Články

Tvůrce série GTA Dan Houser odchází z Rockstar Games

„Dle západní medicíny se ischias, zvaný lidově houser či ústřel, objevuje převážně ve středním věku, a to hlavně pak u mužů. Jedná se o náhle vzniklé bolesti v oblasti bederní páteře,“ píše se na webu Patentní medicína. Dan Houser si sice prošel dovolenou, o jejíž délce se nikomu z nás ani nesnilo, ale asi to nebude bolest zad, kvůli níž opouští slavnou společnost, kterou pomohl založit.

Schizofrenický hrdina Twin Mirror neví, koho zavraždil

Paris Games Week sice nepatří k tak velkým herním svátkům, jako je E3 nebo Gamescom, přesto během něj většinou vyplave na povrch nějaká zajímavá informace. Určitě se za ni dá považovat video z hraní Twin Mirror, které kromě do pasu svlečeného hlavního hrdiny především rozvíjí rozpolcenost jeho osobnosti a vnitřního světa. Taky vám to připomíná Fight Club?

Trailer na Death Stranding představuje Troye Bakera jako muže se zlatou maskou

Jestliže trailer na E3 představil Death Stranding jako komorní drama o tom, že Norman Reedus nosí hodně věcí, Tokio Game Show hru pojala v trochu větším stylu. Veterán herního dabingu Troy Baker přispěl svou troškou do messengerského mlýna, a jak už je u Kodžimy zvykem, podnítil více otázek, než jich zodpověděl.

Dishonored 2 vyjde 11. listopadu a v roli Corva uslyšíte Garretta z Thiefa

Nové číslo Game Informeru obsahuje velkou reportáž o Dishonored 2. Prozatím ale z detailů známe jen datum vydání a dabing. Do kalendáře si tedy napište 11. listopad, kdy hra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Co se týče dabingu, ten chytře kombinuje známá herecká jména s profesionály, kteří se na herní dabing specializují. Větší jména budete znát především ze seriálů jako Hra o trůny, Daredevil nebo The Wire. Pro fanoušky prvního dílu je ale možná nejdůležitější zpráva, že Corvo konečně promluví.

Tvůrci Walking Dead prý pracují na hře podle Game of Thrones

Telltale Games se v epizodickém modelu našli a poslední dobou jsou jako na koni. Jurský Park se jim sice moc nepovedl, ale s Walking Dead zažili takový úspěch, jaký snad ani nečekali. Teď rozjíždí novou epizodickou sérii The Wolf Among Us, jejíž první epizoda je podle Miloše hodně povedená. Není to samozřejmě jediná věc, na které se v Telltale pracuje, ovšem nic jiného kromě druhé sezóny Walking Dead oficiálně oznámeného není.

Černobílý svět Spider-Man Shattered Dimensions

Druhá dimenze akce s pavoučím mužem připomíná mix Saboteura a Splinter Cellu.

Splinter Cell Conviction: z výslechu do kavárny

Úvodních dvacet minut hry láká na stylizovaný vizuální zážitek.

Microsoft brzdí obavy z DirectX 10.1

Microsoft vyvrací fámy o nepoužitelnosti současných DX10 karet s příchodem drobné revize a vysvětluje detaily.

Next-gen ukázky ze Splinter Cell Double Agent

Dominick z kvalitní české fanstránky o sérii Splinter Cell nás upozornil na kolekci čerstvých, dosud asi nejhezčích screenshotů z Xbox360 verze čtvrtého dílu Double Agent (mimochodem, tohle je nová láska hlavního hrdiny, která sehraje důležitou roli v jednom rozhodnutí hráče).

Podrobnosti o Act of War: High Treason

Už v říjnu odhalený, ale v té době ještě bezejmenný datadisk k real-time strategické hře Act of War: Direct Action studia Eugen Systems je konečně oficiálně představen, se všemi podrobnostmi.

Adventura Bone má homepage, nové ukázky

Vývojářská společnost TellTaleGames spustila oficiální stránky svého nadcházejícího projektu s názvem Bone.

První obrázky z rozšíření America Army

Ve středu jsme vás informovali o tom, že americká armáda chystá pro svou agitační multiplayerovou freeware hru America Army: Operations vydat update s novými jednotkami a dnes se můžete podívat na velkou sadu nových obrázků, které napoví ještě víc.

Další vývojář neustál smrtící sezónu - konec Krome

Začal podzim a stejně jako hromadně odpadává listí ze stromů, začaly nám ve větším počtu padat a uhnívat i vývojářské týmy. Posledním odpadlíkem je kdysi největší australský tým Krome Studios, který propustil prakticky všechny své zbývající zaměstnance v pátek 15. října s tím, že někteří z nich dostanou šanci získat na určitou dobu práci zpět kvůli dokončení blíže nespecifikovaného projektu.

Nový LEVEL 263 píše o českých vývojářích v cizině, monitoruje virtuální realitu a recenzuje Dark Souls III

Věděli jste, že čeští vývojáři dělají třeba na sérii Uncharted nebo spolupracují s Blizzardem? Pokud ne, nechte se překvapit při čtení Levelu 263, který se už pár hodin hřeje na pultech obchodů a v elektronických distribucích Alza Media a Floowie. Článek Honzy Horčíka, který se věnuje úspěšným českým vývojářům pracujícím pro zahraniční firmy, ale není jediným lákadlem nového čísla. Nabízíme vám totiž mimo jiné i téma Michala Rybky o virtuální realitě, velkou recenzi Dark Souls III od Honzy Vrobela, rozbor toho, jak nás hry staví před „iluzi volby“ od Lukáše Grygara nebo rozhovor Aleše Smutného s íránským herním designérem Navídem Chonsárím.

První den turnaje Grand Finals ve World of Tanks potvrdil dominanci evropských týmů

První den Wargaming.net Grand Finals máme za sebou a spolu s námi i čtveřice týmů, kteří se s turnajem rozloučili. Po sérii někdy napínavých, ale poměrně jednoznačných best of 9 se tak do finálových bojů nezapojí ani EL Gaming, kteří loni obsadili druhé místo, ani největší překvapení celého turnaje - brazilští Red Canids. Zato favorité až z dalekého Ukrajiny Natus Vincere, a také obhájci titulu Hellraisers, pokračují bez větších obtíží dále.

Hard Reset je bytelná střílečka - můžete se přesvědčit v demu

Polská střílečka Hard Reset v jednu chvíli překvapila. Využila letní okurkové sezóny a vtrhla do ní s oznámení, že už je skoro hotová a brzy vyjde (de facto za týden). Hráče se ale snažila utáhnout i na svůj proklamovaný příklon k old school hratelnosti v nově nablýskané grafice a paradoxně i na absenci multiplayeru, který vývojáři v rámci filozofie „když to nemůžeme udělat pořádně, nebudeme to dělat vůbec“ zcela vynechali.

Parodie na akční hry v Eat Lead

Smyšlený hrdina videoher zdolává své bývalé soupeře a utíká před hacky, nápaditě ovlivňující styl hry. SATIRA NA HERNÍ DĚJINY

Kontroverzní loot boxy ve FIFA 23 pořád budou, podle EA jsou fér

Většina hráčů prý peníze neutrácí

War Thunder se s updatem 1.87 „Locked On!“ posouvá do moderního konfliktu

Společnost Gaijin Entertainment nedávno oznámila a také vydala velkou aktualizaci obsahu s číslem 1.87 pro svou vojenskou bojovou hru War Thunder. Její vydání posouvá technologii bojových vozidel ve hře ještě o kus dál a dovoluje tak hráčům utkat se ve strojích z konce 20. století, z nichž některé byly zařazeny do výzbroje dlouho po konci studené války. Kromě nové úrovně bojových vozidel zažije svůj debut i mnoho nových letounů a plavidel.

Pokračování překvapivé hitovky Shadow of Mordor se zaměří na Saurona

Zjevně nejsme sami, koho překvapila kvalita akčního RPG Middle-earth: Shadow of Mordor. I přes využití profláklého Tolkienova svět hra nabídla exkurzi do Mordoru na začátku úpadku, zajímavé hrdiny a především Nemesis systém, který umožnil simulovat změny skřetí hierarchie. Není tedy divu, že studio Monolith hodlá na tomto základu stavět při vývoji dalšího dílu, což pro Gamespot potvrdil i šéfdesignér hry Michael de Plater.

Vylepšený Uncharted: Drake Fortune

Oproti dříve ukázané verzi je avizována spousta vylepšení ve vztahu k hratelnosti této third-person akce.

HW aktuality věnované AMD

- Uniknuvší roadmapa AMD dává tušit, že procesory Athlon 64 zažijí cenové zemětřesení....

Splinter Cell Double Agent (Dvojí agent) umí česky

Ze společnosti Playman k nám dnes odpoledne doplachtila pro mnohé příjemná zpráva hlásající, že čtvrtý díl série stealth third-person akcí Splinter Cell s poditulem Double Agent u nás vyjde v kompletně lokalizované verzi včetně českého dabingu.

Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost

Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.

Splinter Cell Conviction (UbiDays) - první dojmy

Nové pojetí stealth žánru na sebe během UbiDays strhlo velkou pozornost. Z rozhovoru s tvůrci za zavřenými dveřmi jsme vypátrali nejen bližší detaily o využití davu či vysoce interaktivního prostředí.