Články

Android tablety přibírají tlačítka: mrkněte na Wikipad a GamePad

Je zjevné, že o Android konzoli OUYA byl mezi hráčskou i nehráčskou veřejností obrovský zájem, přestože okolnosti okolo celého projektu nejsou zcela průhledné a plány nesmírně ambiciózní. Co byste ale řekli na Android handheld, respektive tablet? A navíc od firmy, která je zaběhnutá, má s produkcí různých multimediálních udělátek mnohaleté zkušenosti a její plány zní víceméně realisticky. Archos se svým GamePadem za 150 Euro, což je cca 3740 Kč, by v takovém případě pro vás mohl něco mít.

Pirátské RPG Caribbean působí jako Mount & Blade z Karibiku

Bál jsem se dne, kdy budu muset opět rozlišovat mezi Mount & Blade: With Fire & Sword a Mount & Blade: With Fire & Sword. Vidíte sami, že oddělit od sebe obě hry je obtížné a přitom každou z nich dělal někdo jiný (Snowblind/Snowbird a TaleWorlds) a jsou postaveny na odlišných enginech. Obsahově už jsou ale až na pár věcí totožné, oujé.

Zaklínač 2 zlevňuje, GoG slaví jubileum a rozdává

Update z 19:30 - Pokud jste sledovali živě přenášenou podzimní konferenci CD Projektu, tak víte, že de facto nešlo o žádnou konferenci, ale velmi příjemné pouštění ukázek (snad se brzy zjeví záznam na internetu) z vylepšené PC a chystané X360 verze Zaklínač 2, spojené s oznámením řady informací nejenom o skvělém RPG, ale též o službě GoG.com (čtěte po rozkliku v článku). O obsahu Zaklínač 2 updatu 2.0, konkrétně hlavně o novém tutoriálu, soubojích v aréně a Dark módu už jsme vás dříve informovali. Ostatně, dnešní konference oznamovala skoro to samé, co nám bylo řečeno a ukázáno na Gamescomu, jen záběry ze hry byly rozšířené nebo nové.

Hard Reset je bytelná střílečka - můžete se přesvědčit v demu

Polská střílečka Hard Reset v jednu chvíli překvapila. Využila letní okurkové sezóny a vtrhla do ní s oznámení, že už je skoro hotová a brzy vyjde (de facto za týden). Hráče se ale snažila utáhnout i na svůj proklamovaný příklon k old school hratelnosti v nově nablýskané grafice a paradoxně i na absenci multiplayeru, který vývojáři v rámci filozofie „když to nemůžeme udělat pořádně, nebudeme to dělat vůbec“ zcela vynechali.

Alenka napodruhé v Říši divů...

Už je tomu deset let, co vyšla původní American McGee's Alice (85%, recenze) a začíná se konečně schylovat i k dlouho očekávanému pokračování, které EA oznámili vloni.

Cestou za Uncharted: Drake Fortune

Nové video naznačuje, nakolik zajímavá bude konfrontační fáze, a nové info se zase zaměřuje na jízdu v džípu a skútru.

Připomenutí akce Showdown: Scorpion

Scorpion je kódové označení tajného agenta organizace ICTS, kterého si v této akci zahrajete...

Přichází Spider-Man Friend or Foe

Dobrodružství pavoučího muže jej tentokráte svede dohromady s druhdy úhlavními nepřáteli, aby se společně postavili nové hrozbě!

Naučte hráče své kombinace v NHL 08

Jednoduše si při tréninku vyberete startovní bod na ledě, označíte ho, zaznamenáte celou akci a pak ji použijete při zápase.

Létající smítka prachu na přilbě v NASCAR 08

Next-gen verze se pochlubí novým modelem poškození a řadou drobných vylepšení.

UbiDays - Středověká města i vyprahlá Afrika v Settlers VI

Šestý díl budovatelské strategie Settlers: The Rise of an Empire i přes návaznost na tradiční hratelnost série přinese hned na první pohled velké změny: kamera se přiblíží a dá tak plně vychutnat nejdrobnějším detailům, od řezníků zpracovávajících maso a dřevorubců se sekerami po jeleny, žáby, motýly a další divou zvěř v přírodě.

UbiDays trailery: Splinter Cell Conviction, Brothers in Arms Hell Highway, Haze, Assassins Creed

Pětici dechberoucích HD trailerů z podzimních hitů UbiSoftu dominuje premiérově předvedený Conviction.

E3 - screenshotová mánie vrcholí

Kolegové z německé pobočky Tiscali Games se včera na výstavě E3 opravdu činili a v noci na dnešek nás zahrnuli obrovskou smrští press-kitů obsahujících miliony nových screenshotů, které jsme samozřejmě přidali i do příslušných galerií u nás na webu.

Dubnové Games with Gold a PS Plus nadělují výborné Uncharted a prvotřídní závodní simulátory

Spousta vydavatelů a vývojářů se nám snaží pomoct v boji proti nudě v „domácím vězení“ tím, že dávají své hry do slev, bundlů, nebo úplně zdarma. Nesmíme ale zapomínat ani na služby, které máme dlouhodobě předplacené, ať už jde o počítačový Xbox Game Pass a Uplay+, nebo konzolové Games with Gold a PlayStation Plus, kterých se týkají následující řádky.

EA zavírá Mythic Entertainment, tvůrce Dark Age of Camelot a Warhammer Online

Studio Mythic Entertainment by si podle mnohých za zprznění legendárního Dungeon Keepera nezasloužilo nic pěkného, ale zrušení Mythicu určitě nikdo nepřál. Už jen kvůli výraznému odkazuv podobě her, který po sobě studio zanechalo. Bohužel však EA oficiálně potvrdila, že studio založené v roce 1995 skutečně zavírá.

Next Car Game sdílí podobný osud s Kingdom Come

Vývojáři z Bugbear Entertainment se v aktuální tiskové zprávě trošku rozpovídali a vypadá to, že mají s českými Warhorse Studios dost společného. Jak jistě všichni víte, v současné době Bugbear pracují na závodní arkádě Next Car Game plné destrukce. Hru nejdřív nabízeli vydavatelům, kteří o ni ale nejevili zájem. Prý vývojářům doslova řekli, že pro takovou hru není na trhu místo, že není zájem ze strany hráčů. Bugbear to nevzdali, hře věřili a šli s ní na Kickstarter. Tam se bohužel slova vydavatelů potvrdila, protože vybrat 350 tisíc dolarů se nepodařilo.

iPod/ iPhone jako konkurence pro handheldy

Podle Apple má jít o nejlepší kapesní přístroj pro hraní, jemuž pomohou speciální verze NFS či Spore.

Zdržení Mercedes-Benz World Racing

K lítosti všech fanoušků závodních her evropská pobočka TDK Mediactive a vývojáři ze Synetic opět posunuli datum vydání titulu Mercedes-Benz World Racing, který je připravován ve spolupráci s jmenovanou automobilovou firmou.

Best of 2014: Nejlepší early access hra

Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.