Články
Fight Club #279 HD: Jirka Pavlovský Unleashed
4. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Bez přehánění celých 10 let trvala snaha dostat nejdříve před mikrofony v podcastu na Hrej a následně i kameru ve Fight Clucu Jirku Pavlovského – dlouholetého přispěvatele Levelu, scenáristu LEVEL TV a vydavatele i překladatele komiksů a knih. A nakonec se to povedlo ve chvíli, kdy jsme snahu de facto vzdali. O to víc jsme ale rádi, že Jirka nakonec k účasti ve Fight Clubu #279 svolil a mohli jsme si s ním v podcastu popovídat o tom, co hraje, co čte a co připravuje.
Repríza Re-Play #38 a nový díl ve 13.40 v TV
5. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Dnes přesně ve 13.40 se na stanici Prima Cool rozezní opět známá znělka herního pořadu Re-Play, který se ve 39. díle ponese ve znamení trojek. Především se můžete těšit na tři recenze třetích dílů Battlefieldu, Uncharted a Stronghold. Hlavně recenze Battlefield 3 bude stát za to, a hře je věnován nadstandardní časový prostor. Děvětatřicítka byla natáčena na festivalu Fancity, takže se dočkáte i záběrů z této zajímavé akce a chybět nebude ani okénko o progamingu a recenze jednoho podařeného DLC.
God of War je teď na PC k mání i bez DRM
15. 3. 2024
|
Adam Homola
Podívejte se na to, jak se natáčí dabing k Batmanovi od Telltale
20. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Další ze série interaktivních adventur od Telltale má jako hlavního hrdinu samotného Batmana. Respektive Bruce Waynea, protože právě volba mezi tím, zda budete jednotlivé situace řešit jako milionář a nebo maskovaný bojovníkem se zločinem, je klíčový prvek nové epizodické série. Rozhodně se už teď dá říct, že Telltale v první epizodě nešlápli vedle a pokud ještě nejste rozhodnutí, zda do dalšího herního seriálu naskočit, možná vám pomůže pohled do zákulisí natáčení dabingu.
God of War je na Steamu nejúspěšnější bývalou exkluzivitou Sony
18. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Kratovi s Atreem se daří
Uniklé epické záběry ze zrušené akční adventury Prince of Persia Redemption jsou skutečné
7. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Prince of Persia a Splinter Cell jsou dvě značky Ubisoftu, po jejichž návratu fanoušci volají už dlouhá léta a Ubisoft si ze své komunity dělá tak akorát srandu tím, že těmito postavami dočasně obohacuje jiné hry jako Ghost Recon Breakpoint a For Honor. Možná se konečně dočkají důstojných pokračování na nové generaci, možná už nikdy nevzniknou. Přitom minimálně jeden Prince of Persia byl ve vývoji a na uniklém videu můžete vidět, jak moc dobře vypadal.
Holky z NFS ProStreet a Devil May Cry 4
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Po 22.hodině večerní vysíláme sexy oděné slečny na startovní čáře i dámy v kožených oblečcích, jimž sekunduje třeba Gears of War na PC.
Sony plánuje porty dalších exkluzivit PlayStationu na PC. Pomůže s tím nové studio
30. 7. 2021
|
Pavel Makal
Je z čeho vybírat
Postavy v Middle-Earth: Shadow of War dabuje řada seriálových i herních hvězd
10. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Není překvapivé, že u velkého projektu jako je Middle-Earth: Shadow of War najdete kvalitní herecké obsazení jednotlivých hlasů. Z Shadow of Mordor si samozřejmě nová hra přinese silné ústřední duo Troy Baker, který mluví Taliona a Alastaira Duncana jako Celebrimbora. Doplní je ale docela silná skladba hvězd nižší zářivosti ze seriálů a samozřejmě matadorů videoherního dabingu.
V Master of Orion uslyšíte hlasy Marka Hamilla, Troye Bakera či Alana Tudyka
18. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Wargaming to zjevně myslí se svou novou verzí vesmírné strategie Master of Orion vážně, protože do jeho dabingu zjevně investovali nemalou částku. V rolích vyslanců a vládců jednotlivých státních útvarů uslyšíte výkvět herního dabingu. Jako císař Psilonu a klackonský poradce se představí Troy Baker (The Last of Us) a potká se tu s kolegou z Batman: Arkham City Markem Hamillem, který se po roli Luka Skywalkera stal primárně herní dabingovou hvězdou. V Master of Orion si střihne roli alkarijského císaře.
Supršpiónská záležitost CounterSpy míří i na PS4
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Jsou chvíle, kdy se PC hráči nad mocnou silou svých vyvolených mašin mohou oprávněně bít do prsou. Jenže pak jsou i chvíle, kdy mají exkluzivní konzolové hry sílu přesně ty samé hráče přivést k slzám. Dnešní připomínka báječné retro-špionské záležitosti CounterSpy se řadí právě do druhého ranku.
Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.
Akční adventura ze světa Call of Duty, která nepřežila
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Sledgehammer Games se chystají vrhnout do lítého boje o letošní jedničku válečných FPS se svým Call of Duty: Modern Warfare 3, ale předtím, než na tomto projektu začali participovat, měli v plánu zpracovat jinou hru. Také měla být ze světa Call of Duty, ale od tradičních FPS se měla lišit tím, že...
The Last of Us: Part II trhá prodejní rekordy
22. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
V arabském světě si ho ale nekoupíte
Tvůrci Last of Us se brání nařčení: multiplayer není přílepek
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Zveřejnění nového příběhového traileru během předávání cen VGA, ale hlavně zveřejněný přebalu odhalující informaci o tom, že hra bude podporovat multiplayer, celou řadu hráčů výrazně aktivizovalo. Pod články se objevovaly nářky na to, že kvůli multiplayeru bude zase singleplayerová kampaň ošizená a bylo by obecně lepší, kdyby se tvůrci z Naughty Dog na mulťák úplně vykašlali a raději všechny své dostupné prostředky vložili do příběhového singlu.
Studia pod Microsoftem jen nezanikají. Elsewere Entertainment chystá příběhovou hru
18. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Veteráni ve Varšavě
Quantic Dream míří s Beyond: Two Souls a Heavy Rain na PS4
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Tisková konference Sony dala objevit mnoha očekávaným titulům, některé očekávané a dříve spekulované projekty však pódium minuly. Řeč je o remasterovaných edicích her Heavy Rain a Beyond: Two Souls, jež zamíří na PlayStation 4 jak v distribuci digitální, tak i na fyzických nosičích. Kupovat tituly půjde buďto jednotlivě, nebo jako kolekci studia Quantic Dream.
The Last of Us boduje, prodala 3,4 milionů kopií
9. 7. 2013
|
Aleš Smutný
S novými značkami to bývá těžké. Nikdy si nemůžete být jistí, jak uspějí, protože nemají reklamu v podobě prvního dílu, který byl úspěšný (jinak by se nedělalo pokračování). Platí to i v případě osvědčených studií jako je Naughty Dog. Jenže, když máte dobrý svět, dobrý marketing, skvělé recenze a dobrou odezvu od hráčů, byl by v tom čert, aby hra neuspěla.
Singleplayerový Iron Man bude první ze tří nových marvelovek od EA
1. 11. 2022
|
Adam Homola
Na hře pracují v Motive
Spider-Man na PC si vede dobře, na God of War ale nemá
16. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Bůh války je neporažen
PC verze God of War představuje své hardwarové požadavky
9. 12. 2021
|
Pavel Makal
Zvládne váš stroj nároky boha války?
Konec další exkluzivity pro PlayStation. God of War v zimě vyjde na PC
20. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Kratos a Atreus i na vašich počítačích
Spekulace hovoří o samostatném rozšíření pro Ghost of Tsushima
25. 6. 2021
|
Pavel Makal
Vydáme se na ostrov Ikišima?
Chystá se seriál o historii Doomu produkovaný bratry Francovými
28. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Spisovatel David Kushner vydal 6. května 2003 knihu Masters of Doom pojednávající o vzniku dodnes přeslavné, populární a hlavně stále vycházející střílečky, jejíž název stojí ve jméně knihy. Pokud jste ji nečetli, dostanete možnost zhlédnout její obsah v seriálové adaptaci. Snad to bude lepší než filmové adaptace Doomu...
Video o tom, jak Tomb Raider k multiplayeru přišel
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Představení multiplayeru v chystané akční adventure Tomb Raider bylo překvapivé, pro mě i pro vás. Navíc, úvodní střípky informací nezněly nijak zvlášť lákavě (i když nakonec asi půjde hrát v mulťáku i za laru), ale tvářit se apriori, jako že jde o největší zločin, kterého se tvůrci z Crystal Dynamics, to nemá smysl. Proto jsem rád, že v dalším video dokumentu ze série Final Hours o produkci hry se moderátor s kamerou vydali právě do Eidos Montreal, aby tam zdokumentovali genezi multiplayeru v Tomb Raider a jeho současnou podobu i principy.
Na PS Vita přichází PS Plus i s modelem her zdarma
15. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Úspěšný předplatitelský model PS Plus z PlayStationu 3 se nyní objeví i na stále tonoucí PS Vita a je jen otázkou, co pro ni bude znamenat.
Proč bude ve Splinter Cell: Blacklist jiný Sam Fisher?
5. 6. 2012
|
Adam Homola
Sam Fisher patří k hrdinům, kteří mají osobnost. Těch není zase tolik a v roce 2002, kdy vyšel první díl, jich byla jen hrstka. K tomu, že má Fisher duši, nepatří fakt, že je elitním agentem jakési organizace. Tím je dnes ve hrách kdekdo. Většinu osobnosti obsatarává Fisherovi jeho unikátní hlas. Ten mu doposud propůjčoval herec Michael Ironside. Tón jeho hlasu byl nezaměnitelný a kdykoliv Ironside promluvil ve filmu nebo na videu, věděli jste, že mluví Sam Fisher. Jenže Ubisoft se rozhodl ve Splinter Cell: Blacklist Ironsidea vyměnit za někoho mladšího. Proč? Protože technika a nároky hráčů pokročily.