Články
Nová masivně multiplayerová hra Wish
19. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost Mutable Realms se rozhodla, že se pustí do vývoje něčeho zcela novéno, něčeho, s čím nemá až takové zkušenosti.
Slibná real-time strategie Perimeter
13. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Jendou z her, na které byl během právě uplynulé konference vývojářů demonstrován nový grafický čip společnosti ATI - Radeon 9800 Pro, byla neobvyklá sci-fi strategie Perimeter od ruských KD Labs a vydavatelské společnosti 1C.
Multiplayer pro GTA3 + GTA4 ve vývoji
2. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Hra Grand Theft Auto III patří bezesporu k nejúspěšnějším PC počinům loňského roku, jediné, co se jí trochu, ale zato často vytýkalo, byla absence multiplayeru.
Technické zázraky a obrázky z 3DMark 2003
7. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Před pár lety by asi nikdo nečekal, že se objeví letadla, která nelze zachytit...
Shadowbane, Hollywood, Echelon obrázky
21. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Plánujete-li výlet za dobrodružstvím ve světě, který pro vás chystá WolfPack Studios, a jehož název je Shadowbane, pak byste měli vědět, že tato masivně multiplayerová RPG, resp.
Ohlášení Ultimate Trainz Collection
27. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě před Vánoci chtějí australští Auran dokončit a vydat speciální edici Trainz – tzv.
Život v kasárnách z America Army: Soldiers
31. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Na sajtě HomeLan bylo zveřejněno interview odhalující první a zatím dosti obecné informace o RPG součásti taktické 3D akce America’s Army: Operations, jejíž testovací demo vyšlo již před několika týdny.
Námořní strategie Midway: Naval Battles
30. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Nové maďarské vývojářské studio Mithis Games, které se skládá z uprchlíků z týmu pracujícího na Imperium Galactica III pro Philos Entertainment, dnes vydalo tiskovou zprávou, ve které oznamují vznik hry Midway: Naval Battles.
Artworky z českého UFO: Freedom Ridge
24. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Jiří Rýdl z brněnské firmy ALTAR Interactive nám tento týden poslal mailem zprávu o tom, že spustili mini-stránku a uvolnili první dva artworky ke hře pracovně označené UFO: Freedom Ridge:
další obrázky
Ta má za sebou relativně dlouhou a bouřlivou historii, kterou jsme podrobně popisovali v této novince.
Pravda o projektech Bohemia Interactive
30. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Během začátku tohoto týdne se na internetu rozhořela diskuse o tom, k čemu budou sloužit stránky na adrese IndependenceLost.com, které objevil mimojiné i Bojler z OperationFlashpoint.cz.
Gore test možná ještě tento týden!
17. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Když vše půjde tak, jak má, bude do konce tohoto týdne k dispozici Gore test 2.
Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle
15. 7. 2012
|
Marek Král
Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.
PlayStation Studios: Jaká herní studia vlastní Sony a na čem teď pracují
3. 3. 2023
|
Šárka Tmějová
Přehledně na jednom místě
Nejočekávanější PS5 exkluzivity roku 2026
18. 3. 2025
|
Inzerce
Kaskadérské parádičky v závodech Pure
18. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Po skoku z převisu si během patnáctivteřinového letu vychutnáte volný pád a ještě předvedete nějaké triky.
RollerCoaster Tycoon 3 ve 3D a nejen to
5. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Série RollerCoaster Tycoon si našla velké množství příznivců, a tak ke konci tohoto roku očekávejte její další pokračování - RollerCoaster Tycoon 3.
Stunts: Final Stage - návrat závodní klasiky?
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tomáš Benčík ze slovenské vývojářské firmy Mayhem Studios nás obdařil tiskovou zprávu oznamující vznik nové hry Stunts: Final Stage.
Unreal Tournament 2004 - tipy 1.část
25. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Tuto sérii článků věnujeme herním tipům pro jednu z nejhranějších a nejlepších multiplayerových stříleček. Srozumitelně vám poradí s nastavením hry, editací konfiguračních souborů nebo bindováním zbraní.
To nejdůležitější z hardware na E3 2019 (AMD Navi a Xbox Scarlett)
20. 6. 2019
|
Jiří Svák
E3 má z pohledu hardwarového fanouška trochu horší pozici – následuje hned za Computexem, kde si výrobci vypálí většinu novinkové munice. I přesto byl letošní ročník na hardwarové oznámení poměrně bohatý. Společnost AMD blíže představila své nadcházející grafické karty, Microsoft se zase podělil o oficiální informace k Xboxu nové generace. Pojďme si vše přehledně zrekapitulovat.
Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?
31. 1. 2015
|
Martin Bach
Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.
May the Force... Přehled všech oznámených Star Wars her
18. 2. 2022
|
Jakub Žežule
Jediové, kam se podíváš
První detaily o Deus Ex 3
4. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
O příběhové zápletce, bladerunnerovské Šanghaji, inspiraci v Call of Duty a chapadlech na zádech. NEPROPÁSNĚTE
Baldur's Gate III chtěli už před dekádou stvořit bývalí vývojáři z BioWare
16. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
„Kdo by to hrál?“
Xbox nakonec uhýbá. Fable se odkládá až na příští rok
1. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Albion podlehl virtuálnímu Miami
Stín bývalé slávy. Eidos Montréal dále propouští, odešel i šéf a producent Deus Ex
31. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo pracuje na AAAA hře?
První herní Zaklínač měl skončit jinak. Scenárista přiznal zásah shůry
20. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Jak otevřít prostor pro pokračování
Assassin's Creed Invictus je údajně tragický. Multiplayerovému projektu nevěří ani vývojáři
30. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Mrtvá hra ještě před vydáním?
Highguard za exkluzivní slot na TGA neplatil. Z dobrého úmyslu se stal danajský dar
19. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Nešťastný závěr TGA znovu zasahuje
Baldur's Gate III na Switch 2? Larian by chtěl, rozhodnutí má ale v rukou Hasbro
12. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Larva v oku na další platformě?