Články

Čínský Tencent zakládá AAA studio v Kalifornii

Next-gen hry pod vedením veterána z Rockstaru

Přežijte děsivou noc v ospalém městečku v Those Who Remain

Světla venku možná zhasla, ale v Dormontu žhne i samotná tma. Městečkem se šíří šeptanda o náhodném mizení lidí, které jen podporuje nárůst neklidu a iracionálního strachu. Spolu s temnotou začíná nastavovat zrcadlo těm, kteří zůstali. Psychologický horor z pohledu vlastních očí Those Who Remain vás donutí strachy z odrazu konfrontovat a snažit se udržet si alespoň zbytky příčetnosti.

Toussaint z datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3 bude větší než celé Skellige

Interview se dvojicí vývojářů z týmu CD Projekt Red odhalilo zajímavé informace o datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3. V rozhovoru se kupříkladu dozvíte, že nově představená lokace, kde se bude děj rozšíření odehrávat, Toussaint, bude rozlohou veliká zhruba jako všechny ostrovy oblasti Skellige dohromady.

Námořní akce Tempest z vás udělá kapitána pirátské lodi

Nevím, zda za vlnou, či spíše vlnkou pirátských her z poslední doby může úspěch Assassin's Creed IV: Black Flag a nebo seriálu Black Sails, ale námořní lupičství zažívá renesanci. Důkazem budiž i malý, ale moc pěkně vypadající projekt Tempest od malého studia Lion's Shade. V ní se stanete kapitánem z pohledu třetí osoby viděné lodi a vydáte se směr divoká moře a bohatý lup. Případně krmivo pro ryby, pokud se vám nepovede.

Diablo III zkusí mikrotransakce, ale jen na asijských trzích

Blížící se patch 2.2.0 pro stále populární Diablo III vyděsil spoustu hráčů a to z jednoduchého důvodu. Hráči skrze dataming totiž ohledně patche zjistili, že se chystá další platební možnost, která se vztahuje k mikotransakcím, což by mohlo vysávat další dodatečné peníze z kapes. Blizzard zkoušel s Diablem III spoustu věcí a tak exkurze do světa mikrotransakcí není zase tak překvapivá. Nicméně se hráči mimo asijské trhy mohou uklidnit, tento pokus s distribucí herního obsahu se jim vyhne.

Na policisty a zloděje si můžete v Battlefield Hardline zahrát už teď

Battlefield Hardline nevykročil do světa pravou nohou. Uniklo video se starou verzí hry, pak s novější verzí a než jsme se dostali k E3, kde měla hra údajně debutovat, musela ji EA oficiálně oznámit. K plnohodnotnému představení se vším všudy došlo samozřejmě na tiskové konferenci EA, po jejímž skončení se mohli všichni nahrnout k desítkám připravených stanic a vyzkoušet si hru na vlastní kůži. A vás nemusí mrzet, že na E3 nejste, protože od včerejška běží betaverze.

Dragon Age: Inquisition u nás vyjde 9. října a bez češtiny

Přestože ABC Data a Electronic Arts svorně tvrdí, že hodlají hry od EA vydávat v ČR a SR lokalizované, hned první titul v rámci nové spolupráce obou firem u nás vyjde bez českých titulků a samozřejmě i bez dabingu. Řeč je o RPG Dragon Age: Inquisition, které v ČR a SR vyjde 9. října tohoto roku, ne tedy 7. října, jak uváděla včerejší tisková zpráva, platná pro jiné trhy. Je však třeba dodat, že lokalizovaný byl z Dragon Age her pouze první díl, dvojka u nás původně vyšla rovněž jen v angličtině, jakkoli pro ni existuje čeština neoficiální.

Ouya chce expandovat s hrami pro všechny, ale bez konzole

Celá kauza Ouya by mohla sloužit jako příkladová studie. V prvé řadě jde o ukázkový příklad, jak udělat úspěšný kickstarterový projekt a nechat lidi šílet nad něčím, co už tu bylo dřív. Dále je to dobrý důkaz toho, že za krátkou dobu a málo peněz prostě dobrou, funkční herní krabičku nevyrobíte (viz náš test).

Xbox One by se mohl dočkat interaktivní vědomostní soutěže

Ve snaze nalákat davy hráčů na Xbox One odhalil Microsoft svou nejnovější tajnou zbraň – vědomostní soutěž! Phil Spencer, korporátní viceprezident Microsoft Game Studios, to odhalil na Twitteru. Její koncept by prý měl připomínat v zahraniční populární soutěž 1 vs. 100.

Velký patch přidává do Total War: Rome II národ Seleukovců

Dalo se čekat, že tvůrci z Creative Assembly vytáhnou z rukávu nové národy i po vydání a neomezí se jen na ty, které byly v základní hře. A stalo se. Strategie Total War: Rome II se včera dočkala Seleukovců. Jejich tři charakteristické vlastnosti jsou, alespoň podle tiskové zprávy, tolerance, rozmanitost a síla. Více si můžete o Seleukovcích přečíst od Aleše, který se o nich rozepsal, když tvůrci před pár měsíci tento národ oznámili. Seleukovci jsou zdarma přístupní všem a jsou součástí pátého velkého patche.

Destiny bude pro samotáře i společenské hráče

Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.

Fighter Within bude exkluzivní bojovkou pro nový Kinect

Jak už bývá u Ubisoftu zvykem, nebojí se vůbec nových konzolí a na jejich start připraví vždy několik titulů. Nadcházející generace nebude výjimkou a vedle Watch Dogs a jiných ověřených značek vyjde také zbrusu nová bojovka Fighter Within. Jestli stihne spuštění konzole v listopadu zatím nevíme, ale dostaví se ještě letos a to pouze na Xbox One a jeho nový Kinect. Ve Fighter Within totiž budete bojovníkem vy a svého avatara budete ovládat celým tělem.

EA opět propouští a tvůrci Test Drive skončili úplně

Není to tak dávno, co EA oznámila propouštění napříč několika studii v Montrealu, Los Angeles a dalších místech. Teď tu máme další vlnu propouštění, která se dotkla primárně mobilního studia v Montrealu. Podle zdrojů Gamasutry má jít o 200 až 250 lidí, kteří přišli o práci v těchto dnech. Zbytek studia se má propouštět postupně, až se vyřeší přesun infrastruktury, zákaznické podpory a podobných věcí. Přesun má probíhat zhruba do poloviny června. Poté se očekává, že se EA Montreal zavře úplně.

Švédští studenti hrají ve škole povinně Minecraft

Škola hrou? Ve Švédsku stoprocentně. Nedávno tam totiž na základní škole Viktor Rydberg ve Stockholmu nasadili třináctiletým žákům coby výukovou pomůcku Minecraft. Nešlo přitom o žádný dobrovolný kroužek pro mladé geeky, ale o povinné lekce pro všechny. Minecraftího vyučování se zúčastnilo kolem 180 žáků. Přemýšlíte, kde k tomu přišli učitelé a vedení školy? Nikde. Napadlo to samotné studenty, kteří to navrhli v národní školní soutěži nazvané Future City - v ní měli švédští žáci navrhovat, jak v budoucnu zlepšit některé věci.

Dragon Age: Origins možná nešlo hrát kvůli DRM

BioWare za sebou mají strastiplný víkend, kdy kvůli nečekané chybě na serverech Dragon Age: Origins hráči nemohli autorizovat svůj stažitelný obsah a tím pádem naloadovat ani samotnou singleplayerovou kampaň. Ještě v úterý večer se jim dostávalo stejné chybové hlášky, jako kdyby se snažili DLC získat nelegálně, veškerý obsah byl automaticky označen za neplatný a uložené savy nešly načíst. Za to autoři sklidili nejen stovky naštvaných emailů, ale čerstvě i důraznou kritiku na serveru Ars Technica. Jeho redaktor Jon Stokes je přesvědčený o tom, že na vině je problematická ochrana DRM. Stokes ve svém článku vysvětluje, že asi každý se problém nejprve pokusil řešit na vlastní pěst.

Risen bez ochrany DRM

Výtečná zpráva: nejen, že nástupce série Gothic neobsáhne ochranu DRM, ale dokonce ani...

Domácí distributoři versus online hry

Šéfredaktor časopisu GameStar Jiří Sládek pokračuje v osvětě počítačových her mezi laickou veřejností článkem On-line hry vyzývají televizi na souboj, který byl publikován v Hospodářských novinách a včera přetištěn na serveru Marketing & Media.

Je datadisk Ghost Recon: Desert Siege hotov?

Německá pobočka vydavatele UbiSoftu je, co se týká rychlosti aktualizace svého webu, vždy krapet rychlejší, než jejich americká sajta s koncovkou .com.

Xbox 360 Core střídá model Arcade s 5 hrami

Nová verze konzole sice pořád nemá harddisk, ale disponuje bohatší výbavou. Jak to u nás bude s cenou a dostupností?

Bleh - zpět z dovolené v Černé Hoře

Možná jste nedávno v novinkách postřehli malou zmínku o tom, že půlku srpna jsem strávil na (snad zasloužené :) dovolené, kdy běh celého herního kanálu a editaci článků zajišťoval pouze Leon, a proto bude dnešní Bleh, čili nepravidelná novinka nesouvisející nijak s hrami, právě na toto téma.

Jaké hry pro Xbox na výstavě E3?

Ať se vám to zamlouvá nebo ne, příchod Xboxu změní podstatným způsobem celý herní průmysl.

Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou

Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.

Zažijte SEO Vibes! Největší SEO konference v CEE regionu se blíží!

Konference je dokonalou kombinací výměny know-how a networkingu a samozřejmě zábavy.

Assassin’s Creed Valhalla nedostane oficiální češtinu, o překlad se postarají fanoušci

O Assassin’s Creed Valhalla jste si už mohli přečíst leccos a kromě velkého souhrnu z minulého týdne, který odhalil, že se ve Valhalle objeví spousta tradičních prvků i inovací, tu máme i menší, lokální zprávy. Tuzemské fanoušky nejvíc zasáhlo oznámení, že podzimní díl Assassin’s Creed poprvé nevyjde s oficiální českou lokalizací.

Názor: osobnosti české herní scény o Nintendu 3DS

Jedním z nejdiskutovanějších témat uplynulých dní byl a pořád ještě je handheld 3DS od Nintenda. Někdo se pozastavuje nad cenou, jiný nad životaschopností čistě herního zařízení v době výkonných chytrých telefonů, další nad tím, jestli bude 3D bez brýlí na tak malém zařízení jen pro efekt, nebo jej vývojáři využijí pro zajímavé herní postupy. Názor redakce i autorů Games.cz už jste si mohli přečíst (článek) a vyslechnout v podcastu (10. díl).

Skoro polovina hráčů Hunt: Showdown nikdy nezabila žádného soupeře

Trable začínajících hráčů a rozjetého vlaku

SCORE 165 s Empire Earth III a Street Racing Syndicate

Aktuální číslo přednostně zhodnotilo listopadovou RTS a také radí, jak se prosadit v multiplayeru nejoblíbenějších her.

BAFTA Games Awards 2005

Britská akademie filmového a televizního umění - BAFTA - volila jako každý rok ty nejlepší herní tituly napříč platformami.