Články
Sony si patentovala technologii na blokování bazarových her
3. 1. 2013
|
Petr Poláček
Z naštvanosti velkých firem nad tím, jak jim z bazarového prodeje her neteče ani kačka, vznikly dnes tak běžně užívané season a multiplayer passy. Nikdo už to moc neřeší, ale jak nás to před pár lety štvalo, vzpomínáte? Čas otupí mnoho rány a sváry, ale také přináší nové. Pokud si myslíte, že zmíněná naštvanost velkých firem je už skrze season passy vyřešena, tak nemáte pravdu. Téma bazarových prodejů bude na stole tak dlouho, dokud bazarovky pofrčí, což se stále děje. A téma, jak tomu zamezit nebo jak z toho pro herní firmy vytáhnou nějaký peníz, bude tedy na stole také.
Hry, které lahodí uším: Nejlepší soundtracky podle redakce Games.cz
7. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Debatu, jestli mohou být hry uměním, jsme už dávno uzavřeli v jejich prospěch, ale může za to nejen grafická stránka. Spousta titulů se honosí ozvučením a hudebním doprovodem, který s klidem trumfne i filmové soundtracky a dá se sám o sobě považovat za umělecké dílo. Které herní písničky si v redakce broukáme? Ponořte se do našeho výběru!
Série Halo se vrací ke kořenům. Remake jedničky slibuje Unreal Engine i verzi pro PlayStation
27. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Master Chief se vrátí v nové zbroji
Po roce se připomíná tuzemské akční RPG Vranygrai, práce pokračuje dobře
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Novinka doznala řady změn
Nadšenci postavili repliku počítače z Černobylu. Jak si poradil s dobovými hrami?
7. 10. 2023
|
Aleš Tihlařík
Slovensko-ukrajinská spolupráce
V akčních závodech Fast & Furious Crossroads zazáří hollywoodské hvězdy
13. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Konec veškerým spekulacím: studio Slightly Mad opravdu a beze srandy pracuje na adaptaci hollywoodského bijáku Rychle a zběsile. Fast & Furious Crossroads bude stát někde mezi závodní hrou a akcí s příběhem, kterému nechybí známé postavy z filmového univerza. A na hru nebudeme čekat moc dlouho, protože vyjde po boku dalšího filmu.
GTA V se brzy předvede ve videu, PC verzi zatím neřeší
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Rockstar přinesl nabízí užitečné odpovědi na některé palčivé otázky komunity ohledně chystaného hitu Grand Theft Auto V. Všechny si můžete přečíst tady, my jsme se zaměřili na ty důležité a vynechali ty, které řeší distribuci v Brazílii apod. Takže, co jsme se dozvěděli.
Godfather II oficiálně
8. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva EA přibližuje strategický pohled z ptačí perspektivy a souboje.
Remastery GTA bohužel nebudou mít kompletní soundtracky
11. 11. 2021
|
Pavel Makal
San Andreas bez 2Paca
MachineGames slaví 15 let. Indiana Jones k výročí dostane nový konec
10. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Bez kožené bundy a s novým filmečkem
Spoluzakladatel Rockstaru pracuje na nové hře v otevřeném světě
16. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Projekt Dana Housera má být špička mezi špičkami
Final Fantasy XVI vypráví o středověkých intrikách. Hra o trůny to ale nebude
7. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Srovnání prý není úplně fér
Na Beyond Good & Evil 2 se stále pracuje. Vydání je ale prý pořád roky daleko
16. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Galaktické dobrodružství bobtná
Reuters: Vivendi plánuje provést nepřátelské převzetí Ubisoftu ještě letos
29. 4. 2017
|
Adam Homola
Francouzský mediální gigant Vivendi v posledních letech pomalu ale jistě zvedá svůj podíl v Ubisoftu a s každým dalším rokem je blíž a blíž nepřátelskému převzetí, které by mělo proběhnout ještě letos. Na základě několika zdrojů obeznámených se situací o tom informují Rosemain a Barzic z Reuters a dodávají, že Vivendi už vlastní 25 % akcií Ubisoftu.
Připomínky hráčů pomohly vývojářům Battlefield Hardline změnit na hře minimálně 15 věcí
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Jednu betu Battlefield Hardline máme za sebou už z minulého roku a teď probíhá až do 8. února další, ostatně o svých zážitcích z ní nedávno referoval Aleš a brzy ho doplní ještě Dan. Vývojáři ze studia Visceral Games navíc po konci loňské bety neseděli se založenými rukama a pracovali jako diví, aby mohli ve hře udělat menší i větší změny právě na základě vašich připomínek a názorů. Patnáct z nich pak sesumírovali do blog postu na webu EA, aby dokázali, že na vašich názorech a připomínkách opravdu záleží, protože se na základě nich změnily ve hře důležité věci, stejně jak drobnosti.
Trailer na filmový Need for Speed vypadá jako Rychle a zběsile
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Uroboros se zahryzl do svého ocasu, tentokrát v podobě filmového Need for Speed. To dostalo konečně pořádný trailer a v plné palbě předvádí to, na čem by měl film stát. Pokud tedy vezmeme v potaz, že série Rychle a zběsile hodně vycházela z herního Need for Speed, pak se kruh uzavírá tím, že filmový Need for Speed si hodně bere z Rychle a zběsile.
Blizzard chce urychlit vývoj datadisků pro WoW
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Každý datadisk k World of Warcraft je velkou událostí pro všechny fanoušky a vlastně i pro celý průmysl.
Zlevnění Wii by mohlo znamenat ohlášení nové konzole
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Podle serveru Engadget, či spíše jejich nejmenovaného zdroje by mělo 15.
NPD data zkreslují pohled na herní průmysl, tvrdí EA
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Pravidelný měsíční report NPD o prodejích her a herního hardwaru v USA je populární u hráčů i novinářů, protože představuje vítanou možnost udělat si alespoň částečný obrázek o tom, jak si jednotlivé hry a konzole vedou v prodeji za určité časové období. Mnoha vydavatelům v čele s EA a Activision už se však reporty NPD mírně zajídají a nahlas se kupí stížnosti na to, že v datech od NPD nejsou zahrnuty digitální prodeje z XBLA, PSN, iTunes / Appstoe či ze Steamu.
Alpha Protocol aneb vítejte doma!
29. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Lepší uvítanou si Madison pro agenta CIA Thorntona ani připravit nemohla.
Smrtící nástroje z Dark Sector
24. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Malá pistolka, nástupce revolveru carské armády, rychlá brokovnice i elegantní odstřelovačka. + VIDEA
LEVEL 130 ve znamení fotbalu a plné hry Blitzkrieg
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Ve zpoceném reprezentačním dresu radující se Mára Heinz, kterého objímá zubící se Milan Baroš - to není momentka ze sobotního kvalifikačního zápasu proti Rumunům, nýbrž obálka 130.
Smrtonosné čelisti v Jaws Unleashed
20. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Jaws Unleashed - tak se nakonec jmenuje hra podle Spielbergova kultovního hororu Čelisti, o které jsme vás prvně informovali už loni v srpnu.
Dan Vávra vs E3 2011
9. 6. 2011
|
Dan Vávra
Každý rok, stejně jako všichni hráči, napjatě čekám, co na nás vybalí lídři herního průmyslu na největší světové super mega šou jménem E3. Několikrát jsem to měl z první ruky, párkrát jako vystavující, naposledy jako divák když Nintendo odhalilo Wii a Sony PS3. Od dob, kdy jsou všechny hlavní tiskovky vysílány v přímém přenosu, pro mě ztratila osobní návštěva význam. Pokud nejste novinář nebo vystavující, za ty peníze to nestojí. Nevím, jestli to je tím, že stárnu, ale každým rokem začínám být navíc při sledování novinek čím dál tím víc zklamaný z toho, kam herní průmysl kráčí.
Silicon Knights vykradli Unreal Engine včetně poznámek kodérů
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Soudní pře Epic Games a Silicon Knights je velmi blízko od konce. Táhne se už od roku 2007, kdy nejdřív Silicon Knights zažalovali Epic za to, že jim poskytli (tehdy nový) Unreal Engine 3 v nehotovém stavu a nemohli tedy kvůli tomu bez problémů a finančních ztrát dodělat RPG akci Too Human. Navíc ještě Epic obvinili z toho, že prý neoprávněně využívají peníze z licencí UE3 na vývoj Gears of War, namísto aby je použili pro dodělání enginu. Epic nelenil a ihned podal žalobu na Silicon Knights - údajně se měli dopustit porušení autorských práv, když jim ukradli fragmenty z kódu Unreal Engine 3 a použili je do enginu vlastního.
Kojima představil Metal Gear Solid: Ground Zeroes
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Během tiskovky k 25. výročí série Metal Gear v Tokiu představila Konami, jmenovitě Hideo Kojima, nový open world titul v hlavní sérii pod názvem Metal Gear Solid: Ground Zeroes (dříve Project Ogre), běžící na zbrusu novém Fox enginu, z něhož už jsme pár ukázek viděli. Pro mě poněkud překvapivě je hra určena pro současné konzolové platformy, tedy PS3 a X360, i když demo samotné běželo na PC a Fox engine je prý plně škálovatelný na platformy budoucí.
Transformers War for Cybertron za ty zlé
10. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Vrátíte v roli Megatrona starému světu jeho někdejší lesk a slávu?
Spore Cute and Creepy: pazoury, přísavky a drápy
2. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Co všechno příšerky naučí první rozšíření evolučního Spore? + OBRÁZKY
Říjnové nabídce PlayStation Plus kraluje mysteriózní detektivka od Remedy
25. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Horory, kokony a kozy
Síť obchodů JRC má nového majitele, kupuje ji skupina Smarty
13. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Kamenné obchody v roce 2021?