Články
Patch 1.5 opravuje přes 200 chyb v Kingdom Come a přidává pár novinek
6. 6. 2018
|
Adam Homola
Nedávné uživatelské reakce na Kingdom Come: Deliverance se na Steamu přehouply z „Smíšené“ na „Spíše kladné“ zrovna v době, kdy Warhorse vydávají jeden z největších patchů vůbec. Verze 1.5 je ke stažení, přidává do hry několik novinek, ale především opravuje přes dvě stovky menších i větších chyb.
„Vypusťte krakena!“ je přesný opak toho, co byste při hraní Abandon Ship chtěli slyšet
21. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Abandon Ship je v podstatě takový mix Sunless Sea a FTL: Faster Than Light. Z první jmenované si bere průzkum moří pomocí osamělé válečné plachetnice, z druhé zase správu lodě i posádky a souboje. Už víme, že se hra odehrává ve zlaté éře prašivých pirátů, ale také víme, že nepůjde o historicky věrné ztvárnění. Nové video se zaměřuje na mořské potvory, o kterých všichni víme, ale nikdo z nás je ještě neviděl. Svým zasazením se tak Abandon Ship blíží Pirátům z Karibiku.
Nové video z CoD: Infinite Warfare představuje všechny novinky v multiplayeru
22. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Příběhová kampaň série Call of Duty pořád patří mezi hlavní lákadlo pro mnoho hráčů, ale multiplayer už je ale de facto samostatnou hrou přibalenou ke kampani. I díky faktu, že je zdrojem dodatečných příjmů, je pro Activision stále důležitější. Význam podtrhuje i nové souhrnné video, které představuje všechny novinky, vylepšení a obecně vše podstatné, co se multiplayeru nadcházející Infinite Warfare bude týkat.
Installation 01 chce nabídnout multiplayerovou akci ve stylu „the best of Halo"
25. 8. 2016
|
Adam Homola
Fanouškovské projekty velkého rozsahu se většinou týkají konkrétní hry či remaku něčeho staršího. V tomto kontextu je Installation 01 unikátní, protože jejím vzorem není jediná hra, ale celá série Halo. Z té je potřeba odečíst singleplayer, smíchat všechny možné prvky z různých Halo, a pokud se to fanouškům podaří, vznikne zajímavý multiplayerový kočkopes všech Halo her.
V alfa 2.0 verzi Star Citizen můžete poprvé vyzkoušet hlavní části budoucí hry
14. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Trvalo to déle než se čekalo (více čtěte zde), ale Chris Roberts a spol. konečně vydali alfa 2.0 verzi vesmírné onlineovky Star Citizen, která konečně spojuje jednotlivé moduly do celku. Krom tréninku v Arena Commander se v druhé alfě proletíte ve výseku herního vesmíru, zažijete boj v FPS části a obecně vyzkoušíte rané verze prvků, které byly doposud dostupné odděleně nebo vůbec.
RPG tahovka Mordheim vstupuje do další fáze early accessu s mutátory a mapami
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Tahové RPG Mordheim: City of the Damned ze světa Warhammeru se přesunulo do páté fáze early accessu na Steamu, která přináší celou řadu změn a nových prvků, přičemž tím největším jsou mutátory, protože mohou podstatně změnit průběh soubojů. Levelováním získávají The Cult of the Possessed nové mutace, což jim nemění jen vzhled, ale i statistiky, což ovlivní souboje s nepřáteli.
V posledním Mass Effect 3 DLC potkáte známé z jedničky i dvojky
21. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Tak ještě jednou navlékne zbroj s ikonickým N7 a vytáhne do boje, který už víme, jak dopadl....
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
9. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud nevládnete angličtinou na takové úrovni, abyste si pár měsíců staré akční RPG Dungeon Siege III dostatečně užili, můžete si z ABCgames stáhnout češtinu, která váš problém vyřeší. Rovnou si pak můžete celý web prozkoumat a podívat se, jestli se vám náhodou nehodí nějaký wallpaper na plochu, potažmo jiné češtiny, návody a trailery. Kluci také vydali novou verzi programu ABCgames Cheater, což je užitečná knihovna návodů, cheatů a tipů pro hry snad na všech myslitelných platformách. Více už ale na webu ABCgames, po rozkliku pak najdete výpis nově přidaného materiálu za poslední týden.
Oznámení FPS CellFactor: Revolution
4. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Nezávislý vývojářský tým Artificial Studios oznámil, že se letos v prosinci chystá vydat novou akční first-person střílečku CellFactor: Revolution, která se má vyznačovat fyzikou věrnou skutečnosti, a to díky využití možností technologie čipů AGEIA PhysX.
Brothers in Arms Hell Highway scany
4. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Německý papírový magazín PC PowerPlay schrastil do svého dubnového čísla lahůdku v podobě několika čerstvých obrázků z dosud naplno neodhaleného třetího dílu taktické akce Brothers in Arms.
Taktický přídavek v Ghost Recon 2: Summit Strike
27. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Exkluzivní projekt Summit Strike pro konzoli Xbox, který se má objevit na trhu v srpnu tohoto roku, je vlastně jakousi nástavbou k dobře známé, avšak pouze konzolové taktické akci Ghost Recon 2, co nabídne více map, misí a zbraní.
Gladiátorem v Dungeon: Gladiator
30. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Complex Games našli zřejmě zalíbení v gladiátorských zápasech, když se v jejich dílnách připravuje nová multiplayerově orientovaná first-person hra s názvem Dungeon: Gladiator.
Halo pro Xbox hotovo
25. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jestliže se na jaře příštího roku rozhodnete utratit nemalý peníz (přesně 300 dolarů) za první konzoli od Microsoftu, jednou z prvních her, kterou si asi k Xboxu slavnostně koupíte, bude akční střílečka Halo od Bungie.
Online válčení v PS3 projektu Warhawk
14. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Z nezbedného a skoro pohřbeného dítka se vyklubala obdoba Battlefieldu, kde už nebudou pouze letadla.
Splinter Cell: Blacklist podporuje stealth ekonomikou
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Ubisoft se rozhodl pro Splinter Cell: Blacklist dělat docela sympatické videoblogy, ve kterých bude odpovídat na otázky hráčů. A ti jich mají, jak známo, v zásobě vždycky nepočítaně. V úplně prvním video blogu se ujal slova Zack Cooper, který v Ubisoftu pracuje jako Community Developer a ujistil nás o třech zásadních věcech, které fanoušky po odhalení hry na E3 znepokojovaly. První věc je “non lethal combat” - tedy možnost nepřátele nezabíjet, ale jen je omráčit. Ta ve hře samozřejmě bude. Když budete mít v ruce nůž, nic vám nebrání ho použít, ale když budete mít holé ruce, nemusíte se bát. K dispozici budete mít spousty pohybů, které pošlou protivníka do říše snů.
Call of Duty: Modern Warfare III odhaluje detaily příběhové kampaně a multiplayer
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Moderní válka pokračuje
V The Callisto Protocol se budete muset spoléhat i na holé pěsti. Nábojů bude málo
22. 6. 2022
|
Pavel Makal
Ten správný boj o přežití
Van Buren žije. Fanoušek se snaží zrestaurovat odkaz starých Falloutů
24. 11. 2021
|
Pavel Makal
Fallout 3, který jsme nikdy nedostali
Nová řádka videí vás připraví na řecké dobrodružství v Immortals Fenyx Rising
24. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Je libo mytologický spin-off Zeldy?
Arma 3 přechází na verzi 2.0 s několika málo novinkami
15. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Velké změny nečekejte
Agatha, nebo Řád? V Chivalry 2 budete šermovat o království
22. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Chivalry: Medieval Warfare je středověká mlátička, která se díky snadno pochopitelnému systému šermování a vesele přehnané brutalitě uchytila na mnoha počítačích po celém světě. Nyní se na vydání pomalu chystá druhý díl, v němž opět půjde o to samé: zvítězí červení, nebo modří? Tedy pardon: Řád zednářů, nebo království Agatha?
Project Argo od Bohemia Interactive mění jméno a chystá se na vydání plné verze
1. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Project Argo, hardcore týmová střílečka od Bohemia Interactive, si brzy projde rituálem dospělosti. Při něm ze sebe sloupne nálepku prototypu, navlékne honosné roucho plné verze a přijme jiné jméno – od nynějška se jí bude říkat jednoduše Argo. 22. června se objeví na Steamu zcela zdarma a nebude obsahovat ani žádné mikrotransakce, pouze jednorázový dobrovolný balíček, jehož koupí podpoříte vývoj hry a získáte hromadu kosmetických drobností spolu s pár dalšími vychytávkami.
Studio Beamdog chystá remaster RPG klasiky Planescape: Torment
29. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Sláva! Poslední výmluvy, díky kterým se všem zbylým bezvěrcům stále ještě dařilo vyhýbat se svaté hráčské povinnosti, brzy zmizí v nenávratnu. Chystá se totiž remaster legendárního RPG Planescape: Torment, které se chlubí jedním z nejlepších herních příběhů všech dob. Jeho Enhanced Edition nabídne vítaná vylepšení jako hromadu úprav uživatelského rozhraní, podporu 4K rozlišení nebo remasterovaný soundtrack. A navíc samozřejmě spolehlivě poběží na moderních systémech.
Gears of War byla v jednu chvíli multiplayerová střílečka podobná Battlefieldu
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Že se hry mohou během vývoje zásadně změnit, jsme si ověřili již mnohokrát. Přesto je vždycky zajímavé se zpětně podívat, jakými změnami (dnes známá a úspěšná) hra během svého vývoje prošla. Ne všechny projekty totiž začínají s jasnou vizí a zdá se, že ne zcela jasno měli i pánové a dámy z Epic Games, když začali pracovat na projektu, který dnes známe jako Gears of War.
Vychytralá umělá inteligence z Warhound
15. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejen tankem bude žoldák živ ve FPS od autorů Call of Juarez, kteří se soustředí především na nepřátelskou AI. + 2 OBRÁZKY
Veselé potvůrky z Jamster Allstars
27. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtyři pižďuchové z vyzváněcích melodií ožívají na cestě za ukradenými notami, které musí za pomoci zvláštních schopností najít.
Tři edice Halo 3 pro X360
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Nemůžete už se dočkat letošního podzimu, protože někdy v té době má vyjít další hra ze série Halo? Je-li vaše odpověď kladná, pak právě vám je určena tato zpráva.
Představujeme vám akční RPG Dungeon Hero
13. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Autoři známé série Stronghold pracují na akčním RPG, které vás vezme na výlet do kobek, jaké jste ještě neviděli.
AGEIA snížila cenu PhysX a rozjela promo kampaň
17. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Nutno přiznat, že bez užitečného softwaru je osobní počítač absolutně k ničemu.
Cvičme v rytme aneb EyeToy Kinetic
9. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Populární kamerka EyeToy bude znovu hlavním protagonistou exkluzivní PS2 hry, využívající její technologie.