Články

Ještě drsnější Manhunt 2 ve Wii verzi

O hodně syrové akční adventuře Manhunt 2 bylo nedávno sepsáno docela dost řádků, popisujících PS2 inkarnaci skrze preview.

Xpand Rally Xtreme klepe na dveře

Nebývá zvykem, aby pro zahraniční hry existovala plnohodnotná domovská stránka v češtině, takže o to více potěší, když si nějaký distributor dá s jejím vytvořením práci.

Crackdown - akce alá GTA pro Xbox 360

Jednou z her, která byla hojně prezentována jak na letošní GC v Lipsku, tak i na Game Show v Tokiu a X06 akci Microsoftu v Barceloně, je Crackdown, nová akce alá GTA vývojářského týmu Real Time Worlds.

GT Legends a L.A. Rush hotovy

Dobrou zprávu přinášíme příznivcům závodních her.

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII detaily

Tahle third-person akce ze světa Final Fantasy VII, v níž se ujmete jednoho z hrdinů zmiňovaného kultovního RPG pro 32-bitovou PSX, má datum svého vydání ještě daleko.

Scavenger jako mix Mercenaries a Mad Max

Ve futuristickém světě, v němž platí zákon silnějšího, se objeví jeden výrazný muž.

Need for Speed: Most Wanted - info a další obrázky

Zatímco v Underground šlo hlavně o závodění a vylaďování vozidla, Most Wanted bude primárně o honičkách s policií v otevřenějším a interaktivnějším herním světě.

Více o Soldiers: Heroes of World War II

Jak jsme vás informovali už před týdnem, ukrajinské vývojářské studio Best Way připravuje ve spolupráci se společností Codemasters novou third-person akci s prvky strategie a RPG založenou na událostech 2.

Oznámení Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude

Velmi oblíbená série humorných a lehce erotických adventur od Sierry - Leisure Suit Larry (od roku 1987, kdy se objevil první ze sedmi dílů, se prodalo přes 35 milionů kusů) - znovu oživne.

Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii

Chov domácích mazlíčků a pěstování zeleniny na své virtuální zahrádce stále baví jak...

Arma 3 - první dojmy z české vojenské akce

Když se poprvé objevila zpráva o vývoji Arma 3, byl jsem drze pochybovačný. Měl jsem pocit, že spíše než ArmA 3 mohla být použito označení jako pro nějaké pokračování či rozšíření Arma 2: Operace Arrowhead. Však krajina středomoří, kde se má nová Arma odehrávat, je si s fiktivním Takistánem v lecčems podobná, zbraně bojujících stran už taky z velké části známe a Arma 3 navíc poběží na původním, i když vylepšeném enginu. Jenomže po výživné osobní návštěvě brněnského studia, kde se na Arma 3 pracuje, jsem rychle vystřízlivěl. Opravdu půjde o hru nové generace bojových simulátorů, protože se vydává hned třemi novými směry. Prvním je krok v čase do budoucnosti, pak je tu výlet pod vodní hladinu a také zcela nový způsob kampaně, kde si podá ruku příběh i otevřený svět. Jdeme se na to podívat.

WTF is... TotalBiscuit? Rozhovor s hvězdou herního YouTube, která navždy odešla

Více než dva miliony hráčů z celého světa sledují na youtube videa jednoho britského třicátníka. TotalBiscuit se stal pro mnoho z nich symbolem ideálního herního youtubera, který ve svých příspěvcích neječí a nepitvoří se, ale snaží se o drsnou a spravedlivou herní kritiku. 

Martin Klíma: Od Dračího doupěte k Warhorse

V pátek 23. srpna se na stáncích objeví dalšího číslo magazínu LEVEL (233). Při té příležitosti vám nabízíme článek z měsíc starého Levelu 232, abyste si mohli udělat představu o stylu obsahu, který se v novém Levelu snažíme nabízet. Mimochodem, podobným způsobem jako s Martinem Klímou vyzpovídal Pavel Dobrovský v Levelu 233 šéfa vývoje Zaklínače 3 Konrada Tamaszkiewitze.

První dojmy z L.A. Noire: je to akce, adventura nebo obojí?

„Takhle měla vypadat Mafia“, zněl původní podtitulek článku, který se nakonec musel odporoučet. Proč? Na první pohled to tak nevypadá, ale po delším přemýšlení je jasné, že to je blbost. Ani jedna Mafia nepředstírala, že je a chce být dokonalým amalgamem několika hlavních herních žánrů, což je úkol, který si před sebou vytyčili tvůrci z Team Bondi.

Ztraceno v procesu: Mass Effect Andromeda

Původní vize, která by hráčské masy po celém světě ohromila, byla nakonec v případě Mass Effect: Andromeda vystřídána rozporuplnými dojmy a problematickou budoucností pro celou značku Mass Effect. Ačkoliv titul sebral negativní ohlasy hlavně za své animace, v jisté fázi vývoje mířil vstříc fascinujícím nápadům. Co vše se během vývoje pokazilo, o proč Andromeda vypadala v určité části vývoje jinak, na to se podíváme v dalším díle naší série Ztraceno v procesu.

Best of 2011: Překvapení a zklamání

Proč jsme všichni tak naštvaní na letošní zimu? Protože jsme od ní čekali sníh a zimu. Nebýt ale toho očekávání, tak vlastně nemáme důvod se čertit a možná bychom byli spokojeni s tím, co je. Na podobném principu to funguje ve všem, dokonce i ve hrách. Nebýt očekávání, které není vždy pouze otázkou marketingové propagace, ale zapojujeme se do toho třeba i my, herní pisálci a vy hráči svým zájmem o konkrétní titul, tak by celá řada her nemohla zklamat, ale ani překvapit a naopak. A protože je očekávání silně individuální pocit, je tedy i naše volba her, které nás překvapily a zklamaly, v prvé řadě vyjádřením toho, co jsme my v redakci čekali. Proto budeme rádi, když v diskusi pod článkem napíšete, jaké tituly vás zklamaly nebo překvapily a proč. Držte se, dvojitý článek začínáme jedinou negativní kategorií, kterou v rámci našich Best of... článků vyhlašujeme.

TOCA Race Driver 3 - dojmy z dema

Pohodlně se usaďte, připoutejte se, vyšlápněte spojku a zařaďte za jedna. Tři, dva, jedna, Go... a Honda Civic si to už sviští po jedné z nejstarších tratí na britských ostrovech. Jakého charakteru jsou naše dojmy?

Futuristická Neo Cab o poslední řidičce ve městě se neštítí politického komentáře

Blízká budoucnost plná samořiditelných aut, politický aktivismus a multikulturní neonová společnost jsou hlavními klíčovými slovy adventury Neo Cab. Taxikářka Lina přijíždí do města, které ovládla robotizace a automatizace, kamarádka, s níž měla bydlet, záhadně zmizela a řízení aut bude lidem brzy zapovězeno, protože jsou na silnicích příliš nebezpeční. Co jí v bezvýchodné situaci zbývá jiného, než si povídat s pasažéry a zpoza volantu vyvolat revoluci?