Články

Deskovka Mansions of Madness dostane v příštím roce videoherní adaptaci

Stolní hry jsou poměrně zběhlé v adaptacích videoher. Doom, Civilization, XCOM, Fallout, Dark Souls, Bloodborne… Ty všechny a spousty dalších existují jak v digitální podobě, tak v té deskové. Co se však moc nestává, je opačný postup, tedy aby videohra adaptovala originální deskovku. Ale vydavatelský gigant Asmodee hodlá tuto „díru na trhu“ postupně vyplnit novými tituly. První z nich dorazí na jaře příštího roku a vezme vás do strašidelného domu v Mansions of Madness: Mother’s Embrace.

Ve strategii Foundation budujete středověké vesnice bez omezující sítě

Novodobé zástavby vznikají s jistou precizností na základě důkladného plánování. Nejlépe je to vidět v případě řadových domů – jeden stejný jako druhý, v perfektních rozestupech podél přímé silnice. Dalším důkazem jsou velkoměsta tvořená stovkami a tisíci kolmic. Ale ne vždy tomu tak bylo. Ve středověku, kde se ještě nemuselo šetřit místem, vesnice vypadaly jako pařátky, zaječí pacičky a další talismany, jimiž vrhá věštkyně, aby z nich vyčetla budoucnost. Ale právě tímto neřízeným chaosem mě budování ve strategii Foundation přitahuje.

Fable Fortune opouští early access jako free-to-play sběratelská karetka

Svět Albionu se po několika nepříjemných překážkách konečně opět zhmotňuje v tentokrát poněkud nezvyklé podobě. Fable Fortune není další z řady RPG her ze série Fable, ale ryzí karetní hra nikoli nepodobná stále kralujícímu Hearthstonu. Ještě dva dny si pobude v placeném early accessu, ale pak už bude dostupná všem zdarma. Samozřejmě s možností přikoupení dalších kartiček.

Hvězdně obsazená adventura Where the Water Tastes Like Wine stihne únorové vydání

Vůbec jsem nepočítal s tím, že Where the Water Tastes Like Wine je tak blízko vydání, a teď, když už to vím, je moje nedočkavost téměř palčivá. 28. února dorazí něco jako all-stars výprava do hloubek americké psýché, nádherně zpracovaná cesta po Spojených státech plná emocí a mytologie. Stojí za ní spousta extrémně talentovaných autorů i dabérů, mezi nimi například slavný hudebník Sting.

Passchendaele a další hrůzné bitvy 1. světové dorazí v únoru do Battlefield 1 v DLC Apocalypse

V placených DLC k Battlefield 1 jsme už zavítali na různá slavně i neslavně proslulá bojiště 1. světové války. Vyzkoušeli jsme si bitvu u Verdunu, přesunuli se na východní frontu a neúspěšně bojovali o turecké Gallipoli. Nyní nadešlo nevyhnutelné – pozvánka na ta nejstrašlivější bojiště celého konfliktu.

Když výrobce vyslyší volání hráčů: 240 nebo 144 Hz v podání ZOWIE by BenQ

Není moc společností, které si berou k srdci zpětnou vazbu hráčů či obecně uživatelů. Jejich počet se začíná zvyšovat a není divu „náš zákazník, náš pán“ resp. „hlas lidu, hlas boží“.

Už zítra si můžete vyzkoušet Star Wars: Battlefront II, půjde o největší betu v historii EA

Darth Maul se chystá vrhnout na Rey, Yoda si brousí zuby na Darth Vadera, Han se už nemůže dočkat, až se pustí do Kylo Rena. Ne, nejde o mimořádně úchylnou fanfiction, nýbrž o otevřenou betu Star Wars: Battlefront II. Půjde o ten vůbec největší veřejný test v historii EA, který nabídne kupu herních módů, spoustu hrdinů i vesmírné přestřelky. Bitevní fronta otevírá své brány už zítra – jen se připravte na tučný download a dost nemilosrdné hardwarové nároky.

Fate of the World Online po vás chce, abyste zachránili svět před globálním oteplováním

97 % aktivně publikujících vědců specializovaných na klimatické problémy se shoduje, že globální oteplování je s největší pravděpodobností způsobeno lidskou aktivitou. A co jsme si jako civilizace rozlili, to také musíme vytřít. Tak to alespoň vidí tvůrci strategie Fate of the World Online, v níž se sami nebo spolu s kamarádem pokusíte zachránit (či nechat zahynout) svět ohrožený rostoucími hladinami oceánů, znečištěným ovzduším, desertifikací, a tak dále. Jen je napřed třeba vybrat dostatečné fondy na Kickstarteru.

Tvůrci Dear Esther si dávají dlouhou pauzu - unavily je walking simulátory a příběhové hry

Dear Esther. Amnesia: A Machine for Pigs. Everybody’s Gone to the Rapture. Tyhle hry má na kontě anglické studio The Chinese Room, a v dohledné době své portfolio nerozšíří. Oba šéfové, manželský pár Dan Pinchbeck a Jessica Curryová, propustili své vývojáře a zavřeli kancelář, a to jak z finančních, tak osobních důvodů. Sice to prý neznamená definitivní konec studia, ale rozhodně dojde minimálně k delší pauze.

Bílá vlčice se vrací, koncem roku vyjde na konzolích a PC vylepšená verze Okami

Akční adventura Okami je jedna z těch her, která v mysli mainstreamového publika nezůstala, ale ze srdcí těch, co ji hráli ji jen tak něco nevymaže. Vedle nepopiratelných kvalit původní verze za to do jisté míry může i remaster z roku 2012 a za dveřmi je další, pojmenovaný úplně stejně. Okami HD vyjde ještě letos v prosinci, a to na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

I válka má svá pravidla. DLC Laws of War zakomponuje do Arma 3 nádech humanitární pomoci

Válečné konflikty nedoprovází pouze štěkot zbraní, záblesky výbuchů a nespočet promarněných lidských životů. K válce dnes neodmyslitelně patří také humanitární organizace, které se v dobách nouze snaží vypomoct všemožnými prostředky a nepolevují dokonce ani po ukončení konfliktu. Arma 3 byla do teď z toho oficiálního hlediska soustředěná pouze na útočnou sílu, ale s nadcházejícím DLC Laws of War byste měli alespoň z části poznat i tu mírumilovnější tvář války.

První DLC pro Legend of Zelda přinese Master mód a singleplayerovou variaci na Hordu

Pět další chválu na The Legend of Zelda: Breath of the Wild by bylo nošením dříví do lesa. Pravdou ale je, že pokud jste se snad Zeldy ještě nenabažili, nebo jste ji prostě jen ještě nehráli, dostanete víc. Už 30. června vyjde první ze dvou obsahových balíčků s několika užitečnými, zajímavými a hratelnost prodlužujícími novinkami.

FIFA 18 láká fanoušky fotbalu na Ronalda, ikonické legendy tentokrát dorazí i na PC

Jen ti nejzarytější Messiho přívrženci by Cristianu Ronaldovi po sezóně, v níž s Realem Madrid získal prvenství v La Lize a historicky obhájil pohár pro vítěze Ligy mistrů, to všechno po letním šokujícím portugalském vítězství na Euru ve Francii, upřeli titul nejlepšího fotbalisty na světě. A fotbalová série FIFA mezi podobné fanatiky zjevně nepatří. V traileru na FIFA 18 totiž hraje hlavní roli právě CR7.

Blasphemous je brutální, bizarní plošinovka plná krásné odpornosti

Běs a hrůza, temné prostředí z nejdivočejších snů, ohavné nestvůry strašící v těch neděsivějších nočních můrách, deprese, zmar a krev. Potoky krve. Tím vším vás hned na první pohled ohromí hack-n-slashová mlátička Blasphemous, která vás po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vezme do světa bez světla či štěstí v nádherném pixelartovém vizuálu.

Bethesda vydala plnou verzi karetní The Elder Scrolls: Legends

Karetní hra The Elder Scrolls Legends si pobyla v (uzavřené i otevřené) betaverzi několik měsíců a včera přešla do plné verze. Bethesda oznámila odejmutí štítku "beta", čímž hru oficiálně vydala. Zatím pouze na PC, ale na další platformy nebudete muset dlouho čekat. Pokud jste už TESL hráli v betaverzi, vydáním hry se tím pro vás vůbec nic nemění. Všechny karty, odměny i dosažený progres vám zůstává, nic se neresetuje ani nemaže.

Vychází česká hra Dark Train – výlet s vlakem do temného neznáma z papíru

Dark Train je výlet do neprobádané krajiny ve vlaku neznámé konzistence, který se podle tvůrců ze studia Paperash chová jako vlakové tamagotchi. Starat se o něj budete v roli mechanické krakatice ANN 2.35f, a krom áchání nad svéráznou grafickou stylizací (grafika je opravdu vytvořená z papíru) vás čeká řešení hádanek, prozkoumávání neznámého a potenciálně nebezpečné oblasti okolo Hraničního města, snaha porozumět jazyku hry beze slov, ale hlavně management jednotlivých vagónů s odlišným životním prostředím – vlak totiž představuje pohyblivý model lidského světa, který stvořil geniální vynálezce D. W. Tagrezbung pro neznámého klienta. Právě k němu směřují v Dark Train kola tajemného vlaku, který vyráží mezi hráče na Steamu.

American Truck Simulator dostane větší mapy a nové silnice

American Truck Simulator od českých SCS Software se povedl, ale krásu mu kazí dvě vady. Tou první je potřeba trochu objemnějšího obsahu a druhou poněkud malá mapa. Na obsahu se pracuje a hra už od vydání nabobtnala, ale teď se vývojáři vyjádřili také k měřítku mapy. Po pečlivém zvážení padlo rozhodnutí práce na nových oblastech a DLC lehce odložit a soustředit se na zvětšení měřítka mapy, rozšíření silnic a vůbec přepracování systému cest.

Za invazí do USA v Homefront: The Revolution stojí severokorejská verze Apple

Jak vlastně dokázala totalitní, vyhladovělá a po všech stránkách zaostalá země jako Severní Korea obsadit v Homefront: The Revolution USA, tedy jednu z technologických i vojenských supervelmocí?. Jak naznačuje nové video a stránky věnované historii této alternativní reality, mají v tom zase prsty velké korporace. 

The Fall Of The Dungeon Guardians oslavuje tradici krokovacích dungeonů

Jak se zdá, úspěch Legend of Grimrock, když už nestrhnul lavinu her vracejících se k tradičním krokovacím dungeonům, alespoň ukázal, že i o tento letitý žánr je stále nemalý zájem. Důkazem je i projekt The Fall Of The Dungeon Guardians od studia Mana Games, který se odvolává ke kultovnímu Dungeon Masteru, ale jako zdroje inspirace jmenuje i dungeony v sérii Might & Magic.

Otestujte své herní znalosti v kvízech na prokrastinačním webu Hádejhru.cz

Jak se jmenovala žena Maxe Paynea? Kdo nadaboval Tommyho Angela v první Mafii? Kolika datadisků se dočkal Morrowind? I na takové otázky můžete hledat odpovědi na webu Tiscali Media nazvaném jednoduše Hádejhru.cz. Desítky kvízů pro něj připravila přímo redakce Games.cz a další budou přibývat! 

The Bard's Tale si možná nepamatujete, ale čtvrtý díl RPG ságy by vás měl zajímat

Pokračování The Bard's Tale viselo ve vzduchu již delší dobu a teď přišel konečně jeho čas. nyní to máme oficiálně a inXile spouštějí mnohými hráči vyhlíženou kickstarterovou kampaň. Vývojáři si žádají úctyhodných jeden a čtvrt milionu dolarů, nemám však vůbec obavy o to, že by to snad vybrat nedokázali. Ostatně již sotva hodiny po startu kampaně jim hráči dali více než čtvrt milionu dolarů. Tím pádem můžeme pomalu začít vyhlížet další cíle po překročení základní částky. Autoři navíc sami ze své kapsy přispějí na vývoj hry stejnou částkou, o jakou si v kampani žádají.

Tvůrci Remember Me připravují akční RPG Vampyr z období po 1. světové válce

Když vedle sebe napíšu slova "upír" a "RPG", vsadím levou botu, že si jako první většina z vás vybaví Vampire: The Masquarade Bloodlines nebo Redemption. Dvě odlišná počítačová RPG od různých autorů, která navzdory řadě problémů rozhodně nezapadla, naopak. V tomto ohledu je zároveň smutné, že se vám nevybaví vícero her s upírskou tematikou, ale je to pochopitelné. Obecně jich vychází málo, a když už, stojí většinou za starou belu (viz stealth akce DARK z roku 2013). Focus Home a tvůrci z Dontnod (Remeber Me a Life is Strange) se ale rozhodli tristní situaci s upírskými hrami vylepšit prostřednictvím akčního RPG s jednoduchým, leč možná matoucím názvem Vampyr!

WildStar by měl být v roce 2015 přístupnější a srozumitelnější

Onlineovka WildStar podle nás dopadla velmi dobře (recenze), takže jsme ji s radostí nominovali i na nejlepší MMO hru roku 2014. My i vývojáři ale víme, že je ve hře spousta menších chyb, nedodělků a vůbec věcí, na kterých je potřeba zapracovat. A právě tomu chtějí tvůrci věnovat rok 2015. Hlavním tématem pro letošní rok by tak mělo být zpřístupnění a do určité míry i zjednodušení hry. Tedy to, co časem potká skoro každou online hru.

Activision zažívá díky úspěchu Destiny a World of Warcraft rekordní čtvrtletí

Destiny je pro Activision neoddiskutovatelným úspěchem. Bungie už oznámili, že ve hře je 9,5 milionů hráčů, přičemž aktivní jedinci tráví ve hře v průměru tři hodiny denně. Není proto divu, že se aktivně rozjíždí práce na druhém dílu, který byl v plánu od začátku spolupráce s Bungie a Activision - změnu původního plánu by mohl zapříčinit snad jen komerční neúspěch hry, který se nedostavil. Naopak. Nejen díky Destiny zažívá Activision z pohledu tržeb rekordní kvartál.

Zombie onlinevka H1Z1 půjde na mikrotransakce s otevřenou hlavou

Co je populární, začne se dříve či později kopírovat. Postihlo to Call of Duty, Minecraft a stovky dalších her. Vývojáři ze studia Bohemia Interactive mají tu smůlu/štěstí, že DayZ je natolik populární, aby začaly vznikat podobné hry. Jednou z nich je i čerstvě oznámená H1Z1, zombie onlineovka od Sony Online Entertainment, která svoji inspiraci DayZ ani nezapírá. DayZ je zatím v Early Access za 24 euro. H1Z1 zpoplatněný Early Access také plánuje, ale pak chce vyrukovat se slibným free to play modelem.

Datadisk Conquest of Paradise pro Europa Universalis IV vám otevře bránu do Ameriky

Zatímco možná ještě stále testujete nové prvky a úpravy, které do parádní strategie Europa Universalis IV přinesl patch 1.3 z minulého týdne, můžete se pomalu chystat na první datadisk Conquest of Paradise, který bude od 11. prosince dostupný v digitální podobě za cca 15 dolarů.

Update Invasion přidá do Hawken nového mecha a dva nové módy

Povedená mech akce Hawken se velmi brzy dočká dalšího velkého updatu, který hru opět notně rozšíří. Vývojáři zveřejnili na oficiálním webu seznam všech změn, který by vydal pomalu na menší román. Hned ze začátku sice upozorňují, že pořád existuje několik problémů o kterých ví a budou je řešit, ale hned na to vás zasypou hromadou novinek. Mezi věci, které se ještě budou ladit, patří například uživatelské rozhraní a třeba takový Party Voice chat vývojáři rovnou odstranili, aby mohli jeho nedostatky v klidu vyřešit.

Nová verze letecké klasiky Red Baron je na Kickstarteru a Greenlightu

Stará klasika Red Baron se po další velké pauze vrací. Časový rozestup mezi prvním a druhým dílem byl dlouhých sedm let (1990 - 1997). Red Baron 3-D vyšel rok poté a teď, po mnoha a mnoha letech, se klasika možná zase vrátí. Její návrat záleží jen a pouze na vás, protože tvůrci dali Red Barona na Kickstarter. Teď se už se s hrou objevili i na Greenlightu, zveřejnili předběžné hardwarové nároky a nastínili letecký model i realismus, se kterým se budete ve hře potýkat.

Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům

Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.

Na Kickstarteru uspěje jen 34 procent her

Bez Kickstarteru a herní mánie, kterou tam spustila Double Fine Adventure, by se nezafinancovala spousta her. Žádná z těch “velkých” zatím ještě nevyšla, tak uvidíme, jestli jsme třeba nevyhodili peníze oknem. Na Kickstarteru ale ani zdaleka neuspěje každá hra. Naopak. Většina herní projektů, na které se někdo pomocí crowdfundingu snaží získat peníze, neuspěje. Nedosáhne cílové částky, která je na vývoj hry nutná. Nedávno probíhaly internetem neoficiální statistiky, kde se úspěšnost herní projektů pohybovala lehce pod padesát procent. Kickstarter teď vydal statistiky oficiální, které jsou o dost drsnější. Vytyčeného cíle dosáhne pouze 33,78 procent her, které se snaží získat potřebné finance na vývoj.