Články

Best of 2020: Zklamání roku

Místo nadšení jen oči pro pláč

Death Stranding 2 rozhodně nebude přímé pokračování, Kodžima chce začít znovu

Jedna z nejočekávanějších a nejvíce polarizujících her letošního roku vyšla před necelým měsícem, což už hráčské obci na PlayStation 4 dalo přiměřený čas na to, ji dohrát. Řeč není o ničem jiném než o Death Stranding, a přestože na jeho konec třeba zatím nemáte názor, Hideo Kodžima má rozhodně dostatečně utvořený názor na to, čemu by se chtěl věnovat nyní. Čeká nás pokračování, film, horor, nebo něco úplně jiného?

Life is Strange se prodalo přes 3 miliony kusů. Tvůrci potvrdili pokračování

Cenami ověnčená a komerčně úspěšná epizodická adventura Life is Strange se dočká již dříve naznačeného pokračování. Vývojáři ze studia Dontnod Entertainment totiž nepracují jen na temném upířím hororu Vampyr. Časem nás opět zavedou do městečka Arcadia Bay v americkém Oregonu, kde se odehrávalo všech pět epizod první hry.

Co může za problematické animace a mimiku v Mass Effect Andromeda

O nepříliš povedených obličejových animacích ve sci-fi epopeji Mass Effect Andromeda jste už pravděpodobně slyšeli leccos. Stačí zajít na YouTube, kde jsou k dispozici desítky různých sestřihů, v nichž se postavy tváří divně, nepřirozeně nebo přímo směšně. Nebo kde běhají, jak kdyby je zrovna postihl náhlý záchvat průjmu. Někteří lidé dokonce začali útočit na animátory Bioware za to, že podle jejich názoru zkazili celou hru. Situace ale není tak černobílá, a skutečná odpovědnost za nepovedené animace nejspíš leží někde jinde.

Příběh „kickstarterového zázraku“ Ouya je asi u konce, firma hledá kupce

Možná se teď budeme hádat v redakci, zda je to dříve, než jsme mysleli, nebo později, ale tak či tak se zdá, že nad projektem Ouya se ani tak nestahují mračna, jako spíše už padají trakaře a do podpalubí teče voda proudem. Podle informací serveru Fortune Ouya urychleně hledá kupce, což by mělo zajistit navrácení dluhu dřívějším investorům. Je zřejmé, že Ouya má dluhů nad hlavu a co nemá, jsou prostředky, jak se dluhů zbavit. Není to ale nijak překvapivé, celý příběh Ouya k takovému konci, bohužel, směřoval.

Půlhodinové video z Legacy of Kain: Dead Sun vzbuzuje touhu, aby hra přežila

O neblahém osudu zamýšleného dalšího dílu v sérii Legacy of Kain s podtitulem Dead Sun víme už pár let. Půlhodinové video, které nabízí pohled na verzi pro interní použití, ale podtrhuje, že zrušeného projektu je spíše škoda. Ostatně, posuďte sami, zda byste o nový příběh z Nosgothu v této podobě měli zájem...

Ex-Battlefield vývojáři vidí svou budoucnost ve vývoji středně velkých her

Že se herní průmysl v posledních několik letech výrazně mění, je snad evidentní, stačí se rozhlédnout okolo sebe. Mobilní hry, early access, indie hry, free-to-play, mikrotransakce, virtuální realita... Změn proběhlo a probíhá hodně. A velká studia se pořád zuby nehty drží svých obřích AAA značek, od kterých nechtějí z logických důvodů upustit. Jenže některým vývojářům se to nelíbí a prchají do menších projektů, nebo zakládají vlastní mobilní studia. Jedno takové studio si teď založili dva ex-DICE vývojáři, kteří chtějí udělat "středně velké" RPG. Jde vlastně dneska udělat středně velkou hru?

Fargo právě spustil betu Wasteland 2 pro platiče z Kickstarteru

Co takhle malý dárek na Vánoce? Ne, Wasteland 2 ještě nevychází, hry se dočkáme až v příštím roce. Vývojáři se už ale blíží ke konci a nyní se Brian Fargo a jeho tým vytasili s betou. Ta s sebou nese několik úskalí a víc než kdy jindy platí, že tohle není taková ta beta, která by měla suplovat demo a předvádět hru veřejnosti. Beta je prošpikovaná bugy a nedodělky a v současné chvíli je dostupná jen a pouze pro backery, kteří na hru na Kickstarteru přispěli minimálně 55 dolarů. Časem se bety dočkáme i na Steam Early Access, ale zatím je to pouze pro platiče z Kickstarteru.

GC 2012 dojmy: upírská stealth akce Dark

I letos jsme si na Gamescomu vytkli za jeden z cílů slídit po méně načančaných koutech "business area" a hledat skryté herní poklady, kterým se pro omezený rozpočet distributora nemůže dostat takové pozornosti. Nejde o žádnou zevrubnou detektivní práci, ale prosté otravování na každém stánku, ze kterého od pohledu nečpí pětistá variace na korejské F2P MMO (pokud mezi nimi lze najít nějaké klenoty, není to v našich silách). Přesně takhle jsme zaotravovali u domácích Kalypso, kde se ukrývala mimo jiné i slibně se tvářící upírská stealth akční adventura Dark.

BLOGY Z LA: A jak to bude dál?

Ten obraz je apokalyptický. V posteli nehnutě leží oblečený člověk, obličej mu ozařuje obrazovka vybíjejícího se laptopu. U stolu sedí další – tvář položenou na klávesnici, ruce bezvládně visí kolem těla. Třetí zřejmě umírá na zombie infekci. Slabé světlo dodává všemu šedivý nádech. Aby byl výjev dokonalý, měly by po koberci běhat krysy z Dishonored a za zabedněnými okny by měla kralovat nukleární zima. Nic takového se nedělo. Byla to jen normální noc po posledním dni E3. A tohle píšu ještě v té další noci, když se snažím vyrovnat s tím, jaká byla E3 2012.

Zaměstnanec Team Bondi obhajuje drsný vývoj L.A. Noire

Před pár týdny se objevily zprávy o tom, že pracovní podmínky v rámci vývoje L.A. Noire byly poněkud „přes čáru“ i na poměry dneška, kdy se slovo přesčas stává pravidelnou součástí pracovního rozpisu. Jenže osoba Brandana McNamary, požadavky z vyššího vedení a občas neúměrné množství hodin (v extrému prý až 120 hodin týdně – více si přečtěte zde) vedlo k velké fluktuaci pracovníků a následně i k veřejným stížnostem.Nyní se ovšem ozval další pracovník Team Bondi, hlavní programátor Dave Heironymus, a vyslovil se na obhajobu postupu vedení studia. Svůj otevřený dopis uvádí slovy: „je mi jasné, že budu hned označen za loutku Brandana McNamary,“ a poměrně rozsáhle se vyjadřuje k jednotlivým stížnostem ze strany bývalých zaměstnanců. Z dlouhého dopisu vybíráme některé zajímavé pasáže:

Soutěž o sběratelskou edici Empire Total War

Vyznáte se v XVIII. století a chcete se podílet na tvorbě obalu české verze hry? SOUTĚŽTE S TISCALI

Internetová verifikace Mass Effect bez nás

Plánovali jste strávit kus prázdnin se sci-fi RPG na samotě u lesa? Už nemusíte podepisovat petice, v ČR vám nic nebude bránit.

Online válčení v PS3 projektu Warhawk

Z nezbedného a skoro pohřbeného dítka se vyklubala obdoba Battlefieldu, kde už nebudou pouze letadla.

STALKER hotov a požaduje hodnocení 87+%

Po pěti letech nastal ten slavnostní okamžik, avšak radost kalí obavy z nedodělanosti a podivné praktiky distributora.

Co prozrazuje zdrojový kód Half-Life 2?

Kauza s ukradeným zdrojovým kódem Half-Life 2 stále nabírá na obrátkách a do vyšetřování se pustilo dokonce i FBI.
Checkpoint: Lapeni v pasti veder, vzpomínek a nenasytných vývojářů
PREMIUM

Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů

Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.

Nezávislý rozcestník – povídání o hrách, to je Eden

Rozcestníkovy šipky dnes ukazují těmito směry: k ostrovu Eden, kde se přihodilo něco nepěkného a kde nákaza bloudí jako tamní zabiják; do Kalifornie, kde se s největší pravděpodobností bude natáčet film vzdávající hold obrazovému pojetí Limba; do Nottinghamu, nikoli za Robinem Hoodem, ale za jedním nezávislým festivalem; za videoherními odborníky, kteří vám rádi potvrdí, co už sami dávno víte; a nakonec tu visí ještě jedna šipka, jež upozorňuje na naše kolegy psavce z Nezávislých her. Tak kam to bude?

Vyšel LEVEL 238 s plnou hrou Botanicula a preview RPG Kingdom Come

Jak pravil už titulek článku, LEVEL 238 je k dostání na stáncích, v obchodech, v prodejnách JRC a ekologové mezi vámi mohou sáhnout ještě po elektronické verzi. Titulek už ale zapomněl dodat, že LEVEL 238 je do jisté míry číslo české. Jako plnou hru zdarma vám nabízíme báječnou Botaniculu od Amanita Design, která Pavla Dobrovského ve své době nadchla natolik, že vystřihl recenzi plnou chvály. Až si Botaniculu doplníte do své Steam knihovny a spustíte ji, budete na tom podobně. Už jen z hudebního doprovodu od skupiny Dva – ostatně, poslechnout a třeba i koupit si jej můžete na Bandcampu.

No Time To Explain aneb je čas si to vysvětlit

„Vždyť to ani nedává žádný smysl!“ křičí se z nejnovějšího traileru přesně ve chvíli, kdy se snaží stejná hláška probít naší hlavou. No Time To Explain dává sice jasně najevo, že na nějaké vysvětlování se nám může vyprdnout, ale my jí to dáme sežrat tím, že si tuhle plánovanou nezávislou zběsilost hezky a v klidu vysvětlíme; snad nám za to za barákem nevybouchne atomová bomba?

Easter eggy a tajné levely: kam zmizela herní tajemství?

Trvalo čtrnáct let než fanoušci konečně rozlouskli dlouho ukrytý a dlouho zapomenutý easter egg v prvním díle střílečky Serious Sam. Titul z přelomu tisíciletí se tím zařadil mezi rekordmany v utajených pomrknutích vývojářů vůči fanouškům. Easter eggy a jim podobné taje, zanechané hráčům vývojářským týmem, mají daleko komplexnější a šílenější tradici. Bohužel to s jejich budoucností vypadá nevalně.

Rozhovor o hře Original War

Jednoho pozdního zimního odpoledne jsme si povídali s Vláďou Chvátilem o chystané strategii Original War od Altar Interactive.

LEVEL 285 zpovídá tvůrce Chuchla a připomíná krásy kooperativního hraní

První opravdu velké hry tohoto roku nám v uplynulých týdnech úspěšně vyšly a z některých se dokonce vyklubaly parádní hitovky. Restart série God of War v podobě stejnojmenné hry mezi ně patří, což asi pozornému čtenáři došlo při pohledu na obálku nového Levelu 285, který je ode dneška k dostání na stáncích, v trafikách i v obchodech, ale je samozřejmě dostupný i v elektronické verzi na Alza Media a Floowie. V aktuálním čísle krom podrobné recenze God of War od Aleše Smutného najdete i plakát God of War (pouze pro předplatitele nebo kupující v prodejnách JRC a Brloh), ale i recenzi Far Cry 5 od dua Gábina Šuterová, Honza Olejník a celou řadu tematických článků. Pojďme si představit to nejzajímavější, co LEVEL 285 nabízí.

GOG rozjel masivní vánoční slevy a rozdává zadarmo Grim Fandango

Vánoce se blíží, a tak zatímco například Steam ještě pořád trpělivě vyčkává, GOG už velké červené tlačítko zmáčkl a spustil obří slevy s předstihem. Celkem jde o dva týdny velkých slev, kde je v akci přes 500 věcí s až 90procentní slevou. Některé ze slev se každý den obměňují, akce poběží až do 26. prosince, a navíc si můžete zadarmo říct o parádní starou adventuru Grim Fandango.