Články
Boss z prvních Dark Souls vytře podlahu s celým Elden Ringem
27. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Chodec propastí neporažen
Odkaz Perfect Dark žije v novém studiu. Šéfové přecházejí pod 2K
9. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Projekt, který nemá obdoby
The Relic: First Guardian má ambice sesadit z trůnu Dark Souls
1. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Temnochmurná akce
Take-Two mohlo zachránit reboot Perfect Dark, z dohody ale sešlo
3. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Jednání zkrachovalo na licencích
Fatekeeper vypadá jako skvělý nástupce Dark Messiah of Might and Magic
1. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Klasické RPG s moderními souboji
Přežívání v mrazivém prostředí The Long Dark bude pokračovat druhým dílem
13. 12. 2024
|
Ondřej Partl
Zpátky do mrazu.
Embracer zavírá studio Pieces Interactive, tvůrce rebootu Alone in the Dark
18. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Hra nenaplnila očekávání
Dark and Darker dostalo u soudu zelenou a může na Steam
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Žaloba vydavatelství nikam nevedla
Korejská policie během razie zabavila podklady k vývoji Dark and Darker
9. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Vývojáři je údajně ukradli
Ambiciózní mod pro Dark Souls 3 slibuje návrat do známých končin
9. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Kde už jsem to jenom viděl?
První placený datadisk pro The Long Dark rozšíří především režim Survival
28. 11. 2022
|
Adam Homola
Bude ale vycházet po částech
S novým Perfect Dark pomůžou tvůrci Tomb Raider z Crystal Dynamics
29. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Xboxová exkluzivita nabírá posily
Survival The Long Dark dostane po letech novou epizodu příběhové kampaně
25. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Kdy se jeho zápletka uzavře?
Brutální řežba Blood of Heroes kombinuje For Honor a Dark Souls
29. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Drsné severské PvP arény
Dark Pictures: Little Hope se představuje v 8 minutách z hraní
1. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Malá naděje je taky naděje
Mortal Shell bude drsný zážitek. Netají se inspirací v Dark Souls
11. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Dark Souls + H. R. Giger = VSL
Soulslike Mortal Shell byste si spletli s dalším dílem Dark Souls
2. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Jedna věc je inspirovat se nekompromisností a pravidly žánru soulslike, který stvořilo studio FromSoftware, druhá věc je snažit se napodobit taky původní vizuál a atmosféru. Nově založené nezávislé studio Cold Symmetry s veterány z Coalition (série Gears of War) zkouší naplnit obě dvě kolonky. Akční RPG Mortal Shell vám nedaruje nic zadarmo, veškerý postup si budete muset hezky vytrpět.
Akční RPG Hellpoint čerpá inspiraci z Dark Souls a Dead Space
5. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte chuť na další Dark Souls a Surge 2 vás pořádně nenakrmilo, třeba to zvládne nadcházející akční RPG Hellpoint. Prvotina studia Cradle Games se stylem soubojového systému a temnou atmosférou hlásí právě k Dark Souls, zatímco prostředí hry se inspirovalo v Dead Space a filmech jako Horizont událostí a Hellraiser. Za dva měsíce se dozvíme, jak se spojení soulslike a sci-fi povedlo.
Akční roguelike RPG Dark Devotion vypadá jako temnější, pomalejší Dead Cells
18. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Ať už je řadíte do kategorie souls-like, roguelike a/nebo castlevania, novodobá plošinovková akční RPG umí překvapit kvalitou svého zpracování a návykovostí. Dead Cells je jedním z nejlepších příkladů hry spadající do výše zmíněných subžánrů, která všem vytřela zrak. A Dark Devotion by ji klidně mohla následovat. Stylizací a tempem je blíž Dark Souls, příběh bere o něco vážněji a má ho na rozdávání. To je jen pár z mnoha lákadel.
Tvůrce Dark Souls se rozpovídal na téma možného remasteru Demon’s Souls
23. 1. 2019
|
Patrik Hajda
From Software v čele s Hidetakou Mijazakim nám loni dokázali, že se nebojí vracet ke svým kořenům. V květnu totiž vydali remaster prvních Dark Souls. Studio následně tímto titulem otestovalo vody malé konzole od Nintenda, a i když to nebylo bez chybičky, můžete si nyní zahrát Dark Souls na Switchi. A jak se teď ukázalo, možná to není poslední návrat do minulosti.
The Division 2 nebude mít jednu, ale hned tři dark zóny
18. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Koncept dark zóny byl v roce 2016 asi nejoriginálnější inovací, se kterou týmová multiplayerovka The Division přišla. Život v konstantní nejistotě až paranoii, jestli vás týmy protivníků nechají poklidně lovit nepřátele s umělou inteligencí, nebo si vaši těžce nabytou kořist nakonec uzmou pro sebe, případně zda vás zradí spojenec, to všechno vedlo mnohdy k hodně vyhroceným situacím. Není divu, že se Ubisoft pro chystané pokračování rozhodl tenhle nápad ještě rozšířit.
Diablo IV původně vypadalo jako akční RPG ve stylu Dark Souls
22. 11. 2018
|
Patrik Hajda
O nepovedeném oznámení mobilního Diabla Immortal slyšel snad opravdu každý. Fanoušci se ve chvíli napjatého očekávání plnohodnotného pokračování Diabla III dozvěděli o „nějaké“ mobilní hře a adekvátní, ale místy až přehnané reakce na sebe nenechaly dlouho čekat. Blizzard pak ještě přitopil pod kotlem, když přiznal, že dělá na mobilních hrách všech svých značek. Server Kotaku nyní získal velice zajímavé informace týkající se tajných projektů ve vývoji.