Články
Upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se znovu odkládá
11. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Na hvězdy a na upíry se čeká
Bojovkový veterán Jošinori Ono po více než čtvrtstoletí opouští Capcom
10. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Odchod jedné legendy
Na internet unikly záběry z multiplayeru The Last of Us 2
6. 8. 2020
|
Pavel Makal
Dočkáme se přece jen Factions pro druhý díl?
PlayStation 5 nabídne Activities – možnost spustit konkrétní součást hry z dashboardu
29. 7. 2020
|
Pavel Makal
Konec zbytečnému čekání
Offroadový simulátor Spintires: MudRunner vyjde na mobilech
5. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Bahno na dosah palce
Blizzard objasňuje fungování multiplayeru i kempů v Diablo IV
29. 6. 2020
|
Adam Homola
Víc příběhu, dobrovolný multiplayer a kempy
Disco Elysium se možná dočká vlastního seriálu
29. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
RPG roku 2019 v televizní adaptaci?
Dying Light zamíří do temného středověku v DLC Hellraid už příští měsíc
29. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Palcát versus kostlivci
Akční RPG Biomutant je skoro hotové. A bude dlouhé
25. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Otevřený svět ukazuje na nových záběrech
The Last of Us: Part II trhá prodejní rekordy
22. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
V arabském světě si ho ale nekoupíte
Příchod na Steam vdechl nový život Titanfallu 2
22. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Tentokrát se nenechá vystrnadit Battlefieldem
This War of Mine se objeví na školních seznamech četby
18. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Doporučená „literatura“ pro mladé Poláky
VtM: Bloodlines 2 má krásnou sběratelskou edici
15. 6. 2020
|
Patrik Hajda
VtM: Bloodlines 2 má krásnou sběratelskou edici
Aloy a roboti se vrátí v pokračování Horizon Forbidden West
12. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Jdi na západ, mladá ženo
Train Sim World 2 z vás udělá řidiče (nejen) londýnského metra
10. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Slibuje kompatibilitu s DLC Train Sim World 2020
Sledujte od 13:00 LongPlay Mafia II: Definitive Edition – kontroverzní konec
9. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Proč se konec druhé Mafie tak nepovedl?
Temné srdce Skyrimu povstalo v The Elder Scrolls Online: Greymoor
28. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Vracíme se do Skyrimu
Zásahy do příběhu Mafie mohou skončit průšvihem
25. 5. 2020
|
Jan Pikous
Na korunovační klenoty se nesahá.
Dění na fanstránkách GameFan
8. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Vítězné komiksy o Risen, patche pro StarCraft II, překlad preview Gothic 4, seržant Reznov je zpět...
Oznámení Tom Clancy's H.A.W.X.
25. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Rumunské studio UbiSoftu, zodpovědné za Silent Hunter 4, chystá leteckou akci o soukromé válce proti USA.
Tepelný rozvaděč Athlonu 64 a jeho klady/zápory
29. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Na procesorech určených pro osobní počítače se tepelný rozvaděč, neboli Heatspreader, poprvé objevil u Pentia 4.
No Name War z Rumunska
14. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Rumunská AMC Creation poskytla 4 nové screenshoty ze své připravované RTS hry No Name War (NNW).
Nejlepší RPG a adventury roku 2000
9. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
V třetím díle našeho ohlédnutí za nejlepšími hrami minulého roku jsme se podívali na zoubek adventurám a žánru RPG.
Po více jak patnácti letech se vrací V-Rally, čtyřka vyjde letos v září
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Stará známá V-Rally se vrací. Naposled jsme tu měli trojku v roce 2002 a teď, po více než patnácti letech, se závodní série znovu nadechne. V-Rally 4 budou mít na svědomí pánové a dámy z francouzského studia Kylotonn Racing Games (WRC 5, WRC 6, WRC 7, TT Isle of Man, Flatout 4) a prý od nich můžeme očekávat ty „nejšílenější závody“ v rámci rallye.
Video z gotické rubačky Bloodborne hlásá, že je hra hotová
13. 3. 2015
|
Adam Homola
Gotická nakládačka Bloodborne vyjde na PlayStation 4 už 25. března a vývojáři ze studia From Software rozjíždí poslední část propagační kampaně trailerem, z jehož záběrů opět mrazí v zádech.
Jak konzole a odvaha vývojářů pomohly vylepšit Diablo III
6. 3. 2015
|
Martin Bach
V květnu uplynou tři roky od okamžiku, kdy vyšlo Diablo III. Ohlasy kritiky, zájem hráčů i prodejní čísla svědčily o tom, že se vše povedlo, a že Blizzard dokázal opět naplnit svou pověst továrny na úspěchy. Uvnitř týmu ale zavládla pochmurná atmosféra. „Všichni jsme věděli, že technické problémy při spuštění hry poškodily naší reputaci, ale hlavně nás štvala ta negativní nálada a rozčílení fanoušků nad samotnou hrou,“ okomentoval během své přednášky na GDC 2015 designér Josh Mosqueira negativní uživatelská hodnocení na Metacritic.com. Blizzard tehdy mohl nad vším mávnout rukou a po vyřešení potíží se servery se pustit do jiné práce. Namísto toho se ale jeho vývojáři zamysleli nad důvody hráčského rozladění. A rozhodli se s nimi něco dělat.
Čerstvě oznámený The Rogue Prince of Persia nezapře DNA tvůrců Dead Cells
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
Princ letos už podruhé