Články
Oznámení Star Wars: Galactic Battlegrounds
28. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
S ohledem na blížící se veletrh E3 je pro marketingové oddělení herních firem konec února asi tou nejvhodnější dobou pro vydávání tiskových zpráv a tak jsme během posledních dnů svědky ohlášení spousty nových titulů.
Nové obrázky z Heart of Winter
28. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Heart of Winter se sice na první pohled tváří jen jako obyčejný přídavek pro Icewind Dale, ale po bližším prozkoumání musí i ten největší pesimista potvrdit, že se nejedná o datadisk ledajaký.
Ohlédnutí za E3 - RPG hry
1. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
V dalším dílu našeho seriálu o pohledu redaktorů různých herních magazínů na hry z E3 se podíváme na zajímavá RPGčka.
Atlas Fallen vás zkouší znovu přilákat masivním updatem Reign of Sand
7. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Zpátky do pouště
Souboj mocností druhé světové války rozhodne multiplayerová bitva v Axis & Allies Online
12. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Historie obsáhlé série stolních her Axis & Allies sahá až do počátku osmdesátých let, kdy konkrétně v roce 1981 vznikla první ze strategií zaměřujících se na druhou světovou válku. Od té doby se objevilo mnoho dalších verzí (dokonce i z první světové), mezi nimiž naleznete i Axis & Allies: 1942 z roku 2009. O tři roky později vyšla její druhá edice s několika úpravami a právě ta inspirovala digitální verzi Axis & Allies Online.
Dragon Age 3: Inquisition běží na Frostbite 2 a vyjde příští rok
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
Nedávná šuškanda o Dragon Age 3 samozřejmě nebyla nijak šokující, protože ani EA ani lidé z BioWare se nijak zvlášť netajili tím, že trojka prostě přijde. Bylo jen otázkou kdy a v jaké podobě. A zatímco na tu první už díky dnešnímu oficiálnímu oznámení Dragon Age 3: Inquisition odpověď známe, na tu druhou nikoli. DA 3 vyjde, na zatím neznámých platformách (next gen?), ke konci příštího roku a poběží na enginu Frostbite 2 od DICE, na kterém vlastně běží skoro všechny hry, které EA vytváří interně ve svých pobočkách a studiích.
Steam slaví 20. výročí. Nejvěrnějším uživatelům se odemkl speciální odznak
12. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Patříte mezi vyvolené?
Infinium Labs získalo prostředky na LapBoard
27. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Infinium Labs oznámila, že dostala od společnosti Golden Gate Investors investici ve výši 625 tisíc dolarů, která může být eventuálně zvýšena až na 5 milionů dolarů a má sloužit pro zahájení výroby a propagace její periferního zařízení jménem LapBoard.
Pětice nových obrázků z The Roots
29. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Cenega Publishing vypustila pětici nových ukázek z PC verze nadcházející fantasy RPG vývojářského studia Tannhauser Gate - The Roots.
E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Kickstarteru bez obalu
4. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Na začátku osmdesátých let založil Interplay. Firmu, která se z malého vývojářského studia rozrostla na moloch o šesti stech zaměstnancích, a jejíž rozmach zastavilo až Fargovo rozhodnutí říct si o peníze prodejem akcií na americké burze. Legendy jako Fallout, Baldur's Gate, MDK nebo Descent už z herního nebe nikdo nesmaže, sám Brian Fargo ale s pádem Interplaye přišel skoro o všechno - o peníze, reputaci i možnost diktovat si podmínky při vývoji dalších her. Na to přišel až postupně, když se ve své nové firmě InXile Entertainment nejprve pokoušel obnovit zašlou slávu parodického RPG Bard's Tale a následně získal kontrakt s Bethesdou na vývoj akce Hunted: The Deamon's Forge. Tehdy jeho firma opět vyrostla, pracovalo v ní na šedesát lidí a kanceláře se rozrostly prakticky po celé budově, ve které InXile sídlí. Tvůrčí svoboda se ale vytratila a vývoj hry byl hodně ovlivněn požadavky Bethesdy.
Chcete Warhammer: Vermintide ve světě Dungeons & Dragons? Brzy vyjde Dark Alliance
16. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Tvoje parta, jejich pohřeb
Battlefield 6 boří rekordy na Steamu. Start se ale neobešel bez problémů
13. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Návrat moderní války v plné polní?
„Game Pass ničí herní průmysl,“ zaznívá od vývojářů
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Ostrá slova od známých tvůrců
Alan Wake 2 se opozdí. Uvolňuje místo ostatním hrám
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Budeme se bát o deset dní později
Jedno z nejlepších RPG všech dob dostane po letech velké rozšíření
3. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Planescape: Torment nevydechl naposledy
Vrací se klasické RPG v novém kabátě. Neverwinter Nights 2 dostane vylepšenou verzi
10. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Do Neverwinteru už za měsíc
Valve versus VU Games = odklad Half-Life 2?
25. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Kolik radosti bylo, když nedávno na světlo světa vyplynula zpráva hlásající, že release-candidate očekávaného akčního projektu Half-Life 2 byl poslán vydavateli ke schválení.
Sídlo společnosti Interplay vyklizeno
5. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
O jistých spekulacích, že se společnost Interplay potýká s velkými problémy, jsme se na našich stránkách už několikrát zmínili.
Phantasy Star Online screenshoty
22. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud jste si ještě nestáhli hratelné demo Phantasy Star Online, které vyšlo před třemi dny,...
Wanted: Dead or Alive zatím v nedohlednu
9. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro zpestření nedělního odpoledne Vám přinášíme další várku nových screenshotů z další připravované FPS/RPG, "Wanted: Dead or Alive" od Zombie Studios (tvůrci serie Spec Ops, Sperhead, Disney's Atlantis, Tom Clancy's Rainbow Six: Covert Ops, and Ice and Fire).
Neverwinter Nights až na podzim
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.
Ohlášení slovenského RPG Durandall
24. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Začínající slovenský tým DARK ARTS nám poslal tiskovou zprávu s oznámením svého fantasy RPG pro PC s názvem Durandall.
Durandall bude klasické RPG zaručujúce hrateľnosť Diabla skĺbenú s pútavosťou série Baldur´s Gate.
Šest ukázek z The Fall - Last Days of Gaia
28. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Silver Style Entertainment vypustilo šest nových screenshotů z jejich nadcházející post-apokalyptické 3D RPG s názvem The Fall - Last Days of Gaia, kterou jsme vám v listopadu loňského roku blíže představili prostřednictvím rozhovoru s hlavním designérem hry, Carstenem Strehsem.
Tajemství úspěchu Dragon Age - 2.část
13. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Abyste na přeplněném trhu prorazili, musíte vybudovat něco víc než jen produkt (počítačovou hru), musíte vytvořit vícevrstvý zážitek. Jak se to povedlo BioWare?
Šéf studia, které stojí za Wukongem je nespokojený s TGA a hlásá patriotická hesla
17. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Ztráta kontaktu s realitou
V DLC pro Rogue Tradera se podíváte na zub kultu Genestealer v útrobách vaší lodi
20. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Stíny ve Warpu
Brzy vyjde izometrické MMORPG Broken Ranks navazující na polský hit The Pride of Taern
5. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Časované tahové souboje