Články
Jak sundat třípatrovou příšeru v Lost Planet 2?
2. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Úrovek z hraní sci-fi střílečky přibližuje jednu konkrétní scénu i nové vlastnosti hry.
Další trailer z Mafia 2 již brzy
3. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Vklínit se mezi smetánku se jen tak někomu nepoštěstí, ale česká hra znovu ujistí svět, že do první ligy patří.
<i>Detaily k novému Medal of Honor.</i>
6. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Má se inspirovat skutečnou událostí z doby působení koaličních vojsk v Afghanistánu.
Kormidelníkem i pirátem v Captain Blood
9. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Dvojice vyhnanců přepadá nepřátelské šalupy a zažívá jedno dobrodružství za druhým.
Datadisk F.E.A.R. Perseus Mandate a biblické Darksiders
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Samostatně spustitelný přídavek vypráví děj paralelně s původní hrou + akční adventura dle poslední knihy Nového zákona.
SCORE 158 se Stalkerem, C&C3, Crysis a 4 plnými hrami
28. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové číslo časopisu SCORE je i tentokrát napěchované kvalitním obsahem, který většinou jinde nenajdete.
Pondělní pohlednice
22. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
White Gold || Hard to be a God || Jade Empire SE
Lair...
Představuje se střílečka BlackSite: Area51
5. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Nepřáteli se stanou mimozemšťané s příhodně velkými hlavami, ale jako nějaký méněcenný druh si připadat nebudeme.
Výstava E3 se spoustou nových PC her
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Tak jako každý rok i letos v květnu proběhne v Los Angeles výstava E3.
Nejprodávanější hry března na GameShopu
5. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Trestuhodně dlouho jsme neinformovali o žebříčcích prodejnosti na našem internetovém...
Drastický odklad hry Unreal Tournament III (2007)
24. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
"Hra je podle kuloárních informací již nějakou tu chvíli hotová", napsal nedávno o Unreal Tournament 2007 jeden domácí herní žurnalista, kterého raději nebudeme jmenovat, aby neměl z ostudy kabát.
Víkendová obrazárna
28. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Trainz Railroad Simulator 2006 || Rome: Barbarian Invasion || Ghost Recon 3...
Nejprodávanější hry konce léta na GameShopu
2. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Člověk nemusí být prognostikem s dvacetiletou praxí, aby se trefil, jaká to hra stráví celý...
Žebříčky prodejnosti Británie, USA a Německa
9. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový ročník Championship Manageru je v Británii po třech týdnech od vydání stále první,...
Adeptus Titanicus: Dominus je další z řady WH40K her, tentokrát na způsob Battletechu
4. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Zajímalo by mě, jestli fanoušci Warhammeru 40,000 ještě vůbec dokáží vstřebávat všechny ty videoherní adaptace, které se na ně právě teď valí. A pokud hrají původní figurkovku, najdou si na digitální strategie vůbec čas? Já nezasvěcený se v tom už pěkně ztrácím. A rozhodně tomu nepomáhají ani nezapamatovatelné názvy. Mechanicus, Gladius, Inquisitor – Martyr, Sanctus Reach a teď Adeptus Titanicus: Dominus. Dokážete v hlavě přiřadit jednotlivým názvům obrázek ze hry?
Nový díl Battlefieldu se podle anonymních zdrojů vrátí do druhé světové války
2. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Příští díl série Battlefield zamíří do druhé světové války. S touto exkluzivní informací přišel server VentureBeat citující zdroje, které si přály zůstat v anonymitě, a podložil je screenshotem rané verze hry. Titul nese jméno Battlefield V, i když původní pracovní název zněl Battlefield 2. Půjde však o samostatnou, velkou novou hru, nikoli remaster původního Battlefieldu 2 z roku 2005. EA prý brzy chystá oficiální oznámení, k vydání by mělo dojít ještě letos.
Oživený admirál Stukov přišel podpořit ostatní hrdiny do Heroes of the Storm
14. 7. 2017
|
Adam Homola
Po Overwatchi a Diablu rozšířili tvůrci Heroes of the Storm zase o jednoho hrdinu ze StarCraftu. Tentokrát nejde o obyčejného dělníka, ale o starého známého admirála Stukova. Toho si možná pamatujete už z Brood Waru, ostatně nové video představující aktuální verzi tohoto hrdiny začíná právě záběry z datadisku pro první StarCraft.
Bývalí tvůrci Darksiders se vrací s Battle Chasers, RPG adaptací fantasy komiksu
8. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Mnohým z vás pravděpodobně značka Battle Chasers příliš mnoho neřekne, nejde však o něco v zábavním průmyslu nového. Před 14 lety totiž vyšel poslední díl tohoto komiksu, jenž v následujících měsících oživne nejen v komiksové podobě, ale také ve formě hry kombinující prvky JRPG, izometrického pohledu na herní svět a stylizace odpovídající původnímu komiksu. To vše s pomocí Kickstarteru. O úplně první koketování se světem her však nepůjde – tvůrce komiksu Joe Madureira se přesunul do světa her, kde pracoval například na vývoji série Darksiders. Ostatně, jakmile uvidíte obrázky z Battle Chasers, bude vám jasné, odkud Darksiders čerpala svůj vizuální styl.
Terminátoři se s nepřáteli v traileru na střílečku Space Hulk: Deathwing nemazlí
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Že si to v chystané střílečce Space Hulk: Deathwing rozdají mariňáci Deathwing z Dark Angels s Genestealery víme už nějakou tu dobu a dokonce jsme ze hry už pár záběrů i viděli. Nový trailer ale prezentuje hru v ještě lepším světě a nebojí se jak stylizace, tak velké akce i detailních záběrů. Skoro to až připomíná trailer na Gears of War! Mariňáci se totiž na záběrech videa navlékli do svého brnění Terminator, takže je nač se koukat.
Nordic se baví s tvůrci Darksiders o pokračování série
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s neblahým koncem THQ přišel i konec několika herních značek. Jednou z nich byla povedená série akčních adventur Darksiders, ve kterých jste si mohli postupně zahrát za dva ze čtyř jezdců Apokalypsy. Právě epizoda se Smrtí příznačně stála u smrti celé série. Od THQ totiž Darksiders koupila společnost Nordic Games a tím se nad Darksiders na čas uzavřela voda. Nyní se ale zdá, že Nordic o oživení Darksiders uvažuje, nebo minimálně podobnou možnost sonduje.
Darksiders jako co-op hra pro 4 hráče? Tvůrci o tom uvažují...
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Kdyby se vývojáři z Vigil Games při vývoji akční adventury Darksiders zbláznili, mohli jsme už tehdá namísto fajnové singleplayer záležitosti dostat kooperativní akci pro čtyři hráče. V rozhovoru pro IncGamers vytáhl tuto informaci na světlo boží hlavní designér Darksiders II Haydn Dalton, ale v zápětí dodal, že po realistické úvaze záměr s kooperativní koncepcí tvůrci zavrhli, protože „jsme neměli moc zkušeností s vývojem na konzole a byl to pro nás úplně nový žánr.“ Nakonec tedy převážil zdravý rozum a výsledkem byla výborná, dlouhá, nápaditá a zábavná hra.