Články
Valve představilo handheldovou konzoli Steam Deck. Rozběhá všechny vaše hry, GOG i Epic
16. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Má Nintendo problém?
Testujeme novou verzi Oculus Rift - zatím jenom pro kutily
7. 9. 2014
|
Jan Olejník
Konečně je tady! Po skoro půlročním čekání dorazila do Prahy nenápadná kartonová krabice s lakonickým nápisem DK2 na boku. Je konec nekvalitnímu obrazu z prvního DevKitu Oculus Rift, protože DK2 běží ve FullHD rozlišení, má lepší snímání pohybu hlavou a je o něco lehčí a menší. Už kontrolujete, kolik vám ještě na účtu zbývá peněz, případně demonstrativně házíte bankovky na monitor ve slepé víře, že se vám tahle super hračka dostane do ruky co nejdříve? Možná ještě počkejte.
Olomoucký festival AFO odhalil edukační potenciál tradičních her
3. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Popularizace her pro široké masy je obvykle realizována skrze televizní či jiné reklamy. Jak však zájemcům o náročnější druh obsah představit komplexnější pohled na význam či vývoj her? Tato otázka stála i letos v pozadí menšího bloku věnovaného hrám v rámci olomouckého festivalu AFO. Zatímco loni došlo během AFO na promítání dokumentů o hrách, letos Olomouc navštívilo několik vývojářů se svými přednáškami včetně Dana Vávry, kterému jsem použil několik otázek ohledně historických a výzkumných aspektů vývoje Kingdom Come. Odpovědi najdete v samostatném článku.
RAGE. Akční ježdění od id Software + HD trailer! + Quake Live
4. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
ŽHAVÁ ZPRÁVA: odhalení hratelnosti post-apokalyptické směsi žánrů od tvůrců Dooma. + Souhrn událostí z QuakeConu.
Škrty v Microsoftu dopadly i na Johna Romera. Chystaná střílečka se ruší
3. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Veterán doplatil na vlnu propouštění
Designér Unrealu Cliff Bleszinski prozradil, jak nenáviděl Johna Romera
15. 11. 2023
|
Jan Slavík
Štval ho i jeho účes
Remastery trilogie GTA dostávají od hráčů na frak, šéf Take-Two značku přirovnává k Bondovi
15. 11. 2021
|
Pavel Makal
Průšvih grandiózních rozměrů
Microsoft nepotřebuje prodávat The Elder Scrolls VI na PlayStationu
19. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Zároveň nemá důvod se mu vyhnout…
Streamovací služba Google Stadia spustí v listopadu s Founder's Edition za cca 3300 Kč, ale u nás zatím nebude
6. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Google představil blíže plány s Google Stadia, včetně ceny a zemí, kde platforma letos začne a nutno říct, že vyvolal zájem i takového skeptika, jako jsem já. Ovšem bohužel skeptika, který bude muset zůstat skeptikem o něco déle, protože letošní start je týká jen vybraných zemí, jichž je z Evropy spousta, ale Česká republika mezi ně nepatří.
Fight Club E3 2015 speciál: Čtyři edice, dvanáct hostů
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Během E3 je stále o čem hovořit a omezit povídání o nových hrách jen na tradiční hodinku a půl středečního podcastu by bylo prakticky nemožné. Stejně jako v předchozích letech jsme si tedy i letos pozvali do naší klubovny hosty a ve čtyřech speciálních edicích Fight Clubu jsme probrali E3 ze všech možných stran a úhlů.
Druhý herní večer Press Start v BIO OKO bude o střílečkách
7. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Update: Do článku jsme doplnili jména výherců v soutěži o tři vstupenky a proplacení cestovného.
Hard Reset je bytelná střílečka - můžete se přesvědčit v demu
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Polská střílečka Hard Reset v jednu chvíli překvapila. Využila letní okurkové sezóny a vtrhla do ní s oznámení, že už je skoro hotová a brzy vyjde (de facto za týden). Hráče se ale snažila utáhnout i na svůj proklamovaný příklon k old school hratelnosti v nově nablýskané grafice a paradoxně i na absenci multiplayeru, který vývojáři v rámci filozofie „když to nemůžeme udělat pořádně, nebudeme to dělat vůbec“ zcela vynechali.
Oheň a vzduch z Marvel vs. Capcom 3
29. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Co jsou přednosti Dr. Dooma, Trish a dalších nových postav z téhle bojovky?
Nulová gravitace v Dead Space
11. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Při pobytu ve vakuu se změní hratelnost, zejména souboje, čemuž musíte přizpůsobit taktiku. + VIDEO
John Carmack o DX10, konzolích a hrách
11. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Herní guru se podělil o své zajímavé názory na dění v branži a prozradil i něco málo o novém projektu id Software.
Postřehy z veřejného betatestu Alpha Prime
8. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Na Národní třídě jsme se zúčastnili lovu chyb a dostali se až do sedmé úrovně této české FPS.
Jak obstál Quake IV v recenzi na IGN?
14. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pouhé čtyři dny dělí Američany od uskutečnění invaze na planetu Stroggos v Quake IV, kam už měli možnost zavítat kolegové ze serveru IGN a o své poznatky se podělili v první internetové recenzi.
GameStar 73 s preview Oblivionu a hokejovou přílohou
29. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
S koncem každého měsíce je neodmyslitelně spojeno vydání nového GameStaru, a tak se pojďme mrknout, co pro vás redaktoři z IDG přichystali do 73.
První pohled na Intel Dual-Core v akci
5. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Před nedávnem hrstka předních světových hardwarových magazínů obdržela speciální zápůjčku.
Ukázka technologie HDR ve Far Cry
6. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční hra Far Cry představuje i půl roku po vydání technologickou špičku.
3D Mark 2005 je konečně venku a lokálně ke stažení
29. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Neskutečně vleklé odpočítávání konečně skončilo! Dnes odpoledne v 15 hodin vypustila společnost FutureMark očekávaný benchmarkovací program 3D Mark 2005, který komplexně otestuje výkon vašeho počítače, jak rychle na něm poběží 3D hry budoucí generace.
Náplň misí v přírodě okolo San Andreas
22. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velmi nadějnému titulu Grand Theft Auto: San Andreas jsme se v poslední době věnovali hned několika články, naposledy jsme vám například přinesli seznam vybraných písní, jež by se nejspíš měly objevit na soundtracku ke hře.
Obsah červencových čísel herních časopisů
2. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Měsíc se s měsícem sešel a opět tu máme pravidelný přehled náplně nových, tentokrát červencových čísel papírových herních časopisů.
Nejprodávanější hry března na GameShopu
2. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Březen patří po podzimu mezi nejúrodnější období roku z hlediska kvantity i kvality...
Advent Rising - první ze sci-fi akční trilogie
18. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Naši stálí čtenáři jistě vědí, že se v dílnách kanadského vývojářského týmu GlyphX Games už nějaký ten čas připravuje nový titul využívající kvalit známého Unreal enginu.
Více o ambiciózní střílečce Hollow
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio ZootFly je tvořeno samými velmi ambiciózními lidmi.
Deus Ex 2: Invisible War skoro hotova
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Ion Storm je se svým projektem Deus Ex: Invisible War už téměř hotovo, a tak je čas, abychom se dozvěděli něco více také o daném příběhu.
Obsah prázdninových čísel herních časopisů
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátek letních prázdnin se blíží mílovými kroky a na toto odbobí načasovaly své vydání i papírové herní magazíny.
Half-Life 2 klepe na dveře
21. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes nám Doug Lombardi z Valve Software oficiálně potvrdil to, o čem si vrabci na střeše povídají už dlouhé týdny.