Články
Dojmy z hraní: nové RPG Elex od tvůrců Gothic moc nadějí na kvalitní zážitek nevzbuzuje
28. 6. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Piranha Bytes asi nevydrží u žádné série déle než tři díly. Po třetím Gothicu se vrhli na Risen, jehož třetí díl s podtitulem Titan Lords vyšel v roce 2014. Teď je zřejmě na řadě další trilogie, protože novým titulem známého německého studia je akční RPG Elex. Kombinuje v sobě tradiční fantasy i rozmáchlou sci-fi a jde o jeden z titulů, který jsem si mohl na E3 v klidu zahrát několik desítek minut.
GDS 2015: Dan Vávra - Game design v praxi IV
29. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok se s rokem sešel a Dan Vávra se na Game Developers Session představil s již 4. dílem (viz 1., 2. a 3. díl) svého seriálu o game designu Kingdom Come: Deliverance. Jeho hodinová přednáška, kterou najdete v článku, je díky prezentovanému poučení z krizového vývoje snad ještě výživnější než ty předešlé. Jak totiž sám říká, "zatímco loni to byly takové veselé historky z natáčení, letos už jsme v poměrně pokročilé fázi psaní a designován, takže můžu updatovat, na co všechno jsme narazili."
Podle spekulací letos Assassin's Creed nevyjde, ale příští rok má zamířit do Egypta
5. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Že by konečně Ubisoft vyslyšel mé prosby a ukončil každoroční kulometnou palbu Assassin's Creedu? Podle neověřených zdrojů a zákulisních informací totiž letos nový díl série nevyjde a na další si počkáme až do roku 2017. Jako primární zdroj informací bohužel slouží jen anonymní uživatel 4chanu, nicméně jím poskytnuté informace se dle serveru Kotaku zčásti shodují se zákulisní šeptandou, k níž se pro změnu dostal právě Kotaku.
Velká proměna Drakensang Online - o obtížných úpravách F2P systému a cestě k plnohodnotné onlineovce
13. 3. 2015
|
Vincent Olejník
Drakensang Online působí mezi prohlížečovými hrami tak trochu jako zjevení. S 3D grafikou je tato diablovka lákadlem pro kohokoliv, kdo nedisponuje potřebným hardwarem k rozběhnutí velkých a náročných MMORPG s klasickým klientem. Pomyslnou vadou na kráse hry byl ovšem free to play model, na jehož adresu padlo ze strany hráčů mnoho ostrých slov. Po několika letech provozu nicméně i tvůrci sami dospěli k názoru, že nic se nemá přehánět, a celou hru během uplynulého roku upravili do podstatně přívětivější podoby. Drakensang Online ušel za 3,5 roku dlouhou cestu, která si zaslouží trochu pozornosti. O změnách, které hru postihly v posledních měsících, ale též o změnách, které teprve přijdou (viz nedávný článek), jsem se pobavila s producentem hry Jonathanem Lindsayem.
Crowfall - Throne War zkouší inovovat MMO skrze dočasné světy
26. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Trochu se zdá, že se MMORPG zasekly v čase. I přes občasnou snahu se nedaří najít cestu ze zaběhnuté formule, která se liší jen v detailech. Změnit by to ale chtělo nové, nezávislé studio ArtCraft Entertainment, které na Kickstarteru představilo koncept své chystané hry Crowfall - Throne War. Jeho koncept je zdánlivě prostý. Hráči nebudou se svými postavami v permanentním světě, ale v dočasných, kde bude vždy časově omezená kampaň, na jejímž konci bude jasný vítěz a svět bude nahrazen novým, kde se opět začne bojovat od píky.
Valve představila Market, návody a koupila studio
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Valve není firma, která by vydávání her nějak hrotila a dělala si starosti s tím, co že to vydá tenhle kvartál. V poslední době byla ale hodně aktivní na “neherním” poli - spustil se Steam Greenlight, Big Picture mód, předtím ještě mobilní aplikace, na Steamu se už objevil i neherní software a možná se od Valve dočkáme i jakési “Steam konzole”. Dalším velkým rozšířením Steamu je nyní Community Market, který je zatím v betaverzi a pouze pro Team Fortress 2.
Xbox: Mezi člověkem a strojem
7. 6. 2011
|
Petr Poláček
Hopsání a máchání rukama před televizí je pasé, letos poletí filosofické debatování s Xboxem. Tisková konference Microsoftu ukázala, jak se uměle vytvářejí trendy. Stačí vzít funkci, která je dostupná od samotného začátku, hodinu o ní mluvit a odprezentovat ji jako budoucnost lidstva. Možná se chytí, možná ne, ale to už není důležité, protože to ukáže až budoucnost, a kdo bude za rok hodnotit, jestli to vyšlo, nebo ne? Nikdo, protože tou dobou už bude do popředí zájmu popostrkováno zase něco nového, respektive spíše jiného.
Český Dawn of War 2 neumí česky
20. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Domácí majitelé originálky si stěžují na doprovodný balast a to, že zatím nemohou hrát ve svém rodném jazyce. Čí to je vina?
Exkluzivní rozhovor s Jasonem Schreierem, autorem knihy Krev, pot a pixely
20. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Jason Schreier je momentálně jedním z nejslavnějších herních novinářů na světě, a to díky své investigativní práci pro server Kotaku, při níž odhalil řadu skandálů, nekalostí či průšvihů v herním průmyslu. Na obdobné téma také napsal bestseller Blood, Sweat & Pixels (česky Krev, pot a pixely) zabývající se těžkostmi, s kterými se často musejí potýkat herní vývojáři, i následným úspěchem či neúspěchem těchto vývojářů, a momentálně pracuje na pokračování. A nám se poštěstilo Jasona vyzpovídat v exkluzivním interview.
Šťastné a veselé Vánoce přeje redakce Games.cz
24. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Ukázka z druhé série Falloutu láká do New Vegas. Výprava začne těsně před Vánoci
19. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Radost pro všechny fanoušky?
PowerWash Simulator 2 přináší zenové čištění ve vylepšené grafice a s novými možnostmi
14. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Namydlit a opláchnout
Kolik hodin zabere dohrání Assassin's Creed Shadows?
5. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Trauma z Valhally se snad nevrátí
Příběhová DLC pro Mortal Kombat 1 prý finančně selhala a další nebudou
29. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Další transformace bojovek na obzoru?
Take-Two prodává vydavatelství Private Division, plánované hry obstará nový majitel
7. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Kupec se postará o The Outer Worlds 2
Stellar Blade čelí žalobě od filmové společnosti Stellarblade
24. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Sony a Shift Up versus americká firma
Tvůrci survivalu Nightingale nejsou spokojeni se zájmem o hru, chystají velké změny
6. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Větší domy, lepší progrese
Sony údajně chystá nativní zpětnou kompatibilitu pro hry z PlayStationu 3
26. 6. 2024
|
Pavel Makal
Už je na čase!
Activision vysoudil 14,5 milionu dolarů od výrobce cheatů pro Call of Duty
30. 5. 2024
|
Pavel Makal
Ten ale stejně nechce přestat
Studia pod Microsoftem jen nezanikají. Elsewere Entertainment chystá příběhovou hru
18. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Veteráni ve Varšavě
Tvůrci Thief Simulator 2 z vás udělají ještě většího kriminálníka v Crime Simulator
13. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Páchejte zlo sami nebo s přáteli
Frostpunk 2 nabídne frakce a nové problémy k řešení. Známe datum vydání
6. 3. 2024
|
Pavel Makal
Ještě větší mráz
V The Elder Scrolls: Castles se jeden náš den rovná hernímu roku
18. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Další mobilní hra od tvůrců Fallout Shelter
Sam Lake věřil v úspěch Alana Wakea 2 i díky filmu Všechno, všude, najednou
20. 12. 2023
|
Pavel Makal
Nyní je ten pravý čas pro divné věci
Fanoušek, který žaloval Amazon za porušení autorských práv, teď dluží miliony Tolkien Estate
19. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Chamtivost se nevyplácí