Články

EA Sports nabízí placený přístup k hrám ještě před vydáním

EA roztahuje svá chapadla v digitálním prostoru a snaží se do nich lapit další oběti, tentokrát skrze službu EA Sports Season Ticket, kterou sice v Americe mohou využívat majitelé PS3 i X360, ale v Evropě je k dispozici pouze majitelům konzole od Microsoftu.

Sledujte Fight Club #430 jen a pouze o E3

Asi by od nás bylo barbarské pojmout dnešní Fight Club jakkoliv jinak než jako speciál o E3. Tedy ne TEN speciál, živý speciál, který se uskuteční 28. června ve večerních hodinách v Jack Daniels Musician Factory (na akci se hlaste zde), ale úplně normální Fight Club, kde zkrátka zhodnotíme posledních pět dní.

Arkádová klasika v Metal Slug

Představovat nějak podrobněji tuhle sérii je asi zbytečné, po nedávno vydaném třetím dílu se nyní chystá kompilát zahrnující Metal Slug 4 & Metal Slug 5, který má v polovině roku dorazit až na konzole PS2 a Xbox. Klasické 2D střílečky jsou de facto minulostí a každé podobné oživení je fanoušky velice vítáno.

Portal 2 překvapuje hratelným trailerem k filmu Super 8

Valve si s vydáním Portal 2 opravdu vyhráli a kromě napínavé virální kampaně teď vyplouvají na povrch další vylepšení a srandičky přímo ze hry. Určitě jich bude den za dnem přibývat a některou z nich jistě objeví i Lukáš Grygar, který právě Portal 2 hraje a připravuje recenzi i videorecenzi. Ale zpět k těm milým drobnostem ve hře. Jednou z nich je in-game obchod, který zatím není plně aktivní, ale umožňuje modifikovat vzhled koop robotů Atlase a P-bodyho Tím to nekončí, zdá se, že předměty odemknuté ve hře za achievementy, bude možné mezi hráči vyměňovat, nebo s nimi nějak jinak manipulovat. A kdo ví, do budoucna je třeba bude možné i vyrábět, tak jako u Team Fortress 2. Ale to je píseň budoucnosti, od Valve se dá čekat cokoli.

Wargaming žaluje své bývalé zaměstnance, nelíbí se mu jejich nové studio

Je cosi zkaženého za zdmi nadnárodní společnosti Wargaming. Respektive bylo. Část vývojářů se před lety odtrhla a založila si své vlastní studio, zvolili si ale trochu nešťastný název a zjevně praktikovali činnosti, na které neměli smluvní právo. Teď čelí žalobě giganta.

Just Survive to nepřežila: odnož H1Z1 vývojáři zavřou letos v říjnu

Just Survive nedostála svému jménu a skončí. Tvůrci ze studia Daybreak oznámili, že 24. října svoji survival akci definitivně zaříznou. Důvod je přitom prostý: kvůli příliš malému počtu hráčů je další vývoj, podpora, a dokonce jenom samotný chod hry pro vývoje dle jejich slov „neudržitelný“.

Overwatch brzy dostane klasický i týmový deathmatch a jednu novou mapu

„Nikdy neříkej nikdy,“ by měl Jeff Kaplan napsat stokrát na papír. Hlavní tvář a šéf vývoje Overwatche takhle jednou zavrhl dathmatch, jen aby ho zhruba rok po vydání do hry dal. Deathmatch a team deathmatch ve hře zatím ještě nejsou, ale zahrát si je už můžete na veřejném testovacím serveru. Přidání obou módů do hry je tak otázkou maximálně několika týdnů.

V Cloud Pirates se chopíte kormidla létajících pirátských korábů

Svižnou hudbou a sestřihem akčních záběrů láká nezávislé studio Allods Team k registraci do betaverze svého nového multiplayerového titulu jménem Cloud Pirates. V tom se ujmete role kapitána pirátské bárky, ne však jen tak ledajaké. Ty místní totiž létají volným prostorem a tím se odemykají nejen nové možnosti pohybu, ale i odlišná taktika oproti tradičním hrám s loděmi.

V MMO Skyforge se můžete stát bohy a to už v letní otevřené betě

MMORPG Skyforge vyvíjené v kooperaci ruského týmu Allods Team a známých Obsidian Entertainment dostává měsíc po spuštění uzavřené betaverze parádní trailer a k tomu také oznámení přibližného data vydání otevřené bety. Té bude předcházet ještě celá řada uzavřených testů s cílem poskytnout co možná nejlepší zpětnou vazbu autorům hry. Otevřít dveře do svého světa plánují v průběhu léta a abyste se na otevřenou betu těšili, přihazují i trailer.

Mix bojovky a plošinovky Abyss Odyssey od tvůrců Zeno Clash konečně vychází

Konečně nadešla chvíle, kdy chilské studio ACE Team (tvůrci dvoz Zeno Clash her) vydává svůj nový titul. Jde o kombinaci bojovky a plošinovky s názvem Abyss Odyssey, kterou dle dostupných materiálů vítáme s otevřenou náručí. Hra těží z jihoamerické mytologie a kombinuje tradiční fantasy prvky s nádechem kultury 19. století.

Tvůrci Worms oznámili novou hru, tentokrát s ovečkami

Když se řekne Team 17, všichni si vybavíme Worms. Co jiného taky. Někdo možná ještě Alien Breed, ale vraždící červíci jasně vedou. Vývojáři už však mají růžových potvor zjevně plné zuby a zaměří se tedy na trochu jiný druh zvěře a vlastně i žánru. V jejich nově oznámené hře Flockers hrají hlavní roli ovečky a hratelností se vývojáři inspirují u legendárních Lemmings.

Punkový Zeno Clash II se připomíná novým videem z beta verze

First person mlátička-střílečka-adventura Zeno Clash navzdory všemožným nedodělkům, plynoucím ale většinou z totálního indie statutu chilských tvůrců ze studia ACE Team, byla herdou do zad unifikovaného stylu všech FPS her, ať už jde o unikátní hratelnost, grafické zpracování nebo příběh. Lehce se dala hra zaškatulkovat mezi zhulenosti a podivnosti, ale punkový odklon od všeho „normálního“ byl příjemný.

Oznámení střílečky Alien Breed 3

Team 17 oznámili třetí a finální díl ze série stříleček Alien Breed, který ponese podtitul Descent a vyjde již 17. listopadu. V závěrečné části této populární trilogie se hlavní hrdina Theodore Conrad konečně vypořádá s tajemnými silami, které přepadly jeho vesmírnou loď. Mezi hlavní přednosti trojky má patřit třeba procházka po trupu lodi ve stavu beztíže nebo setkání s novými nepřáteli v čele s mimozemšťanem Electro Shockerem a obecně těžkými finálními bossy.

Vánoce, Vánoce - Slin9Shot Santa!!!

Jestli nemáte při středečním odpoledni co dělat, ale už vás chytla vánoční nálada a rádi byste si zahráli něco nenáročného, ale zábavného, pak si vyzkoušejte flashovou hru Slin9Shot Santa!!! a Christmas Cannon od Lostboys - Team Red a zahoďte s pomocí dvou zeleně oděných skřítků a katapultu kulaťoučkého Santu co nejdále.

Vyberte nejlepší videa v machinima soutěži Saxxy Awards od Valve

Každoroční soutěž o nejlepší filmečky vytvořené s pomocí Source Filmmaker je zase tady: Saxxy Awards 2015. Přihlašování příspěvků skončilo před pár dny a Valve spustili hlasování, které poběží až do 16. listopadu. Na vás tedy je se na všechna videa podívat a dát hlasy těm, které jsou podle vás nejlepší ve svých kategoriích.

První zkušenosti s BFG AGEIA PhysX kartou

Hardwarově akcelerovaná fyzika je nepochybně dalším milníkem ve vývoji her.

Star Wars: Squadrons vás posadí do kokpitu X-Wingu i TIE Fighteru

Očekávejte multiplayer i příběhové kampaně

Sony potvrdila emulaci PlayStation 2 her na PS4, první tři už potichu fungují

Společně s uvedením Star Wars: Battlefront na trh Sony de facto "spustila" emulaci vybraných her z PlayStation 2 na PlayStation 4. Bez fanfár a tiskových zpráv. Zatím se však týká pouze tří Star Wars her z PS2, ke kterým se dostanete jenom při zakoupení limitovaného bundlu PS4 s Battlefrontem.

Paragon systém pro Diablo III vyřeší end game nudu a gear swap

Když se soudruzi z Blizzardu rozhodli udělat Diablo III jako de facto onlineovku, tak si možná neuvědomili jednu zásadní věc – budou na hře pracovat tak dlouho, dokud o hru bude zájem, protože takové už to u onlineovek bývá. Nejsou nikdy hotové, ať už z hlediska obsahu, nebo herních prvků.

Nečekané je realitou, Phil Harrison pracuje pro Microsoft

Update: Microsoft upřesnil informaci o roli Phila Harrisona ve své firemní struktuře. Příchod Harrisona nemá s odchodem Petera Molyneuxe de facto nic společného, jeho role bude trošku jiná. Permanentní náhradu za Petera Molyneuxe Microsoft zatím nemá a bude se teprve rozhodovat, kdy a kým by mělo být místo obsazeno. Prozatím Molyneuxe zastoupí finanční šéf Lionhead Mark Webley.

Tři nové mapy pro Halo: Reach v DLC balíčku Defiant

Boj na planetě Reach s vyústěním monumentální singleplayer kampaně neustal, pokračuje už řadu měsíců dále na multiplayerovém poli a již příští měsíc jej tvůrci z týmu Certain Affinity (studio, které se soustřeďuje na spolupráci při tvorbě DLC obsahu) rozšíří o tři nové lokality otevřením druhé fronty zvané Defiant map pack.

Plošinovka Yooka-Laylee převlékla kabátek, po dvou letech to zkusí znovu a jinak

Barevná a barvitá dvojice Yooka a Laylee si dá opáčko, ale tentokrát bude skákat trochu jinak než v původní, dva roky staré, hře. Playtonic Games se vrací a ve spolupráci s Team 17 chystají Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Zase trochu jinou plošinovku, která tentokrát mění perspektivu a do jisté míry i styl hraní.

FIFA 19 odstranila ze hry zesnulého fotbalistu Emiliana Salu

Celý fotbalový svět nedávno šokovala zpráva o tragické smrti argentinského útočníka Emiliana Saly. Ten se letěl připojit ke svým novým spoluhráčům z týmu Cardiff City FC, když se malé letadlo s ním a s pilotem na palubě zřítilo do Lamanšského průlivu. Na celou situaci teď reaguje FIFA 19, která Salu odstranila ze singleplayeru a zmrazila cenu jeho předražené kartičky v online módu Ultimate Team.

První info a obrázek z Whore of the Orient od tvůrců L.A. Noire

Tři čtvrtě roku poté, co se internetem mihla poprvé a naposledy zmínka o tom, že další hra od tvůrce L.A. Noire ponese název Whore of the Orient, došlo na stránkách znovuzrozeného Team Bondi ke zveřejnění prvního obrázku a oficiálních informací.

Středověká rubanice Chivalry sází na souboje z blízka

Vývojáři z Torn Banner Studios povídají v novém video blogu, ve kterém vystupuje hlavní designér Steve Piggott, co je silná stránka jejich hry Chivalry: Medieval Warfare a v čem se vlastně liší od jiných, na pohled podobných, her. Především to jsou samotné souboje na blízko. Na tom se s Piggottem shodneme, že ty bývají ve většině her buď odfláknuté, nebo trestuhodně nevyužité. V Chivalry tomu má být naopak. Tam jsou soboje na blízko stěžejním a klíčovým prvkem celé hry i jejího vývoje a měly by být zábavné, akční a napínavé.

Fight Club #137 HD: Návrat psance

Na videozáznamu podcastu Fight Club #137 uslyšíte a uvidíte, jak jsme zhodnotili odchod Dona Mattricka, de facto šéfa herní divize Microsoftu, do Zyngy. Něco podobného se neděje každý den a krom jiného jsme se bavili o tom, jestli to má nebo nemá spojitost s turbulentními změnami okolo konzole Xbox One. Detailně jsme si také probrali tvrzení Marka Kerna o tom, že neustálé přizpůsobování World of Warcraft mainstreamu de facto zku*vilo MMO žánr, ale nezapomněli jsme ani na návrat značky Outcast do rukou původních majitelů.