Články

Na startovní čáře GRID

Příběh začínajícího jezdce - jak co nejrychleji za lepším životem při kariéře profi závodníka.

Gears of War 2 oznámeno

Marcus Fenix a jeho tým se ještě letos vrátí v pokračování bestselleru pro X360. + TEASER & VIDEO Z UNREAL ENGINE 3.5

LEVEL 162: historie her a Beyond Good & Evil

Akutní nedostatek her na recenze kompenzuje časopis tématem, novými rubrikami a plnou hrou. + ÚRYVEK Z PENUMBRY 2

Červnová čísla časopisů GameStar, Level a Score

Tak jako v úvodu každého měsíce, i nyní měla na stánky dorazit nová čísla trojky nejvýznamějších papírových magazínů o hrách.

E3 - představení nových titulů od JoWoodu

Na výstavě E3 byl zveřejněn i kompletní line-up rakouského distributora JoWood.

Vzpomínáme: The Sims je tou nejméně pochopenou hrou dějin

Přiznám se bez mučení: ani jeden díl The Sims jsem nehrál tak, jak nejspíš Will Wright chtěl, aby je lidé hráli. Jenže se zároveň domnívám, že většina lidí, kteří kdy k The Sims usedli, je hrála stejně jako já. Totiž jako simulátor mučení. Série, kterou její autoři zamýšleli úplně jinak, je s námi už 20 let a jeden den. První The Sims vyšli 4. února 2000.

Protipirátská ochrana je šílenství, tvrdí šéf GoG

Server Good Old Games je tak trochu zázrakem na Zemi, který by podle veškeré logiky měl dávno zkrachovat: sice totiž nenabízí nové hry, ale za to své retrokusy prodává velmi levně, zcela zdarma, ačkoliv i jako políček velkým vydavatelům. O tom, jak může GOG.com navzdory zákonitostem trhu přesto vydělávat peníze, se pro Ars Technicu rozpovídal jeho managing director webu Guillaume Rambourg.

Tom Clancy EndWar - dojmy

Startuje třetí světová válka a nová éra RTS na konzolích. Unikátní systém hlasového ovládání jsme měli možnost vyzkoušet a on skutečně funguje. + O PODOBNOSTI S WORLD IN CONFLICT

Original War - dojmy z dema

Original War - první dojmyAutor:FéliePublikováno: 6.listopadu 2000Dlouho očekávaná,...

Beyond Good & Evil 2 je ambiciózní hra, která nezapomíná na fanoušky jedničky

Beyond Good & Evil 2 lze označit za vrchol tiskové konference Ubisoftu a jedno z největších překvapení letošní E3. Málokdo počítal, že Ubisoft hru ukáže, a místo ničeho jsme nakonec dostali nádherný trailer a zajímavou vizi. Její součástí jsou i online prvky, kooperativní multiplayer a procedurálně generovaný solární systém s ohromným množstvím planet, na které se můžete vydávat bez nahrávání.

Nezávislý rozcestník: krokovat v (ne)zatuchlých kobkách

Herní debutanti z finského studia Almost Human oznámili druhý díl Legend of Grimrock. Nepochybně bude super, ale 17 let vývoje Grimoire pravděpodobně nedožene. Podíváte se s ním ven do zamrzlých skal a mírných údolí, tak jako v Swords and Sorcery: Sovereign? Že by byl zdarma jako Deepfall Dungeon a Doomed Dungeon můžete vyloučit stejně, jako že by se podobal kobkovce Delver stylizující se do retro grafiky fenoménu Minecraft. Dnes vás opět pozvu do zatuchlého podzemí, jak jste jistě pochopili. Račte vstoupit.

Falcon 4 versus Flanker 2 - speciál 2.díl

Ve druhé části seriálu o moderních leteckých simulátorech Flanker 2 a Falcon 4 se zaměříme na základní popis jejich vlastností, letových modelů, manévrů nebo třeba generátor kampaní.

Nové číslo magazínu LEVEL hlásá konec Mafie v Čechách

Po návratu z německého Gamescomu jsme se vrhli na dokončení 255. čísla Levelu a s výsledkem naší práce se nyní můžete seznámit i vy. LEVEL 255 je už totiž několik dní k dispozici v trafikách, obchodech i nákupních centrech po celé České a Slovenské republice a koupit si jej můžete samozřejmě i v elektronické verzi na službách Publero a Floowie.

E3 2014 začíná: co vás čeká a nemine na Games.cz

V průběhu uplynulého týdne se u řady nových videí začal objevovat podtitulek E3 2014 trailer, což dost výmluvně signalizuje, že v pondělí 9. června začne letošní ročník tradiční herní výstavy v Los Angeles. Jaká E3 2014 bude, tedy kolik zajímavých oznámení či nových informací se dočkáme, nemá cenu předjímat. Jisté ovšem je, že nás čeká přetlak informací, videí, obrázků a dojmů z her zbrusu nových i již oznámených. Jako každý rok se vás tím šílenstvím pokusíme bezpečně provést s pomocí E3 2014 speciálu tak, aby vám neunikly nejdůležitější informace a nemuseli jste se zabývat zbytečným balastem.

Česká e-kniha o historii virtuální zábavy pod drobnohledem

Aktivní „herní historik“ Ondřej Švára vydal českou knihu zabývající se herními dějinami. Na sto a jedné elektronické stránce jeho publikace Videohry: historie virtuální zábavy najdou i ti poučenější z nás ucelený přehled vývoje interaktivní zábavy od mechanických mašin až po Velký videoherní krach roku 1983 a dále. Bez pošlapování kolem horké kaše lze e-knihu doporučit i naprostým laikům - na naší scéně věc skoro nevídaná! Avšak přesto se po dočtení textu nelze ubránit jisté rozpačitosti.

Hard Reset chce být poctivá PC střílečka pro staré páky

Na nedávném představení střílečky Hard Reset byly zajímavě tři věci: na hře pracují lidé se zkušenostmi ze skoro ze všech úspěšných polských titulů (Zaklínač 2, Painkiller, Bulletstorm, Sniper a další); je určená pouze pro PC; je to kyberpunk. Nic dalšího, krom generické zápletky o záchraně posledního lidského města před armádou robotů, tvůrci neprozradili. Vlastně ano, ještě přidali termín vydání: září.

Battlefront 3 byl pořádná pecka, říká jeho designér

Patnáct let a zrušení pořád mrzí

Nové zranitelnosti Intelu jsou údajně nebezpečnější než Meltdown a Spectre. Týká se to i vás?

Čtveřici nových zranitelností výzkumníci pojmenovali jako ZombieLoad, RIDL, Fallout a Store-To-Leak Forwarding. Při jejich zneužití je efekt podobný jako u neslavných chyb Meltdown a Spectre: útočník se dostane k datům běžících procesů, ke kterým by neměl mít správně vůbec přístup. Lze tak získat hesla, šifrovací klíče, soukromou historii surfování na webu a další citlivá data.

Onlinovka Titan od Blizzardu měla být sci-fi mixem The Sims, Secret World a Destiny

Ačkoliv oficiálně vůbec nevíme o co mělo ve zrušeném MMO Titan od Blizzardu jít, neoficiálně je k dispozici řada zkazek, které sesbíral server Kotaku, a vytvořil z nich rámcový obrázek herní náplně. Nepřekvapivě šlo žánrově o sci-fi, ovšem z blízké budoucnosti, kdy lidstvo odrazí útok mimozemšťanů a světové mocnosti se pustí do boje o planetu. Ne ovšem v rámci Třetí světové války, ale spíše Druhé studené války.

Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3

Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.

Kritika Versus módu v Resident Evil 5

Pouze převlečený a nevyladěný Mercenaries režim, který je navíc už na prodávaném disku??

GameStop: bazarovky neškodí novým hrám

Šéf obchodů argumentuje i tím, že hráči získávají peníze na nákup novinek právě odprodejem stařešin. POKRAČOVÁNÍ KAUZY

Česká hra Cold War míří do světa

Minulý týden jste se na našich stránkách mohli dozvědět první informace o připravovaném titulu Cold War, který je dílem česko-americké společnosti Mindware Studios založené zhruba před rokem a se sídlem v Praze.

Emulátory jako stroje času aneb jak si zahrát staré hry

I když herní průmysl není ve srovnání třeba s filmem či televizí ještě tak starý, vešel před pár lety do čtvrtého desetiletí své existence, takže nějaké to nostalgické posmrkávání je zcela na místě. Jenže proč zůstat jen u vzpomínání? Nebylo by ještě lepší si některé pecky z dětství připomenout i v dnešní chmurné době, kdy se musíme přehrabovat tunami DLCček, reklam, season passů a dalších vylomenin? Dohnat staré resty? Jen jestli si tu minulost nebarvíme až moc narůžovo. Ale proč se nepřesvědčit na vlastní kůži?