Články
Masivní propouštění v Microsoftu. Ruší se Perfect Dark, neoznámené MMORPG a Everwild
2. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Nedokonalá tma
Jak hodnotí ve světě – filmový Ježek Sonic
13. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Filmový Sonic má s hrami společného víc než jen ikonického modrého ježka. Potkal ho totiž odklad, což se filmům oproti hrám zas tak často nestává. Kvůli reakcím fanoušků na internetu bodlinatého rychlíka poslali na plastickou operaci a po úspěšné rekonvalescenci příští týden zamíří do českých kin. Ze zámoří se mezitím vynořily první recenze. Jak se Ježek Sonic podařil podle kritických ohlasů?
Zprávy ze zombielandu přináší novinky o DayZ a State of Decay
15. 4. 2013
|
Petr Poláček
Po úspěchu DayZ modu nebo The Walking Dead už svět nikdy nebude stejný. Třeba podivně se ploužící spoluobčany na ulici už nebudeme podezřívat z toho, že si během oběda dali víc piveček než by bylo záhodno – budeme vědět, že jsou to první zombíci! V takovéto situaci se dnes naše společnost nachází a čím více si boj o přežití během nevyhnutelné zombie apokalypsy nacvičíme ve hrách, tím lépe budeme připraveni. Nejdříve si však budeme muset počkat, až někdo ty trenažéry dokončí a vydá.
Reklamy na Fallout 3 pobuřují
27. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Obyvatel Washingtonu D.C. žádá odstranění plakátu na hru ze stanic metra, protože vyobrazuje jeho nejhorší obavy.
Sam Lake věřil v úspěch Alana Wakea 2 i díky filmu Všechno, všude, najednou
20. 12. 2023
|
Pavel Makal
Nyní je ten pravý čas pro divné věci
V novém Jet Set Radio mají prsty i původní autoři
12. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Vrátí se série Armored Core od FromSoftware? Na dalším díle údajně pracuje sám Mijazaki
10. 1. 2022
|
Pavel Makal
Mecha akcí je jako šafránu
Investoři napumpovali do Epic Games 21 miliard korun, pětinu z toho Sony
14. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Cena společnosti razantně vzrostla
Útěk do Mexika musí počkat, 2. epizoda Life is Strange 2 vyjde v lednu
30. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
První epizoda Life is Strange 2 spatřila světlo světa na konci září, což jsou už v tuto chvíli dobré dva měsíce. A netrpěliví hráči si na vytoužené růže v podobě bratrů Diazových budou muset ještě skoro další dva počkat. Dontnod přislíbil, že druhá epizoda s názvem Rules vyjde v lednu, ještě během prosince ovšem hráčům dají vědět víc.
Střílečka Control od tvůrců Maxe Paynea se hlásí ke sci-fi vlně New Weird
9. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Remedy během E3 ukázalo, že je menší klopýtnutí s jejich poslední hrou Quantum Break nerozhodilo. I nový titul Control totiž nese prvky ikonické pro jejich tvorbu – střílečková akce z pohledu třetí osoby, nadpřirozené jevy, důraz na vyprávění příběhu. O posledním jmenovaném pilíři se rozpovídali samotní tvůrci v prvním vývojářském deníčku.
Pokémon GO se dočkala aktualizace Gymů, na cestě jsou kooperativní bitvy s bossáky
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Loňský fenomén Pokémon GO během jednoho roku své existence sice přišel o řadu hráčů, ale neznamená to, že by na to konto vyšuměl. Právě naopak, dle průzkumů měla hra v dubnu letošního roku na 65 milionů aktivních uživatelů. I kvůli tomu se léto podle vývojářů z Niantic opět ponese v duchu roztomilých zvířátek z Pokéballu, které se dočkají kooperativní aktualizace. A navíc došlo k vylepšení soubojů v Gymech.
Tuzemskému obchodu Xzone unikly emaily a hesla více než 100 000 uživatelů
26. 10. 2016
|
Adam Homola
Jeden z největším tuzemských herních obchodů Xzone se potýká s vážným problémem. Již před více než rokem se neznámý pachatel úspěšně naboural do jeho systému a odcizil zhruba 30 klíčů na hry. Společně s nimi se mu ale podařilo získat také emaily a hesla 108 000 uživatelů, což podle Xzone vyplulo na povrch až dnes.
Detailní pohled na nové výzvy v The Elder Scrolls Online
24. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Venku ještě není ani měsíc, ale už háže hráčům spoustu nového obsahu. Tvůrci The Elder Scrolls Online podrobněji představují minule nakousnutý systém zkoušek (trials), který bude součástí nové adventure zóny Craglorn. Trials nabídne náročný obsah pro nejzkušenější a nejlépe vybavené hráče. Vlastně pro tucet takových hráčů.
The Last of Us boduje, prodala 3,4 milionů kopií
9. 7. 2013
|
Aleš Smutný
S novými značkami to bývá těžké. Nikdy si nemůžete být jistí, jak uspějí, protože nemají reklamu v podobě prvního dílu, který byl úspěšný (jinak by se nedělalo pokračování). Platí to i v případě osvědčených studií jako je Naughty Dog. Jenže, když máte dobrý svět, dobrý marketing, skvělé recenze a dobrou odezvu od hráčů, byl by v tom čert, aby hra neuspěla.
Představení nezávislé RPG Age of Decadence
14. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Age of Decadence je zatím pouze pracovní název pro novou izometrickou tahovou fantasy hru týmu RPG Codex.
Soldier of Fortune II vyjde koncem jara
24. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud jste během dneška někde na internetu narazili na informaci, že vydání druhého pokračování Soldier of Fortune II je odloženo na konec tohoto roku, nebuďte zklamaní, neboť jde o poplašnou zprávu, která se nezakládá na pravdě.
Snažili jsme se hrát soulslike Ex Natura: Nature Corrupted
15. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Aneb Jak se to nemá dělat
Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4
31. 3. 2016
|
Petr Poláček
Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.
Tvůrci Halo 5 zajistí stabilních 60 fps dynamickým snižováním a zvyšováním rozlišení
15. 9. 2015
|
Petr Poláček
Že bude Halo 5: Guardians obsahově nejbohatší a technologicky nejlepší díl série, slýcháme od vývojářů z 343 Industries už od E3 2015, kde Microsoft titul odhalil. Často od nich čteme i srdceryvné historky z natáčení, aby bylo fanouškům jasné, že do tvorby Halo 5 vkládají celé své srdce. Blog post podobného charakteru ostatně zveřejnili i nyní, a krom toho, že je opravdu dlouhý a řádně emotivní, tak obsahuje nejenom záběry z hraní kampaňové mise Swords of Sanghelios, ale též zajímavé informace o způsobu, jakým tvůrci dosahují stabilní framerate 60 fps, aniž by se museli krotit pokud jde o komplexitu scén a situací.
Bethesda ruší povinné předplatné Elder Scrolls Online a konzolové verze vydá v červnu
21. 1. 2015
|
Petr Poláček
Bethesda mění dle dlouhodobého očekávání obchodní model onlineovky The Elder Scrolls Online, ale navzdory předpokladům se neuchýlí k free to play modelu. Od 17. března tohoto roku přejmenuje Bethesda hru na The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited a přejde na model podobný Guild Wars. Každý, kdo si koupí hru, může hrát bez nutnosti platit tradiční měsíční poplatky. Předplatné však Bethesda nezrušila, pouze ho přejmenovala a nabízí v jeho rámci bonusy i obsahové DLC zdarma. Než se vrhnu na podrobnosti, musím ještě zmínit, že Bethesda stanovila termín vydání konzolových verzí TESO - majitelé PS4 a Xbox One se TESO dočkají 9. června tohoto roku.
Destiny mění pravidla u exotické výbavy, matchmaking u raidů je pořád v nedohlednu
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Rozšíření Destiny s názvem The Dark Below sice přinese především novou příběhovou linku, stále více očí však kriticky spaluje pohledem i chystané novinky ohledně upravení dosavadních pravidel hraní. Přítomnost nových zbraní, lunární lokace, dvou striků a jednoho raidu byla oznámená už dříve. Nově se však Bungie naznačilo, jak The Dark Below ovlivní sběr a vylepšování exotických předmětů. Změny v oblasti exotických předmětů ale nejsou všem po chuti.
Jak historie i současnost ovlivňuje BioShock Infinite
29. 10. 2011
|
Petr Poláček
Ken Levine je živoucí důkaz toho, že vývoj her nemusí být jen o fantazírování v rámci osvědčených videoherních námětů a neustálém omílání stejných schémat. Přímou inspiraci lze najít i v historii a současném dění ve světě a jde jenom o to, jak se získaným materiálem naložit, jak jej interpretovat, aby byl vhodný pro interaktivní zážitek, který může hráče oslovit nejenom samotnou hratelností, ale i prezentovanou myšlenkou. V rozhovoru pro Washington Post Levine poodkrývá svůj myšlenkový a pracovní proces, který nezačíná studiem materiálu a nekončí sepsáním scénáře a návrhem herních mechanismů. Je zjevné, že Levine přichází s nápadem, který se mění a tvaruje do poslední chvíle.
Factorio: Space Age vás vezme na výpravu do vesmíru
28. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Meziplanetární rozšíření vyjde za rok
Factorio slaví 3,5 milionu prodaných kusů
3. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Na fórech War Thunderu se už potřetí objevily tajné vojenské materiály
6. 6. 2022
|
Pavel Makal
Když fanouškovi rupnou nervy
Blizzard opouštějí další sponzoři. Ruce dává pryč Coca-Cola i pojišťovna
6. 8. 2021
|
Pavel Makal
Problémy se začínají kupit