Články
World of Warcraft: Legion představuje novinky skrze videa i povídky
2. 8. 2016
|
Adam Homola
Menší rekapitulace před vydáním velké hry nikdy neuškodí a právě na to se svými novými audiovizuálními materiály myslí Blizzard. Jeho v pořadí už šestý datadisk pro World of Warcraft, s podtitulem Legion, vyjde na konci měsíce. Vývojáři plánují velkou prezentaci na Gamescom, ale pro všechny, kteří se tam nedostanou, je nyní k dispozici pořádná porce příběhového materiálu.
Skaveni se chystají na konzole, v říjnu zde vyjde Warhammer: The End Times – Vermintide
27. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Dlouho před vydáním kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide na PC vývojáři ze studia Fatshark oznámili, že hra se chystá i na konzole, přesněji Xbox One a PlayStation 4. Popravdě řečeno ale málokdo tušil, že se bude na konzolovou verzi čekat tak dlouho. Na PC vyšla Vermintide 23. října 2015 a na konzolích se tak stane prakticky o rok později – 4. října 2016.
Česká deskovka Battle of Nethervein chce na Kickstarteru uspět s MOBA prvky
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Česká desková hra Battle for Nethervein se na Kickstarteru objevila před několika dny a doposud vybrala necelou třetinu požadované částky. Vývojáři z pražského studia From the Void mají hotovou grafiku i herní mechaniky a finance z Kickstarteru tak použijí primárně na výrobu hry. Battle of Nethervein je zasazena do temného fantasy světa plného steampunkových vynálezů a příšer inspirovaných Lovecraftem.
Soubojový systém RPG Tyranny nabídne oproti Pillars of Eternity několik zásadních změn
14. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Tyranny spojuje s Pillars of Eternity žánr i vývojářské studio Obsidian Entertainment, proto se dalo očekávat, že soubojový systém bude v obou izometrických RPG totožný nebo podobný. A v zásadě tomu tak je. Jak ovšem vysvětlil vývojářský blog, oproti PoE nabídne souboják v Tyranny několik změn.
Horor Through the Woods zavede hráče do temné a hrozivého lesa
14. 7. 2016
|
Honza Konfršt
Původně avizovaný první kvartál letošního roku norští tvůrci z týmu Antagonist nestihli, nicméně zcela v zapomnění horor Through the Woods naštěstí rozhodně nezapadne. Nový trailer totiž oznamuje říjnové datum vydání a zve na hororovou procházku lesem, ve kterém bude opět jednou matka hledat ztraceného syna.
Vyšla akční řežba Furi, na PS4 je zdarma v rámci PS Plus
7. 7. 2016
|
Honza Konfršt
Myšlenka hry postavené na soubojích s bossy není zcela nová, ale příliš mnoho takových titulů není. Dalším, kdo se o vytvoření zábavné hratelnosti, kde jde jen o velké soupeře, s nimiž se budete potýkat mnoho minut, je akční Furi. Ta před dvěma dny dorazila na PC a PS4 a právě na druhé zmiňované platformě zamířila rovnou mezi hry zdarma v rámci PS Plus. Tam zůstane do 2. srpna a pak bude k dispozici za standardní cenu.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme datadisk Zaklínač 3 - O víně a krvi
30. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Videorecenzi datadisku O víně a krvi pro třetího zaklínače už jste určitě viděli. Jestli ne, můžete svůj drobný prohřešek vůči kreativnímu úsilí Lukáše Grygara napravit za tímto odkazem. A hned poté se můžete podívat na další čtenářský gamesplay, tentokrát s Kryštofem Hodáčem, ve kterém O víně a krvi předvedeme podrobněji.
Japonská hybridní RPG strategie Grand Kingdoms se chlubí soubojovým systémem i online módem
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ještě během víru zpráv z E3 vyšel na PS4 a PS Vita nadějně vypadající japonský titul Grand Kingdom. Zdánlivě jde o klasickou RPG strategii japonského ražení. Nicméně, při bližším pohledu je vidět, že se šéf vývoje Tomohiko Deguči (stojí např. za Muramasa: Demon Blade) a jeho tým Monochrome opravdu snažili, aby vytvořili unikátní titul, který se bude snažit posunout hranice žánru. V Grand Kingdom se tak kombinuje hned několik prvků, které spolu dobře fungují.
Kompletní konverze Skyrimu Enderal: The Shards of Order vyjde za pár týdnů
27. 6. 2016
|
Honza Konfršt
O komplexní předělávce Skyrimu Enderal: The Shards of Order jste měli možnost slyšet již před lety, do vydání hry však stále ještě spousta času zbývala. Ono čekání je ale nyní již téměř u konce a tvůrci megalomanské modifikace vydali nový trailer předvádějící předělaný Skyrim v celé své kráse.
The Elder Scrolls Online otevře celý Tamriel všem hráčům bez rozdílu dosažené úrovně
24. 6. 2016
|
Adam Homola
The Elder Scrolls Online sice nevzal svět PC ani konzolí útokem, ale podle posledních informací jde o typický příklad tiché vody, která mele břehy. Na tiskové konferenci Bethesdy oznámil šéf vývoje Matt Firor, že hráčská základna čítá sedm milionů hráčů. Důležitějším oznámením byla ale iniciativa One Tamriel, která povede k lepšímu sjednocení všech hráčů, bez ohledu na jejich úroveň. Vývojáři totiž otevřenou celý Tamriel a zruší omezení vycházející z dosaženého levelu.
Pirátské Sea of Thieves nabídne prostor na tvorbu vlastního dobrodružství
22. 6. 2016
|
Adam Homola
Po E3 máme zase o fous lepší představu, o čem bude pirátská online akce Sea of Thieves. Po několika exkluzivitách pro Kinect vás novinka od studia Rare pošle na širé moře. Ve hře se vžijete do role piráta se vším, co k tomu patří a nebudete u toho sami. Jak se můžete sami přesvědčit na aktuální prezentaci hry z E3, Sea of Thieves bude stavět především na spolupráci hráčů.
Dojmy z hraní: Horizon Zero Dawn skvěle vypadá a stejně se i hraje
21. 6. 2016
|
Adam Homola
Horizon Zero Dawn řadím už od oznámení mezi nejzajímavější chystané hry. Částečně za to mohou unikátní robotičtí dinosauři, ale také zvědavost, jak se Guerrilla Games poperou s novým konceptem. Skok od vývoje Killzone her do zcela nového světa a žánru totiž považuji za osvěžující krok správným směrem. A poté, co jsem měl na E3 možnost Horizon hrát, se na tuhle akci v otevřeném světě začínám regulérně těšit.
Karetní The Elder Scrolls: Legends se podívá i na mobilní platformy
13. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Betaverze The Elder Scrolls: Legends běží již od dubna a registrací na oficiálních stránkách se do ní mohou hráči pokusit dostat i nyní. Doposud se počítalo především s PvP multiplayerem, ale Bethesda oznámila, že hra bude obsahovat i kampaň pro jednoho hráče. Na tu tvůrci lákají pěkným animovaným filmečkem, který nastiňuje zápletku.
V Elder Scrolls Online poteče krev
31. 5. 2016
|
Petr Poláček
Nabídku hratelných frakcí v The Elder Scrolls Online konečně rozšiřuje Dark Brotherhood a všem virtuálním hrdlořezům tím tvůrci poskytují důvod si „onlajnovku“ od Bethesdy zapnout a vyzkoušet. Ne však zdarma, přestože základní hra je dostupná bezplatně v rámci free to play režimu. Dark Brotherhood DLC získají automaticky jenom hráči, kteří si TESO předplácí za 13 euro měsíčně, potažmo se dá nový obsah dokoupit jednorázově za 2000 in-game korun, což znamená za zhruba 15-17 euro.
Tahovka Siralim 2 připomíná svým sbíráním monster Pokémony
31. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Najdi, vycvič, získej, posbírej. Mix tahového RPG a strategie Siralim 2 nejvíce evokuje svým systémem Pokémony, případně bojové části podobně "sběratelských" her jako jsou série Shin Megami Tensei nebo Persona. Hráči se v ní vydávají do fantasy světa naplněného více než pěti stovkami různých monster, které půjde odchytávat, odchovávat po několik následujících generací a především využívat je k zisku nových potvor.
Vychází stealth akce Shadwen, ve které zabíjíte dýkou i důmyslnými pastmi
17. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se Shadwen od Frozenbyte zpočátku tvářila jako variace na tradiční plíživou akci, ukazuje se, že zmiňovaná fyzika v ní hraje mnohem větší roli, než se původně zdálo. Hra vychází dnes a v novém traileru ukazuje, že sice po vizuální stránce nabídne spoustu nerealisticky se odrážejících krabic a sudů, ale z hlediska tvorby pastí poskytne hodně svobody. Shadwen totiž nedisponuje jen ostrým nožem, ale umí s lanem vzájemně propojovat objekty, které následně reagují na tah, postrčení apod.
V akčním RPG Severed hlavní hrdinka používá ruce uťaté nepřátelům
2. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Po více než dvou letech od oznámení vyšlo na handheld PlayStaion Vita akční RPG Severed, které pracuje s dotykovou obrazovkou přístroje. Stojí za připomenutí, že za hrou stojí tvůrci skvělé plošiniovky Guacamelee! z DrinkBox Studios. Hra na PSN vyšla 26. dubna a svůj specifický herní styl prezentuje na novém videu.
HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo
27. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.
Might & Magic Heores VII rozšíří trpasličí datadisk Trial by Fire
27. 4. 2016
|
Adam Homola
Zářijové Might & Magic Heroes VII už brzy rozšíří nový samostatný datadisk. Ten ponese název Trial by Fire a Ubisoft ho vydá 2. června. K jeho spuštění ani hraní nebudete původní hru vůbec potřebovat, tudíž zde mohou do rozjetého vlaku klidně naskočit i noví, sérií nepolíbení hráči. Hlavním tahákem datadisku mají být přitom trpaslíci a jejich frakce Fortress.
Dojmy z hraní - ze zrušené The Settlers hry se vyklubala Champions of Anteria
21. 4. 2016
|
Adam Homola
Trefit u zajeté série správný balanc mezi inovací a zachováním dostatku původních prvků je obtížné a ne vždy to klapne. Neklaplo to ani Ubisoftu u předloni oznámených The Settlers: Kingdoms of Anteria. Hráči zasypali vývojáře takovým množstvím názorů a připomínek, až to ve výsledku vedlo ke zrušení hry. Všechno ale není ztraceno a zahozeno, protože z popela Osadníků letos povstane zbrusu nová hra, značka a potenciální série: Champions of Anteria.
Stealth akce Aragami ze středověkého Japonska vyjde letos na podzim
21. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Vývoj před takřka dvěma lety představené stealth akce Aragami: Twin Souls pokračuje, mění však své jméno a k PC přibírá i PlayStation 4. Komiksovou stylizací i japonskou mytologií inspirovaná akce vyjde na podzim a pro snazší zapamatovatelnost z názvu odhazuje podtitul a zůstává jen Aragami. To je i jméno hlavního hrdiny, jehož schopnosti předvádí nové video.
O upíří multiplayerovku Nosgoth není zájem, skončí na konci května
11. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Dva a půl roku po oznámení našla věčný klid multiplayerová akce Nosgoth, která vycházela z universa Legacy of Kain. Free-to-play akce z dílny studia Psyonix byla dlouhou dobu ve fázi otevřené bety a po dobu svého položití nedokázala přilákat dostatečný počet zájemců, aby se Square Enix vyplatilo financovat další vývoj a hlavně provoz. K 31. květnu tak dojde k uzavření serverů a hra se odebere do nebe/pekla pro zrušené hry.
Demoverze samurajského RPG Nioh odemkne bonus do plné hry
5. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Čím dál tím více se Nioh profiluje jako kombinace Souls série a Onimushy, ovšem ve středověkém Japonsku a se vším, co k tomu patří, včetně mytologických monster. Což jí může poskytnout výhodu oproti už mírně okoukané estetice západního fantasy, která dnes v tomto žánru dominuje. Jak moc ale bude skutečně Team Ninja se svým akčním RPG blízko slibované nekompromisní obtížnosti, si můžete vyzkoušet koncem měsíce, kdy bude na několik dní k dispozici demo z alfa verze hry.
V roguelike Leap of Fate ovládáte psychicky narušené kouzelníky
31. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Včera na Steamu a v Humble Store vydaný roguelike titul Leap of Fate je splněním dlouholetého snu kanadského vývojáře Mattieu Bégina. Leap of Fate představuje svět, který propojuje fantasy a kyberpunk. Ačkoliv je v jádru roguelike, klade velký důraz na příběh, který rozkrýváte v roli jedné ze čtyř postav.
Diablo mělo být původně tahové RPG ve stylu prvního UFO
22. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Původní Diablo svým úspěchem vytvořilo svébytný žánr „diablovek,“ ovšem jak osvětlil na GDC David Brevik, původně hra měla vypadat výrazně jinak. Rozdíl nebyl ani tak ve vizuální stylizaci, ale v samotné hratelnosti. Jak naznačuje zveřejněný dokument, který hru představuje potenciálnímu vydavateli z Blizzardu (studio Condor pod něj tehdy ještě nespadalo), původně mělo jít o tahové RPG, která obsahovalo procedurálně generované podzemí a permanentní smrt.
Darkest Dungeon vítá do svých hlubin novou hrdinku a update s důležitými změnami
9. 3. 2016
|
Aleš Smutný
V zábavné RPG tahovce Darkest Dungeon brzy dostanete nové povolání Antiquarian, které můžete vhodit do zdejšího masomlýnku. Pokud nechcete čekat na oficiální vydání, můžete na Steamu zapnout betu podle těchto instrukcí a rovnou tuhle sběratelku začít verbovat. Majtelé hry na GOG musí počkat na oficiální vydání. Kromě starožitnice ještě autoři oznámili velký update, který mění celkem důležité složky hry.
Čím víc budete hrát demo Shadwen od tvůrců Trine, tím levnější hra bude
25. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Tvůrci série Trine ze studia Frozenbyte na konci minulého oznámili nekompromisní stealth akci Shadwen. Nyní si můžete sami v rámci hratelné demoverze pro PC vyzkoušet příběh vražedkyně Shadwen, jejíž jedinou nadějí na přežití na misi je zůstat ve stínech a nespatřena. Demo je zajímavé ještě jednou věcí - zlevňuje plnou hru.
Vývojáři českého RPG Dungeons of Aledorn předvádí zbraně a dovednosti
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Chystané české RPGčko Dungeons of Aledron se zase po čase ohlásilo prostřednictvím blogu a videí a vedle několika novot jsme se dozvěděli, že vývojáři stíhají vše podle plánu. Dříve oznámený termín alfa verze na 31. březen tak stále platí, minimálně pro českou verzi. Anglickou verzi možná postihne menší odklad o dva týdny, ale jinak všechno jede podle plánu.
Tvůrce Baldur's Gate remasterů posílí David Gaider, zkušený scenárista z BioWare
10. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Beamdog patří k restaurátorům, kteří přivádí zpět na svět hry ze zlatých časů izometrických RPG. Mají na kontě Enhanced Edice obou dílů Baldur's Gate, Icewind Dale a nyní pracují na datadisku Siege of Dragonspear právě pro Baldur's Gate. Rozhodně se tedy dá říct, že příchod Davida Gaidera, který sedmnáct let působil jako scenárista a designér v BioWare, by měl být pro studio zásadním posílením.
Intro video Dark Souls III mrazí atmosférou Lothricu a probuzením bossáků
8. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Jedním z nejvýraznějších aspektů Dark Souls her (a Bloodborne taky, samozřejmě) je sugestivní atmosféra - schopnost vyvolat v člověku mrazení s pomocí několika záběrů a melodií mají lidé z FromSoftware na abnormálně vysoké úrovni. Dokazuje to následující intro video z Dark Souls III, které uvádí do děje, ale hlavně brnká na nervy hráčů, co netrpělivě čekají na vydání hry, k němuž dojde 12. dubna pro Xbox One, PS4 a PC.