V jeho rámci se spolu na nebesích jednotlivých planet utká dvacítka hráčů, které pro pocit ze správně zběsilé bitvy doplní AI piloti na obou stranách. Peter Forsman z DICE vysvětluje: „Nepřátelé kontrolovaní AI samozřejmě musí být sestřeleni jako ti lidští. Přidali jsme je proto, aby i hráči, kteří třeba nejsou elitními leteckými esy mohli pomoci svému týmu. Fighter Squadron je rozhodně pro všechny a myslím, že fanoušci soubojů ze Star Wars se tu budou cítit jako doma.“
Ve Fighter Squadron se hraje až do vyčerpání 200 ticketů, nicméně, že se nebudou jen nahánět hráči zajistí i transporty, které využívají Rebelové i Impérium. Samozřejmě své transporty musíte bránit a nepřátelské ničit, což se vždy projeví na bodovém zisku a ticketech.
zdroj: Archiv
Co se týče arzenálu, Rebelové nasadí A-Wingy a X-Wingy, Impérium samozřejmě TIE a TIE Interceptory. K dispozici budou jak palubní blastery, tak i rakety, které ale musíte nejprve zaměřit. Navíc stíhačky Impéria disponují bleskovým zrychlením a Rebelové zase mohou v případě krize nahodit nouzové štíty. Navíc obě strany budou mít k dispozici nouzový režim, který spustí úhybné manévry.
Jako v případě pozemní bitvy i tady půjde sbírat power-upy a bonusy. Ty se většinou nalézají na obtížně dosažitelných místech, kam se musíte vzduchem dostat mistrovským létáním, ovšem odměnou bude třeba oprava lodi nebo snížení cooldownu raket. A nejmocnější power-up vám dá možnost pilotovat „hrdinskou“ loď, což je ekvivalent hrdiny při pozemním střetu. Za Rebely je to samozřejmě Millennium Falcon a za Impérium Slave-I věrná loď lovce odměn Boby Fetta.
Na tiskové konferenci EA se předevdl i nový trailer, ale zatím ještě není k dispozici. Jakmile bude, samozřejmě vám jej ukážeme. Star Wars: Battlefront vychází 17. listopadu na PC, PS4 a Xbox One.