Články
Další oznámenou hrou pro PlayStation 5 je Godfall: „looter-slasher“ od Gearboxu
13. 12. 2019
|
Jiří Svák
PlayStation 5 už má na svém seznamu pár oznámených her: Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine nebo Gods and Monsters, které pro novou generaci konzolí potvrdil sám šéf Ubisoftu ve vyjádření pro investory. První hrou, která se k PlayStation 5 oficiálně hlásí ve svém traileru, je nicméně až nyní Godfall, akční „looter-slasher“ od Gearboxu.
Chcete se bát? Moons of Madness vás chce děsit právě teď
22. 10. 2019
|
Patrik Hajda
„Zanedlouho zjistíte, proč jsou měsíce obíhající Mars pojmenované po řeckých slovech pro hrůzu (Deimos) a děs (Phobos).“ Vychází totiž horor Moons of Madness, který bere lovecraftova monstra na rudou planetu a nechá vás jim napospas.
Horor Close to the Sun s vynálezcem Teslou připomíná Bioshock
3. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Nikola Tesla už byl inspirací mnoha hrám. Jeho vynálezy související s elektřinou přímo vybízejí k vytváření nových mechanických šíleností a alternativní historie. Podle novinky Close to the Sun se vědátorovi podařilo koncem 19. století sestrojit gigantickou loď Helios, na které se stalo cosi strašného.
„Náš svět, můj příběh“ – Anthem vysvětluje své vypravěčské ambice
3. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Bioware se nás všechny vehementně snaží přesvědčit, že dokáže svůj obvyklý narativní styl bez problémů přenést do multiplayerového prostředí. To tvrdí i nový trailer k Anthem jménem „Náš svět, můj příběh“, který vysvětluje, jak bude fungovat kombinace otevřeného světa sdíleného napříč jednotlivými hráči a vašeho vlastního osobního dobrodružství.
Inquisitor – Martyr dostává endgame: nové bitvy i nekonečný mód
10. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr zvládá ztvárnit unikátní atmosféru depresivního, násilného vesmíru, ale jako diablovka má svoje nezanedbatelné mouchy, jinak by Vilém ve své šestkové recenzi asi nepoužil slovní spojení „ubíjející grind“. Autoři z NeocoreGames jsou však alespoň odhodlaní přidávat stále nový obsah, například nedávno vydaný endgame mód Warzone.
Spin-off Life is Strange bude zdarma a přímo ovlivní druhý díl
15. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
The Awesome Adventures of Captain Spirit, neboli úžasná dobrodružství kapitána Spirita. Výlet do hlubin dětské mysli a představivosti bude zasazený do světa Life is Strange, přesněji řečeno do městečka Beaver Creek na východě Oregonu, dva týdny před Vánoci. A navíc ho studio Dontnod vydá zcela zdarma.
Norský horor Through the Woods vypustil na Xbox hrůzy skandinávské mytologie
2. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Horor Through the Woods je už sice rok a půl starý, ale stejně jako hlavní hrdinka hledající svého syna uprostřed norské divočiny odmítá umřít. Po počítačích pošle své vikinské hrůznosti i na konzole – dnes na Xbox One, 8. května na PlayStation 4. Kdo se chce bát a pod televizí na něj mrká designová herní krabička, ten může buď rovnou stahovat, nebo se mezitím mrknout na nový trailer.
MechWarrior 5: Mercenaries nabídne spoustu krásných scenerií ke zničení
19. 3. 2018
|
Adam Homola
Od posledního videa z MechWarrior 5: Mercenaries nás dělí nějaké tři měsíce a do vydání hry jich zbývá ještě víc. Vývojáři ze studia Piranha Games proto přispěchali s první letošní ukázkou chystané robotické akce. Tentokrát se přitom zaměřují hlavně na prostředí a to, co budete ve hře dělat asi nejčastěji – ničení všeho kolem.
Vyhraje holka s bičem, nebo obr s kladivem? Na odvěkou otázku odpoví Darksiders III
19. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Nová ukázka gameplaye Darksiders III sice vypadá trochu genericky, ale oni asi tvůrci z Gunfire Games po žádné velké originalitě netouží. Jediné, co potřebují, je navázat na odkaz dvou předchozích dílů. Po Válce a Smrti se tentokrát své věrné zbraně chopí Zuřivost, a jak to tak vypadá, s jejím bičem si kromě klasických kostlivců potykají i mohutní lávoví obři s kladivy.
Cities: Skylines s chystaným datadiskem Green Cities značně zezelená
23. 8. 2017
|
Adam Homola
Povedená a úspěšná městská budovatelská strategie Cities: Skylines vyšla už před více jak dvěma lety, ale zatím ještě pořád neřekla poslední slovo. Dalším důkazem neutuchajícího života je čerstvě oznámený datadisk Green Cities. Ten vyjde na Windows, Mac a Linux ještě letos a vy si díky němu postavíte konečně pořádně zelená města.
Minimalistická česká puzzle hra Minimal vyjde na Steamu příští pátek
9. 12. 2016
|
Adam Homola
Malé nezávislé české studio Gammosaur si odbude svoji premiéru na Steamu už příští pátek, a to se sympaticky vypadající logickou hrou Minimal. Název přitom nenaznačuje jen přístup k vizuální stránce hry, ale i k samotné hratelnosti. Od ní vás nebude odtrhávat a vyrušovat žádný příběh nebo jakékoliv jiné činnosti, než je samotné řešení puzzlů.
Akční hra Earth’s Dawn připomíná Devil May Cry i Dragon’s Crown
10. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Japonská 2D akce Earth’s Dawn vám okamžitě přijde povědomá, pokud jste hráli skvělý kousek od Vanillaware s názvem Dragon’s Crown. Jde o frenetickou akci se silnou vizuální stylizací a RPG systémem včetně craftingu a komb. Právě díky kombům, možnosti žonglovat s nepřáteli ve vzduchu a kombinování zbraní na blízko a na dálku hra připomíná Devil May Cry.
Adventura Nairi vypadá pohádkově, chce však řešit "dospělácká" témata
6. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Již více než čtvrtinu požadovaných financí dokázal na Kickstarteru vybrat adventurní projektNairi. Ten spadá do kategorie klasických adventur a kromě svého osobitého grafického zpracování může zaujmout přiznanou inspirací – tvůrci se hlásí ke snímkům jako je Poslední vládce větru či Cesta do fantazie.
Stars in Shadow cílí na staromilce a fanoušky tahových sci-fi strategií
14. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Napříč neznámým vesmírem zve betaverze tahové strategie Stars in Shadow. Ta jako by z oka vypadla klasikám ze staré školy. Již webová stránka připomíná léta minulá a dává vzpomenout na éru tahových strategií i dob, kdy měli hráči ještě chuť pouštět se při dobývání vesmíru do luštění tabulek. Stars in Shadow vyvíjí duo nezávislých švédských vývojářů a ti přiloženou ukázkou z hraní zvou na procházku svou komplexní vesmírnou strategií.
Hardwarové požadavky XCOM 2 - hru rozjede i průměrný stroj
14. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Na Steamu už si můžete předobjednávat XCOM 2 (už jste četli Lukášovy čerstvé dojmy z hraní?) a právě i díky stránce na Steamu už víme, jaké hardwarové požadavky bude hra mít. A třeba pohled na údaje o minimální doporučené sestavě naznačuje, že si s ořezaným nastavením kvality grafiky zahraje prakticky každý. Pokud se však rozhodnete zapnout nějaké to vyhlazování a oprášit svůj 4K monitor či TV, tak budete potřebovat adekvátně výkonné železo.
Záběry z alfatestu Dooma ukazují, že nás čeká staromilská střílečka
23. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás včera informovali, o víkendu proběhne první alfatest multiplayeru Dooma pro hrstku vyvolených. Kromě představení několika zbraní a chytře vypadajícího teleportu jsme se ale více informací nedočkali. To nyní kompenzuje sdílné video z alfy, které se především věnuje samotným záběrům z hraní a celkem dobře vystihuje, jakou atmosféru a styl bude multiplayer mít.
Baldur’s Gate: Enhanced Edition dostane datadisk jménem Siege of Dragonspear
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Vývojáři z Beamdogu rozhodně nezahálí a tentokrát nejdou cestou předělávek slavných RPG, ale přidávají rovnou vlastní datadisk. Jmenuje se Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, váže se k prvnímu dílu a dějově překlenuje první díl s druhým. Hraní by vám mělo vydržet pětadvacet hodin, přičemž budete moci pokračovat se svou postavou z Baldur’s Gate: Enhanced Edition (Siege of Dragonspear nebude fungovat se staršími edicemi) a následně půjde postava z datadisku importovat i do druhého dílu.
Steam mění způsob vyhledávání i doporučování her a chlubí se 100 miliony účtů
23. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste dnes spustili Steam, nutně jste si všimli výrazné změny nejen vizuální podoby, ale také řady nových funkcí. Společným jmenovatelem změn je maximální přizpůsobení nabídky Steamu vkusu každého hráče. Homepage Steamu by měla zhodnotit co hrajete, jak často, jak jednotlivé hry hodnotíte a podle toho vám nabídne tituly, které by se vám mohly líbit.
Střílečka Blue Estate připomíná humorem spíše Duke Nukem Forever
26. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Tak to bychom měli. Můj zájem o akci Blue Estate poklesl k absolutní nule. Původně se kolejnicová střílečka od HESAW zdála být nápaditou a humornou variací na Sin City, gangsterky a podobně stylizované detektivky. S novým trailerem ale právě vycházející Blue Estate (PS4 a Xbox One) ukazuje nejenom všechny klady, ale hlavně i zápory.
Borderlands: The Pre-Sequel předvádí hrátky s kyslíkem a hratelného Claptrapa
27. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Nebude to revoluce, ani velký posun, ale materiál ke "zpracování" pro fanoušky Borderlands 2 dozajista ano. Borderlands: The Pre-Sequel sice působí jako nastavovaná kaše, ale když se podíváte na čtvrthodinovou ukázku z dema, všem fandům dvojky i jedničky musí být jasné, že Pre-Sequel servíruje stejnou zábavu s novými hrdiny a několika zlepšováky.
Videa z Hellraid zdůrazňují důležitost soubojů na meče
27. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Fantasy rubačka Hellraid původně vznikla z modifikace přidávající pro Dead Island meče a magii. Polští vývojáři z Techland se však rozhodli first-person šermování oproti původnímu inspiračnímu zdroji ještě notně vylepšit. Jak ukazuje dvojice jejich video deníčků, jádrem pudla soubojů s kostlivci a další nemrtvou havětí má být především… realističnost.
The Elder Scrolls Online dostane možná neoficiální podporu Oculus Rift
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste už viděli Pavlovy zelené zážitky z testování Oculus Rift, možná vás zaujme další možnost, kam by mohl tenhle systém virtuální reality zamířit. Kupodivu, do připravované onlineovky The Elder Scrolls Online. Nepochází však od Bethesdy, ale jednoho zjevně šikovného chlapíka, který šel se svou kůží na trh.
Fight Club #163 HD: Království válečného koně
25. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Spuštění kampaně Kingdom Come na Kickstarteru udalo hlavní téma i našemu středečnímu Fight Clubu. Petr s Martinem hru viděli naživo a rádi se s vámi podělili o své dojmy a zážitky.
Alpha verze DayZ bude jen pro hardcore fanoušky
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Ještě před koncem roku by měla dorazit první Steam Early Access alfa verze survival akce DayZ. Ačkoliv si ji bude moci zahrát kdokoliv a nepůjde tedy o alphu uzavřenou, autor někdejšího modu a dnešní stand-alone hry Dean Hall varuje, že ne každý z nováčků by po první verzi nové DayZ měl hned chňapnout.
Iwata: „Problémem Wii U není vysoká cena“
12. 8. 2013
|
Aleš Smutný
To, že se Wii U neprodává tak, jak by Nintendo chtělo, není žádným tajemstvím. Za první čtvrtletí fiskálního roku celosvětově prodalo jen 160 tisíc konzolí. Satoru Iwata, šéf Nintenda se nyní vyjádřil, že společnost samozřejmě analyzuje důvody toho, proč si nová konzole nevede tak dobře. Mnoho analytiků konstatuje, že by Wii U pomohlo, kdyby bylo levnější a rovnou říkají, že Nintendo bude muset ke zlevnění sáhnout.
H-Hour uspěla na Kickstarteru, SOCOM bude mít nástupce
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Chvíli to vypadalo, že projekt jménem H-Hour: World's Elite na Kickstarteru neuspěje, a já tím pádem budu mít argument, proč se tahle crowdfundingová brána definitivně zvrhla. Naštěstí mé sýčkování přišlo vniveč a se čtyřmi dny rezervy se potřebných dvě stě tisíc dolarů na H-Hour: World's Elite vybralo.
První datadisk pro SimCity přinese zábavní parky
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Už 28. května by měl vyjít první stahovatelný datadisk pro SimCity, který vám město trochu rozveselí. Jmenovat se bude Amusement Park Pack, a jak už název napovídá, bude se točit kolem zábavních parků. Těmi si budete moct město oživit a podle všeho si nebudete do města jen kupovat hotové zábavní parky, budete si je přímo sami navrhovat. Bude tak na vás, jestli půjdete po maximálním zisku, nebo se budete chtít vyhrát i s vizuální stránkou a udělat to pěkné.
Herní manažer Game Dev Tycoon trápí piráty piráty
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Velmi šalamounsky se postavili tvůrci malé nezávislé hry Game Dev Tycoon (která velmi nápadně připomíná Game Dev Story) k problému pirátských kopií her. Včera totiž vydali první verzi svého manažera vývojářského studia a současně s ní nahráli na torrenty cracknutou verzi hry. Tedy, nejenom cracknutou, ale i dále upravenou. Hra samotná je o tvorbě her a vedení vývojářského studia. Nu a majitelé této upravené kopie na vlastní virtuální kůži zjistí, jaké to je.
Assassin's Creed IV přistoupí k pirátům „jako HBO“
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Od začátku vývoje Pirate Creed ...ehm, pardon, Assassin's Creed IV: Black Flag je jasné, že Ubisoft nechce kráčet cestou romantizovaných představ o pirátech. Tady nebude žádný papoušek na rameni, dřevěná noha, páska přes oko a „johohó, jdem si dát rum, kumpáni“. Potvrzují to nyní i slova Carstena Myhilla, lead content managera, který má za úkol dát jasný rámec celkovému stylu hry.
Square Enix čeří vodu s registrací Deus Ex: Human Defiance
27. 2. 2013
|
Petr Poláček
Způsob, jakým si tvůrci z Eidos Montreal poradili s poslední Deus Ex hrou, se líbil spoustě hráčů. A protože prodeje Human Revolution se dle odhadu na VGChartz dobelhaly na metu dvou a třičtvrtě milionů kopií kombinovaně (i když na PC se spousta kusů určitě prodala za výprodejové ceny na Steamu), zdá se, že případnému pokračování by nic zásadního nemuselo bránit.