Články
Need for Speed Shift - dojmy
4. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Otestování novinářského dema potvrdilo, že pohled z kabiny automobilu je tím, co je na znovuzrození série nazapomenutelné. Hlava řidiče se houpe do všech stran, rozostřuje se okolí a projevují se i následky bouraček!
Budoucí hity podle herních žurnalistů 5/5
7. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Volba tří nejlepších her výstavy E3 2006, zklamání a tip na výsledek souboje konzolí - terčem těchto dotazů se tentokrát stalo 30 novinářů z domácích časopisů, řad autorů TISCALI, herních webů či zahraničních médií.
Gothic II - návod 3.část
7. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V dalším dílu návodu na nejlepší RPG letošního roku společně vyřešíme třetí kapitolu, v níž budeme hledat a opravovat mocný amulet Oko Innose, k čemuž jistě pomohou i podrobné mapy s legendou.
Kampaně Heroes of Might & Magic III nejsou ani tak strategie, jako spíš festival hádání a loadování
30. 4. 2022
|
Václav Pecháček
Ale zase zábavný
LEVEL 288 se vrací po prázdninové pauze a studuje pojetí erotických scén ve hrách
5. 9. 2018
|
Inzerce
Po tradiční prázdninové pauze se magazín LEVEL vrátil na začátku školního roku s novým číslem 288, které je nejenom plné materiálů z nedávného Gamescomu, ale hlavně tematických článků, komentářů od vašich oblíbených autorů a nechybí ani samozřejmě tech, retro a recenze. Co bychom vám z aktuálního čísla, které už je několik dní na stáncích, doporučili nejvíce?
Co si zahrát na tabletu Nvidia Shield
11. 5. 2015
|
Jan Hrdlička
Ačkoli se brzy dočká nástupce, tablet Nvidia Shield stále reprezentuje absolutní špičku v rámci hraní na platformě Android. Vděčí za to zejména silnému chipsetu, který zvládá kouzla mobilnímu hráči do nedávna zapovězená, a důrazu kladenému na nekompromisní herní prožitek. Navzdory své podstatě (pořád se jedná o tablet) tak Shieldu zaslouženě patří titul vlajkové lodě segmentu, kde donedávna pobíhala jen polovičatá řešení,osazená nefunkčním softwarem. K jakým hrám však potenciální zájemce koupí Shieldu vlastně získá přístup?
Nezávislý rozcestník: RPG z inkoustu a myšího kožíšku
1. 5. 2013
|
Marek Král
Dneska vás Nezávislý rozcestník nasměruje k západním břehům RPG, kde myši nosí loutny na zádech. Navíc do zimy, kde se odehrává Hra o trůny a kde sněhové vánice nedají Eskymákům spát. Zatuchlé kobky vás posléze zahřejí u srdce stejně jako pohled na jedno RPG z tuší poškrábaného papíru.
Strategická renesance aneb Úvaha o omamném zápachu hnijícího žánru
12. 9. 2020
|
Pavel Skoták
Kdo že tady umírá?
Videoherní klišé, která (překvapivě) máme rádi
3. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Kdo říká, že klišé je nutně špatné?
Jiný, a přesto stejný Spider-Man: Vznik nejrychleji prodávané hry na PS4
27. 3. 2019
|
Martin Bach
Bryan Intihar je sympatický chlapík. Působí upřímně, je celkem vtipný a hlavně, je na něm na první pohled vidět, že miluje svou práci. A není divu: stát se kreativním šéfem vývoje jedné z nejlepších her loňského roku, být prostředníkem mezi Insomniac Games, Marvelem a Sony a v neposlední řadě dělat na hře s komiksovým hrdinou svého dětství, to člověku přidá na životním optimismu.
Exodus lidí z BioWare je nafouknutý, zároveň ale podtrhuje konec jedné éry
12. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Cameron Harris je poslední z mnoha vývojářů a vývojářek, kteří v posledních letech a měsících opustili společnost BioWare. Nejvíce tento odliv mozků, patřících často k veteránům studia, znervózňuje fanoušky série Mass Effect, protože příští rok má vyjít čtvrtý díl a rozjet zbrusu novou ságu. Oslabení studia tak mnoha fanouškům vyvolává vrásky na čele. Paradoxně však jde spíše o nafouknutou bublinu.
Star Wars hry, které změnily herní historii
5. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad jen slepí a hluší byli milosrdně ušetřeni záplavy materiálů, souvisejících s premiérou nového dílu Hvězdných válek. Ať už film dopadne jakkoliv, lze rozhodně konstatovat, že herní stránka obrozeného světa Star Wars zůstává za tou filmovou pozadu. Situace ostře kontrastuje s érou před koncem společnosti LucasArts, která dohlížela na pestrou paletu herních titulů, zasazených do předaleké galaxie. Ačkoliv řada her, které vyšly s nálepkou Star Wars, rozhodně byly určené jen k vytažení bankovek z peněženek fanoušků, a i mírně nadprůměrné hry často působily jako kopie, zdaleka to neplatilo pokaždé. Minimálně pětice Star Wars her od LucasArts se zapsala do herní historie zlatým písmem, a dokonce inspirovala řady následovníků.
Obrázky z české PC verze Mirrors Edge
11. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Malý předvoj před vydáním příští týden tvoří 17 exkluzivních screenshotů z konverze s větší dohledností do dálky.
Nintendo Switch - test nové konzole
12. 3. 2017
|
Miloš Bohoněk
Možná jste ho už také viděli. Dosud nejpopulárnější video na téma nové japonské konzole, které po jejím vydání vyšlo na YouTube, nese název „Nintendo Switch painful launch“. Vidíte v něm kompilaci všemožných problémů, od zamrzajícího displeje přes pískání až po poničený displej z dokovací stanice. Nezasvěcený člověk by tak rázem získal dojem, že nová hybridní konzole od Nintenda je nefunkční vrak. Není tomu tak a vězte, že po týdnu mého intenzivního testování se většina těchto mediálně vděčných problémů neobjevila. Na druhou stranou, do perfektního zařízení má daleko. A minimálně těm zaseknutým ovladačům se asi prostě nevyhnete, jak jste se ostatně mohli s pobavením přesvědčit už ve Fight Clubu…
GTA: San Andreas - přídavné mody
13. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
I tak rozlehlá hra jako GTA se jednou omrzí, ale pilná fanouškovská komunita za pouhý měsíc vyrobila spoustu skinů či modifikací. Ty nejzajímavější vám předkládáme, včetně vylepšené interaktivní sexy-hry s přítelkyní.
Listopadové recenze na Games.cz: Lepší i horší kousky
30. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A hned dvě české pecky
Hráli jsme Dune: Spice Wars. Nová strategie se může stát hitem, ale čeká ji dlouhá cesta
25. 4. 2022
|
Jakub Malchárek
Koření musí proudit
Láskyplný dopis starým českým adventurám
12. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Probouzí v nás Polda 7 nostalgii?
Listopadové recenze na Games.cz: Měsíc ve znamení dvojité ostudy
1. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Tohle jsme tedy vážně nečekali
Báječná léta: Škola hrou aneb paření v učebnách informatiky
20. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Počítačová technologie nás dnes přímo obklopuje. Děti s ní vyrůstají od kolébky, ale pro nás, když jsme sami byli dětmi, představovala podivuhodný svět, do kterého jsme nesměle vstupovali v učebnách informatiky. Výjimečnost oněch magických místností z našich škol dávno odvál čas, ale snad právě proto se na „školu hrou“ z prvního desetiletí po sametové revoluci příjemně vzpomíná.
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
Best of E3 2014 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
23. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Ještě toho nemáte dost? My rozhodně ne! Čeho? É trojky! Zdá se, že už je dávno po ní, ale věřte, že ani zdaleka není. S jejími následky se budeme potýkat ještě hodně dlouho, minimálně do E3 2015. Patří k nim i tradiční každoroční vyhlášení nejlepších her výstavy podle ambasadorů Games.cz, tedy Miloše Bohoňka, Aleše Smutného a Pavla Dobrovského. Výstaviště pečlivě prochodili, hry si zahráli (když to bylo možné) a ve chvíli, kdy čtete tento text, se probírají materiály, které si jako syslové nastrkali do lícních toreb. Ještě než se do výběru pustíte, připomínáme, že hry s oceněním Best of E3 od Games.cz přinášejí něco nového nebo alespoň neobvyklého.
Invex 2002 - reportáž z Game Hall
9. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V pondělí začal další ročník IT veletrhu Invex. Stojí letošní Game Hall opět za starou bačkoru nebo má pro hráče tentokrát skutečně cenu na brněnské výstaviště zavítat? To zjistíte v reportáži s fotkami...
Tom Clancy EndWar - dojmy
23. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Startuje třetí světová válka a nová éra RTS na konzolích. Unikátní systém hlasového ovládání jsme měli možnost vyzkoušet a on skutečně funguje. + O PODOBNOSTI S WORLD IN CONFLICT
Martin Klíma: Od Dračího doupěte k Warhorse
18. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
V pátek 23. srpna se na stáncích objeví dalšího číslo magazínu LEVEL (233). Při té příležitosti vám nabízíme článek z měsíc starého Levelu 232, abyste si mohli udělat představu o stylu obsahu, který se v novém Levelu snažíme nabízet. Mimochodem, podobným způsobem jako s Martinem Klímou vyzpovídal Pavel Dobrovský v Levelu 233 šéfa vývoje Zaklínače 3 Konrada Tamaszkiewitze.
„Můj otec nevěřil na spisovatelský blok. V tom jsem se potatila,“ říká Rhianna Pratchett
19. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
O hrách a scénářích
Nástupce SWAT 4 je skvělý. Ready or Not vás nechá rozkrývat hnus realistického světa
14. 1. 2023
|
Dominik Valášek
Speciální jednotky, speciální místo v mém srdci
Fanouškovský film k Cyberpunku 2077 pomalu dosahuje hollywoodské úrovně
12. 5. 2020
|
Alžběta Trojanová
Máte pocit, že jste o Cyberpunku neslyšeli už celých 20 minut? V pohodě! My vás podržíme! Tentokrát ovšem není řeč o tom, že si můžete určit velikost vlastních genitálií nebo jak brutální hra to bude. Místo toho tu máme fanouškovský film. Než ale protočíte oči v očekávání špatných hereckých výkonů a mizerné kamery, doporučujeme se podívat na vyšlý teaser. Tohle totiž stojí za zhlédnutí.
Boomer shootery: Devadesátky znovu při síle, přesně jako v nostalgických vzpomínkách
10. 9. 2022
|
Dominik Valášek
Doom a Blood se vrací
Kde bychom chtěli mít čtvrtou Mafii? Nejen Sicílie tkví v našich hlavách
16. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Že by Salieri a Sicílie?