Články

Microsoft stále počítá s velkými hrami od vlastních studií

V rámci twitterové „tiskovky“ (protože co je lepší na oficiální otázky a odpovědi, než sociální síť s limitem 140 znaků) nastínil Phil Spencer, šéf Xbox divize v Microsoftu, jak to bude s hrami od jejich vlastních studií, tedy takzvaných „first party.“ Není to tak překvapivá otázka, protože Xbox chystá vydání hardwarově silnější verze Scorpio a tak by bylo logické, kdyby si dal s vývojem her na chvíli pokoj. Spencer ale zdůraznil, že rozhodně nehodlají v této sféře dělat ústupky, protože first party tituly jsou stále důležité, naopak, momentálně jsou tituly od vlastních studií v centru zájmu.

James Bond 007 Blood Stone nesnese srovnání

V čem se budou závodní mise lišit od Blur a jak do toho zapadá zpěvačka Joss Stone?

Tiskovka českého Microsoftu k X10

Letošní rok bude pro Xbox 360 jedním z největších a nejbohatších v celé své historii.

Call of Duty 6 = Modern Warfare 2

Konference pro investory Activision také zase o něco poodkryla další bondovky a Tonyho Hawka.

Budoucnost Pterodonu, Vietcongu a nová česká FPS

"Illusion Softworks a Pterodon spojili své síly a připravují společně zcela novou, akcí nabitou first-person střílečku pro konzole příští generace a PC." Tato zpráva se dnes večer objevila na jejich stránce a stala by se předmětem mnohých spekulací.

Xbox plány a Xbox Live novinky z E3

Microsoft dnes v obsáhlé tiskové zprávě zveřejnil několik novinek ohledně své konzole Xbox a onlinové služby Xbox Live.

Výlet za Caesarem v Praetorians

Období starověkého Říma už inspirovalo nemalý počet filmových i herních tvůrců a svojí troškou do mlýna se nyní pokusí přispět také Pyro Studios, vývojáři stojící za veleúspěšnou akční strategií Commandos.

Americká premiéra Xbox Live

Dnešním dnem začíná ve Severní Americe fungovat doplňková služba Xbox Live, díky které se mohou majitelé těchto konzolí od Microsoftu připojit na internet a hrát vybrané videohry v multiplayeru.

God of War, Dragon Age i Fallout: Kdy a kde budete moci sledovat nové seriály podle her

A na jaké seriály podle her se můžete podívat už dnes?

Krásy a taje grafického designu deskovky Euthia

Vyzpovídali jsme hlavní grafičku a ilustrátorku projektu

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.

Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”