Články

Best of 2020: Nejlepší strategie

Třetí křížová výprava

Partisans 1941: Tak trochu jiní Commandos

Ruští partyzáni proti německé armádě

Jaké hry vyjdou v červnu?

Strategie, horory, ale hlavně Switch 2

Svět e-sportu a gamingu získává tisíce fanoušků už i v Česku

Svět počítačových her ještě donedávna představoval pro většinu Čechů něco, co by přirovnali spíše k duchaprosté zábavě teenagerů, kteří jí maří čas místo toho, aby dělali něco smysluplného a netrávili hodiny a dny u monitorů. To se začíná v posledních letech pomalu měnit. Oblast tzv. e-sportu se totiž začala profesionalizovat, stala se symbolem určitého vývoje, pokroku a svébytným byznysovým oborem, díky kterému si lze i slušně vydělávat. Důkazem tohoto vývoje je i velký zájem, který vyvolala akce ŠKODA Gaming day, která se konala v Mladé Boleslavi a přilákala téměř 2 tisíce lidí.

Každý hráč strávil v otevřené betě Overwatche v průměru přes 8 hodin

Multiplayerová střílečka Overwatch má na triku rekordní otevřenou betu, kterou si zahrálo skoro 10 milionů hráčů. Takový úspěch si říká o detailnější statistiky. Výsledkem je pěkná infografika, ve které tvůrci odhalili ty nejhranější hrdiny, počty některých ultimátek, délky zápasů a další zajímavá čísla. Úctyhodná je už jen samotná doba hraní. Ta na každého z 9,7 milionu hráčů vychází průměrně na 8,3 hodiny na osobu.

Ve Wasteland 2 vás může zabít bandita, radiace i žízeň

Nové informace ohledně herního obsahu chystaného postapokalyptického RPG Wasteland 2 určitě potěší všechny fandy survival žánru. Producent Montgomery Markland v něm vysvětlil hned několik prvků hry, které prohloubí celkový dojem z prozkoumávání zničené země. Kupříkladu mapa zde bude ve dvou verzích.

Majkeeho "čeština" pro GTA: Vice City

Snažit se být první za každou cenu se obvykle nevyplácí, stačí vzpomenout na odfláknuté recenze psané po pár hodinách hraní na nejmenovaných herních webech.

Nezávislý rozcestník – běhny v ASCII vesmíru

Když si tak rekapituluji tenhle díl Rozcestníku, tak mě napadá, že bych vás měl včas varovat před jeho násilnou, sprostou a nostalgickou podstatou. Berte proto na vědomí, že jsme přitvrdili, sestoupili do podzemí, nasadili růžové brýle a teď hledáme cestu ven. Punk’s Not Dead!

Evoluce a mutace StarCraft II: Heart of the Swarm

Některá studia do nás perou plnohodnotná pokračování každý rok. Jiná se střídají s kolegy ze stejné stáje, abychom měli ty skvělé zážitky na pultech obchodů také každý rok. No a pak je tu Blizzard. Než ten vydá pokračování, tak se jiné značky vyčerpají. Na pokračování StarCraftu jsme si museli počkat 12 let. Teď ho tu máme a čekají nás "datadisky". I na těch si dávají vývojáři záležet a vedle neustálého aktualizování původní hry pracují už přes dva roky na datadisku, Heart of the Swarm. Ten, má být rozsahem o něco kratší než Wings of Liberty a slibuje především jiný zážitek. Bude šitý na míru Zergům a nepůjde jen o přebarvenou terranskou kampaň.

Bungie lákají na novou hru ze světa Halo 3

Velké tajemství konečně spatřilo světlo. Uhádnete z teaser traileru, o co půjde? AKTUALIZOVÁNO

Výsledky The Game Awards 2024

Velmi vydařený večer

Hra o trůny se nehodí pro klasická RPG, tvrdí autor FB hry

Kdepak Star Wars. A Pán prstenů? Pche. Teďka frčí ve velkém Hra o trůny a týká se to hlavně seriálu, který knižní sérii G.R.R. Martina vynesl z obyčejné popularity na samotný vrchol pozornosti mainstreamu. A tam si značky všimli vývojáři her, ať už amatéři, nebo kovaní profíci. Všichni zpracovávají Martinův svět a jeho hrdiny po svém, i když hlavně těm profíkům se to zatím moc nedaří. Obě dvě hry od Cyanide byly zajímavé, neřkuli skvělé příběhově a reáliemi, ale hrály se přinejlepším špatně. Spolupráce G.R.R. Martina na obou dvou, zejména tedy na nedávno vydaném RPG, se tedy ukázala jako velmi plodná. Vlastně se tím ukázalo ještě něco: Martinova genialita.

Odvážné hrátky s časem v Recoil Retrograd

Svrhněte diktátorský režim, změňte historii a zalétejte si v zepelínech v akci na Unreal Engine 3. DALŚÍ INFO

Desperados 3 jsou triumfálním návratem. Pokud tedy máte rádi Shadow Tactics

Zatím nemůžu nic tvrdit s úplnou jistotou, protože se ke mně Desperados 3 zatím dostali jen formou novinářského dema s několika misemi, ale mým prvním dojmem je, že potřebuju víc. Víc banditů k tichému odpravení, víc map k nenápadnému proplížení, dokonce i víc dialogů a příběhů, protože mě banda námezdních vrahounů nemístně baví.

Heroes of the Storm rozšíří Varian Wrynn a velký raid boss Ragnaros

MOBA Heroes of the Storm se na BlizzConu dočkala řady oznámení, v čele se dvěma novými hrdiny. Ti jsou opět z univerza Warcraftu a tak se zdá, že na pomyslné dorovnávání počtů hrdinů z různých herních světů skutečně jen tak nedojde. Po nedávném StarCraftu a Overwatchi jsme dostali Samura a již za nedlouho ho přijde podpořit Varian Wrynn a jeden z nejznámějších bossů z World of Warcraft, sám Ragnaros.

The Elder Scrolls V: Skyrim - mírný pokrok v mezích zákona

Zatím jste v Elder Scrolls o draky ani nezakopli, tedy pokud nešlo o nějaký zbytek pilíře, o který jste se pokud možno rovnou zasekli. Protože však Skyrim představuje novou éru, magičtí, oheň chrlící plazovití polétavci se vrací. A to skutečně neznamená pro místní populaci nic příjemného. Elder Scrolls, jak jsme je znali, jsou zkrátka pryč.

Nezávislý rozcestník – hurá na medvědy!

Tentokrát vás Rozcestník přenese na jeden ostrov plný logických hádanek, seznámí vás s jedním mlynářem, podíváte se na zoubky partičce dost naštvaných medvědů, dozvíte se, co se může odehrát na malbách řecké keramiky, a s asijským komiksem nahlédnete do budoucnosti. Tak s chutí do čtení!

Co dělají veteráni z BioWare? Píšou knihy, léčí lidi nebo vaří pivo

Ani v té nejlepší práci nemůžete zůstat věčně. Kanadské BioWare za 23 let své existence vytvořilo značky milované miliony hráčů po celém světě, v posledních letech se mu ale tak úplně nedaří. Podle mnohých hráčů za to může třeba to, že velká část toho „starého, dobrého kreativního BioWare“ se už v životě dávno posunula a klidně i úplně odešla z herního byznysu. Na co se po odchodu vrhli otcové zakladatelé nebo tvůrci Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate či prvního Dragon Age?

Ohlédnutí za našimi nejočekávanějšími hrami roku 2019

Před mnoha a mnoha měsíci, v pochmurném, mrazivém lednu letošního roku, jsme v redakci dali hlavy dohromady a vytvořili seznam her, které si v roce 2019 určitě chceme zahrát. A vzhledem k tomu, že se tento rok chýlí ke konci, můžeme začít bilancovat. Některá přání se naplnila, jiná zmařil neočekávaný odklad… a našly se i hry, které jsme si radši přát vůbec neměli.

Je spojení středověku a počítačových her ideální?

Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.

Nezávislý rozcestník: boží Deus Ex modifikace z ničeho

Taky bych se mohl vztekat, že nový Deus Ex: The Fall není plnohodnotné pokračování Human Revolution. Ale... je mi to upřímně jedno. Pro kultovní originál série totiž vyšla Deus Ex: Nihilum, velice působivá modifikace od chlapíka s přezdívkou FastGamerr, který na internetu dlouhodobě vystupuje jako Nikumubeki. Okamžitě jsem mu napsal, abych se o něm a jeho herním příběhu dozvěděl něco víc.

Cyberpunk 2077 – co všechno o něm víme?

Na dobré věci se vyplatí si počkat a fanoušci kyberpunku, potažmo her od CD Projektu, čekají už dobrých šest let. Třetí Zaklínač potvrdil, že Poláci dokážou opravdu velké věci, zatím tedy nemáme moc důvodů se obávat. Co všechno je o jejich připravovaném titulu známé, i díky letošnímu demu prezentovanému na E3 za zavřenými dveřmi, to shrne následující článek. A není toho málo.

Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách

V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.