Články

Dojmy: The Outer Worlds byly vlažnou ochutnávkou vesmírného westernu

Jsem jednoduchý hoch. Vidím RPG, které není 357 621. variací na fantasy, dávám lajk. Dvojnásob, když je pod ním podepsané studio s rozkymácenou, ale vesměs pozitivní křivkou kvality. V případě Obsidian Entertainment rád mhouřím oči před nedodělky, protože bývají součástí výjimečného kompletu – například nedoceněného Alpha Protocol. Na prezentaci jejich nového opusu The Outer Worlds jsem ale oči vyloženě přivíral. A slastí to nebylo.

E3 2011 začíná, co pro vás chystáme?

Pokud jste si ještě nevšimli, že k článkům, videím a obrázkům přidáváme tag „E3 2011“, tak máte nejvyšší čas. Od pondělí 6. června se v Los Angeles rozjede největší (i přes silnou německou konkurenci) herní šaráda roku a Games u toho nebudou chybět. Dvojice agentů pod krycími jmény Petr Poláček a Lukáš Grygar bude sondovat situaci na místě, další trojice ve složení Aleš Smutný, Martin Bach a Honza Vitík jim bude jistit záda z Prahy. Dohromady se vám pokusíme předložit přehled toho nejzajímavějšího a nejdůležitějšího, co bude letos na E3 oznámeno nebo prezentováno.

Aktuální stav UFO: Extraterrestrials

Michal Doležal, vedoucí českých vývojářů Chaos Concept, nám dal vědět o triu obrázků z tahové sci-fi stragegie UFO: Extraterrestrials, pro kterou právě hledají zvukaře k externí spolupráci, aby ozvučil většinu jednotek.

Příběh budete v No Man’s Sky hledat marně, napíšete si ho sami

No Man’s Sky se od začátku prezentuje jako sandboxová hra bez příběhu, ve které můžete především objevovat téměř nekonečné množství planet a případně na nich objevovat nové živočišné druhy. Na postavy, příběh či dialogy vývojáři nikdy důraz nekladli a v novém videu jen potvrzují, že No Man’s Sky skutečně žádný příběh nemá. Což ovšem neznamená, že je nepopsaným listem - má totiž lore.

Trailer na kyberpunkové RPG Dex připomíná vydání konzolových verzí

Doposud byl Dex k dostání jen na PC, ale zanedlouho rozšíří záběr i o konzole. Vývojáři ze studia Dreadlocks oznámili vydání konzolové verze hry už na první kvartál letošního roku. Verze Dex pro PlayStation 4 a Xbox One se na trh dostane pod hlavičkou vydavatele BadLand, který hru následně vydá i na handheld PlayStation Vita. Poslední jmenovaná verze zatím přesné datum vydání nemá, nicméně to nebude dřív, než v druhém kvartálu letošního roku.

Půlhodinové video předvádí možnosti hráče v otevřeném světě Sniper: Ghost Warrior 3

Sniperská série Sniper: Ghost Warrior se vždycky potácela někde na pomezí ačkové a béčkové produkce. Vývojáři ze studia CI Games však o připravovaném Sniper: Ghost Warrior 3 tvrdí, že sérii posune do ranku AAA her. Důkazem má být například aktuální video přímo ze hry. Trvá sice 24 minut, ale rovnou nabízí i komentář vývojářů - jde totiž o prezentaci, kterou mohli novináři vidět na E3. Tvůrci se ji teď rozhodli zpřístupnit i široké veřejnosti, tudíž můžete potenciál hry posoudit sami.

Final Fantasy XIV bude nadále zadarmo, vývojáři se kají

MMORPG, ve kterém počet problémů značně převyšuje všechny klady. Asi tak se od září, kdy FF XIV vyšla, nesla neoficiální charakteristika tohoto průšvihu. Hru od samotného začátku provázely problémy jak technické, tak designové a odpovídající reakce médií i fanoušků značně poškodila veřejný profil Square Enix.

Epic Mickey scany

Slavný myšák od Walta Disneye na šestnácti ukázkách z Game Informeru.

Zahrajte si Stalker Shadow of Chernobyl zdarma

Digitálně distribuční síť GameTap má sice gratis nabídku, ale...

Výherci Golden Joystick 2005 Awards

V londýnském hotelu Hilton byly před pár dny za účasti celebrit slavnostně vyhlášeny ceny Golden Joystick Awards 2005, které narozdíl od jiných anket určili ve 200 tisíc odevzdaných hlasech samotní hráči, resp.

Designér Thief 3 odchází, nové hry od Eidosu

Jak dnes oznámil herní server Avault, hlavní designér stealth-akce Thief: Deadly Shadows, Randy Smith, odchází z Ion Stormu.

Thief 3 na Xbox: komentář vývojáře

Příznivci PC her nejsou právě nadšeni posledními novinkami - mnoho nových her bude nejdříve vydáno na konzole a až pak (možná) na PC.

UFO: Extraterrestrials odložena na únor

Společnosti Trisynergy a Chaos Concept dnes přišly s oficiálním oznámením odložení vydání jejich nového projektu s názvem UFO: Extraterrestrials, a to na únor 2007.

Preview Arkham Origins Blackgate a další články z Konzolista.cz

Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz měli v uplynulých dnech plné ruce práce. Od Nintenda přišlo oznámení nové Zeldy, Warneři odhalili dva nové Batman tituly, Quantic Dream zveřejnili finální podobu přebalu Beyond: Two Souls a na konzolích vyšlo v češtině DLC The Knife of Dunwall pro Dishonored. Vlastně toho na Konzolista.cz vyšlo mnohem více, co by vás mohlo zajímat. Poslužte si po rozkliku v článku, kde na výčet toho nejzajímavějšího tiše sedí a čeká, až si něco vyberete.

EVE Online půjde hrát od října zdarma

Lukáš Grygar ve včerejším Fight Clubu na otázku, kterou hru by si s sebou vzal na opuštěný ostrov, odpověděl jednoznačně – bylo by to unikátní vesmírné MMO EVE Online. Téhle hře je sice už třináct let, ale doposud po celou dobu své existence fungovala na bázi pravidelných měsíčních poplatků. To se teď změní. Tvůrci si dali za cíl zvýšit počet hráčů a zároveň zabránit úbytku starých pilotů. A právě měsíční poplatky jsou hlavním důvodem, proč se lidé od EVE odvraceli. Studio CCP tak oznámilo nový update jménem Clone States, který do hry v říjnu přidá model free-to-play. 

Warren Spector a jiní navrátilci: lze odejít a zase se úspěšně vrátit k vývoji her?

Těžko rozporovat, že s únorovým návratem Warrena Spectora zpět k hernímu vývoji – nota bene k vývoji System Shock 3 a duchovního pokračování Ultima Underworld – se svět stal zase o něco krásnějším místem. Spector, svého času populární vývojář podepsaný pod hrami jako Ultima Underworld, System Shock, Thief nebo Deus Ex, sice v posledních letech neplatil zrovna za reklamu na úspěch, hříchy minulosti už ale každý evidentně zapomněl. Jenže s navrátilci, kteří chtěli z vlaku herního byznysu vyskočit, a pak si to rozmysleli, je to těžké – v případě celé řady comebacků se totiž nakonec ukázalo, že nápady respektovaných vývojářů už nemají tu sílu, jakou měly kdysi. 

Nezávislý rozcestník – trpaslíci tankují temnou hmotu

Tenhle týden dostala prostor jedna nedoceněná legenda z Trpasličí pevnosti. Odtud se pak můžete vypravit do sousedního Polska, kde se bohužel přerušil projekt odkazující k jiným legendám jako Deus Ex, Thief, Operace Flashpoint, ale který dal zase vzniknout akčnější variaci na Terrarii, mám-li to hodně zjednodušit. Pak už jen výlet na Neptun, zpátky do Ameriky a přes ledový oceán do Finska za hororovým skladatelem Amnesie. Říkal jsem si, že minule to byla kalorická informační nálož, že bych pro tento týden mohl trošku zvolnit. Nějak to nevyšlo – zvolnil jsem, ale informačních kalorií neubylo. Co už: naházet je do sebe a cestou trávit; dnes se projdeme opravdu daleko.

Recenze Sapphire Radeon RX 590 Nitro+ Special Edition. Výhodnější než GTX 1060?

Po kartách vyšší třídy máme v testu konečně něco, co by mohlo oslovit hráče s nižším rozpočtem. Radeon RX 590 je mainstreamová grafická karta s cenovkou kolem 7 tisíc korun, která má pokořit konkurenční GTX 1060 a vyplnit mezeru mezi dva roky starou RX 580 a Vegou 56. Jak se to podařilo modelu Nitro+ od Sapphire?

Sledujte Fight Club #476 o chybějící češtině v Assassin’s Creed Valhalla a budoucnosti lokalizací

Krátce po oznámení Assassin’s Creed Valhalla jsme se dozvěděli, že hra nebude mít českou lokalizaci v jakékoliv formě. Na rozdíl od posledních Origins a Odyssey, kde české titulky přítomny byly. Oznámená absence češtiny někoho zvedla ze židle, zatímco jiní nad tím pokrčili rameny. Pokud patříte do první skupiny, bude dnešní Fight Club šitý na míru přímo vám. A pokud patříte do skupiny druhé, dozvíte se alespoň spoustu zajímavých informací.

Kdy vyjdou další díly Tomb Raidera a Hitmana?

Společnost Eidos dnes vydala zprávu (PDF), shrnující její finanční výsledky za první pololetí letošního roku.

Kouzelné obrázky z fantasy RPG Sacred

Fantasy akční RPG Sacred od německého týmu Ascaron Entertainment by prý rozhodně nemělo být jen dalším pokusem o imitaci Diabla, naopak se tuto legendu bude snažit ještě překonat. Příběh se má točit okolo tajné černé magie Shaddar a probuzeného démona.

Ceny za nejlepší hry na ECTS 2003

Jako každý rok, i letos se na výstavě ECTS v Londýně udílely herní ceny v několika oblastech.

E3 2012 dojmy: Watch Dogs - pes, který hackuje, ten i kouše

Nejvýraznější moment z prezentace Watch Dogs od Ubisoftu pro mě byl jednoznačný: Aiden Pearce se uprostřed přestřelky na křižovatce schová za nabourané auto, otevře dveře a vytáhne vyděšeného spolujezdce do bezpečí. Řidič je už mrtvý, ale pasažér umírat nemusí – je jen na Pearcovi, zda ho zachrání. Je to malý detail, ale jakou výpovědní sílu o Watch Dogs má! Tou prostou a jednoduchou záchranou člověka dobře ilustruje, jaký druh zážitku Ubisoft připravuje: ve Watch Dogs dostaneme mnohem víc možností jednání, než je obvyklé.

2K na letošní rok oznámilo datadisk pro XCOM: Enemy Unknown

K úspěšnému a oblíbenému XCOM: Enemy Unknown jsme čekali spíše pokračování, ale dostali jsme nejdřív mobilní verzi. Plnohodnotné “dvojky” se nedočkáme ani teď, protože 2K nás, skoro rok po vydání původní hry potěšili něčím trochu jiným - oznámením datadisku. Ten ponese název XCOM: Enemy Within a dočkáme se ho na PC, Xboxu 360 a PlayStationu 3 ještě letos, konkrétně 12. listopadu v Americe a 15. listopadu ve zbytku světa.

Prey 2 žije s nejistým osudem dál, je to na Bethesdě

V Human Head Studios se něco děje. A doufejme, že to má něco společného s Prey 2. Prokletou hrou, která se tehdy představila parádním videem, ale od té doby jsme se nic moc nového nedozvěděli. A když už nějaká informace přeci jen na povrch vylezla, byla negativní. Teď tu máme možná pár pozitiv, ale pořád jsme asi docela daleko od nějakého konkrétnějšího data vydání, nebo nového traileru. Human Head Studios teď hledají několik nových vývojářů a všechny na samé významené pozice. Navíc konečně někdo ze studia promluvil.

Parodický Doom II mod pranýřuje Call of Duty a moderní střílečky

Pravidelnou denní dávku vážných emocí už jsme si dneska píchli vypocením článku o spekulacích ohledně Modern Warfare 4, takže může začít legrace, bezuzdná parodie a všeobecné veselí. A proč ne zrovna takové, které je mířené hlavně proti značce Call of Duty, ale obecně vlastně proti všem tunelovitým střílečkám dnešní doby, které používají řadu absurdních herních prvků.