Články
Adventura Sentinel: Descendants in Time
23. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
3D adventura Sentinel: Descendants in Time vás zavede do tajemného světa vymřelé civilizace Tastan, po které zbyly jen legendy o jeskyních, ukrývajících prý nesmírné bohatství.
Exkluzivní recenze výměnou za vysoké hodnocení?
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Na diskusních fórech webu Spong se objevil příspěvek, odhalující údajné praktiky britských herních magazínů a vydavatelů.
Soldner: Secret Wars a Transport Giant hotovy
25. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak se můžete dozvědět na oficiálních stránkách hry Söldner: Secret Wars, vývojáři, kterými jsou Wings Simulations, už jsou po letech práce se svým dílem hotovi a tak se s ním v brzké době setkáte v obchodech.
Další zajímavosti o Conflict: Vietnam
27. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
O herní náplni týmové akce Conflict: Vietnam jsme více psali již před pár dny.
GameShop - jedničkou mezi herními obchody
23. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Vážení zákazníci Tiscali GameShopu a čtenáři Tiscali Games, v první řadě bychom vám chtěli popřát co nejšťastněji prožité vánoční svátky a krásný Nový rok, jenž pro vás bude pln úspěchů, štěstí a zdraví.
Blade & Sword - nová RPG ve stylu Diabla
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Pixel (Čína), které mohou znát zejména fanouškové RPG, neboť je to tým, který má za sebou titul Prince of Qin, nyní spolupracuje ještě se studiem Baya (Taiwan) na nové RPG s názvem Blade & Sword.
Střílečka Secret Service: Security Breach
17. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Původní akční střílečka s názvem Secret Service byla dost úspěšná na to, aby se její tvůrci - 4D Rulers - začali zabývat novou hrou této série.
Pár střípků o vývoji Quake IV
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na QuakeConu se tento týden nehovořilo pouze o DOOM III nebo Call of Duty, ale rovněž i o tajemstvím zahaleném projektu Quake IV.
Ilegální závody v Street Legal Racing
21. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Arkádové hry s tématem ilegálních závodů v převážně městském prostředí získávají, zdá se, velkou oblibu.
Výrobci pamětí mají problémy
21. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Paměti jsou komoditou, která se od těch ostatních v počítačovém průmyslu výrazně odlišuje.
Mistrovství ČR v počítačových hrách
28. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
U příležitosti ohlášení Mistrovství ČR v počítačových hrách jsme od Českomoravského svazu ProGamingu a ProGamers obdrželi několik zajímavých informací a statistik.
Pseudonové grafické karty na obzoru
9. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Oba hlavní rivalové na poli s grafickými čipy, nVidia a ATI, na nás přichystali „nové“ karty, kterými se nás budou snažit nalákat ke koupi právě jejich GPU.
Rollerc.Tycoon 2, Midway, Age of Mythology
10. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Trio úterních screenshotů startuje desítka čerstvých ukázek z druhého dílu Rollercoaster Tycoonu od neprávem opomíjeného designéra Chrise Sawyera, který se svým podílem na vzniku originálních a hlavně hratelných titulů (Transport Tycoon) může v klidu zařadit po bok Petera Molyneuxe, Sida Meiera nebo Willa Wrighta.
Crazy Car Championship v obrazech
27. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Podobně jako v případě FUEL (Everglade Rush), ani z arkádových závodů Crazy Car Championship, které měly být vloni vlajkovou hrou pro grafický čip GeForce 3 od nVidia (info), se z toho nakonec nic nevyklubalo a ani nyní, kdy pomalu prosakují informace o nástupci GeForce 4, hra stále není hotova.
Star Wars: Bounty Hunter a Clone Wars info
19. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Oficiální web pro hru Star Wars: Bounty Hunter byl aktualizován o první screenshoty a artworky.
Mafia až na podzim a další zdržení
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.
Další obrázky z Battlefield 1942
22. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
O tom, že právě dnes začíná celosvětový prodej tolik očekávané válečné hry Operation Flashpoint, asi víte skoro všichni.
Pár zajímavých rozhovorů
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...
Co kdy vyjde a co se zpozdí?
27. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Ještě než rozběhneme připravovanou sekci s přehledem datumu vydání všech chystaných her,...
Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4
31. 3. 2016
|
Petr Poláček
Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.
The Elder Scrolls V: Skyrim - první dojmy
8. 6. 2011
|
Lukáš Grygar
Dokáže si dlouholetý fanoušek zachovat kritický odstup od své milované série? Tuhle otázku jsem zvažoval vycentrován v první řadě před plátnem, kde viselo logo Skyrim a čekalo na moment, kdy Todd Howard stiskne příslušné tlačítko na gamepadu. Moje patnáctileté já by se asi divilo, kdybych mu z budoucnosti přiletěl vykládat, jak v devětadvaceti uvidí jednoho z designérů Daggerfallu hrát pátý díl Elder Scrolls bez použití klávesnice a myši. Doba se stihla proměnit, ale Howard neopouští stezky, vytyčené svou vášní k virtuálním životům v neskutečných světech. Hned zkraje obsáhlé ukázky předvádí hru z pohledu kamery za hrdinovými zády, ale vzápětí přepíná zpátky do pohledu z očí, kterému osobně dává přednost. Aby taky ne, když měl pod palcem vývoj legendy, ustanovující rozhlížení myší – Terminator: Future Shock. Howard se rozhlíží po lese, který vypadá přirozeně, ale pro absenci grafických šminek typu vyhlazování nepůsobí jako zázrak, jen poctivě odvedené řemeslo.
Age of Conan bude "zdarma", chystá se filmový "datadisk"
25. 5. 2011
|
Petr Poláček
Jestli to tak půjde dál, zůstane jedinou placenou onlineovkou World of Warcraft. Narážíme na fakt, že klasický placený model opustí letos v létě po The Lord of the Rings, Champions Online a dalších titulech i Age of Conan, jak dnes hrdě vytroubila do světa tisková zpráva od spol. Funcom, která navíc včera oznámila, že se pro AoC zároveň připravuje obsahový update (tváří se jako datadisk, ale přitom to datadisk není!) napojený na chystaný film Barbar Conan.
Jak dopadly The Game Awards 2021? Hrou roku je It Takes Two
10. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Kdo vyhrál a kdo ostrouhal?
Farming versus exploit - poctivá dřina, nebo podvádění?
7. 2. 2015
|
Jan Švelch
Destiny s sebou, jako jedna z nejočekávanějších her uplynulého roku, přinesla kromě rozporuplných reakcí i kuriózní herní situaci – hráče postávající u jeskyně, střílející po stále se obnovujících nepřátelích v touze lehce a bezpečně získat legendární vybavení. Takzvaná „Loot Cave“ se rychle stala objektem diskusí, brzy si jí všimli i vývojáři z Bungie, kteří ji v následujícím patchi opravili tím, že prodloužili pauzu mezi vlnami nepřátel. Hráči však vzápětí objevili jinou podobnou „jeskyni“. Šlo o podvádění, nebo o legitimní boj proti špatně nastavenému hernímu systému?
Začaly obří slevy na Steamu, máme pro vás tipy na ty nejlepší
26. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Strategie Steamu je sice předvídatelná, ale taky účinná: Na začátku léta otevře stavidla slev a zatopí naše myšlenková ústrojí tolika výhodnými nabídkami, že si navzdory rozumu stejně přidáme aspoň dvě, tři položky do neustále bobtnající knihovny, kterou nikdo nikdy nedohraje. Nejinak je tomu i tentokrát. Slevy jsou tady a jsou veliké. A kdyby se vám nechtělo utrácet, máte šanci vyhrát hry ze svého seznamu přání zdarma.
Kam zmizely hry ve stylu Commandos?
18. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
Nezávislých experimentů i nostalgických výletů do minulosti je dnes přehršel. Je proto zajímavé vypíchnout, na které žánry se v tomto přetlaku paradoxně nedostává. Jedním z těch, které zůstávají zcela mimo aktuální boom, jsou i hry postavené na mustru Commandos od studia Pyro. Co se vlastně stalo s tímto tolik populárním žánrem, a můžeme se někdy dočkat jeho renesance?
Best of 2010: Překvapení a zklamání
27. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Co člověk, to názor. Známé pořekadlo platí dvojnásob ve chvílích, kdy se parta herních novinářů snaží dát dohromady žebříček nejlepších her uplynulého roku. Přesto jsme se o to pokusili a po dlouhých hodinách dohadů, škrtání, dohadování a přepisování jsme stanovili několik herních favoritů roku 2010. Jednotlivé kategorie a jejich výsledky vám budeme na Games.cz představovat po celý tento týden a vše vyvrcholí na Nový rok, kdy se dozvíte název hry, která v našich očích zakončila rok 2010 na příčce nejvyšší.
Rockstar příští týden odhalí GTA VI. Co od něj čekáme?
1. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Větší? Online? Realističtější?
Jak si mám proboha vybrat, za koho hrát v Baldur’s Gate III?
14. 7. 2023
|
Václav Pecháček
Poraďte mi někdo, prosím