Články
Diablo 3 bude mít novou ultratěžkou obtížnost – Inferno
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste rádi překonávali Diablo 2 na obtížnost Hell a už se vám zdála být poněkud vágní a jednoduchá, máme pro vás dobrou zprávu. Diablo 3 bude obsahovat obtížnost, která bude o úroveň výše, než vše, co jste doposud v tomto světě hráli a bude se nazývat Inferno. Dostanete se do něj až na úrovni s číslem 60 – což bude také úroveň maximální – a všechny potvory, tedy i ti nejslabší kanon, či spíše meč futři zde budou začínat na levelu 61, takže můžete počítat s velkými bonusy do zdraví, zranění i odolnosti. Prostě opravdu hardcore obtížnost. Galerie #12502
Žaloba Activision na Infinity Ward rozšířena i na EA
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Jen jsme napsali, že Riccitiello nemá Activision v lásce a hned se ukazuje, že animosita je vzájemná. Activision se soudí s bývalými šéfy Infinity Ward, Jasonem Westem and Vincem Zampellou a nyní k nim přidali i EA. Pokud jste tuto kauzu minuli, vězte, že na začátku byl okamžik, kdy v březnu do kanceláří Infinity Ward vtrhla ochranka Activisionu a vyvedla oba zmíněné muže s tím, že jsou vyhozeni pro porušení subordinace. Oba se prý měli několikrát setkat s Johnem Riccitiellem z EA a jednali s nimi o opuštění Activisionu a přechodu pod křídla EA. Problém Activisionu ovšem nastal ve chvíli, kdy se v protestu zvedlo skoro padesát členů Infinity Ward a odešlo za bývalými šéfy. Že není situace jednoduchá naznačuje zpráva, že Infinity Ward údajně nedostalo nasmlouvané prémie z prodejů Modern Warfare II. Ve výsledku dvojka vývojářů žalovala Activision a Activision žaloval je. Tím ovšem celé divadlo neskončilo, tím teprve začalo.
V českých herních obchodech v březnu dominoval remake Resident Evil 4
4. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Stále táhnou i únorové tituly
Mapu Crusader Kings 3 bude radost dobývat. Rodí se nejlepší středověká strategie?
3. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Černý kůň letošního roku cválá do bitvy
Ohlédnutí redakce Games.cz za tím nejvýraznějším z E3 2018
17. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
E3 2018 je za námi, byť můžete počítat s tím, že minimálně ještě týden budeme zpracovávat spoustu věcí, které byly představené mimo záři reflektorů a nebo prostě nešly stihnout v tradičně hektickém týdnu. Už teď se ale můžeme v krátkosti ohlédnout za tím, co nás na letošní E3 zaujalo nejvíc, ať už jde o tiskovky, trailery, překvapení či naopak zklamání.
PlayStation slaví 70 milionů prodaných kusů, Switch 10 milionů, Xbox mlčí
14. 12. 2017
|
Adam Homola
Minimálně dvěma ze tří konzolí se daří. I tak bychom mohli zestručnit aktuální tiskové zprávy, v nichž se Sony i Nintendo plácají po zádech. PlayStation 4 i Switch se prodávají jako rohlíky, a to si zástupci některých vydavatelů před uvedením současné generace konzolí mysleli, že o ně nebude mít nikdo zájem.
The Outer Worlds 2 míří na srdce fanoušků Baldur’s Gate III. Slibuje víc svobody i důsledků
13. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Hráči chtějí možnosti!
Neil Druckmann opouští seriál The Last of Us. Soustředí se na nový projekt studia Naughty Dog
3. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Prioritou jsou hry
Druhé řady seriálu The Last of Us se dočkáme na jaře
13. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
HBO zúžilo datum premiéry
Finanční report Activision Blizzard vykazuje rekordní tržby
20. 7. 2023
|
Jan Slavík
Firma se koupe v penězích a děkuje Diablu IV
Konec exkluzivity. Deathloop s hromadou dalších her rozšíří Xbox Game Pass
15. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Wo Long, Assassin, Ni no Kuni…
Fanoušci Assassin’s Creed plánují rozlučku s multiplayerovými módy
21. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Příprava na zářijový konec
Tvůrci God of War se ohrazují proti toxickým hráčům
5. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Fotky penisů ještě nikomu nepomohly
Ubisoft připraví o online podporu další hry, které tak přijdou o DLC
4. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Minulost ustupuje budoucnosti
Studio Vicarious Visions přestalo existovat. Stal se z něj Blizzard Albany
13. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Žádný další Tony Hawk
Sony chce prodat 15 milionů konzolí do konce fiskálního roku, Ratchet i baseball si vedou skvěle
5. 8. 2021
|
Pavel Makal
Jak se daří PlayStationu?
Exkluzivní tituly pro Xbox jsou podle novinářů od vydání roky daleko
13. 4. 2021
|
Pavel Makal
Zahrajeme si Fable na aktuálním Xboxu?
Age of Empires IV vyjde na podzim. Sledujte záběry z hraní a nové národy
10. 4. 2021
|
Václav Pecháček
Návrat strategického Ježíše
Spekulace: Horizon Forbidden West bude odložen na příští rok
26. 2. 2021
|
Pavel Makal
Další exkluzivita pro PlayStation v ohrožení?
V odloženém Baldur’s Gate III dojde i na šťavnaté intimnosti
24. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Parťáci s (ne)výhodami
Masivní update rozšiřuje Torchlight III o endgame
23. 7. 2020
|
Adam Homola
Opravuje, upravuje a vylepšuje prakticky všechno ostatní
Květnové hry z předplatného na konzolích vás vezmou na golf, do kuchyně i na staré rodinné panství
2. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud jste nějakou dobu nezapnuli konzoli nebo nezavítali do jejího obchodu, máte ještě pár dní na to, přivlastnit si na PlayStationu 4 dubnové hry z předplatného PlayStation Plus, kterými jsou Conan Exiles a The Surge. V případě Xboxu One už je ze staré várky k dispozici jen Outcast: Second Contact. Ale netřeba zoufat, nová nabídka je za dveřmi.
Na PlayStation 4 se chystá Project Awakening – fantasy RPG ve stylu Monster Huntera
10. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Jako by si rytíř z nově oznámeného RPG Project Awakening uvědomoval, že se nenachází v historickém středověku, ale v jeho fantasy verzi. Jinak by si pro zadaný úkol určitě nezapomněl nasadit helmu. Jít s odkrytou hlavou po hlavě do souboje s obřím ještěrem by byla vědomá sebevražda. Ale ve světě, kde snesete pár ran pařátem velikosti člověka, to asi tolik nevadí. I když pro smrt se zde nejde daleko.
Multiplayer v Dawn of War III se hodně inspiruje u MOBA žánru
7. 4. 2017
|
Václav Pecháček
27. duben se blíží, a s ním i vydání očekáváné real-time strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III. To samozřejmě znamená, že marketingová mašina se rozjíždí na plné obrátky, a nejnovější trailery se zabývají multiplayerem. Ten se zjevně do jisté míry inspiruje žánrem MOBA, především co se týče podmínek vítězství – stačí zničit soupeřovu centrální budovu, a máte vyhráno.
Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.
Bethesda vstupuje na GOG s Doomem, Falloutem a The Elder Scrolls
26. 8. 2015
|
Adam Homola
Návrat ztraceného syna? V případě Falloutů ano. Ty byly svého času na GOG ještě pod Interplayem, ale jakmile přešla značka pod Bethesdu, šly hry z GOGu pryč. Bethesdě to sice trvalo (na Steamu jsou Fallouti už delší dobu), ale nakonec jsme se přece dočkali. Bethesda napochodovala na GOG hrdě a se vztyčenou hlavou - nenese tam totiž jen Fallouty, ale také The Elder Scrolls a Doom.
Charitativní Humble Origin Bundle 2 nabízí první dva díly Dragon Age či C&C: Generals
15. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Již podruhé mají vášniví sběratelé možnost ve spolupráci s Humble Bundle doplnit si svoji sbírku EA titulů. Electronic Arts se totiž podruhé pustili do spolupráce s HB a výsledkem je Humble Origin Bundle 2, který do začátku nabízí pětici titulů okamžitě a čtyři další pro ty, kteří se rozhodnou pokořit aktuální průměrnou částku. Celkový výtěžek opět míří na charitu, EA si z prodeje nevezme, stejně jako minule, ani korunu. Je jen otázkou, zda prodej toho balíčku předčí ten první – tehdy výprodej přinesl závratných 200 milionů korun.
Úspěšná strategie Cities: Skylines by bez průšvihů kolem SimCity nikdy nevznikla
20. 3. 2015
|
Adam Homola
Nakonec ještě EA a Maxisu poděkujeme, že minimálně start svého SimCity pokazily. Tvůrci budovatelské strategie Cities: Skylines se totiž při vývoji odpíchli od prvků, které lidem na SimCity vadili, a navíc na tom postavit propagaci hry. A výsledek jejich snahy hovoří jasně. Hru chválí kritici i hráči, ale hlavně se na poměry her od Paradoxu prodává přímo pohádkově. A nebýt průšvihu kolem hry od Maxisu, asi bychom se Cities: Skylines v současné podobě vůbec nedočkali.