Články

Epic Games Store překročil 61 milionů měsíčních uživatelů

GTA V zdarma přilákalo 13 milionů hráčů naráz

Spousta hráčů si místo Apex Legends omylem kupuje VR hru Apex Construct

O free-to-play battle royale Apex Legends se v poslední době hodně mluví, ne všichni hráči jsou nicméně natolik zběhlí, aby ji na internetu zvládli najít. Svědčí o tom raketový vzestup prodejů VR akční hříčky Apex Construct, která vyšla loni v březnu, ale teprve teď ze svého jména začala pořádně těžit. Zmatené hráče často nezastaví ani fakt, že za Construct musí zaplatit 30 dolarů, přestože Legends má být zadarmo.

Fight Club #259 HD: Moravský les

Čtveřice Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Adam Homola a Aleš Smutný byla po dlouhé době první sestavou Fight Clubu, která se sešla při natáčení, a neusedla  přitom na naše černo-bílé pohovky. Navzdory novému uspořádání studia byl ale 259. tradiční - opět jsme se sešli , abychom probrali ty nejzajímavější herní novinky uplynulého týdne. 

GDS 2014: Pawel Miechowski - Výzvy v designu "serious" games

Nezávislá hra This War of Mine se hned několikrát objevila v našich nominacích během vyhlašování nejlepších titulů loňského roku a označili jsme ji za nezávislou hru roku 2014. Skvělé ohlasy však sbírala i od hráčů z celého světa. Jeden z jejích tvůrců, sympatický scénárista Pawel Miechowski, strávil den vydání své hry v Praze, když přednášel na Game Developers Session 2014. A vy se nyní můžete podívat na záznam jeho zajímavého povídání, které věnoval úskalím vývoje her s vážným námětem.

SimCity se s novým datadiskem podívá do budoucnosti

Loňské SimCity bylo sice úspěšné, ale taky prolezlé různými problémy skrz naskrz. Od menší velikosti měst, přes samotný design až po zpackaný launch ve stylu Diablo III. Maxis a EA na hru ale nekašlou a pořád do ní sypou nový obsah a aktualizace. Na listopad letošního roku se pak chystá něco trošku většího, než jen nějaké mini DLC. Vyjde datadisk s názvem Cities of Tomorrow. Jak už název napovídá, nepodíváte se nikam do minulosti, ale hlavním tématem expanze bude blízká budoucnost.

EA otevírá nové studio DICE a chystá Frostbite pro mobily

V Electronic Arts mají napilno. Poté, co společnost dosáhla možná zásadní smlouvy s Disneym na výrobu her ze světa Star Wars, se kolečka společnosti otáčí stále rychleji a důkazem toho je trojice dnešních novinek. Jak už víme, jedním z prvních tří studií, která budou pracovat na Star Wars, bude DICE. To se nyní pochlubilo na Twitteru (a následně to potvrdil Wall Street Journal), že otevírá novou pobočku v Los Angeles.

SW: The Old Republic chce mít updaty každých 6 týdnů

Vývojáři z BioWare Austin (tedy ti, kteří tam po velkém propuštění zbyli), mají chvályhodný cíl. Vydávat do Star Wars: The Old Republic nový obsah každou chvíli. Konkrétně každých šest týdnů. Tedy takový ten systém, na kterém jede třeba Google Chrome - pořád něco nového, aby si měli hráči/uživatelé s čím hrát. A aby měli pocit, že to žije a nepokukovali po konkurenci, jak to řada z nich už pár měsíců dělá, o čemž svědčí fakt, že dle poslední informace se počet předplatitelů dostal pod milion a za rohem číhá free to play model.

Diablo III na Inferno bude jen pro elitáře

Společně s novým videem z Diablo III, který představuje povolání Demon Hunter, se urodilo i...

První střípky o Fable 2

Britský magazín Computer & VideoGames si velmi potrpí na fámy a spekulace, které se leckdy v minulosti ukázaly být pravdivé a tak neuškodí je zde zmínit.

Procesory Intel Prescott podle plánu?

Intel se ohradil proti šířícím se dohadům a spekulacím, že jeho procesory založené na 0,09 mikronové technologii mají kvůli problémům s výrobou zpoždění a že nebudou uvedeny podle harmonogramu.

Pokračování adventurní strategie This Is the Police vás postaví do role policistky

První This Is the Police jsem si vážně užil. Bavil mě projev cynického náčelníka policie Jacka Boyda, který těžce nesl fakt, že ho jeho nadřízení posílají do důchodu. Bavilo mě starat se o svůj tým strážníků, sledovat jejich postup kariérním žebříčkem a bát se o jejich životy, když se řítili do nebezpečné situace. Rovněž mě bavilo hrát na obě strany – znít jako poctivý chlap při veřejném projevu a přitom koketovat s mafií, abych si vydělal půl míče pro bezstarostný život zahořklého dědka. A letos to mě i vás čeká znovu v pokračování This Is the Police 2.

Hry zdarma: Cthulhu vs novináři, Mortal Kombat s vědci a skvělý klon SUPERHOT

S koncem melancholické zimy ubylo experimentálních divnoher a na své si tak v následujícím přehledu freewarovek přijdou milovníci akce, ale i "menežování" novinářské redakce ve světě H. P. Lovecrafta nebo vědátorů, zápolících ve stylu Mortal Kombat.

To nejlepší z Games.cz - nový rok a nejlepší hry toho loňského

Doufáme, že jste přežili Silvestra ve zdraví, ale hlavně že jste si přes svátky odpočali a strávili nějaký čas s rodinou. My rozhodně ano a někteří z nás se ke hrám během svátků nedostali ani tak, jak původně plánovali. V lednu a z části i v únoru budeme mít ale všichni spoustu příležitostí – zase tolik her ještě vycházet nebude, a tak se můžeme vidlemi přehrabovat všechny herní resty, tituly zakoupené ve výprodejích na Steamu, GOG a dalších službách. Tak už nebudeme rušit a hurá do restů! A mimochodem, začínáme vydávat naši každoroční sérii nejlepších her roku v různých kategoriích, takže se těšte... :)

Anthem se přístupem k žánru podobá spíš Star Wars než Mass Effectu

Pět let jsme čekali na oznámení nové značky studia Bioware, respektive jejího edmontonského týmu, který stojí za původní trilogií Mass Effect. Hra nese název Anthem a k jejímu představení došlo na letošní výstavě E3. Z prezentovaných záběrů převládají u nás v redakci spíše rozpaky, než nadšení. Hlavně proto, že nebylo zcela jasné, čím chce Anthem vlastně být. Na to poskytl odpověď generální manažer Bioware Edmonton Aaryn Flynn v rozhovoru pro CBC.

Postavy v Mount and Blade II: Bannerlord nejspíš můžou zemřít nadobro

Pro fanouška svérázné RPG série Mount and Blade musí být velice těžké každý den nevyhlížet z okna a nedoufat, že mu pan pošťák přinese čerstvou kopii pokračování s podtitulem Bannerlord. Čekání bylo v posledních měsících o to těžší, že od představení vzrušujícího obléhání hradu na Gamescomu se to informacemi o hře příliš nehemžilo. A pak se na fóru objevil komunitní manažer společnosti TaleWorlds honosící se pseudonymem Captain Lust. A s ním přišly novinky.

Fight Club #276 HD: Překladatelský oříšek

Křeslo pro hosta při živém natáčení 276. podcastu Fight Club zaujal překladatel, korektor a lokalizační manažer Comgadu Filip "Aleth" Ženíšek, a určil tím ústřední téma podcastu. Filip strávil podstatnou část posledních tří let svého života překladem Zaklínače 3 či datadisku O víně a krvi, takže jsme se s ním bavili především o záludnostech překladu podobně velkých herních projektů. A přestože debata s Filipem byla natolik zajímavá, že se protáhla skoro na hodinu, došlo v dalším průběhu Fight Clubu i na jiná témata.

BioWare vyzvídají, co by hráči chtěli v remasteru Mass Effect trilogie

Je na cestě další remaster? Nejspíš ano. O remasteru trilogie Mass Effect pro nové konzole a PC se šušká už delší dobu, ale oficiálně nic podobného neexistuje. Zdá se ale, že BioWare a EA už balancují na hranici, kdy opravdu chybí říct jen "ano, děláme na tom." Hlavní manažer BioWare Edmonton a Montreal Aaryn Flynn totiž na Redditu začal s fanoušky otevřeně diskutovat o tom, co by případný remaster trilogie, který však rozhodně neexistuje, měl a mohl obsahovat.

Ani nováčci se nemusí bát multiplayeru Heart of the Swarm

Blizzard se snaží do hardcore multiplayeru StarCraft II: Heart of the Swarm dostat, co nejvíc hráčů. I těch nezkušených, kteří se při pouhé představě rushe osypou strachy. Už se ale bát nemusí. Komunitní manažer Kevin Johnson vám v aktuálním videu předvede ten nejlepší způsob, jak se na multiplayer proti živým protivníkům připravit. Cesta absolutního multiplayerového panice začíná v menu Matchmaking, konkrétně v nově přidaném tréninkovém módu. Ten vás, na rozdíl do singleplayerové kampaně, připraví na základy multiplayeru parádně. Pak postoupíte přes zápasy s AIčkem přes Unranked zápasy až skončíte u klasického Ranked.

Thief 4 bude víc než jen stealth (akce)

Tvůrci z Eidos Montreal, kteří už nějaký ten pátek potají kutí Thief 4, nás teď trochu vyplašili. V rozhovoru pro nové číslo anglického Oficiálního Xbox Magazínu totiž prozradili, že Thief 4 bude víc, než jen stealth akce. Než začnete panikařit, tak pozor: “Při oživování takovéto kultovní značky čelíme spoustě překážek, ale my k tomu přistupujeme jako k nové značce. Ducha originálu budeme respektovat podobně, jako jsme to udělali s Deus Ex,” řekl v rozhovoru pro OXM Stephane D’Astous, hlavní manažer Eidos Montreal.

Stalker 2 láká na živoucí svět a rozvětvený příběh

Modifikace by mohly dorazit i na Xbox

V podzimním DLC The Last Autumn pro Frostpunk je příjemných 10 stupňů, ale ne nadlouho

Druhé ze tří rozšíření pro úspěšnou budovatelskou strategii Frostpunk klepe na dveře stejně jako doba ledová, na niž se pokusíte připravit. DLC The Last Autumn se totiž odehrává během posledního podzimu na Zemi, kdy se lidé zoufale snaží zajistit si do budoucna dostatek tepla.

Zklamalo vás The Bard’s Tale 4? Počkejte si na Director's Cut

Pokračování kultovních RPG z osmdesátých let The Bard’s Tale 4: Barrows Deep se loni nedočkalo tak nadšených ohlasů, jak by studio inXile možná čekalo. Pokud patříte k té části fanouškovské základny, kterou dungeon crawler spíše zklamal, ale přesto zaujal, možná si budete chtít počkat na update 2.0. Tvůrcům totiž trochu nabobtnal pod rukama, takže po vydání přemění vaši hru na verzi Director’s Cut.

DICE pro své budoucí Battlefield hry zvažují obdobu Early Access

Obecně vzato se inovace v herním průmyslu objevují nejdřív na PC, aby se po nějaké době "hájení" ukázaly i na konzolích. Platilo to o onlineovkách, mikrotransakcích, free to play a spoustě dalších věcí. Všechno přitom obvykle začíná u menších her, ale postupně se bude i aktuální trend Early Access dostávat jak k velkým hrám, tak na konzole. Kandidátem na nějakou formu předběžného přístupu by přitom mohla být jedna z největší AAA značek na trhu - Battlefield.

Turn 10 upraví ekonomiku Forzy 5, rozdá i omluvné dárky

Včera Aleš reportoval o problematickém nastavení mikrotransakcí Xbox One exkluzivních závodů Forza Motorport 5, dnes se její studio Turn 10 vytasilo s plánem překopat celou herní ekonomiku, jak už naznačovali. Jelikož jde o věc komplikovanou a rozhodně ne řešitelnou přes noc, hráče si do té doby pokusí uchlácholit dárečky.

Microsoft s vývojem velkých her pro PC stále nepočítá

Už docela dlouho je jasné, že pokud jde o hry, není pro Microsoft PCčko tou hlavní platformou. Xboxu se daří slušně už spoustu let a Xbox One je teď pro herní divizi MS jasnou prioritou. Nic na tom nemění ani relativně nedávné spuštění Windows 8 se svým vlastním obchodem. Na konferenci k oznámení Xbox One Microsoft řekl, že pro novou konzoli vyjde v prvním roce 15 exkluzivních her a 8 z nich budou nové značky. Kolik z nich se pak objeví na PC?

Fight club #128 HD: Rohlík s Drdolem

Fight Club #128 byl plný hostů na úkor stálého obsazení, které zastoupil vlastně jenom Pavel. Prvním hostem, který promluvil v rozhovoru s Pavlem do mikrofonu, byl Jindřich Rohlík - autor her, které dobře znáte: Brány Skeldalu 1 a 2, Mutant a dalších. S Jindřichem jsme si povídali nejenom o jeho aktuální snaze vybrat na českém Kickstarteru Startovač 180 tisíc korun na předělání prvních Bran Skeldalu pro mobilní zařízení, ale i o jeho dlouholetých zkušenostech s tvorbou her a pohledu na současnou herní scénu.