Články

Metal Gear Solid V bude spoléhat na otevřený svět

Po oznámení, že Phantom Pain je vlastně Metal Gear Solid V a už dříve oznámený MGS: Ground Zeroes je jeho součástí, byť to bude samostatná hra, upustil Hideo Kojima několik dalších detailů. Tentokrát přišel na rozhovor s Keighleym zafačovaný jako předtím narafičený švédský herec, ale naštěstí masku hned sundal a začal normální rozhovor. Kojima, který bude při vývoji MGS V hrát zase hlavní roli, v rozhovoru tlačil dopředu hlavně myšlenku, že pětka bude skutečně otevřenou hrou. Až do té míry, že to zní skoro jako tituly ze série The Elder Scrolls.

Telltale pracuje na druhé sezoně Walking Dead a přenášení sejvů

Walking Dead patří bezesporu k nejpříjemnějším překvapením uplynulého herního roku.

BattleForge - dojmy

Co se stane, smícháte-li klasickou fantasy strategii s nejúspěšnější karetní hrou Magic the Gathering? Vznikne velmi nadějně vypadající titul, který v žánru RTS prozatím nemá obdoby. + VIDEO

Mass Effect - mega-preview

Nejlepším příběhem v historii videoher má oplývat sci-fi hit nadcházejících Vánoc od tvůrců Knights of the Old Republic, který jim je dost podobný a zároveň mnohem akčnější i propracovanější.

Pestrobarevný konec světa v POTC: At World's End

Akční adventura Pirates of the Caribbean: At World’s End čerpá z druhého a třetího dílu slavné filmové předlohy Piráti Karibiku.

Do hlubin vesmíru se Sword of Stars: Born of Blood

V tomto týdnu jsme tu měli zmínku o nadcházejícím datadisku pro vesmírnou strategii Sword of the Stars - Born of Blood - už jednou a ne přehlédnutelnou.

Na které grafické kartě běží Oblivion nejrychleji?

I když je The Elder Scrolls IV: Oblivion čistokrevné RPG (mrkněte na naší právě uveřejněnou mega-recenzi), je to pěkně náročná hra.

Novinky o STALKER: Shadow of Chernobyl

Čekáte-li, že někdy v dohledné době vyjde veřejné singleplayerové demo očekávané FPS S.T.A.L.K.E.R.: The Shadow of Chernobyl, nechte si zajít chuť.

Lidé a zvířata v žánrovém koktejlu Savage

Multiplayerová hra, kombinující FPS a RTS Savage: The Battle for Newerth, je téměř za dveřmi, vyjít by měla již letos v červenci.

Joshua, Call of Duty, KnightShift obrázky

Pokud o hře Joshua: The Seals of Darkness slyšíte poprvé, není to vaší špatnou pamětí ani tím, že bychom snad flákali novinky.

První obrázky z ruského RPG Konung II

Ruské vývojářské studio 1C: Maddox Games dnes uvolnilo první sadu obrázků z druhého dílu svého mytologicky laděného isometrického RPG Konung: Legends of the North.

Sluncem dýchající obrázky z Driver 3

Příznivci her typu Grand Theft Auto či The Getaway se už jistě těší na další herní zrození poldy - taxikáře Tannera, který tentokrát svět korupce a zločinu přenese i na PC.

Lethal Dreams - rozhovor

Jeden z členů ukrajinského vývojářského týmu Boolat Games se uvolil a poskytl nám informace o jejich ambiciózní strategii s RPG prvky, která se jmenuje Lethal Dreams: The Circle of Fate.

Rozhovor a obrázky ze SimsVille

Popis dalšího projektu SimsVille od Maxisu jako mix The Sims a SimCity může znít trochu lacině, ale ve skutečnosti to nejlépe vystihuje celý koncept hry.

Morrowind screenshoty

Až do letošních vánoc si budeme muset počkat na další, již třetí, pokračování veleúspěšné RPG ságy Elder Scrolls, tentokrát nazvané The Elder Scrolls 3: Morrowind.

Vyladění obrazu v Need for Speed: Most Wanted

Při testování Need for Speed: Most Wanted dema, které si od nás jen za konec minulého týdne stáhlo přes 20 tisíc lidí, si nešlo nevšimnout, že některé screenshoty sejmuté přímo ze hry jsou v podstatně horší kvalitě než jiné.

Jaké hry vyjdou v srpnu?

Konec velkého sucha

Herním grafickým čipům vládne NVIDIA

Analytická společnost Jon Peddie Research vydala zprávu o prodeji grafických čipů ve 4.

Cyberpunková akční RPG Restricted Area

Cyberpunková izometrická akční 3D RPG Restricted Area, ze které vám tímto nabízíme balíček nových ukázek, je zasazena do roku 2083 a nabídne vám jeden příběh ze čtyř naprosto odlišných perspektiv.

Dynamický antialiasing jako posel budoucnosti

Skutečně funkční hardwarová implementace antialiasingu v 3D scénách vznikla ve vývojových laboratořích firmy Silicon Graphics.

Vliv procesoru na výkon grafiky v UT2003

Kolegové z americké hardwarové sajty AnadTech uskutečnili další zajímavý test všech současných grafických karet přes benchmark v Unreal Tournamentu 2003, ale tentokrát se nezaměřili jako před týdnem (info) na hrubá čísla, ale soustředili se na vliv rychlosti procesoru na výkon každého grafického čipu.