Články

Bethesda oznámila samostatně hratelný datadisk Wolfenstein: The Old Blood

Bethesda ve spolupráci s Machine Games oznamuje, že se fanoušci klasických FPS mají nač těšit. Dost bylo DLC a podobných nesmyslů, Wolfenstein: The New Order dostává regulérní datadisk, jako za starých časů. Tedy, tak trochu - tento je totiž k radosti všech hráčů samostatně hratelný a nejlepší na tom je, že jeho vydání je již za humny. Wolfenstein: The Old Blood totiž vyjde již 5. května.

Games Convention screenshoty #2

    Heroes of Might & Magic V  ||  Ghost Recon 3 galerie  ||  Brothers in Arms: Earned...

Cryamore: Kid dobaštil – přichází konkurence

Prvotním záměrem sepsání článku byla Aivi Tran, vlastně její hudba a následná tvorba ze spolupráce na projektu Cryamore. Cryamore se však zhmotnil do netušených rozměrů, že když se pak zjevil i na finanční platformě Kickstarter, bylo definitivně rozhodnuto: chce to zevrubnější text.

Nový díl herního pořadu Games TV sjíždí arkádové střílečky v čele s parádní Nex Machina

Říkají vám něco názvy jako Defender nebo Robotron? Obě osmdesátkové klasiky měl na svědomí legendární vývojář Eugene Jarvis, který se na stará kolena vrátil, aby poradil finským vývojářům Housemarque (autoři např. Resogun) při vývoji akční pecky Nex Machina. Právě kolem ní se točí nový díl našeho herního pořadu.

Schaferova adventura Broken Age se chlubí známými dabéry

Broken Age se stal průlomovým projektem na Kickstarteru díky nečekaně vysoké vybrané částce. Zároveň už je ale Broken Age trošku kontroverzní kvůli tomu, že nakonec na Kickstarteru vybraná suma zaplatí jen kus hry (viz článek o rozseknutí), protože ambice tvůrců přetekly původní plán. Jinak snad vývoj pokračuje k úspěšnému vydání první poloviny hry, což by mělo dokumentovat i následující úsměvné video, v němž Tim Schafer představuje jednotlivé dabéry.

Sledujte Fight Club #347

Další středa, další Fight Club. Tentokrát nese číslo 347 a objevil se v něm Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a Aleš Smutný. Jako hlavní téma tentokrát posloužil údajný pád příběhových lineárních (a pro někoho singleplayerových obecně), který mnozí věští z konce studia Visceral. Nicméně různé osobnosti herního byznysu od té doby přidaly svou trošku do mlýna a přidali názory ohledně toho, jak moc zlé to je a zda opravdu tomuto typu her zvoní hrana. A teď do toho samého mlýna jsme přihodili i my.

Designéra úrovní pro Doom 2 inspiroval jeho vlastní dům

Netradiční domovní prohlídka u Sandyho Petersena

Příchod na Steam vdechl nový život Titanfallu 2

Tentokrát se nenechá vystrnadit Battlefieldem

Spider-Manův New York přepadla Black Cat a J. Jonah Jameson nemá radost

Návrat Spider-Mana před nějakými šesti týdny byl na poměry této marvelácké série nevídaný. Insomniac Games konečně stvořili hrdinu, za kterého se fanoušci nemusejí stydět, když pošilhávají ke skvělému Batmanovi. Nyní se příběh původní hry rozrůstá o nové lapálie s lascivní kočičkou Black Cat v prvním DLC The Heist.

Belgická herní komise označila loot boxy v Overwatch, FIFA 18 a CS:GO za gambling

Belgická herní komise se vrátila a tentokrát rozhodla naprosto jasně, navíc s velmi konkrétními postihy. Její úředníci se usnesli, že ve třech hrách jsou loot boxy zpracovány jako gambling a proto porušují tamní zákony. Konkrétně jde o Overwatch, FIFA 18 a Counter-Strike: Global Offensive.

Jak utéct z pekla adventury Afterparty od tvůrců Oxenfree? Přechlastat Satana

Satan musel za posledních sto let investovat nemalé prostředky do marketingu a PR. Dřív se jeho ohnivé říše všichni báli, protože čekali stahování z kůže, vaření v kotlích, píchání vidlemi a tak podobně. Dneska je image pekla o dost příznivější. Pokecáte s hříšnými (a tím pádem zábavnými) lidmi, místo monotónních andělských chórů budete poslouchat metal či elektronickou hudbu a hřešit jak na běžícím páse… A konkrétně v adventuře Afterparty zjevně taky chlastat se samotným Pánem temnoty. Její základní premisou je dohoda, že pokud toho vypijete víc než Belzebub, můžete se vrátit zpátky na Zem.

Tvůrce Baldur's Gate remasterů posílí David Gaider, zkušený scenárista z BioWare

Studio Beamdog patří k restaurátorům, kteří přivádí zpět na svět hry ze zlatých časů izometrických RPG. Mají na kontě Enhanced Edice obou dílů Baldur's Gate, Icewind Dale a nyní pracují na datadisku Siege of Dragonspear právě pro Baldur's Gate. Rozhodně se tedy dá říct, že příchod Davida Gaidera, který sedmnáct let působil jako scenárista a designér v BioWare, by měl být pro studio zásadním posílením.