Články

Páteční nadílka nových screenshotů

Nadcházející víkend si můžete již nyní zpříjemnit pohledem do některé z našich galerií.

Nejprodávanější hry června na GameShopu

Ačkoliv by se na první pohled mohlo zdát, že v červnu se toho moc zajímavého neobjevilo, z...

The Egyptian Prophecy - The Fate of Ramses

First-person adventura The Egyptian Prophecy - The Fate of Ramses už je pomalu na cestě k příznivcům svého žánru.

John Carmack & DOOM - letmý pohled zpátky

Nedávno jsme uveřejnili krátkou novinku o knize, věnované životu a práci Johna Carmacka, Johna Romera, iD Software a samozřejmě kultu DOOM.

Gothic 2, Mistmare, Midtown Madness 3 pics

Nová várka screenshotů z Gothic 2 vám opět ukáže prostředí tohoto fantasy RPG v nejlepším světle.

Hearts of Iron - svět ve válce

Hearts of Iron je další z řady válečných strategií, která si vzala na mušku období 2.

Do Darkest Dungeon 2 přibude stylový sebemrskač

Má někdo chuť se trochu zbičovat?

F1 2019 přivítá téměř dvě desítky klasických formulí a šampionát Formule 2

Jen co utichnou vody rozbouřené mnoha oznámeními z blížící se E3, rozburácejí se motory formulí v dalším ročníku herní série F1. F1 2019 konečně dostala plnohodnotný trailer se záběry z hraní, ale i obsáhlý seznam klasických formulí, které se po odmlce vracejí.

Autorům Firewatch při vývoji pomohlo stanování a The Walking Dead

Adventura Firewatch z prostředí wyomingského národního parku se vyznačuje dvěma výraznými stránkami – nádhernou vizuální stylizací a vyprávěním příběhu osamělého čtyřicátníka Henryho. Sean Vanaman, hlavní scénárista hry a spoluzakladatel studia Campo Santo, který stvořil například i postavy Clementine a Leeho v první sezóně The Walking Dead od Telltale, v rozhovoru pro Gamasutru popisuje, jak se autoři dopracovali k tak unikátnímu výsledku.

Battlefield 1 vyjde v říjnu. Zavede hráče na bojiště 1. světové války

EA a DICE pošlou letos v říjnu hráče na bojiště první světové války ve vtipně pojmenované střílečce Battlefield 1. Podle prvního traileru je navíc jasné, že válečná drama hráči zažijí hned na několika světových bojištích. Kromě evropské fronty video nabídlo pohled i na boj v pouštích na Arabském poloostrově a v Syropalestině, kde si mohou zájemci zahrát na Lawrence z Arábie. Jinak video ukazuje všechno, co by člověk čekal od 1. světové – zákopy, první tanky, plyn, dvouplošníky a nakonec i zepelín. A na pozadí k tomu hraje remix Seven Nation Army od White Stripes.

Výkon a design – ohromující! Cena – nepodstatná…

Tato extrémně výkonná počítačová sestava pravděpodobně nebude trhat rekordy v prodejích a pozitivně neskončí ani v poměru cena-výkon, ale potěší ty uživatele, kteří chtějí mít jen to nejlepší. Nechte se unášet na vlnách luxusního designu a strhujícího výkonu nového LYNX PowerMedia XXL.

Secret World se bude free-to-play bránit co nejdéle

Dnes se zdá být záměr vydat MMORPG s tradičním systémem měsíčním plateb jako zpátečnictví, sebevražda a pro některé lidi snad i zlodějna. Ostatně, mnozí naznačují, že za chvíli to bude platit i pro tradiční hry. Jenže Funcom, tentokrát zastoupen osobou Ragnara Tornquista, si stojí za tím, že jejich čerstvé MMORPG Secret World má smysl v tradičním modelu měsíčních plateb a ten hodlají udržet, jak nejdéle to půjde. Celý rozhovor, který doporučuji vašim zrakům, se týká různých věcí, třeba i toho, proč se Funcom vykašlal na E3 a proč je hra vlastně takovým skromným (ale z prvních dojmů povedeným) dílkem pro fajnšmekry a ne širokou veřejnost – tedy alespoň marketingovým záběrem. Nás ale momentálně bude zajímat spíše otázka placení za hru. Podle Tornquista zatím není nutné, aby hra s takovýmito ambicemi startovala hned v režimu free-to-play.

KIN Raiders pokořili Deathwinga jako první. Jak to?

Možná trochu překvapivě připadlo to nejdůležitější prvenství celého Cataclysmu korejské guildě KIN Raiders. Všechny ostatní guildy totiž předběhli a jako první spatřili konec "Heroic Deathwinga". Pravidelní čtenáři WoWfan.cz o tom určitě vědí, protože o World Firstu u Spine of Deathwing i Madness of Deathwing už kolegové psali. Na celém úspěchu možná bude mít lví podíl hlavně fakt, že doposud nejlepší guildy světa si trochu nechali ujet vlak, respektive z něj byli vyhozeni jako černí pasažéři. Kvůli podvádění s Looking for Raid featurou dostali od Blizzardu ban na osm dní. A toto zpoždění se ukázalo jako osudové. Po rozkliku máte možnost se podívat na video ze souboje na Spine of Deathwing a možná vám v hlavě vyvstane několik otázek, proč to bylo zrovna takhle. Co tedy kromě menší konkurence vedlo k úspěchu jihokorejské guildy, která nechala všechny evropské a americké ostřílené borce v pozadí? Kolegové z WoWfanu vám nastíní několik možných důvodů.

Oznámení taktické akce Rainbow 6 Patriots

Všichni fandové taktické akce musí mít nyní radost, protože byla čerstvě oznámena hra ze...

Tvůrci Total War chystají pro Segu nového Vetřelce

Update: Další informace ukazují, že to není úplně jasné ani co se týká žánru hry. Mezi týmy Creative Assembly, které stály za Total Wary a Viking, by mělo dojít ke směšování ve vývoji této hry a nakonec se zdá, že strategie, alespoň do určité míry, vyloučena nebyla. Zajímavé jsou i okolnosti vzniku. CA přemýšlelo jakým směrem by se měl vydat „konzolový“ tým a při pomyšlení na to, že má Sega k dispozici značku Alien, dali dohromady za šest týdnů demo, které předvedli... a Sega jim odkývla celý projekt.

Třetí světová ve World in Conflict

V Massive Entertainment již byli znuděni sci-fi prostředím, ale zároveň se již nechtěli pouštět do přesycené tématiky 2.

Oznámení Rainbow Six: Lockdown

Velmi příjemnou zprávu máme pro fanoušky série taktických simulátorů vycházejících z díla spisovatele Toma Clancyho - Rainbow Six.

BlooodRayne 2, Pirates, Fair Strike obrázky

Po nedávném oznámení upíří third-person akce BloodRayne 2 tu máme i úplně první artworky a momentky z chystaného traileru.