, nýbrž rovnou dvou žalob. Upřímnost prohlášení EA však kalí blížící se datum vydání Titanfall.