Články

Need for Speed v reálu se zle nevyplatil

Není to tak dávno, co jsme vám přinesli informaci o tom, jak se společnost Microsoft Corp.

Lesy a město z Gothic III

O zrychlení vašeho tepu se asi postará uvolněná sedma překrásných screenshotů (+ 3 fotky z monitoru na Games Convention) z netrpělivě očekávaného RPG Gothic III.

Technologické střípky z GDC

Na dalším ročníku Game Developers Conference v San Franciscu zazněly zajímavé informace o budoucnosti hraní na konzolích příští generace - Xboxu 2, PlayStation 3 a Nintendo Revolution, ale i na běžném PC s Windows.

Westerner, Airborne Troops, Xpand Rally

Adventura s názvem The Westerner vás zavede do prostředí Divokého závodu a má navazovat na dřívější projekt Tři lebky Toltéků (3 Skulls of the Toltecs).

E3 - první obrázky z DOOM III

Tak a je to tady - na internet se před pár minutami dostaly první čtyři screenshoty z třetího pokračování legendárního DOOMa od id Software.

GoldenLand - nová RPG z Ruska

Nedávno jsme Vás informovali o záměru ruské vývojové společnosti Burut dobýt svět svou novou hrou Kreed, střílečkou založenou na X-Tend engine, technologicky velmi podobné té, jakou bude mít i očekávaný DOOM 3.

Nejzajímavější hry z E3 pro konzole

Vybrali jsme 14 her pro současnou generaci konzolí - tzn. pro PlayStation 2, Xbox a GameCube - které nás nejvíce zaujaly na nedávném veletrhu E3. Důvody, proč se na ně těšíme, najdete společně s obrázky v tomto přehledu.

Dojmy z hraní: Nový díl Need for Speed dává vzpomenout na Underground

„Letošní Need for Speed je restartem celé série. Hodně jsme naslouchali reakcím hráčů,“ vypráví Craig Sullivan zkraje E3 předváděčky. Craig to s virtuálním automobilismem táhne dlouho a toto je už čtvrtá E3, kde jej vidím prezentovat nový titul z řady Need for Speed. Byl kreativní silou za Hot Pursuit, Most Wanted i Rivals, a když se jeho domácí studio Criterion restrukturovalo, Craig se přesunul do švédských Ghost Games, kde letošní Need for Speed vzniká. Je kapacitou, má můj respekt, ale první svezení v novém NFS ve mně zanechalo poněkud mdlý dojem.

Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru

Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.

Tvůrce modovacího nástroje OpenIV obvinil RockStar ze lži

Drama kolem uzavření populárního nástroje pro modování Grand Theft Auto IV, Max Payne 3 a Grand Theft Auto V ještě ani zdaleka nekončí a minimálně ze strany jeho tvůrce má menší dohru. Hlavní vývojář modu s přezdívkou GooD-NTS reagoval na nedávné prohlášení zástupce RockStaru a v podstatě prohlásil, že firma lže.

Hráli jsme Battlefield Hardline a rozhodně nejde jen o přeskinovanou čtyřku

Sedíme s přibližně další dvacítkou novinářů z celé Evropy v britské centrále Electronic Arts a přemýšlím, co nám Visceral Games ukáží, aby vyvrátili můj dojem, že Battlefield Hardline se na poli multiplayeru bude muset hodně ohánět, aby se odlišil od čtyřky. O kampaň, kterou jsme si bohužel tentokrát nezahráli, strach nemám, ale multiplayer doposud příliš připomínal zážitek, se kterým přišel Battlefield 3 a navázal na něj Battlefield 4. Nicméně, o pět hodin a několik kol v trojici módů na trojici map si říkám „Ale jo, to by mohlo fungovat.“

Rozhovor: Ivan Buchta a Martin Pezlar po návratu z Řecka

Šéf vývoje ArmA III Ivan Buchta vypadal na pražském letišti stejně klidně a vyrovnaně, jako na jakékoliv herní výstavě. Usměvavý, rozvážný a zamyšlený. Přitom na půdě České republiky stanul po čtyřech měsících, které strávil v řeckém vězení společně s kolegou Martinem Pezlarem. Oba byli obviněni ze špionáže na ostrově Limnos – pro nikoho jiného, než pro Turecko. V Ivanově chování ale nic nenasvědčovalo, že má za sebou traumatické týdny. Snad jen odpověď: „Jestli to je prosím možné, mohl bych si zavolat ženě?,“ kterou pronesl po požádání o rozhovor, naznačila, že přijíždí z místa, kde je nutné se na všechno dovolovat.

První screenshoty z Dead Space potvrzují kooperaci

Ono to vlastně není překvapení. O tom, že Isaac bude mít tentokrát na své cestě skrz hejna nekromorfů v Dead Space 3 parťáka, se dlouho debatovalo a včerejší komiksové video to nepřímo potvrdilo. Nyní se objevily i první screenshoty nevalné kvality a potvrdily, že se vedle Isaaca objeví podle všeho seržant Carver. Zatímco Isaac bude mít pořád tyrkysové hledí své přílby, Carver zjevně uvidí všechno rudě. Víc asi není v tuto chvíli moc co dodávat - posuďte sami, co vše těch pár obrázků ukazuje a co naopak stále není jasné.

Chystá Sony reklamy do her a streamování?

Sony dost možná chystá nějaké zajímavé novoty. Jedna hráče určitě potěší, druhá už asi moc ne. Začněme tou, která se může jevit negativně a to reklamy. I když pár pokusů bylo, reklamy v dnešních západních hrách téměř nejsou. A pokud ano, omezuje se to většinou jen na nějaké jednorázové akce typu Subway + Uncharted 3. Zajímavé byly třeba taky billboardy v Burnout Paradise. Nerušily a sedly tam. Co by ale během hraní rušilo, by byly reklamy podobné těm televizním - hra by se přerušila, na obrazovku by vyskočila reklama na nové plínky a po několika vteřinách by hra zase pokračovala dál. Zní to dost děsivě, co? A přesně na tohle má Sony patent.

Návody, wallpapery a trainery z ABCgames

Souhrn návodů, cheatů, češtin, wallpaperů a dalších materiálů, které redaktoři ABCgames přidali za poslední týden, se ponejvíce točí okolo Mass Effectu. Po rozkliku tak najdete odkaz na první část návodu na Mass Effect 3 i DLC From Ashes a návody na několik DLC k Mass Effect 2. Nechybí sada čerstvých wallpaperů k nedávno oznámeným hrám a spousta jiných věcí, které vám mohou být k užitku. Podívejte se sami, výpis najdete po rozkliku, nebo se v tom prohrabte sami přímo na webu ABCgames.

První Max Payne vyjde na iOS a Android

Zbrusu nový Max Payne 3 je za dveřmi, ale přes deset let starý první Max Payne ještě neřekl poslední slovo. Řekne jej totiž na mobilních zařízeních. Drsného Maxe Rockstar přivede k životu už 12. dubna pro iOS a 26. dubna pro Android pod jménem Max Payne Mobile. Nebude to přitom žádná zjednodušená verze, ale komplení plnohodnotná jednička, kteoru si všichni pamatujeme z PCčka. Max Payne Mobile se bude moci pochlubit HD grafikou, texturami s vysokým rozlišením, napojením na Social Club a nastavitelným ovládáním.

Průlet světem modifikací - překopané strategie

V dalším díle rubriky o modifikacích probereme ty nejluxusnější úpravy her a tentokrát se zaměříme na strategie. Pokud vám například vychladly hlavy po Total War: Shogun II a máte dost Japonska, dostanete silný impuls k tomu, proč se vrátit zpět třeba k Napoleon: Total War. A nejen to. Upozorním vás na zajímavé modifikace pro Civilization IV, Defcon, Red Alert 3 a dokonce i Fallout 3!

100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim

Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.

Sledujte 31. díl herního pořadu Re-Play

Premiéra 32. dílu herního pořadu Re-Play se odehraje dnes od 13:35 na Prima Cool a v prvé řadě přinese hned tři recenze titulů Dead Island, Resistance 3 a válečné strategie Men of War: Vietnam. Očekávat můžete i rozhovor s vývojářem, který si brousil ostruhy u Codemasters v Anglii a z Gamescomu přivezla Alžběta též rozhovor o Batman: Arkham City.

Oficiální vyjádření Sony k prolomení ochrany PS3

Už nějakou dobu je téma prolomení ochrany kdysi neprůstřelného systému jedním z nejžhavějších na scéně a Sony přesto stále mlčelo a pouze se soudilo a banovalo uživatele z přístupu na PSN. Až nyní došlo na oficiálním blogu k vydání oficiálního prohlášení, které si nyní můžete přečíst a závěry vyvodit sami:V nedávné době se objevily úpravy systému PlayStation 3 pomocí neautorizovaných nástrojů distribuovaných hackery. Tyto nástroje dovolují využití neautorizovaného či pirátského softwaru. Použití takových nástrojů a softwaru porušuje podmínky užívání (Terms of Services and User Agreement) systému PlayStation 3 i PlayStation Network/Qriocity a pravidla komunitního chování.

Jaké hry vyjdou v prosinci?

Vánoce přicházejí, ale hry taky

Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy

Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).