Články
Designér Unrealu Cliff Bleszinski prozradil, jak nenáviděl Johna Romera
15. 11. 2023
|
Jan Slavík
Štval ho i jeho účes
Remastery trilogie GTA dostávají od hráčů na frak, šéf Take-Two značku přirovnává k Bondovi
15. 11. 2021
|
Pavel Makal
Průšvih grandiózních rozměrů
Microsoft nepotřebuje prodávat The Elder Scrolls VI na PlayStationu
19. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Zároveň nemá důvod se mu vyhnout…
Streamovací služba Google Stadia spustí v listopadu s Founder's Edition za cca 3300 Kč, ale u nás zatím nebude
6. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Google představil blíže plány s Google Stadia, včetně ceny a zemí, kde platforma letos začne a nutno říct, že vyvolal zájem i takového skeptika, jako jsem já. Ovšem bohužel skeptika, který bude muset zůstat skeptikem o něco déle, protože letošní start je týká jen vybraných zemí, jichž je z Evropy spousta, ale Česká republika mezi ně nepatří.
Fight Club E3 2015 speciál: Čtyři edice, dvanáct hostů
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Během E3 je stále o čem hovořit a omezit povídání o nových hrách jen na tradiční hodinku a půl středečního podcastu by bylo prakticky nemožné. Stejně jako v předchozích letech jsme si tedy i letos pozvali do naší klubovny hosty a ve čtyřech speciálních edicích Fight Clubu jsme probrali E3 ze všech možných stran a úhlů.
Druhý herní večer Press Start v BIO OKO bude o střílečkách
7. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Update: Do článku jsme doplnili jména výherců v soutěži o tři vstupenky a proplacení cestovného.
Hard Reset je bytelná střílečka - můžete se přesvědčit v demu
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Polská střílečka Hard Reset v jednu chvíli překvapila. Využila letní okurkové sezóny a vtrhla do ní s oznámení, že už je skoro hotová a brzy vyjde (de facto za týden). Hráče se ale snažila utáhnout i na svůj proklamovaný příklon k old school hratelnosti v nově nablýskané grafice a paradoxně i na absenci multiplayeru, který vývojáři v rámci filozofie „když to nemůžeme udělat pořádně, nebudeme to dělat vůbec“ zcela vynechali.
Oheň a vzduch z Marvel vs. Capcom 3
29. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Co jsou přednosti Dr. Dooma, Trish a dalších nových postav z téhle bojovky?
Nulová gravitace v Dead Space
11. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Při pobytu ve vakuu se změní hratelnost, zejména souboje, čemuž musíte přizpůsobit taktiku. + VIDEO
John Carmack o DX10, konzolích a hrách
11. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Herní guru se podělil o své zajímavé názory na dění v branži a prozradil i něco málo o novém projektu id Software.
Postřehy z veřejného betatestu Alpha Prime
8. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Na Národní třídě jsme se zúčastnili lovu chyb a dostali se až do sedmé úrovně této české FPS.
Jak obstál Quake IV v recenzi na IGN?
14. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pouhé čtyři dny dělí Američany od uskutečnění invaze na planetu Stroggos v Quake IV, kam už měli možnost zavítat kolegové ze serveru IGN a o své poznatky se podělili v první internetové recenzi.
GameStar 73 s preview Oblivionu a hokejovou přílohou
29. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
S koncem každého měsíce je neodmyslitelně spojeno vydání nového GameStaru, a tak se pojďme mrknout, co pro vás redaktoři z IDG přichystali do 73.
První pohled na Intel Dual-Core v akci
5. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Před nedávnem hrstka předních světových hardwarových magazínů obdržela speciální zápůjčku.
Ukázka technologie HDR ve Far Cry
6. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční hra Far Cry představuje i půl roku po vydání technologickou špičku.
3D Mark 2005 je konečně venku a lokálně ke stažení
29. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Neskutečně vleklé odpočítávání konečně skončilo! Dnes odpoledne v 15 hodin vypustila společnost FutureMark očekávaný benchmarkovací program 3D Mark 2005, který komplexně otestuje výkon vašeho počítače, jak rychle na něm poběží 3D hry budoucí generace.
Náplň misí v přírodě okolo San Andreas
22. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velmi nadějnému titulu Grand Theft Auto: San Andreas jsme se v poslední době věnovali hned několika články, naposledy jsme vám například přinesli seznam vybraných písní, jež by se nejspíš měly objevit na soundtracku ke hře.
Obsah červencových čísel herních časopisů
2. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Měsíc se s měsícem sešel a opět tu máme pravidelný přehled náplně nových, tentokrát červencových čísel papírových herních časopisů.
Nejprodávanější hry března na GameShopu
2. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Březen patří po podzimu mezi nejúrodnější období roku z hlediska kvantity i kvality...
Advent Rising - první ze sci-fi akční trilogie
18. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Naši stálí čtenáři jistě vědí, že se v dílnách kanadského vývojářského týmu GlyphX Games už nějaký ten čas připravuje nový titul využívající kvalit známého Unreal enginu.
Více o ambiciózní střílečce Hollow
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio ZootFly je tvořeno samými velmi ambiciózními lidmi.
Deus Ex 2: Invisible War skoro hotova
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Ion Storm je se svým projektem Deus Ex: Invisible War už téměř hotovo, a tak je čas, abychom se dozvěděli něco více také o daném příběhu.
Obsah prázdninových čísel herních časopisů
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátek letních prázdnin se blíží mílovými kroky a na toto odbobí načasovaly své vydání i papírové herní magazíny.
Half-Life 2 klepe na dveře
21. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes nám Doug Lombardi z Valve Software oficiálně potvrdil to, o čem si vrabci na střeše povídají už dlouhé týdny.
Klasiky s novým nátěrem. Jak RTX pomáhá dostat staré hry před nové publikum
17. 4. 2024
|
Inzerce
Jak Nvidia oživuje retro hraní
Painkiller - dojmy z dema
18. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Překvapivě zábavné, technologicky vyspělé, výborně optimalizované a temné demo first-person střílečky Painkiller nás doslova pohltilo. A tak není divu, že prakticky ihned po jeho dohrání vznikly tyto dojmy.
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Začal letní výprodej na Steamu - co (by) si koupila redakce Games.cz
24. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Letní slevy na GOGu skončily, podobné cenové šílenství začalo na Steamu. V průběhu následujících dní jsou k mání všechny možné tituly s různě velkou slevou oproti ceně normální. A protože nejsme jiní než vy, máme také seznam her, které bychom asi za plnou cenu minuli, ale ve slevě jen těžko odoláme. Proto jsme dali dohromady redakční tipy na hry, které by vás mohly v probíhající letním výprodeji na Steamu zajímat.
Hry zdarma: Variace na Portal, hra krále koček a vesmírná vyvražďovačka
13. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
I v roce 2016 se můžeme spolehnout na přísun zajímavých freewarovek. V lednu se urodila například profesionálně vypadající akční adventura koketující s principy Portalu, ale také vesele vražedný simulátor HAL 9000. Díky hrám z Ludum Dare 34 se navíc objevila lavina zábavných experimentů - z tohoto game jamu se jedná o pravděpodobně nejlepší příspěvky za poslední rok!