Články
Na Call of Duty už dělá prakticky celý Activision
24. 8. 2021
|
Adam Homola
Narazíme během téhle generace na strop?
Oznámení betatestu Dawn of War 2
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Nejprve se do multiplayeru zapojí vlastníci Soulstormu a pak i široká veřejnost. + HW NÁROKY & ÚRYVEK Z DOJMŮ & TERMÍN
Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série
22. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje
NeoRetro – hrajeme TES V: Skyrim
29. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Je to k nevíře, ale The Elders Scroll V: Skyrim má už téměř 8 let. Objektivně stará hra má však stále širokou hráčskou základnu. Můžou za to nejen novější vydání pro další platformy, ale i moderská komunita, která z titulu dokázala časem udělat něco, co dalece překonává původní hru.
Blizzard představil všechny karty z Hearthstone: Whispers of the Old Gods
22. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Kolem Hearthstone to v posledních dnech vře a není divu. 27. dubna vychází rozšíření Whispers of the Old Gods, které zároveň spustí Standard formát, z nějž zmizí Goblins vs Gnomes a Curse of Naxxramas, což se výrazně projeví na metagame. Před dvěma dny byly představeny změny několika karet ze základní sady a dnes v noci proběhl stream, na němž byly představeny všechny zbývající karty z expanze. Navíc bylo oznámeno několik novinek, včetně té, že do startu Standardu dostanete třináct(!) balíčků zdarma.
Prodeje české plošinovky Blackhole berou tvůrci jako úspěch a připravují tunu nového obsahu
21. 4. 2015
|
Petr Poláček
Na konci února nastala pro Filipa Krauchera a jeho kolegy z FiolaSoftu chvíle pravdy. Po měsících vývoje vydali svou hardcore plošinovku Blackhole, která díky zájmu hráčů na Greenlightu úspěšně prošla až do prodeje na Steamu. Uživatelské recenze jsou vysloveně pozitivní, recenze v herních magazínech povětšinou také, ale o tom, jak se hře daří prodejně, to nic nevypovídá. A protože jsem zvědavý, jak se Blackhole prodává, potažmo mě zajímalo, jestli odhady ze stránky SteamSpy odpovídají skutečnosti, nechodil jsem kolem horké kaše a zeptal se rovnou Filipa Krauchera. Při té příležitosti mě též zajímaly další plány tvůrců s Blackhole. Jaké updaty či obsahová rozšíření chystají, jestli připravují porty hry na jiné platformy a tak dále.
PlayStation 4 do postele aneb bezdrátové hraní skrze PS Vita
12. 12. 2013
|
Jan Olejník
Handheld PlayStation Vita už od svého uvedení na trh čelí tvrdému tlaku ze strany konkurence od Nintenda a samozřejmě od pestré nabídky mobilních her. Sony se však nevzdává a po snížení ceny PS Vita pouští svého bojovníka do druhého kola. Pomoci mu v tom má promyšlená integrace s PlayStation 4 v podobě funkce Remote Play, na kterou se nyní blíže podíváme v rámci našeho seriálu o nové konzoli od Sony.
E3 2004 - den zúčtování nadešel
21. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak, už to máme za sebou. Jubilejní desátý ročník herního veletrhu Electronic Entertainment Expo skončil. Co tato akce prozradila o herním trhu jako takovém? Co o vývojářích, co o nás? A co na to Jan Tleskač?
Splinter Cell: Pandora Tomorrow - preview
8. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokračování vynikající špionážní akce Splinter Cell je už nyní hotovo, ale ještě než se do světa dostanou jeho první výlisky vám nabízíme ucelený přehled, na co všechno se v Pandora Tomorrow můžete těšit.
FIFA 20 výrazně vylepšuje kariéru pro jednoho hráče
8. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Tak přece jen. Každý rok v nové Fifě vyhlížím zásadnější změny v kariérním módu pro jednoho hráče a tentokrát jsem se, zdá se, dočkal. Ne že by FIFA 20 slibovala revoluci, nějaký Football Manager Lite, ale vidět novou hráčskou a týmovou morálku, vylepšené tiskové konference, lepší umělou inteligenci cizích manažerů a změny potenciálu v závislosti na výkonech je i tak dobré znamení.
Hrál jsem Armored Core VI. Souls to nejsou, potrápit ale přesto umí
25. 7. 2023
|
Pavel Makal
Dojmy z polské předváděčky
RAGE. Akční ježdění od id Software + HD trailer! + Quake Live
4. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
ŽHAVÁ ZPRÁVA: odhalení hratelnosti post-apokalyptické směsi žánrů od tvůrců Dooma. + Souhrn událostí z QuakeConu.
Test handheldu Nintendo 2DS - k čemu je dobrá levnější varianta 3DS?
25. 11. 2013
|
Miloš Bohoněk
Ono je to vlastně tuze jednoduché. Vlastníte už Nintendo 3DS? Potom 2DS není pro vás. Myslíte to s handheldovým hraním vážně? Kupte si 3DS XL nebo PS Vita. Rádi byste však ze svých ratolestí vychovali hráče a ne pouze leštiče mobilních displejů? Nebo si prostě jen chcete zahrát nové Pokémony? Pak je Nintendo 2DS ideální volbou.
Lesk a bída doby multižánrové - potřebujeme mixování žánrů?
14. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Fatálnost, s jakou se v dnešní době mísí herní žánry, se projevuje nejokatěji tím, že i firma jako id Software, proslulá koridorovou 3D akcí na sto stejných způsobů, chystá pro letošní podzim mix střílečky a arkádových závodů Rage. Jak nešťastné přitom takové spojení může být, ještě poměrně nedávno demonstrovali třeba tvůrci Půl kila mletýho.
Best of 2010: Události roku (část druhá)
28. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Navazujeme na první díl článku o zajímavých událostech právě končícího roku 2010. Jednotlivé položky nejsou chronologicky seřazené, proto si můžete nejdříve přečíst tuto druhou část a poté plynule přejít k části první. A pro jistotu znovu připomínáme, že se nejedná o definitivní a všepostihující seznam, ale náš subjektivní výčet kandidátů na důležité události, kteří se prezentovali v průběhu tohoto roku – pozitivně i negativně. Proto uvítáme vaše postřehy a tipy na další události, které vám přišly důležité. Podělte se o ně s námi a ostatními čtenáři v diskusi pod článkem.
Jakou postavu si zahrát v Diablo II: Resurrected?
23. 9. 2021
|
Jiří Svák
Malý průvodce nejlepšími buildy
Marvel's Avengers vypadají jako cosplay se skvělou akcí
15. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Komiksové filmy zažívají v posledních letech nejzlatější žně, z čehož občasně těží i herní průmysl, jmenovitě vynikající sérií s Batmanem či loňským Spider-Manem. Blockbusteroví Avengers si na své interaktivní zpracování museli počkat dost dlouho a megalomanství předlohy nastavilo poměrně vysoká očekávání. Která se Marvel's Avengers podle mých dojmů z prezentace na E3 zatím daří plnit tak napůl.
Simulátory, vzácné videohry i minigolf. Pražská arkáda LEVELS je pro všechny
31. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Jedinečná herna v OC Máj
Na internet unikly záběry a informace o Wolverinovi a dalších projektech Insomniacu
19. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Pozor na spoilery
Dojmy z Gamescomu: Po dvaceti letech snad dostaneme kvalitní Jagged Alliance
30. 8. 2022
|
Pavel Makal
Žoldáci opět na scéně
LEVEL 284 pátrá po tom, proč muži nehrají hry
23. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Chuchel na obálce (všimněte si „zchuchlovaného“ loga, to už jsme dlouho neudělali), recenze Chuchla uvnitř nového čísla, recenze soundtracku k této hře od Amanity Design jakbysmet. Aniž bychom to tušili, načasovali jsme si výběr motivu na obálku naprosto skvěle. Dva dny před vydáním tohoto čísla totiž Chuchel vyhrál prestižní ocenění IGF za vizuální stránku, za kterou je odpovědný hlavně Jára Plachý. Že bychom se naučili předvídat budoucnost? Spíš ne, jen jsme prostě stylizaci hry podlehli stejně, jako porota IGF. Co jiného ale LEVEL 284 nabízí krom roztomilého chomáče prachu? Jako obvykle spoustu zajímavých článků o hrách, jejich vývoji, historii, ale také o hardwaru – současném i starodávném. Podívejte se na krátký výtah toho, co vás čeká a nemine.
Digitální prokletí
6. 2. 2011
|
Lukáš Macura
Článek původně vyšel na blogu 23:55 – Cinemax blogguje. Na Games.cz jej, pro zajímavý pohled do světa digitálního prodeje her přímo od tuzemského vývojáře, vydáváme se souhlasem autora.
Dojmy z bety Mirror’s Edge: Catalyst - Faith se vrací v plné síle
25. 4. 2016
|
Adam Homola
Pokračování Mirror’s Edge vyjde na začátku června skoro přesně tři roky po oznámení, a osm let od vydání prvního dílu. Ve své době šlo o jednu z nejodvážnějších a nejoriginálnějších tříáčkových her od EA, ale komerčně tato parkourová first person hra s velmi specifickými souboji a vizuálem příliš úspěšná nebyla. Není tedy divu, že si museli fanoušci na dvojku počkat tak dlouho. Uzavřená beta ovšem naznačila, že dlouhé čekání nebylo marné - fanoušci prvního dílu se mají nač těšit.
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.
Unreal Tournament 2003 - další dojmy
4. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Vracíme se s 18 novými obrázky a dalšími dojmy z netrpělivě očekávaného Unreal Tournamentu 2003, v nichž jsme se zaměřili na speciální pohyby a adrenalinové pilule nebo popis map a mutátorů.
Piranha Bytes: Studio, které nepřekročilo vlastní stín
9. 7. 2019
|
Pavel Skoták
Snad do konce života mi zůstane v paměti bezpečně usazená moje první zkušenost s německým RPG Gothic. Hra byla tehdy přiložená na dvou CD u Levelu, vypadala na svou dobu dostatečně zajímavě, rozjel jsem ji na archivním domácím notebooku a bylo to RPG, což bylo pro mě v onom věku kolem dvanácti let naprosto zásadní. Co mě ovšem čekalo ve hře, bylo šokující, počínaje ovládáním a konče prvním krysokrtem, neschopností otevřít truhlu a prvním nešťastným pádem znamenajícím jistou smrt. Nevydržel jsem u Gothicu snad ani půl hodiny, jen abych se k němu vrátil po několika měsících a hře propadl na několik dalších let.
Oblivion - návod 2.část
11. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Probereme dovednosti a zvyšování úrovně, odemykání zámků i zločiny. A provedeme vás prostřední částí hlavní příběhové linie, když půjdeme po stopách Amuletu králů ve Weynonském převorství nebo v chrámu M.Dagona.
Jak nás ve hrách ovlivňují morální volby a které nás nejvíc potrápily?
10. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
V rozhodování nejsme jednotní
Nejčastější hráčské volby v Mass Effect Legendary Edition versus ty naše
28. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Statistika nuda je
Hitman na Switchi dělá ostudu streamování, Nintendu i plešatému zabijákovi
16. 8. 2021
|
Adam Homola
Zlatý Apex...