Články

Nejhorší hry, jaké jsme kdy hráli

Málokdo dneska hraje špatné hry. Nabídka těch dobrých je zkrátka až příliš bohatá. Občas se donutíte hrát nějakou průměrnou, když už jste si za ni zaplatili, zřídkakdy vás u sebe možná udrží i nějaká podprůměrná, pokud ji táhne silná značka nebo návykovost. Ale opravdové herní katastrofy pomalu mizí z hráčského diskurzu. V redakci jsme se tedy rozhodli, že si nostalgicky zavzpomínáme na ty nejhorší příšernosti, co nám kdy zašpinily harddisk.

Juiced - dojmy z dema

Úprava sériových modelů a s tím spojené nelegální pouliční závody nejnadupanějších aut už dorazily k nám a z pohledu pod kapotu jsme zjistili, že v některých ohledech dokonce překonávají i NFS: Underground.

V dubnu vyjde trilogie advokátských simulátorů Phoenix Wright

Série dramatických adventur s advokátem Phoenixem Wrightem je populární především v Japonsku, kde poprvé vyšla v roce 2001 na Game Boy Advance. Tři první hry se nyní dočkávají remasterů a vyjdou na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Advokátského simulátoru se do konce minulého roku prodalo přes 6,8 milionů kopií.

Robinson: The Journey od Cryteku má být emocionální příběh na dinosauřím ostrově, ale jenom pro PlayStation VR

Virtuální realita PlayStation VR se stala nedílnou součástí portfolia Sony a krom vlastních projektů shání Sony tvůrce dalších VR her, kde se dá. Jedním z nich je i Crytek, který svůj titul Robinson: The Journey představil před několika měsíci, ale teprve teď víme, že hra vyjde právě na PlayStation VR. Datum vydání zatím sice nepadlo, ale těšit se můžeme na boj o přežití na opuštěném ostrově plném dinosaurů.

Xbox 360 verze Titanfall vyjde o pár týdnů později

EA a Respawn Entertainment se teprve nedávno pochlubili, že na Titanfall pro Xbox 360 pracují vývojáři ze studia Bluepoint Games. A jakkoli je Titanfall za rohem (hra vyjde už 13. března), pokud nemáte herní PC nebo Xbox One, čekání na vstup do hry se vám protáhne. Xbox 360 verze hry totiž vyjde o dva týdny později, tedy 28. března.

Star Wars: Attack Squadrons bude free-to-play vesmírná střílečka

Disney dokazuje, že nově pořízenou značku Star Wars hodlá využít i pro jiné než mobilní hry a představuje novou hru z tohoto světa - stíhačkový Star Wars: Attack Squadrons. Prozatím o titulu mnoho nevíme, vlastně skoro nic. Tedy, víme, že hra nabídne multiplayerové PvP bitvy pro šestnáct hráčů.

DLC Berlin k Shadowrun Returns se opozdí kvůli velikosti

Pro někoho možná zklamání, pro mne v celkovém kontextu odsunutí skvělá zpráva. Po první oficiální kampani Pojistka mrtvého muže od Harebrained Schemes se chystá ve studiu nová kampaň pro Shadowrun Returns, která bude v rámci DLC zdarma pro původní přispěvatele na Kickstarteru a pro ostatní za peníze. Původně se počítalo, že vyjde v říjnu, ale nakonec se posouvá na leden.

Microsoft posiluje Xbox divizi na boj o digitální domácnost

Téma plně digitální domácnosti bylo hojně frekventované už při startu X360 respektive PS3 – obě firmy si totiž na tento prostor činily a zjevně stále činí nemalý nárok. Zdánlivě se na tomto poli poslední léta nic moc nedělo, i když na pozadí se spřádaly plány a jedním z projevů této činnosti je koupě rok starého start-upu id8 Group R2 Studios Inc. Microsoftem a jeho začlenění do Xbox divize. Co je na této, zdánlivě zcela suché a bezobsažné informaci z Wall Street Journal, zajímavé, to je předmět činnosti R2 Studios – jde o firmu, která vlastní několik patentů týkajících se technologie digitální, či chcete-li automatické, domácnosti.

BioWare vám naservíruje staronovou Ultimu jako free-to-play

Vážně? Vážně to bylo nutné? Jako kdyby teď nebyl free-to-play model rozlezlý do nepříjemné šíře a nehýbal základy herního byznysu, ještě se přicucne na Ultimu.

Beyond - název novinky od tvůrců Heavy Rain?

Vývojáři Heavy Rain, francouzské studio Quantic Dream, se nedávno připomněli působivým videem, ve kterém se skládal robot s ženskou vizáží. Z robota nakonec vylezly nějaké city a vlastní uvažování. Ukázka to byla moc pěkná, ale bylo před ní jasně napsáno, že se nejedná o video z žádné připravované hry. I přesto ale Quantic Dream něco kutí a to něco by se mělo jmenovat Beyond. Tento název se od svých zdrojů dozvěděl web MCV, který také tvrdí, že Beyond bude PlayStation 3 exkluzivita, což asi málokoho překvapuje. Podobně jako Heavy Rain by mělo i Beyond stát a padat na příběhu a jeho podání a na hercích, kteří jsou snímáni technologií Motion Capture.

Sledujte Ur-Dragona, nejdrsnější monstrum Dragon’s Dogma!

Velmi zajímavou akci připravil Capcom u příležitosti vydání slibně vyhlížejícího...

Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat

Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.

Jaký byl první rok Xboxu 360? - téma

Rozpoutal sedmé kolo konzolových válek. Až teď však na bojiště spěchají ostatní generálové. Jak hluboké zákopy stihl Microsoft vykopat? A není už náhodou dobojováno? Pojďme se poohlédnout za prvním rokem a NEJ hrami.

Microsoft odhalil detaily vydávání a podpory indie her na Xbox One

Microsoft nedávno nezávislým vývojářům i veřejnosti přislíbil, že na Xboxu One si budou moct vývojáři vydávat svá díla sami, bez nutnosti uzavírat smlouvy s vydavateli. Dokonce měl být každý Xbox One použitelný pro vývoj, nebylo by nutné kupovat drahé devkity (vývojářské verze konzole). Mnoho toho ale neodhalil a jen takpomrknul s tím, že na gamescomu se dozvíme víc. gamescom tu je a Microsoft svůj slib dodržel. Na své akci potvrdil, že vlastní vydávání her, tzv. self-publishing, bude na Xbox One možný a to se spoustou výhod.

U tvůrců Payday se propouští a ruší se fantasy projekt

Starbreeze oběť měnícího se průmyslu