Články
Šindži Mikami by se s Tango Gameworks chtěl proslavit i nehororovými hrami
25. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Tango Gameworks dělají na jiném žánru
Nabídka Game Passu se opět slušně rozroste o Star Wars: Squadrons, Nier: Automata a další
17. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Další důvody předplácet
Další střípky o ambiciozním Destiny od Bungie
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Update - Activision potvrdil, že letos nemáme Destiny čekat.
Čína zvažuje zrušení zákona zakazujícího konzole
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
To, že Čína patří mezi rychle rostoucí giganty herního průmyslu a čínští hráči mají ve svých peněženkách spoustu financí, které do hraní neváhají nacpat, není žádným tajemstvím.
Takhle prý vypadal zrušený/nezrušený DOOM 4
29. 2. 2012
|
Petr Poláček
Update: Další materiály, které údajně pochází z Doom 4.
Nejhledanější hry na Googlu za rok 2011
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Google vydal svou pravidelnou zprávu Zeitegeist, v níž uveřejňuje výsledky online vyhledávání za uplynulý rok.
Quantic Dream: „Bazarový prodej nás připravil o 5-10 milionů eur“
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Bazarové prodeje a prodeje z druhé ruky jsou v současnosti neustále omílanou písničkou, která začíná v některých případech znít spíše jako zaseknutá deska.
Tvůrci DMC a Enslaved: model velkých her dusí inovaci
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Je jednoduché, nebát se, když vám herní průmysl ukázal, že i když přijdete s vlastní značkou, nápady, zajímavým konceptem i světem, není vám to nic platné.
Proč nenajdete Minecraft na Steamu?
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když už jsme se rozepisovali o Valve a jejich dobrém přístupu k tvorbě, musel zákonitě přijít i hlas, který se ozve tak trochu jiným stylem.
Multiplayer v Driver: San Francisco také nabídne Shift
29. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Update - pokud se divíte, kam se podělo původní video, podívejte se sem.
Jízda horskou stezkou na videu z Need for Speed: The Run
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
O zápletce dalšího dílu Need For Speed s podtitulem The Run se toho napsalo spoustu.
Filmová adaptace Heavy Rain je svěřena do dobrých rukou
27. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Bylo jen otázkou času, kdy si Hollywood všimne de facto interaktivního filmu a zároveň vynikající hry Heavy Rain (recenze).
Trailer na limitovanou edici SHIFT 2 Unleashed
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Cílem nového traileru na velmi očekávanou závodní hru SHIFT 2 Unleashed je upozornit vás na výhody předobjednávky limitované edice hry – několik bonusových aut a více než čtyřicet závodů.
Nominacím na IAA vládne Red Dead Redemption
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Academy of Interactive Arts & Sciences založená v roce 1996 už čtrnáctým rokem vyhlašuje své ceny v oblasti herní zábavy a letošek není výjimkou.
Společné hraní PC a PS3 hráčů v Portal 2
18. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Valve dnes oznámilo, že jejich puzzle akce Portal 2, na níž se těší snad každý hráč bez rozdílu věku, vyznání a platformy, bude na PS3 podporovat Steam.
Riccitiello: „Pohybové ovladače nevytlačí ty klasické“
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pohybové ovladače jsem jedním z hlavních diskusních témat dneška v oblasti herního průmyslu a tak není divu, že se k nim vyjadřují i významné tváře velkých firem.
Move edice Heavy Rain v říjnu, patch už v září
14. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Čerství majitelé svítících PS3 bambulí PS Move si mohou vlastnosti nové periferie vyzkoušet hned na několika chystaných titulech, jedním z nich je Move edice provokativní filmové adventurky Heavy Rain od Quantic Dream.
Video-recenze Mafia 2
27. 8. 2010
|
Petr Poláček
Vito Scaletta se vrací do Empire Bay, kde se ocitá ve středu mafiánských intrik a snaží se zapadnout do jedné z vládnoucích rodin. HD KE STAŽENÍ & BEZ SPOILERŮ
Video-recenze Split Second PC
31. 5. 2010
|
Petr Poláček
Nejsou to klasické arkádové závody, jak by se mohlo na první pohled zdát. Od ostatních se liší výbušnými pastmi na trati, které vám pomohou zbavit se soupeře. V HD
Two Worlds - dojmy z GC
10. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Právě se sice těšíme především na Gothic 3, ale možná se vyplatí počkat si spíš na jiné, shodou okolností také německé fantasy RPG. Důvody, čím bude lákavé i odlišné od Oblivionu, jsme zjistili z půlhodinové předváděčky.
Chameleon předvádí svou pěknou tvář
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
"S dobrým marketingem a bez otálení s vydáním to mohl být velký hit," konstatoval Frix dnes ve 3 hodiny ráno, když se navzdory vidině brzkého ranního vstávání do školy nedonutil dříve odtrhnout od Chameleona.
Dojmy z hraní Wii U verzí Arkham City, Trine 2 a dalších her
21. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Naši kolegové z partnerského webu Konzolista.cz toho během nedávné návštěvy evropské centrály Nintenda nejenom hodně viděli, ale dost si toho i zahráli a mají o čem vyprávět. V následujícím článku si tedy můžete přečíst, jaké si odnesli dojmy z hraní akční strategie Pikmin 3, kooperativní plošinovky New Super Mario Bros. U, japonské bojovky Ninja Gaiden 3, upravené verze Batman: Arkham City, potažmo nádherné adventurní plošinovky Trine 2: Director’s Cut. Pokud vás zajímá, jak tyto tituly využívají Wii U Gamepadu, jak vypadají, co nového nabízí oproti původním verzím, tak směle do toho po rozkliku.
Nádhernou ruskou zimu ve strategii Sudden Strike 4 můžete zažít i s gamepadem v ruce
21. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Pod tlakem souběžných marketingových kampaní se mi v hlavě poněkud popletly dvě realtimové strategie z druhé světové války – Blitzkrieg 3 a Sudden Strike 4. Nebyl jsem si úplně jistý, která že to nabízí neuronovou síť, a která si libuje ve skutečných generálech. Teď už je však má mysl čistá a jasná, protože jsem si první jmenovaný titul zahrál kvůli recenzi do Levelu (tady na Games mi z duše hovoří Patrik), zatímco SS4 vyjde až příští měsíc. Do té doby vás jistě budou tvůrci zásobovat pravidelnou dávkou trailerů, a o jednom z nich, zobrazujícím PlayStation 4 verzi, pojednává následující článek.
První záběry ze System Shock Remake navozují atmosféru osamění
15. 3. 2016
|
Honza Konfršt
System Shock 3 vyvíjený novým studiem zakladatele Looking Glass má do vydání ještě daleko. Hráči a fandové série tak budou muset vzít zavděk alespoň remakem prvního dílu série. Ten se nám po statických obrazech konečně předvedl také v pohybu a s potěchou mi nezbývá než konstatovat, že hra opravdu povedeně a věrně původnímu titulu.
Tvůrci Trine pracují na nekompromisní stealth akci Shadwen
7. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv to s vývojáři z Frozenbyte vypadalo po vydání Trine 3 všelijaké a skoro se tvářili, že si dají pořádnou pauzu, zjevně byly chmury zažehnali a pracují dál. Finští vývojáři totiž představili svůj nový titul, jímž je stealth akce Shadwen, která klade větší důraz na slovo „stealth“ a mnohem menší na onu akci. Hlavní hrdinkou je totiž vražedkyně Shadwen, která se má proplížit až ke králi a zavraždit jej. Jelikož ale není nadána bitevními instinkty a schopnostmi Conana, ve chvíli, kdy se na ní vrhne stráž, je s ní amen.
Fight Club #240 HD: Přiznání Poláčka
30. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Co se stalo tento týden. Aleš zkoumal trh s kočárky, Petr hledal plynoměr, Martin se ztratil, Lukáš ...kde je Lukáš? Tak na tuhle otázku jsme vám v dnešním díle podcastu Fight Club neodpověděli, ale přesto bylo o čem se bavit. Nebojte, nerecenzovali jsme kočárky, zabývali jsme se herními tématy. Třeba Aleše zaujal systém magie v chystaném RPG Brány Skeldalu 3, Petr se zasekl na eko-MMO Eco a Pavel na videoherním zpracování anime Attack on Titan.
Plošinovka Trine se vrací s třetím dílem, který nese podtitul Artifacts of Power
2. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Krásná a hlavně zábavná plošinovka Trine si získala prvním i druhým dílem miliony příznivců, takže očekávám, že nyní všichni fandové hromovým rykem zajásali. Finští Frozenbyte totiž právě oznámili třetí díl, který nese celý název Trine 3: The Artifacts of Power a když se podíváte na první obrázky a hlavně trailer, jenž najdete uvnitř článku, seznáte, že hra je opět překrásná a občas i zabrousí do třetího rozměru.
Video z Bloodborne chce zapůsobit porcováním gigantů
24. 10. 2014
|
Adam Homola
Intro ze třetího Zaklínač 3 nebylo jediné video, které na akci Golden Joystick Awards debutovalo. Vedle videí ze Zaklínače a třeba Project CARS jsme se dočkali i nového traileru na Bloodborne. Gotická fantasy rubačka od From Software se na žebříčku očekávání drží u řady hráčů hodně vysoko a díky novému videu možná popoleze ještě o fous výše. Vývojáři se v novém videu nebojí přitlačit na pilu a krájí s ní jak atmosféru, tak nepřátele.
GDC Europe 2014: Hodnocení early access her tvůrcům nevoní, ale stejně po něm touží
13. 8. 2014
|
Petr Poláček
Pozitivní přijetí Arma 3 a Take On Mars zařadilo vývojáře z Bohemia Interactive do skupiny firem, kterým vyzkoušení early access modelu přineslo velký finanční úspěch. A nejenom to. Díky early access se výrazně změnil i vývojový proces, způsob práce s komunitou a postupné ladění mělo vliv i na kvalitu samotných her. Kreativní šéf Bohemia Interactive Jay Crowe ale narazil ve své přednášce během evropské Game Developers Conference na další dopad využití early access při vývoji Arma 3 – vnímání a hodnocení her ze strany médií. Otevřel tím téma, které je pro vývojáře stále důležité, ale žádná obšírnější debata se o něm dlouhodobě nevede.