Články

Adventura Sentinel: Descendants in Time

3D adventura Sentinel: Descendants in Time vás zavede do tajemného světa vymřelé civilizace Tastan, po které zbyly jen legendy o jeskyních, ukrývajících prý nesmírné bohatství.

Exkluzivní recenze výměnou za vysoké hodnocení?

Na diskusních fórech webu Spong se objevil příspěvek, odhalující údajné praktiky britských herních magazínů a vydavatelů.

Soldner: Secret Wars a Transport Giant hotovy

Jak se můžete dozvědět na oficiálních stránkách hry Söldner: Secret Wars, vývojáři, kterými jsou Wings Simulations, už jsou po letech práce se svým dílem hotovi a tak se s ním v brzké době setkáte v obchodech.

Další zajímavosti o Conflict: Vietnam

O herní náplni týmové akce Conflict: Vietnam jsme více psali již před pár dny.

GameShop - jedničkou mezi herními obchody

Vážení zákazníci Tiscali GameShopu a čtenáři Tiscali Games, v první řadě bychom vám chtěli popřát co nejšťastněji prožité vánoční svátky a krásný Nový rok, jenž pro vás bude pln úspěchů, štěstí a zdraví.

Blade & Sword - nová RPG ve stylu Diabla

Vývojářské studio Pixel (Čína), které mohou znát zejména fanouškové RPG, neboť je to tým, který má za sebou titul Prince of Qin, nyní spolupracuje ještě se studiem Baya (Taiwan) na nové RPG s názvem Blade & Sword.

Střílečka Secret Service: Security Breach

Původní akční střílečka s názvem Secret Service byla dost úspěšná na to, aby se její tvůrci - 4D Rulers - začali zabývat novou hrou této série.

Pár střípků o vývoji Quake IV

Na QuakeConu se tento týden nehovořilo pouze o DOOM III nebo Call of Duty, ale rovněž i o tajemstvím zahaleném projektu Quake IV.

Ilegální závody v Street Legal Racing

Arkádové hry s tématem ilegálních závodů v převážně městském prostředí získávají, zdá se, velkou oblibu.

Výrobci pamětí mají problémy

Paměti jsou komoditou, která se od těch ostatních v počítačovém průmyslu výrazně odlišuje.

Mistrovství ČR v počítačových hrách

U příležitosti ohlášení Mistrovství ČR v počítačových hrách jsme od Českomoravského svazu ProGamingu a ProGamers obdrželi několik zajímavých informací a statistik.

Pseudonové grafické karty na obzoru

Oba hlavní rivalové na poli s grafickými čipy, nVidia a ATI, na nás přichystali „nové“ karty, kterými se nás budou snažit nalákat ke koupi právě jejich GPU.

Rollerc.Tycoon 2, Midway, Age of Mythology

Trio úterních screenshotů startuje desítka čerstvých ukázek z druhého dílu Rollercoaster Tycoonu od neprávem opomíjeného designéra Chrise Sawyera, který se svým podílem na vzniku originálních a hlavně hratelných titulů (Transport Tycoon) může v klidu zařadit po bok Petera Molyneuxe, Sida Meiera nebo Willa Wrighta.

Crazy Car Championship v obrazech

Podobně jako v případě FUEL (Everglade Rush), ani z arkádových závodů Crazy Car Championship, které měly být vloni vlajkovou hrou pro grafický čip GeForce 3 od nVidia (info), se z toho nakonec nic nevyklubalo a ani nyní, kdy pomalu prosakují informace o nástupci GeForce 4, hra stále není hotova.

Star Wars: Bounty Hunter a Clone Wars info

Oficiální web pro hru Star Wars: Bounty Hunter byl aktualizován o první screenshoty a artworky.

Mafia až na podzim a další zdržení

Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.

Další obrázky z Battlefield 1942

O tom, že právě dnes začíná celosvětový prodej tolik očekávané válečné hry Operation Flashpoint, asi víte skoro všichni.

Pár zajímavých rozhovorů

Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...

Co kdy vyjde a co se zpozdí?

Ještě než rozběhneme připravovanou sekci s přehledem datumu vydání všech chystaných her,...

Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4

Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.

The Elder Scrolls V: Skyrim - první dojmy

Dokáže si dlouholetý fanoušek zachovat kritický odstup od své milované série? Tuhle otázku jsem zvažoval vycentrován v první řadě před plátnem, kde viselo logo Skyrim a čekalo na moment, kdy Todd Howard stiskne příslušné tlačítko na gamepadu. Moje patnáctileté já by se asi divilo, kdybych mu z budoucnosti přiletěl vykládat, jak v devětadvaceti uvidí jednoho z designérů Daggerfallu hrát pátý díl Elder Scrolls bez použití klávesnice a myši. Doba se stihla proměnit, ale Howard neopouští stezky, vytyčené svou vášní k virtuálním životům v neskutečných světech. Hned zkraje obsáhlé ukázky předvádí hru z pohledu kamery za hrdinovými zády, ale vzápětí přepíná zpátky do pohledu z očí, kterému osobně dává přednost. Aby taky ne, když měl pod palcem vývoj legendy, ustanovující rozhlížení myší – Terminator: Future Shock. Howard se rozhlíží po lese, který vypadá přirozeně, ale pro absenci grafických šminek typu vyhlazování nepůsobí jako zázrak, jen poctivě odvedené řemeslo.

Age of Conan bude "zdarma", chystá se filmový "datadisk"

Jestli to tak půjde dál, zůstane jedinou placenou onlineovkou World of Warcraft. Narážíme na fakt, že klasický placený model opustí letos v létě po The Lord of the Rings, Champions Online a dalších titulech i Age of Conan, jak dnes hrdě vytroubila do světa tisková zpráva od spol. Funcom, která navíc včera oznámila, že se pro AoC zároveň připravuje obsahový update (tváří se jako datadisk, ale přitom to datadisk není!) napojený na chystaný film Barbar Conan.

Farming versus exploit - poctivá dřina, nebo podvádění?

Destiny s sebou, jako jedna z nejočekávanějších her uplynulého roku, přinesla kromě rozporuplných reakcí i kuriózní herní situaci – hráče postávající u jeskyně, střílející po stále se obnovujících nepřátelích v touze lehce a bezpečně získat legendární vybavení. Takzvaná „Loot Cave“ se rychle stala objektem diskusí, brzy si jí všimli i vývojáři z Bungie, kteří ji v následujícím patchi opravili tím, že prodloužili pauzu mezi vlnami nepřátel. Hráči však vzápětí objevili jinou podobnou „jeskyni“. Šlo o podvádění, nebo o legitimní boj proti špatně nastavenému hernímu systému?

Začaly obří slevy na Steamu, máme pro vás tipy na ty nejlepší

Strategie Steamu je sice předvídatelná, ale taky účinná: Na začátku léta otevře stavidla slev a zatopí naše myšlenková ústrojí tolika výhodnými nabídkami, že si navzdory rozumu stejně přidáme aspoň dvě, tři položky do neustále bobtnající knihovny, kterou nikdo nikdy nedohraje. Nejinak je tomu i tentokrát. Slevy jsou tady a jsou veliké. A kdyby se vám nechtělo utrácet, máte šanci vyhrát hry ze svého seznamu přání zdarma.

Kam zmizely hry ve stylu Commandos?

Nezávislých experimentů i nostalgických výletů do minulosti je dnes přehršel. Je proto zajímavé vypíchnout, na které žánry se v tomto přetlaku paradoxně nedostává. Jedním z těch, které zůstávají zcela mimo aktuální boom, jsou i hry postavené na mustru Commandos od studia Pyro. Co se vlastně stalo s tímto tolik populárním žánrem, a můžeme se někdy dočkat jeho renesance?

Best of 2010: Překvapení a zklamání

Co člověk, to názor. Známé pořekadlo platí dvojnásob ve chvílích, kdy se parta herních novinářů snaží dát dohromady žebříček nejlepších her uplynulého roku. Přesto jsme se o to pokusili a po dlouhých hodinách dohadů, škrtání, dohadování a přepisování jsme stanovili několik herních favoritů roku 2010. Jednotlivé kategorie a jejich výsledky vám budeme na Games.cz představovat po celý tento týden a vše vyvrcholí na Nový rok, kdy se dozvíte název hry, která v našich očích zakončila rok 2010 na příčce nejvyšší.