Články
Genetická pohroma v Impossible Creatures
12. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Neobvyklá zoologická zahrada se nyní stala z naší galerie u zcela jedinečné real-time strategie Impossible Creatures, o níž jsme před více než měsícem psali v tom smyslu, že ji tvůrci nestihnou dokončit v původně plánovaném termínu a tak ji nespatříme dříve než na počátku příštího roku.
Strašidelní Ghost Master
2. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Zdá se mi skoro k nevíře, že o hře Ghost Master jsme naposledy psali už před měsícem.
Oznámení Star Trek: Elite Force 2
4. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Oficiální tiskovou zprávou dnes Activision oznámila vývoj druhého pokračování first-person střílečky Elite Force ze světa Star Trek Voyager.
Simon The Sorcerer 3D přeci jen bude
29. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Je skoro až s podivem, že hra, jejíž vydání bylo původně plánováno na konec roku 2000 a z mnoha důvodů k němu nakonec nedošlo, úplně nezanikla.
Český rozhovor o doomovce Kreed
13. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Výborný úlovek se včera podařil redaktorům serveru GamePort.
Jaké hry vyjdou v březnu?
7. 3. 2023
|
Redakce Games.cz
Příchod jara přinese několik zajímavých titulů
Okna Microsoftu dokořán: Jak z nás Windows udělaly hráče
28. 9. 2021
|
Ondřej Švára
Bill Gates, Rolling Stones a modrá obrazovka smrti
Tvůrci Magic: The Gathering uznali chybu. Nevídaným způsobem mění pravidla
2. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Nechci říkat, že jsem to říkal, ale říkal jsem to
Hry zdarma: klon System Shocku, nemocnice pro duchy a zábavné stavění města
1. 7. 2017
|
Ladislav Loukota
V dalším přehledu her, které jsou všem zájemcům k dispozici zdarma, zaujme “drážní” simulace, která jednou možná překoná Transport Tycoon, nový druh interaktivní fikce, dojemná story ve špitálu pro duchy nebo děsivá hra s prvky System Shock a Alien: Isolation.
LEVEL 276 se ohlíží za E3 a řeší hodnocení her
30. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Léto je tady a vy se určitě chystáte na dovolené. Ať už strávíte volné chvíle doma na koupališti, u moře nebo třeba na chalupě, určitě nebude na škodu zabalit si s sebou i něco ke čtení. A proč ne zrovna LEVEL 276? Nové číslo vychází jen pár dnů po skončení největší herní výstavy na světě, americké E3. Naši redaktoři byli na místě a v Levelu tak najdete jejich dojmy z hraní těch nejzajímavějších her výstavy. Vedle E3 speciálu se ale můžete těšit i na tradiční rozhovor, tentokrát s prezidentkou mezinárodní vývojářské asociace Kate Edwards a řadu tématických článků, retro rubriku, recenze aktuálních her a mnoho dalšího. LEVEL si můžete předplatit, nebo si jej koupit v trafikách, obchodech a elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
Hry zdarma: letní nadílka hororů i vyzyvatel Kerbalu
10. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Pro běžné vývojáře jsou letní měsíce časem dovolených, tvůrci freewarovek, často studenti, však mají konečně čas zasednout ke svým vytouženým dílkům či odevzdat ročníkové projekty! Výběr dalších her zdarma hýří hned několika zajímavými experimenty včetně “něčeho jako Kerbalu, ale o AI namísto raketách” či tituly, které by se neztratily ani na AAA scéně.
Reportáž: tuzemští vývojáři zanechali na konferenci CEGC 2016 výraznou stopu
8. 3. 2016
|
Václav Pecháček
Ve druhé polovině února (18. - 19. 2.) proběhl na půdě Vídeňské univerzity už druhý ročník Central European Games Conference, která se konceptem podobá pražské Game Developers Session. V rakouském hlavním městě se sešli zástupci nejrůznějších odvětví herního průmyslu, aby se zúčastnili dvou dní plných přednášek, panelů a odborných diskuzí. Nechyběla ani „výstavka“ nezávislých her, na které vývojáři představili svá díla od mobilních her po mnohem rozsáhlejší projekty. Konference se zúčastnilo přes 600 návštěvníků, další stovky a tisíce pak sledovaly záběry z akce skrze streamovací službu Twitch.tv. Napovídá to, že o akce jako CEGC nebo GDS je v naší části Evropy zájem. Pro ty, co se z nějakého důvodu do Vídně nedostali, jsme tedy přichystali přehled nejzajímavějších událostí, které konference nabídla.
Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce března
3. 3. 2016
|
Inzerce
Popadněte zbraně, nastartujte motory a pusťte se do pořádné herní jízdy. CZC.cz má pro vás další herní tipy, se kterými si užijete březen jako ještě nikdy. A nezáleží na tom, jestli dáte přednost klidnému farmaření, pořádnému napětí, adrenalinovým závodům, dech beroucí akci nebo tomu nejdrsnějšímu boji.
Hry mají vliv na reálné násilí skrze konfliktní minerály
24. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se situace ohledně propojování násilných her s reálným násilím lepší, čas od času i dnes vykoukne teze o vlivu hraní na agresivitu a násilí hráčů. Existuje ovšem jiné, jasně prokazatelné spojení herního průmyslu s násilím skrze takzvané konfliktní minerály. Na rozdíl od vágního a studiemi neprokázaného spojení spojení her s násilím (páchaným třeba šílenými střelci) mají totiž konfliktní minerály přímý a viditelný vliv na roztáčení skutečného kolotoče hrůz.
Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.
James Bond: 007 Nightfire - návod 4.díl
6. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V definitivně poslední části návodu na bondovku Nightfire se vypořádáme se závěrečnou trojicí misí, které nás zavedou na tropický ostrov a především do vesmíru, kde zlikvidujeme hlavního záporňáka.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 5.část
24. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části návodu na Hitmana 2 navštívíme doktorku Von Kamprad, zabijeme klanového vůdce, vrátíme se do St. Petersburgu a nakonec se možná i dozvíme, zda může být nájemný vrah důvěřivý...
Grand Theft Auto III - návod 3.část
21. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části návodu na Grand Theft Auto III se vypravíme na předměstí Shoreside Vale spojené s těmi nejtvrdšími misemi, které vás v celé hře potkají, a samozřejmě i s pořádně napínavým rozuzlením.
Kolik elektřiny skutečně žere váš herní počítač? Hodina Cyberpunku na ultra detaily vás nemusí zruinovat
3. 3. 2026
|
Inzerce
Skříň neběží zadarmo
Lednové recenze na Games.cz
2. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Od horolezeckých simulátorů po virový survival
Neefektivní, přebujelá, bez záruk. Scenárista The Elder Scrolls dává pohlédnout za oponu Bethesdy
20. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Bethesda se proměnila
Nintendo pod tlakem: Americký patentový úřad přezkoumá pokémoní patent
6. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Jak si pojistit sběratelství?
Příští Xbox má být hybrid: Otevře Steam, hry z PlayStationu i celé Windows
29. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Bude to ještě konzole?
Podzimní výprodeje na Steamu dorazily dřív: co se vyplatí koupit?
30. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Je libo levnější SteamDeck?
Hollow Knight: Silksong překopal herní kalendář. Indie vývojáři ustupují behemotovi
28. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Kdopak by se sršně bál? Skoro všichni!