Články
PlayStation 5 vypadá neporazitelně. Navzdory nedostupnosti a Game Passu
27. 5. 2021
|
Adam Homola
Microsoftu nestačí nejlepší herní předplatné
Deep State – recenze „nového Splinter Cellu“ v Ghost Recon Breakpoint
8. 4. 2020
|
Adam Homola
Nový Splinter Cell asi jen tak nebude. S tím jsem se smířil už před nějakou dobou, a i když se Ubisoft pořád tváří tajemněji než hrad v Karpatech, nic velkého bych od francouzského studia v nejbližší době nečekal. Přesto jsme teď něco jako „nový Splinter Cell“ dostali. Jmenuje se Deep State a najdete ho ve formě placeného DLC v Ghost Recon Breakpoint.
Tři postřehy ze Star Wars Jedi: Fallen Order. Hry, která předběhla svoji dobu
28. 2. 2020
|
Adam Homola
V rámci doplňování loňských restů jsem se konečně dostal ke Star Wars Jedi: Fallen Order. Matěj ho v recenzi vychválil, Vašek s Jirkou tu o něm jednu dobu básnili snad každý den a já mám Star Wars navzdory posledním filmům pořád rád, takže jsem se do Calova dobrodružství prostě musel pustit.
Outro – ohlédnutí za zabijáckou cestou s Hitmanem 2
20. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Jedničku jsme zvládli během sedmi dílů, dvojka nám zabrala dílů deset. Přesto jsme se úspěšně dostali až na konec a celý LongPlay Hitmana 2 tak máme za sebou. Podobně jako v případě předchozí série se i teď ohlédneme za naší zabijáckou cestou novými úrovněmi a zavzpomínáme na to, co se povedlo, co se nepovedlo a co chceme do příštího dílu zlepšit. Hitman 3 totiž dříve či později bude a my jsme na něj připravení!
Velká změna na herním poli, Activision pouští značku Destiny a přenechává ji Bungie
11. 1. 2019
|
Aleš Smutný
Jeden z herních gigantů prochází velkými otřesy ve firemní struktuře. Změny na klíčových postech v Activision Blizzard a oslabení akcií nyní doplňuje velmi překvapivé oznámení. Activision po vzájemné dohodě pouští značku Destiny a přenechává práva na ni studiu Bungie. Jde o další důkaz toho, že v Activisionu dochází k masivní restrukturalizaci a snižování nákladů.
Nintendo opět nepřekvapilo: představilo nezajímavou placenou online službu
9. 5. 2018
|
Adam Homola
Nintendo upřesnilo plány pro chystanou a odloženou placenou online službu pro Nintendo Switch, a je to opět krásně nepřekvapivě překvapivé. Služba ponese jednoduchý název Nintendo Switch Online, rozjede se letos v září a ročně vás vyjde na již dříve oznámených 20 eur.
První krůčky v Dota 2 aneb Jak začátečník dostává na budku
22. 9. 2013
|
Adam Homola
Ty nervy. Ty nervy, když kliknete na Find Match a čekáte, až vám to najde spoluhráče a protihráče. Čekáte pár vteřin. Víc vteřin. Čekáte minutu. A klidně můžete čekat i minut pět. Trpělivost růže přináší. Růže vyměňte za hardcore nerdy z Ruska, kteří vás při první příležitosti těmi ostny verbálně seřežou víc než zadnici holkám na Velikonoce, a dočkáte se. Tutoriály máte úspěšně za sebou a jste připravení na první zápas. Jistou rukou nakoupíte všechno potřebné a začnete si sebejistě vykračovat do nejbližší lany. Nos nahoře, o kouzelnou hůl se zatím jen opíráte a čekáte, kdy se vám přimotá první hrdina do rány.
The Wheelman roste před očima
24. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Po shlédnutí poslední sady obrázků stoupl index očekávanosti. Jak tomu bude u vás?
Průlet světem modifikací - ještě něco pro S.T.A.L.K.E.R.y
3. 3. 2012
|
Tomáš Jung
Na S.T.A.L.K.E.R.a jsem vždy rád používal modifikace. Neustále totiž byly napřed před oficiálními opravami a navíc hru dodělávaly tak, jak si přála většina hráčů, včetně mě. Mrkneme se na jednu takovou modifikační libůstu a pár střelených úprav.
GameFest 2003 - reportáž
22. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Královohradecké kongresové centrum Aldis se před pár dny zaplnilo počítači, hrami a především pak jejich náruživými fanoušky. Co bylo na 2.ročníku festivalu interaktivní zábavy GameFest k vidění?
Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?
1. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?
Návrat Bloodborne: Vstane kultovní hra z mrtvých?
17. 10. 2023
|
Jakub Žežule
Remaster, pokračování, PC port, nebo nic?
Co si zahrát, když musíte zůstat doma kvůli koronaviru
15. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Pandemie koronaviru s sebou přináší bezprecedentní společenská opatření, včetně toho, že čím dál tím víc lidí musí pracovat z domova a všeobecně doma trávit daleko větší množství času, než jsou zvyklí. Je to i případ redakce Games.cz. Ale i z velmi špatné situace lze vytěžit něco dobrého, například si zahrát hezké hry. Hry, které vás přivedou na jiné myšlenky, které vás uklidní nebo zkrátka dobře zabaví. Nechte si od nás některé doporučit.
Jaké hry vyjdou v roce 2023? Máme se na co těšit
18. 7. 2022
|
Jakub Žežule
Dneska sucho, zítra úroda
Za oponou Games.cz: Jak se píšou novinky? Překvapivě to není žádná legrace
6. 3. 2023
|
Patrik Hajda
Jak tvoříme denní zpravodajství?
Best of 2020: Vyhlášení čtenářské hry roku
20. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Jak uplynulý rok hodnotíte vy?
Deus Ex (r)evoluce: jak to všechno začalo
29. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Je rok 1994, Tom Hanks přebírá Oscara za Forresta Gumpa, Arnold Schwarzenegger si užívá striptýzu Jamie Lee Curtisové, Silicon & Synapse se přejmenovávají na Blizzard Entertainment, vychází herní klasiky jako System Shock, UFO: Enemy Unknown či Jagged Alliance a v hlavě Warrena Spectora se začíná rýsovat plán na novou hru s názvem Troubleshooter — hru, kterou dnes známe jako Deus Ex.
Radeon HD 2900 XT - speciál
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Ustaraný výraz ve tváři reklamní dívky AMD-ATI docela trefně vystihuje nelehkou situaci tohoto výrobce. Má na ní šanci něco změnit uvedení dlouho odkládaného čipu R600? Jak si stojí vedle GeForce 8800?
Prey - dojmy z dema
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Někteří kostlivci nalezení ve skříni dokáží překvapit. To je případ kdysi zrušené sci-fi FPS Prey na DOOM III enginu, která se jako bumerang vrátila a prostřednictvím dema nás neotřelými nápady šokovala v pozitivním smyslu.
PlayStation 3 představení konzole&her
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Sony přispěchala se svou odpovědí na konkurenční Xbox 360 a rozhodně přitom netroškařila. Pojďme se tedy podívat na bohaté schopnosti konzole PS3, stejně jako na ty nejzajímavější hry.
Realtime strategie se mění v MOBA, jejich popularitu to ale nevrátilo
27. 5. 2017
|
Ladislav Loukota
V dubnu vyšel další díl strategické série Dawn of War, tentokrát však jeho tradiční RTS formuli obohatily znatelné prvky MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) her, žánru, do nějž patří i DotA 2 či League of Legends. Ještě pět let nazpět se zdálo, že MOBA je novým velkým strategickým trhákem. Dočkáme se však pro podobnost strategiím někdy MOBA verze Command and Conquer? Jedná se skutečně o nástupce RTS jako takového? Pohled na uplynulou pětiletou evoluci obou žánrů vyvolává pochyby.
Kauza okolo hazardu se skiny z Counter-Strike: Global Offensive Valve možná ještě dost zatopí
16. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Možná jste postřehli, že Valve ke konci července vydala nařízení k přerušení činnosti víc jak dvacítky stránek, které využívaly skiny pro zbraně z Counter-Strike: Global Offensive k provozování hazardu. Celá kauza kolem hazardu v napojení na Counter-Strike: Global Offensive, do níž spadá jak netradiční zacházení s digitální měnou, tak i velký podvod a černý trh, je však daleko bizarnější, a pro mnohé i překvapivá. Potenciálně výbušná situace však může Valve popohnat i k větší kontrole aktivit třetích stran, které využívají možností a vlastností Steamu a produktů od Valve.
Nevolnost z virtuální reality není jenom hardwarovým problémem
11. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Jak si možná někteří z vás pamatují, dřívější výstřelky VR technologií, například helma VFX1 z poloviny 90. let, byly často doprovázeny odérem žaludečních šťáv, popřípadě polykáním prášků proti bolesti hlavy. Dnešní špičky herního a hardware průmyslu mají za to, že se VR nemoc konečně podařilo překonat díky rychlejším výpočetním kapacitám a lepšímu rozlišení displejů. Jsou však tací, podle kterých se tento problém nikdy nepodaří zcela eliminovat. Právě z jejich nápadů dost možná vzejdou skutečně revoluční hry pro virtuální realitu, protože jak se ukazuje, hry a programy pro virtuální realitou budou vyžadovat zcela odlišný přístup - ne jen překlopení současných titulů do VR systému.
Brněnská akce Digitální hry a vzdělávání představila, jak vzdělávat hrami
30. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Že se školství nachází v krizi, potvrdí nejspíše každý jedinec, který byl nucen v posledních několika letech projít mlýnkem základních či středních škol. Dokonce i Ondřej Šteffl, ředitel firmy Scio, loni vypíchl absurditu současné situace, kdy lze informace na školní tabuli rychleji a snadněji dohledat na Wikipedii či ke vzdělání použít videoher. Právě edukativní využití her snad nabízí cestu ven. A akce brněnského sdružení Game Studies o.s. (dále archaicky 'MUGS') spolu s Institutem veřejných služeb a Wannieck Gallery představila laikům všeho druhu, jak na to.
Vyšel nový LEVEL 231 za 99 Kč - co vás v něm čeká a nemine
28. 6. 2013
|
Inzerce
Menší pauza je u konce, na stáncích je opět k dostání nové číslo magazínu LEVEL. Nově stojí 99 Kč namísto dvou stovek, neobsahuje DVD přílohu, ale kvalitní plná hra samozřejmě nechybí. V souladu s dobou jsme se vám rozhodli hry přinášet v digitální podobě skrze klíče na Steam a jiné digitální distribuce. V tomto čísle na vás tak čeká klíč na Steam verzi skvělé plošinovky Giana Sisters: Twisted Dreams, která si v recenzi na Games odnesla krásné hodnocení 8/10.
Oznámení Star Wars The Old Republic
21. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Sledujeme odhalení historicky největšího projektu BioWare, onlinovky ze světa Hvězdných válek. DETAILY, SCREENSHOTY
Nejvýznamnější události roku 2007
6. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007
Age of Empires III - návod 2.díl
19. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Hladký průchod druhým aktem aktuální real-time strategie Age of Empires III vám zajistí postup podle našeho podrobného návodu na dalších osm misí, včetně Sedmileté války nebo dobývání Warwickovy pevnosti.