Články
Tech demo Infiltrator ukazuje další možnosti Unreal Engine 4
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Epic Games nás před nějakou dobou ohromili Samaritanem, který ale běžel ještě na Unreal Engine 3. Loni pak ukázali Elementála, což bylo první demo Unreal Engine 4. Vypadalo pěkně po technické stránce, ale obsahově bylo z diváckého pohledu docela nuda. Nějaký fantasy rytíř se vzbudil, popošel pár kroků a čímsi prásknul do země. Teď tu máme tech demo s názvem Infiltrator, které nejenom parádně vypadá, ale taky se na to už i líp kouká - něco se tam totiž děje.
"Podívejte" se na hudbu a její tvorbu v Tomb Raiderovi
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Vždycky když se začne s dlouholetou a oblíbenou sérií dít něco nového, fanoušci zpozorní. A většinou se jim to nelíbí. Jak dopadne nový Tomb Raider se dozvíme už za pár měsíců. Na hře se toho změní nemálo a jednou zásadní změnou projde i hudba. Zapomeňte na typický Tomb Raiderovský hudební motiv (pamatujete?). Když reimaginace, tak pořádná a tvůrci měli tu odvahu, že pro novou Laru nechali vytvořit i zbrusu nový motiv. Ten se nahrál na první dobrou a mohli jste ho slyšet už v traileru.
Valve pracuje na nové generaci Source enginu
12. 11. 2012
|
Petr Poláček
U podobných zpráv si vždycky říkám, jestli má nebo nemá cenu s nimi pracovat, protože je nad slunce jasné, že nebudou mít v následujících dnech žádné pokračování a v nic zvláštního se nerozvinou. V tomto případě však převážil dojem, že jde o nezbytnou součást dlouhodobé ságy drobných informací, které se někdy daleko v budoucnu budou možná hodit pro rekapitulace. A oč vlastně jde? Představte si, mělo by jít o (skoro) potvrzení, že Valve připravuje zbrusu novou verzi svého Source enginu, které Gabe Newell poskytl bandě fanoušků z 4chanu, co mu přišla popřát k narozeninám.
Nvidia ukazuje výkon "Kepler" grafáren v novém demu s vílou
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Deset let staré Nvidia GeForce FX demo zvané Dawn (svítání), které rozpohybovalo a rozanimovalo obličej (a nejenom to) lesní víly tak, že ani řada dnešních her se tomu neblíží, má nástupce. Demo nazvané „Nové svítání“ reflektuje deset let vývoje na poli grafických technologií a hardwaru, takže už se na stejnou lesní válu nedíváme perspektivou zhoubičkovaného skřeta. Místo expresionisticky rozpixelovaného pozadí vidíme v reálném čase počítaný lesík se všemi pohádkovými květinami, jaké si průměrný Čech, odchovaný pohádkami Jana Drdy, dokáže představit. Anebo spíš ani nedokáže.
Beyond Good and Evil 2 až pro next-gen?
7. 5. 2012
|
levis
A je tu další z nekonečné série updatů na téma Beyond Good & Evil 2. Nejdřív bylo zrušené, pak bylo zase ve vývoji, pak už se s ním opět nepočítalo a nyní jeho tvůrce Michel Ancel potvrdil, že hra stoprocentně bude. "Jsme v aktivním tvůrčím procesu, soustřeďujeme se jen na hru a chceme ji udělat, co nejlepší," řekl Ancel ve video interview (překlad na NeoGafu).
Souboje petů ve World of Warcraft připomínají Pokémony
22. 10. 2011
|
Petr Poláček
Jedním z nejzajímavějších aspektů chystaného WoW datadisku Mists of Pandaria jsou souboje petů, kteří doposud plnili podpůrnou roli a mnohým de facto sloužili hlavně jako chodící ozdoby. S tím je však konec, své miláčky budete moci zapojit do vzájemných soubojů, trénovat je, aby získávali nové schopnosti a obecně s nimi zažít mnohem více legrace. De facto půjde o hru ve hře a navíc poměrně komplexní. Vývojáři se zjevně nechali inspirovat herním systémem populárních Pokémonů. Gotta Catch 'Em All!
Nová hra od autorů Halo se přezdívá Project Tiger
5. 8. 2011
|
levis
Bungie v noci vydali video dokument nazvan O Brave New World ke svému 20. výročí a překvapivě v něm prozradili první informace o své příští hře - první, kterou firma v horizontu následujících deseti let vyrobí pro Activision. Tenhle titul vzniká pod kódovým označením Project Tiger, bude používat tohle logo a to, co naopak vidíte pod textem, je s největší pravděpodobností první obrázek ze hry. Je navíc zřejmé, že Tiger nemá být projekt jedné hry.
Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.
E3 2014 začíná: co vás čeká a nemine na Games.cz
8. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
V průběhu uplynulého týdne se u řady nových videí začal objevovat podtitulek E3 2014 trailer, což dost výmluvně signalizuje, že v pondělí 9. června začne letošní ročník tradiční herní výstavy v Los Angeles. Jaká E3 2014 bude, tedy kolik zajímavých oznámení či nových informací se dočkáme, nemá cenu předjímat. Jisté ovšem je, že nás čeká přetlak informací, videí, obrázků a dojmů z her zbrusu nových i již oznámených. Jako každý rok se vás tím šílenstvím pokusíme bezpečně provést s pomocí E3 2014 speciálu tak, aby vám neunikly nejdůležitější informace a nemuseli jste se zabývat zbytečným balastem.
Bývalí vývojáři id Software rozporují optimismus režiséra Doomu. Zůstala jich polovina
22. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Exkluzivit ale prý bude dost
Míří třetí datadisk pro Zaklínače 3 skutečně do Cidarisu? Naznačuje to rešerše dalšího fanouška
1. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Pravděpodobné teorie
Ubisoftu se daří: odkládá vydání Far Cry 5 a The Crew 2
8. 12. 2017
|
Adam Homola
Far Cry 5 mělo vyjít 27. února, The Crew 2 16. března, ale ani jednu hru si takhle brzo nezahrajete. Ubisoft oznámil odklady tří her, přičemž nejméně postiženým případem je nové Far Cry. Nové datum vydání znamená pouze měsíční posun, a to sice na 27. března.
Jaká je moje nejočekávanější letošní hra a proč to není Cyberpunk 2077
17. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Není kyberpunk jako kyberpunk
GamesPlay: do třetice všeho dobrého hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
29. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Už dvakrát jste mohli sledovat, jak se Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem pokouší (se střídavými úspěchy) bojovat s nástrahami vojáky obývaného světa v MGS V: The Phantom Pain. Kodžimova hra je však natolik rozsáhlá a komplexní, že vám přesto nestihli ukázat všechno, co chtěli. Proto zasednou do třetice všeho dobrého před kamery a monitory, aby vám předvedli, proč je The Phantom Pain jedna z nejlepších her za poslední dobu.
Black Friday zlevňuje nejoblíbenější produkty od Applu a Samsungu
27. 11. 2020
|
Inzerce
Black Friday jede na plné obrátky.
Nejnápaditější levely pro LittleBigPlanet
11. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Vybíráme úrovně vytvořené samotnými hráči betatestu, včetně odlehčené simulace pohlavního styku. VIDEA
Spuštěna beta Team Fortress 2
18. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Veřejná beta TF2 je na světě a první šťastlivci se předhání v zahlcování diskusí svými postřehy.
11 nejlepších gangsterek, které si teď můžete zahrát
8. 8. 2025
|
Redakce Games.cz
Nabídka, která se neodmítá
Zhodnocení tiskovek na E3: Co se nám líbilo a co byla katastrofa
13. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tiskovková část E3 je za námi, velké firmy i malí vývojáři se chlubí tím, co chystají, a my jsme to spolu s vámi všechno sledovali živě. Ale komu by se nechtělo sledovat hodiny a hodiny občas zábavných, občas katastrofálně nudných prezentací, ten ať si přečte následující článek. Hodnotíme v něm vše, co jsme viděli, vypichujeme věci, které by vám neměly uniknout a varujeme vás před těmi, co by vám za každou cenu uniknout měly.
České taktické RPG Aledorn žije! Dostává nové funkce a chystá se demo
28. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Letos si konečně zahrajeme
Datadisk Red Odyssey pro Battlezone 98 Redux přináší hned dvě kampaně
26. 7. 2016
|
Honza Konfršt
Po včerejším testu inteligence v podání Turingova testu můžete do okolí Jupitera a jeho měsíců zavítat ještě jednou, tentokrát v DLC pro HD remake sci-fi strategie Battlezone. Přídavek nese jméno The Red Odyssey a je již dostupný. Přináší přes 30 nových vozidel i budov a především zavede hráče do nového prostředí a to rovnou ve dvojici kampaní.
Best of 2014: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku
10. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení nejlepších her roku 2014 podle názoru redakce opět vyvolalo diskusi a řadu čtenářů vedlo k zamyšlení, jaké tituly je vlastně minulý rok zaujaly či bavily nejvíce. Jde o nedílnou součást procesu sestavení a vyhlášení jakéhokoli žebříčku a jsme za debatu rádi. Abychom ale neprezentovali jednostranně pouze názor redakce, dali jsme prostřednictvím čtenářského hlasování možnost, abyste skupinově svůj názor vyjádřili i vy - čtenáři. A nyní vám nabízíme výsledky hlasování, do kterého se vás, stejně jako minule, zapojilo několik tisíc.
Nový vývojářský deníček Elite: Dangerous věnuje absurdní pozornost kokpitům
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
S tím, jak Star Citizen sbírá další miliony dolarů, se tak trochu pozapomíná i na jeho další konkurenty z Kickstarteru, například na Elite: Dangerous. Vývojáři z Frontier Developments však neusnuli na vavřínech a jejich práci vám připomene i nový díl vývojářského deníčku, který zevrubně probere, jak probíhají práce na virtuálním kokpitu.
Mytologie mexických indiánů ožívá v akční adventuře Mulaka
15. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Víte, co je to Rusíwali? Ne? A co takhle Ganó, taky nic? A postavení Sukurúame v rámci kmene Tarahumarů? Pokud tato slova slyšíte poprvé, nedivím se vám. Všechna totiž souvisí s indiánským kmenem, který pochází ze severní části Mexika. Život jeho členů a jejich mytologii zpracovává hra Mulaka, která vychází již za dva týdny. Znáte snad příjemnější způsob, jak se vzdělat v opomíjené oblasti?
Xbox Series X – recenze vlajkové lodi Microsoftu
5. 11. 2020
|
Pavel Makal
Microsoft startuje novou generaci. A my jsme byli u toho