Články
Rozhovor o české divizi Electronic Arts
15. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts, největší vydavatel her na světě otevřel v Praze svou pobočku, s jejímž šéfem Otto Jermanem jsme si povídali o budoucích plánech, cenové politice, distribuci nebo lokalizaci The Sims 2.
Hitman putuje na stříbrné plátno
4. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Populární zabijácká akce Hitman se má stát předlohou pro další hollywoodský trhák.
Přídavky pro Unreal Tournament 2003
24. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Velice zajímavý mutátor pro Unreal Tournament 2003 přišel z dílny týmu, hostujícího na této adrese.
Grand Theft Auto: Vice City a multiplayer mod
4. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Že Rockstar Games chystají další díl jedné z nejhratelnějších sérií všech dob - Grand Theft Auto - se ví už dlouho.
Obrázky z Pro Rally 2001
24. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Ubisoft uvolnil pět nových obrázků z chystaných závodů Pro Rally 2001, které by měly vyjít začátkem prosince, tedy zhruba ve stejnou dobu jako Colin McRae Rally 2 a Rally Championship SE.
Total War: Three Kingdoms dostává první velký datadisk. Máte rádi tygry a slony?
19. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Čtyři králové džungle ovládnou jih
Všechno lítá, co peří má. Ve stolní hře Na křídlech se stanete hrdými majiteli exotické voliéry
21. 9. 2019
|
Inzerce
Víte, kdo to je kardinál červený? Nejde o historickou postavu, ale o poměrně malého ptáčka, který žije v Severní Americe, v Mexiku, Belize, Guatemale a na Bermudských ostrovech. Jak to víme? Díky nové stolní hře Na křídlech, ve které je edukativní prvek jen vedlejším produktem zábavy.
První obrázky z filmové hry Madagascar
5. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Letos v létě by se měli příznivci stále se rozrůstající rodiny počítačově animovaných komediálních filmů dočkat jednoho, který se jmenuje Madagascar.
Best of 2013: Překvapení a zklamání roku
23. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
V předchozích letech se vyhlášení největších překvapení a zklamání roku na Games.cz neobešlo bez jisté kontroverze. Řada z vás nám dávala najevo, že s našimi volbami nesouhlasí. Ale to už je úděl všech anket tohoto typu. Poté, co jsme za zklamání roku označili v minulých letech Alan Wake, Assassin’s Creed III nebo IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover a za největší překvapení zase tituly Vanquish, Gemini Rue a The Walking Dead, museli jsme v obou kategoriích letos vybírat znovu. A opět bylo z čeho. Bohužel i bohudík.
GDS 2015: Jarek Kolář o psaní příběhu pro mobilní free to play střílečku Dead Effect
31. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Snad až na sportovní hry a různé simulátory potřebuje každá hra "nějaký" příběh, zápletku nebo jistou formu vyprávění. Dokonce i tituly, které nemají ambici oslovit hráče originalitou v žádném aspektu včetně příběhu, a staví na relativně jednoduchých mechanismech - třeba mobilní střílečky. Pravdou ale je, že sestavit zápletku a napsat možná jednoduchý, ale plně funkční příběh právě pro podobné hry je pořádná výzva! Své o tom ví Jarek Kolář, vývojář s bohatými zkušenostmi, který pracoval na titulech jako Mafia 2 a 3, Vietcong 1 a 2, Tajemství Oslího ostrova nebo Dead Effect 1 a 2. A právě o tvorbě zápletky a příběhu pro Dead Effect hry se Jarek Kolář rozpovídal (anglicky) v přednášce během Game Developers Session 2015, jejíž záznam najdete v článku.
Battlefield 3 bez modifikací, engine je pro modery moc „složitý“
6. 7. 2011
|
Petr Poláček
Nikde není psáno, že by součástí každé hry měl být editor nebo obecně řečeno nástroje pro tvorbu modifikací a hráčského obsahu. Rozhodně to však není na škodu, protože jsou známy příklady hned několika populárních herních sérií, které svoji slávu a oblibu vystavěly právě na obsahu od kreativní komunity. A série Battlefield je do značné míry jednou z nich. Proto se neposlouchá lehce, že pro Battlefield 3 k dispozici moderské nástroje nebudou, jak se v rozhovoru s německými kolegy z Gamestaru snažil vysvětlit Patrick Söderlund z EA. A důvod? Podobný jakým se ohání vývojáři z Creative Assembly, když obhajují absenci mod nástrojů pro Shogun 2: engine (v tomto případě Frostbite 2) už by byl prý na modery příliš složitý. Auvajs...
Retro GamesPlay – hrajeme akční FPS Aliens vs. Predator
3. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Hry podle filmů, filmy podle her. Minulý týden jsme si udělali výlet do Jurského parku, dnes si pro změnu užijeme návrat do světa Vetřelců a Predátorů. Predátor: Evoluce půjde do kin v září, jeho filmová a herní historie se ale táhne už přes třicet let, s kvalitativními výkyvy do obou směrů. Kterým směrem to bylo v případě Aliens versus Predator, to se dozvíte v dnešním Retru.
V manažerské simulaci Gunsmith je vaším cílem uspokojit světovou poptávku po zbraních
26. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Manažerské hry tu jsou od toho, aby nám, prostým hráčům, zprostředkovaly co možná nejvěrnější, stále však herní zážitek ztvárňující nějaké výrobní odvětví. Třeba v takovém Mad Games Tycoon jste vedli vlastní studio vyvíjející hry a Big Pharma vás zase nechala okusit výrobu léčiv. Právě s druhou jmenovanou má Gunsmith až překvapivě hodně společného. Zatímco Big Pharma vám umožní vyrábět nepřeberné množství léků, jejichž úspěch na trhu se odvíjí od kvality a vedlejších účinků, v Gunsmith se stavíte do čela společnosti, která uspokojuje poptávku po naprosto opačném druhu zboží – po zbraních.
ScreamRide předvede na Xbox One brutální Matějskou
12. 8. 2014
|
Martin Bach
Když se během konference Microsoftu na letošním GamesComu rozběhl trailer na čerstvou Xbox exkluzivitu ScreamRide, padaly v chatu od diváků na Twitchi především názvy tří her: Portal, RollerCoaster Tycoon a Sunset Overdrive. Tenhle prazvláštní mix se budou snažit dát dohromady vývojáři z Frontier Developments a na Xbox One společně s X360 by jej měli přinést jako předzvěst celé budoucí série už na jaře příštího roku.
Vrátí se v seriálu i původní Lara? Na natáčení Tomb Raidera se objevila bývalá dabérka
30. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Sraz starých známých?
Camilla Luddington se loučí s Larou Croft. Nová éra Tomb Raideru patří Alix Wilton Regan
16. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Předávání štafety
Data napovídají, že předběžný přístup delší než 9 měsíců hře škodí
16. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Jak dlouho vyčkávat na dokončení hry?
GeForce Now chystá dosud největší upgrade a zdvojnásobí knihovnu titulů
19. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Cloudové hraní nové generace
Final Fantasy v Magicu smetlo Středozem. Vydělalo miliardy za jediný den
28. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Popkulturní invaze pokračuje
Fanoušek Call of Duty způsobil rozruch na letišti, pokusil se přepravit „opičí bombu“
28. 4. 2025
|
Ondřej Partl
I držák na ovladač může být problém
Remasterovaná kolekce starších dílů Metal Gear Solid má technické problémy
24. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Autoři se na ně v budoucnu zaměří
Značky Saints Row a Red Faction budou pokračovat i po uzavření studia Volition
5. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Svérázné akce neřekly poslední slovo
Jaká je naše preferovaná herní platforma?
6. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
PC? Switch? Xbox? PlayStation? Mobily?
Splinter Cell slaví 20. výročí. Jak na Sama Fishera vzpomínáme?
17. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Vzestup a ústup jednoho agenta
Tvůrci hry Shovel Knight vybírají na Kickstarteru na nový projekt Mina the Hollower
3. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
8bitová estetika nebude chybět