Články
Výčet oznámení a novinek z Tokyo Game Show
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Hlavní zprávou, která vzešla z Tokyo Game Show (TGS), je samozřejmě oznámení nového typu...
MMO The Secret World s originálním konceptem
8. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Dreamfall a Age of Conan představili online hru, v níž uvidíte paranormální věci, které jsou obyčejným očím skryty. PREVIEW & TRAILER
Prodeje konzolí a her v lednu 2009 v USA
16. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokračující dominance Wii a klesající prodeje PS3. Kdo vévodí PC hitparádě a kolik se udalo kusů Skate 2 či LOTR Conquest?
Novinky o ruské střílečce Kreed
4. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruský vývojářský tým Burut v současné době pilně pracuje na FPS Kreed.
Podívejte se na 35 minut z hraní Stalkera 2 a návštivte znovu Zónu
12. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Ukraťte si čekání s novým trailerem
Mostbet - Přední online sázková platforma v České republice
7. 3. 2024
|
Inzerce
Vítejte v dynamickém světě Mostbet, přední značky v oblasti online sázení a kasin. Mostbet spojuje inovace, uživatelskou přívětivost a širokou škálu možností, aby vytvořil bezkonkurenční zážitek ze sázení. Ať už jste vášnivým sportovním sázkařem nebo fanouškem vzrušujících kasinových her, Mostbet nabízí komplexní platformu, která splní všechny vaše potřeby.
BLOGY Z LA: Jak jsem se naučil mít rád asasiny
5. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Zřejmě bych měl odpanit své blogískování aktuálním pocitem ponížení z Davida Cage, který si ze mě a kolegy Poláčka udělal velmi kvalitní francouzský dobrý den. Víte... když s Davidem Cagem vtipkujete na téma „tak co, rošťáku, dáš nám rozhovor?“ a slyšíte „jasně, ty kluku ušatá“, oba se usmíváte jako malí Buddhové, a přitom jste každý na jiné straně kovového plotu, kolem kterého se rojí policisté, máte tak trochu surreálný pocit, že jeden z vás je hodně Beyond cokoliv. Zbývá se jen modlit, abyste to nebyli vy. Jenže neveselými historkami se nezačíná, ty jsou pro časy, kdy není o čem mluvit. Raději ty pozitivní: z tiskovek.
Martin Mystere - návod
11. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Adventura Martin Mystére se vyznačuje nadprůměrnou obtížnosti a přestože je řešení puzzlů poměrně logické, stovky aktivních míst a desítky lokací dovedou zamotat hlavu. Kompletní návod se vám tedy určitě šikne.
Herní komfortní zóna: S kterou hrou jsme ji opustili?
31. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Žánrům nejsme vždycky věrní
První týden s Ring Fit Adventure: Pořádná fitness makačka zabalená do fantasy RPG
4. 11. 2019
|
Adam Homola
Vzhledem k dlouhodobé nátuře hry je Ring Fit Adventure prakticky nemožné zrecenzovat během prvních pár týdnů. Proto jsme se rozhodli jít na věc jinak. Říkat tomu můžete jak chcete: první dojmy, review in progress nebo třeba „potíme se s Nintendem“. My tomu říkáme první týden s Ring Fit Adventure.
Kam zmizely hry ve stylu Commandos?
18. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
Nezávislých experimentů i nostalgických výletů do minulosti je dnes přehršel. Je proto zajímavé vypíchnout, na které žánry se v tomto přetlaku paradoxně nedostává. Jedním z těch, které zůstávají zcela mimo aktuální boom, jsou i hry postavené na mustru Commandos od studia Pyro. Co se vlastně stalo s tímto tolik populárním žánrem, a můžeme se někdy dočkat jeho renesance?
Nezávislý rozcestník – (ne)povedený XCOM a návrat Wolfensteina
1. 7. 2012
|
Marek Král
Rozcestník dnes ukazuje směrem ke sci-fi Minecraftu, k audiovizuálně působivé variaci na X-COM, k legendárnímu předchůdci všech současných stříleček z prvního pohledu, k nadějné taktické akci ráže Ghost Recon a k vlkodlakům do řádně promrzlého Québecu. Tak qu'est-ce que vous voulez voir?
THQ Nordic ukázal remake Gothicu, Titan Quest II i Wreckfest 2
2. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Trailery, obrázky i oznámení
Bojovka Arms pro Nintendo Switch chce pobavit občasné i zkušené hráče
19. 5. 2017
|
Adam Homola
Bojovka Arms nemá jednoduchou pozici. Jde o první pořádnou exkluzivitu pro konzoli Switch od Nintenda a k tomu navíc ještě o zcela novou značku. Nintendo není častým vydáváním nových značek zrovna známé a Arms bude mít hodně co dělat, aby dostála poměrně vysokým standardům jiných Nintendo her. Nové informace z aktuálního Directu ale naznačují, že by mohla mít hra nakročeno správným směrem.
10 zrušených her, které si svůj konec naprosto zasloužily
13. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
O mrtvých jen ve zlém
GTX 1650 je tady. Jak výkonný je nový low-end?
24. 4. 2019
|
Jiří Svák
Včera vydala Nvidia nový přírůstek do portfolia svých grafických karet Turing. Ač se jedná o architekturu aktuální generace, chybí grafice RT a tensor jádra, proto nese přídomek GTX. Jde o stejnou situaci jako v případě modelů GTX 1660 a 1660 Ti. GTX 1650 ale míří na nejnižší příčky herního výkonu. Tedy tam, kde dosud panovaly grafiky GTX 1050 a 1050 Ti, které považuji za nejnižší možnou volbu, pokud máme mluvit o herním počítači. Bude novinka výhodnější než staré modely?
Nintendo si nárokuje příjem z uživatelských videí na YouTube, Let’s Play scéna se bouří
18. 5. 2013
|
Miloš Bohoněk
Nintendo pořádně namíchlo některé ze svých nejvěrnějších fanoušků. Po dohodě s Googlem, který vlastní a provozuje video službu YouTube, začalo hráčům blokovat příjem z reklam u videí, které na YouTube nahrávají. Veškeré výnosy teď mají putovat přímo Nintendu, nikoliv tvůrcům videí. Jde o přísný krok zejména vůči tzv. let’s playerům, kteří na internet uploadují klidně kompletní průchody hrou. Ačkoliv tím porušují autorské právo Nintenda k jejich titulům, konzolovému výrobci zajišťují cennou popularitu.
Mobilní systémy a hry pod lupou - Android
1. 3. 2011
|
Dan Vávra
Dnešní chytré telefony si výkonem v ničem nezadají s většinou starších počítačů, netbooků a přenosných herních konzolí, a protože se prodávají jako divé a po kapsách je mají stovky milionů lidí, dělají se na ně už nějaký ten pátek hry. To pro vás asi určitě nebude zrovna šokující novinka. Novinkou ovšem je, že je řada těchto her velice dobrá. Rozhodli jsme se vám tedy v sérii článků přiblížit jednotlivé mobilní operační systémy a ty nejlepší hry, které si na nich můžete zahrát. A protože je velmi pravděpodobé, že v budoucnosti telefony zcela ovládnou kapesní hraní a dost možná časem vytlačí i velké herní konzole, budeme se mobilní zábavě v budoucnu věnovat čím dál tím častěji. Jako první na řadu přichází momentálně asi nejrozšířenější operační systém, který zažil v posledních letech doslova raketový vzestup – Android.
Dungeon Siege II - preview
1. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Značku Dungeon Siege, geniální spojení rychlé akce s vývojem postav, si zamilovali hráči po celém světě. V pokračování je čeká boj proti obávanému nájezdníkovi Valdisovi, který se snaží sjednotit celou Arannu.
Mafia - návod 4.část
5. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud jste dohráli hlavní příběhovou linii Mafie, otevřel se vám herní mód Extrémní jízda s mnohem krkolomnějšími úkoly, jejichž polovinu popisuje tento návod včetně unikátní mapky se startovacími body.
Atlantis III - návod 2.část
5. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak dostat jednorožce na druhou stranu bludiště? Jak najít v mapě vyobrazená souhvězdí? Jak správně otevřít sejf? Na tyto a mnohé další otázky odpoví návod na druhou půlku Atlantis III.
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
6. 7. 2014
|
Ondřej Švára
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).
GTR 2 - dojmy z dema
4. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Má to volant, brzdu, plyn a umí to 260 km/h pod 20 vteřin. Nápověda: Když s tím dáte 20 bezchybných kol na okruhu, připadáte si jako bůh. Co to je? Auto třídy Gran Turismo, do nějž jsme nasedli a poznatky jsou pozitivní.
Hry podle filmů: Dlouhá cesta ke kvalitě
10. 1. 2020
|
Matěj Svoboda
Laciné pokusy vydojit ještě pár dolarů z populárního hitu kin, ale i pecky, o kterých se mluví se stejným obdivem jako o jejich filmových předobrazech. Hry podle filmů si prošly dost dlouhou a dost bolestivou cestu. Teď to ale vypadá, že se dostaly do cíle a nikdy nebyly v lepší formě. Možná i proto, že už vlastně podle filmů moc nejsou...
I po sedmi letech je Black Desert stále skvělé a nádherné MMO
29. 11. 2023
|
Jan Slavík
Lepší než kdy dřív?
Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
17. 6. 2023
|
Adam Homola
Ubisoft moc dobře ví, co dělá
Prokletá obtížnost – když standardní nastavení kazí herní zážitek
3. 8. 2017
|
Adam Homola
Těžko říct, co vězí za tím, že řada her nenabízí na standardní obtížnost nějakou zajímavější výzvu. Snad snaha oslovit co nejširší publikum a nefrustrovat rostoucí řady hráčů, kteří stojí pouze o příběhový zážitek bez větší námahy. Není také žádným tajemstvím, že v některých případech většina lidí dlouhé hry nedohrává. Pracovat na něčem několik let, a pak vidět, že si to pořádně zahraje jen určité procento hráčů, musí trhat nejednu kreativní žílu. Faktem ovšem je, že vývojáři někdy neúměrně nízko nastavenou standardní obtížností podkopávají své hře nohy a škodí tím sobě i hráčům. Třeba jako v případě Diablo III.