Články
Tip na dnešní večer? Loupež s přáteli v novince Hood: Outlaws & Legends
10. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Po vzoru Robina Hooda
Borderlands 3 konečně prozradí, co se skrývá za zamčenými dveřmi na Pandoře
11. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Konec záhady
Mrtvý brouk je dobrý brouk. Podívejte se na video ze Starship Troopers: Terran Command
2. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Hvězdná pěchota zasahuje
V MMORPG Warhammer: Odyssey prozkoumáte svět starého Warhammeru
5. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Ale jenom na mobilech…
Sledujte explozivní launch trailer Call of Duty: Black Ops Cold War
27. 10. 2020
|
Pavel Makal
Střelba do rytmu New Order
Epic stahuje z Maců Fornite: Save the World
21. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Brněnský Madfinger přichází s mobilní 5v5 střílečkou Shadowgun War Games
14. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
České studio Madfinger Games můžete znát díky jejich úspěšné mobilní střílečce Shadowgun Legends, která má mimo jiné také charitativní rozměr – pomáhá dětem žijícím v oblastech zasaženými válkou. I jejich nová hra je akcí pro mobilní telefony, tentokrát čistě PvP pět na pět. S plejádou hrdinou se na svých displejích můžete oddávat módu Capture the Flag nebo klasickému týmovému Deathmatchi.
Vzestup Skywalkera dorazí i do Star Wars Battlefront 2
17. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Tento podzim je sezónou Hvězdných válek. Po Star Wars Jedi: Fallen Order a seriálu Mandalorian do kin míří také zakončení nové trilogie, Epizoda IX: Vzestup Skywalkera. Tato událost se neobejde bez dodatečného obsahu pro multiplayer dva roky starého Battlefrontu 2, kam přibude nová planeta, jednotky a pár kosmetických vylepšení pro existující hrdiny.
V multiplayerové akci Pandemic Express – Zombie Escape se hráči postupně mění v nemrtvé
30. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Zombie Escape je původně modem pro Counter-Strike, ve kterém je náhodný hráč vybrán jako první infikovaný s cílem udělat ze všech ostatních hráčů své věrné zombie. Vzhledem k tomu, že si tvůrci ze studia Tallboys dali název tohoto modu do své vlastní hry Pandemic Express – Zombie Escape, není o inspiraci žádných pochyb. A výsledek nevypadá vůbec špatně.
Alfa ambiciózního MMORPG Ashes of Creation se odkládá na neurčito
11. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Pamatujete na opravdu velmi ambiciózní MMORPG Ashes of Creation, které před téměř dvěma lety zazářilo na Kickstarteru, kde vybralo přes tři miliony dolarů? Tvůrci na něm neustále pracují a pořád se rozrůstají (letos by se tým měl dostat až na 100 zaměstnanců), nicméně ne všechno jde podle plánu. Uzavřená alfa pro movité backery měla startovat před létem, ale nakonec se odsouvá o několik měsíců.
Lara v DLC pro Shadow of the Tomb Raider hledá pravdu o mayské apokalypse
19. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Naše slavná „archeoložka“ se vydává na další dobrodružství, které bude možná ještě nebezpečnější než ty předchozí. Po hlavní hře Shadow of the Tomb Raider už zavítala do lávou zalitých kobek v doprovodu kamaráda v DLC The Forge a nyní se opět osamostatňuje v honbě za bájným artefaktem v dodatku The Pillar.
Donuťte kamarády hrát Wildlands, Ubisoft vás odmění
5. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands vyšlo už loni v březnu, druhý rok rozšířené podpory je však v plném proudu. Pod názvem Special Operation 3 se skrývá hned několik nových misí a map spolu s fotomódem a věrnostním programem, včetně několika úprav týkajících se mikrotransakcí. Vzhůru do Bolívie!
Nechcete si kupovat Labo? V pražském Creative World si ho můžete jen zkusit
5. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Plně chápu, že se spoustě lidí nechce do kartonového příslušenství k Nintendo Switch hned investovat tisíce korun. Pro opatrné zájemce si však české zastoupení Nintenda ve spolupráci s pražským Creative World připravilo prostor, kde si během dvou hodin můžete Labo otestovat přímo v akci. Otevřeno má každý den až do konce března příštího roku.
Šílená střílečka Rage dostane pokračování od tvůrců Mad Maxe
14. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Střílečka Rage (nebo chcete-li stylizovaně RAGE) se sice nezařadila do panteonu klenotů od studia id Software, ale rozhodně to ani nebyl žádný propadák. V roce 2011 se Martinovi docela trefila do noty: tvůrci podle něj „i přes určitý promarněný potenciál vytvořili hru, za niž se nemusejí stydět oni, ani hráči, kteří se s ní rozhodnou strávit svůj čas.“ A dozrál čas na dvojku. Do brutálního světa připomínajícího Šíleného Maxe se chystá Rage 2.
Šachy pro dospělé LoveChess: The Greek Era
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Šachy jsou považovány za hru králů.
Opět obrázky z Warlords Battlecry II
26. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Tak jako skoro každé pondělí, i tentokrát prošly oficiální stránky fantasy strategie Warlords Battlecry II řadou změn.
Ne, CD Projekt nerozesílá pozvánky do bety Cyberpunku 2077
31. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Pozor na vlnu podvodných e-mailů
Už brzo si budete moci zahrát Mount & Blade II: Bannerlord
20. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Mezi pravověrnými příznivci ořů, čepelí a epických středověkých bitev momentálně nemůže existovat očekávanější hra než Mount & Blade II: Bannerlord. Všichni se chtějí stát kapitány své vlastní družiny rytířů a žoldnéřů, ukrojit si kus království a třeba si vzít za ženu i tu princeznu. Vývojáři jim to po několika odkladech konečně brzy umožní.
Quantic Dream nehodlá opouštět Sony a jít multiplatformní cestou
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
V dnešní době skoro platí, že kdo je „ekonomicky rozumný“, ten jde cestou vývoje pro více platforem. Exkluzivní tituly ztrácí svůj někdejší význam a obě konzole si drží jen pár exkluzivních titulů. Mezi ty, kteří se strategie vývoje pro jednu konkrétní platformu stále drží, patří studio Quantic Dream, které po Heavy Rain chystá Beyond: Two Souls, obě exkluzivní pro PlayStation 3. A v budoucnu to prý nebude jiné.
Praha v Deus Ex: Mankind Divided skýtá zábavu pro všechny druhy hráčů
15. 12. 2017
|
Ladislav Loukota
Deus Ex: Mankind Divided byl sice přijat spíše vlažněji než jeho předchůdce. Jestli však něco stojí za pochvalu, pak to je zdejší Praha. Mix cyberpunkové atmosféry, důvěrně známých kulis a variability byl pozoruhodný zejména pro tuzemského hráče. O herním designu cyberpunkově-archaické Prahy se na letošním GDC rozmluvil Sylvain Douce (podílel se také na Remember Me a I Am Alive) z Eidos Montreal.
Ztraceno v procesu: Halo, nejslavnější střílečka, která byla skoro strategií
23. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Série Halo se před několika lety pod vývojářskou taktovkou 343 Industries pustila do videoherního ekvivalentu prequelové trilogie Hvězdných válek. Mnozí fanoušci tak debatují o tom, jestli se nově odhalené skutečnosti v příběhu i nové nápady v hratelnosti příliš nevzdalují prvním hrám v sérii, a tomu, proč si Halo hry kdysi zamilovali. Abychom však mohli pochybnosti řady hráčů nějak adresovat, musíme se vydat do minulosti a připomenout si, jak vlastně série začínala.
Nejlepší modifikace pro Command & Conquer: Generals
10. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
Real-time strategie se dnes nacházejí tak trochu ve stavu klinické smrti - občas se jejich EEG malinko zachvěje, i nové hry však silně čerpají z nostalgie a recyklují staré nápady. Málokdy navíc zůstanou v paměti po delší dobu. Fanouškům žánru proto možná přijde vhod návrat do starých časů - k jedné z nejlepších her žánru, C&C: Generals. Vybrali jsme tři zásadní modifikace a hrst doplňkových, které rozhodně stojí za pozornost.
GDC 2014: Peter Molyneux a jeho cesta k indie vývoji aneb od uklizeného stolu zpátky k chaosu
20. 3. 2014
|
Petr Poláček
Peter Molyneux je uspávač hadů a vypravěč pohádek. Když k vám ale promlouvá jako zástupce většího studia nebo vyloženě velké firmy, jde o něco jiného, než kdy svým divadelním výstupem prezentuje sám sebe jako nezávislého tvůrce v rámci studia 22cans.