Články
Pokračování God of War se odkládá, ale dorazí i na starou generaci PlayStationu
3. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Žádné velké překvapení
Modifikace Minecraftu už svým tvůrcům a Microsoftu vydělaly přes 7,5 miliardy korun
29. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Miliardový byznys
Po všech konzolích se Crash Bandicoot 4: It’s About Time řítí i na PC
15. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Dobrodružství oblíbeného vačnatce
Adventuru Tales From The Borderlands si poprvé od krachu Telltale budete moct opět koupit
11. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Verze se liší jen v jedné věci
Žaloba o 100 milionů dolarů za zpackané Rune II dává podle právníků smysl
24. 11. 2020
|
Pavel Makal
Přirovnání ke Skyrimu ale trochu pokulhává
Super Mario Bros. jde očividně ovládat pomocí LEGO figurky Maria
17. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Je to ale ještě větší výzva
Brian Mitsoda byl vyhozen z týmu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
19. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Upírské RPG má zřejmé problémy
Hitmana 3 bude možné hrát ve VR z pohledu první osoby
7. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Ještě osobnější zabíjení
Netflix chystá film podle kultovního Beyond Good & Evil
3. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Vrátí se dívka se zelenými rty?
Na nové konzole míří ta nejlepší verze kuchařské apokalypsy Overcooked
21. 7. 2020
|
Adam Homola
4K/60fps/200 úrovní/všechna DLC/1 kolekce
Nové twitterové účty prý nepoukazují na nové hry sérií Fable a Perfect Dark
29. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Naděje umírá poslední
Microsoft ruší streamovací službu Mixer
23. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Jeho herní streamy se přesunou na Facebook
Koronavirus a herní akce: QuakeCon se ruší, Gamescom bude. Nejspíš digitálně
1. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Vzhledem k současné celosvětové situaci není žádným překvapením, že se většina velkých akcí zahrnujících sdružování fanoušků z různých koutů Země ruší či odkládá. Zatímco optimističtí pořadatelé GDC 2020 slíbili posun na léto, taková červnová E3 se neuskuteční vůbec, byť za její zrušení možná tak úplně nemůže koronavirus. Epidemie COVID-19 ale už stihla ovlivnit i akce, které byly plánované na srpen.
Rocket League bude brzy značkou Epicu
2. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Epic Games nemá zájem pouze o roční prodejní exkluzivitu mnoha očekávaných her ve svém vlastním digitálním obchodu. Hodlá totiž dál rozšiřovat portfolio her, které jí vyloženě patří. Novou „obětí“ se stala firma Psyonix stojící za velmi úspěšnou esportovou hrou Rocket League.
Bojový systém The Outer Worlds v sobě má hodně z Falloutu New Vegas
14. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejnovější počin studia Obsidian vzbuzuje hodně zvědavosti. The Outer Worlds chce působit jako singleplayerové RPG ze staré školy, zároveň ale hodlá být přístupné i novější generaci hráčů. Přestože se v daleké budoucnosti často nevyhnete střelbě, v první řadě chce Obsidian akcentovat právě ony RPG elementy a vaše statistiky. Anebo se z přestřelky prostě vykecáte, ještě než stihne začít.
Měsíc před novým rozšířením Hearthstonu Blizzard slaví 100 milionů účtů
6. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Blizzard se sice nepochlubí číslem, které by ukazovalo počet aktivních hráčů karetní hry Hearthstone, ale rád se vytáhne s jiným číslem, mnohem větším. K dnešnímu dni eviduje 100 milionů účtů (dle oficiálních slov "hráčů", ale to je závádějící), což je samozřejmě obrovský úspěch. Taková událost se neobejde bez pořádné oslavy v podobě dárků pro všechny hráče.
Call of Duty: Black Ops IIII prý neobsahuje příběhovou kampaň. Nahradí ji battle royale
18. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Call of Duty je poslední sérií, od které bych čekal nějaké zásadní inovace, a tím míň bych to předpokládal u podsérie Black Ops, která se svým chystaným čtvrtým dílem stane tou vůbec nejdelší v historii značky. Pokud však lze věřit zkazkám, které se na základě anonymních zdrojů rozšířily po celém internetu, chystá se letos opravdu velká transformace. Black Ops IIII prý nebude obsahovat singleplayerovou kampaň, ale zato hráčům nabídne mód battle royale.
Epic bere cheatery Fortnite Battle Royale vážně: když nepomůže banování, pošle je k soudu
14. 10. 2017
|
Adam Homola
Z Fortnite se pomalu ale jistě stává jedna z nejdůležitějších aktivit Epic Games s velkým potenciálem. Se svým bezplatně dostupným módem Battle Royale do Fortnite trefili hřebíček na hlavičku, a nejen díky kombinaci modelu free to play a přítomnosti na konzolích mají miliony hráčů a rostou dál. S úspěchem podobného kalibru se ale pojí i problémy v podobě cheaterů. Na ty si Epic došlapuje pravidelnými bany, ale to očividně nestačí a tak žene dva z nich před soud.
Infinity Ward rozšíří Call of Duty: Infinite Warfare o systém craftingu zbraní
14. 10. 2016
|
Adam Homola
Vzhledem k frekvenci vydávání Call of Duty bylo asi jen otázkou času, než se systém craftování dostane i do jedné z největších značek Activisionu. Crafting si svůj debut v sérii odbude právě v letošním Call of Duty: Infinite Warfare, kde si budete moct vyrábět unikátní prototypové verze stávajících zbraní.
Nový Doom se tento měsíc konečně dočká tradičního deathmatche
9. 9. 2016
|
Adam Homola
Letošní Doom byl příjemným návratem do starých časů v moderním kabátku (viz recenze), ale pořád mu „něco“ chybělo. Po přidání možnosti vycentrovat zbraň se hráči dočkají také tradičního deathmatche. Ten z nějakého záhadného důvodu při vydání hry chyběl, ale teď se do hry dostane v rámci bezplatného Free Update 3 ještě v průběhu září.
Multiplayerovka Diabotical chce být duchovním nástupcem starého Quakea
1. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Zdá se, že honba za oživením dávných střílečkových klenotů ještě nekončí. Po novém Doomu a Unreal Tournamentu se svého duchovního nástupce dočká i Quake, a to ve formě multiplayerového arénového FPS Diabotical pro PC. Ale pouze v případě, že uspěje se svojí kampaní na Kickstarteru, kde by tvůrci rádi vybrali alespoň 110 tisíc liber.
Activision Blizzard koupila za 6 miliard dolarů mobilního giganta King
3. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv mobilním hrám na Games moc prostoru nevěnujeme, na giganta King jsme už párkrát narazili. Právě tahle firma totiž před dvěma lety zahájila právní při (viz článek) se studiem Stoic kvůli tomu, že The Banner Saga záměrně napodobuje název herního hitu Candy Crush Saga od Kingu. A právě mobilní a podobnými praktikami proslulý kolos King se stal nově majetkem Activision Blizzard, která firmu koupila za 5,9 miliardy dolarů.
Obchodní realtimeovka Offworld Trading Company míří na Steam
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Zajímavá strategie Offworld Trading Company jde na žánr trochu jinak - zbraně a armády tentokrát necháte doma a s nepřátelskými frakcemi se utkáte na trzích. Ty se stanou vaším bojištěm, a abyste nemuseli koukat na monitory a tabulky na klasické pozemské burze, podíváte se na Mars i mimo něj. Ekonomická sci-fi strategie od Mohawk Games teď začíná svůj život na Steamu, nepřekvapivě ve formátu early access titulu, jak už tvůrci oznámili dříve. Ovšem OTC jde na předběžný přístup velmi upřímně a prakticky jen kvůli vašim názorům.
Update PC verze GTA: San Andreas přinesl pár úprav a spoustu potíží
10. 11. 2014
|
Petr Poláček
Nedávno vydaná HD verze GTA: San Andreas pro X360 je sice ještě dnes (od zítřka už ne) dostupná za směšných 75 Kč, ale je otázkou, jestli za nepříliš povedený port mobilní verze chcete i těch pár korun vůbec zaplatit. Pokud původní X360 nevlastníte, nic jiného vám nezbyde, jinak bude lepší držet se originálu (který se ale momentálně na XBL už koupit nedá). Každopádně ale máte volbu, kterou majitelé PC verze San Andreas na Steamu nemají, pokud nechtějí využívat neoficiálních řešení. Rockstar totiž vydali po několika letech na Steamu update pro San Andreas, který sice několik žádaných funkcí přináší, ale navíc s několika nechtěnými problémy.
Americká žádost o výjimku ze zákona se snaží zlegalizovat abandonware
6. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Řada z vás jistě zná abandonware, který slouží k označení her vysokého věku, na jejich další podporu a prodej už zapomněli i jejich vlastní vývojáři či vydavatel. Kdo si takovou hru chce sehnat, je obvykle odkázán na nelegální, leč povětšinou přehlížené databáze různě po internetu. S tímto obstaráváním však souvisí řada problémů, mimo jiné problematická kompatibilita hry nebo riziko stažení malware. Nezdálo se, že by s tímto stavem šlo něco dělat. Žádost organizace Electronic Frontier Foundation (EFF) ale ukazuje, že zde existuje vůle současný stav změnit, jelikož de facto žádá americké instituce o legalizaci abandonware.
Vývoj dungeonu Legend of Grimrock 2 je v beta fázi a jednička se připravuje k vydání na iOS
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Legend of Grimrock 2 vždycky jednou za čas vystrčí růžky, a pak zase na řadu měsíců zaleze do nory. Podobné schovávání už ale pomalu končí, protože vývojáři ze studia Almost Human oznámili, že se vývoj hry posunul do beta fáze. Všechno jde údajně jako na drátkách, hra už se tvůrcům rýsuje pod rukama, ale pořád zbývá fůra práce - oznámit datum vydání si prozatím netroufli. Měli bychom se ho sice dozvědět brzy, ale zatím je před týmem spousta balancování, ladění, upravování, optimalizování a podobných radostí, které zažívá každý projekt pár měsíců před dokončením.
Rockstar vydá do roka nový titul, tipujeme next-gen verze GTA V
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Take-Two se podle zprávy o hospodaření mohla pochlubit skvělými prodeji, když v uplynulém fiskálním roce prodala 33 milionů kusů GTA V, 9 milionů kusů Borderlands 2, 6 milionů kusů BioShock Infinite a konečně 5 milionů kusů Civilizace V. I přes to všechno ale firma plánuje vzít v dalším fiskálním roce (končí v březnu 2015) nové konzole útokem. Zároveň Take Two prozradila, že Rockstar připravuje projekt, který vyjde ještě během fiskálního roku 2015, tedy do konce března 2015.
Obsidian uzavřel distribuční smlouvu s Paradox Interactive
19. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Zatímco jiným kickstarterovým projektům teče do bot, vymodlený Pillars of Eternity (dříve znám jako Project Eternity) od Obsidianu se po někdejší fenomenální kampani pomalu leč jistě chystá na vydání na konci tohoto roku. Nyní Obsidian rovněž oznámil, že vydavatelskou stránku včetně marketingu, distribuce fyzických kopií i odměn zajistí švédský Paradox Interactive.
Kerbal Space Program nabídne s pomocí NASA balíček nových misí
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Jestli dnes na světě existuje vládní organizace, která nová média nejen přijala, ale přímo na nich frčí vstříc zářivým zítřkům, pak je to americká NASA. Potvrdilo se to sotva před pár dny po udílení Oscarů, a potvrzuje to i nynější spolupráce s návykovou "simulací vesmírného programu" Kerbal Space Program. Ta sice mezi oběma institucemi není první a zřejmě ani poslední, tentokrát má však potěšit nikoliv jenom PR manažery, ale především samotné hráče.