Články

Destiny a Hearthstone vydělaly miliardu dolarů, zatímco počet hráčů World of Warcraft klesl zpět na 7 milionů

Skokový nárůst hráčské základny World of Warcraft po vydání datadisku Warlords of Draenor skončil a situace se vrátila do normálu. Jestliže v březnu 2014 napočítali tvůrci 7,6 milionů platících hráčů a ke konci stejného roku už přes 10 milionů, k poslednímu březnu roku 2015 hrálo WoWko 7,1 milionů předplatitelů. Vyplývá to z výsledků hospodaření Activision Blizzard za první čtvrtletí tohoto roku, které nejsou v žádném ohledu šokující a překvapivé. V zemi Roberta Koticka jde všechno podle plánu a v případě některých her výrazně nad něj, což platí například o úspěchu karetní hry Hearthstone.

Rob Pardo odchází po 17 letech z Blizzardu jako jedna z nejvýraznějších osobností firmy

Jeden veteránů herního průmyslu se rozhodl po 17 letech změnit zaměstnavatele a svoji dlouholetou štaci u Blizzard Entertainment ukončil. Rob Pardo je podle Cliffa Bleszinskiho legenda a podle časopisu TIME byl jednou ze stovky nejvlivnějších osobností roku 2006. Pardo do Blizzardu nastoupil během vývoje StarCraftu, na kterém se podepsal jako jeden z designérů. Jeho designérská kariéra čítá také WarCraft III, World of WarCraft, World of WarCraft: The Burning Crusade a třeba StarCraft II: Wings of Liberty.

Informace, obrázky a videa z WoW: Mists of Pandaria

Před několika dny padlo embargo na zveřejnění všemožných materiálů týkajících se datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria. Kdepak, nemá to nic společného přímo s redakcí Games, o které je známo, že WoWku moc neholduje. Týká se to ale našich spřízněných duší z oficiální, Blizzardem posvěcené, fanstránky WoWfan, jejíž redakce se účastnila Press Tour a denně zásobuje tisícovky svých čtenářů podrobnými informacemi, obrázky, videoukázkami a jinými materiály o Mists of Pandaria. A nejedná se pouze o dojmy, ale též o informace získané pečlivým dataminingem nehotového datadisku, potažmo sledováním oficiálních kanálů, podle kterých je betatest Mists of Pandaria už velmi blízko. Co by vám tedy ze zpravodajství WoWfanu o datadisku určitě nemělo utéct?

První hrou ze světa World of Darkness po více než 10 letech bude Werewolf: The Apocalypse

Už je to nějaký pátek, co Paradox Interactive koupila společnost White Wolf a s ní i práva na World of Darkness universum, ve kterém se odehrávají RPG Vampire: The Masquerade. Ovšem, nespadají sem jen upíří. Mezi „stolní“ RPG mimo jiné patřili i jejich zapřisáhlí nepřátelé vlkodlaci ze hry Werewolf: The Apocalypse, která se dočká videoherní adaptace od Focus Home a studia Cyanide. Půjde o první World of Darkness videohru od vydání Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

Pillars of Eternity dostane po deseti letech tahové souboje

RPG od Obsidianu slaví výročí ve velkém stylu

Naughty Dog definitivně ruší The Last of Us Online

Firma by se musela od základů změnit

Kanibalský survival Sons of the Forest vyjde v únoru

Vrátí se i syn hrdiny prvního dílu

Tvůrci Immortals of Aveum viní ze slabých prodejů konkurenci

Nešťastné načasování, pak se propouštělo

Pohádková soulslike Lies of P dostane pokračování a DLC

Šéf vývoje z celého srdce děkuje a přibližuje plány

Modujeme nesmrtelnou klasiku Heroes of Might and Magic III

Legenda, jak ji možná ještě neznáte

Pro Tears of the Kingdom se nechystají žádné přídavky

Nová Zelda prý už má všechno, co mít může

Lords of the Fallen se blýskli epickým příběhovým trailerem

Neumírající křižák versus ďábelský bůh