Články
Risen - návod 3.část
26. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
V třetí kapitole fantasy RPG se uvnitř vulkánu s Mendozou pokusíte dostat do pevnosti, kde je i Ursegorova hrobka a také brána k titánovi.
Starcraft II - dojmy z multiplayeru
24. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Po vystání takřka půldruhé hodiny trvající fronty u padesáti počítačů v Kolíně nad Rýnem jsme byli celí nedočkaví zjistit, zda jsou naděje oprávněné, či nikoli.
Strike Fighters: Project 1 - první dojmy
8. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Už brzy na pulty obchodů přiletí nový přírůstek z řad virtuálního letectví, Strike Fighters: Project 1 z dosud opomíjeného období 60.let, s kterým se bohužel pojí i neuvěřitelné nedopatření ze strany vydavatele.
World War III: Black Gold - první dojmy
26. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Earth 2150 a The Moon Project přesunuli tvůrci těchto real-time strategií dějiště do blízké budoucnosti, kdy vypukla třetí světová válka kvůli boji o ložiska drahocenné ropy.
Aliens vs Predator 2 - první dojmy
20. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
V pokračování úspěšné akční hry Aliens vs Predator 2 si opět zkusíme tři různé role - mariňáka, vetřelce i predátora.
4x4 Evolution
20. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
4x4 Evolution - previewAutor: Falconer & GOnDaRPublikováno: 20.července 2000Evoluce v...
PlayStation 3 - recenze konzole 2.část
14. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Velkolepá a majestátní. Oblé křivky se střídají s ostrými hranami v chladném technokratickém designu. Druhá polovina článku pojednává o dalších možnostech PS3 - přehrávání médií, webovém prohlížeči a online funkcích.
Recenze mechanické klávesnice HyperX Alloy Elite RGB
22. 11. 2019
|
Jiří Svák
Naposledy jsem na Games.cz testoval levnou mechanickou klávesnici Genesis s čínskými spínači Outemu. Dnes tady mám na stole ale jiný kalibr: značkovou mechaniku HyperX vybavenou originálními spínači Cherry MX Red s cenovkou přesahující 3000 Kč. Při testu si tak položím otázku z opačné strany spektra: má klávesnice v konkurenci vyšší třídy co nabídnout a ospravedlní si svou cenu?
Pravidla Klubu rváčů
24. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Nedílnou součástí každého dílu našeho podcastu Klub rváčů je závěrečné pravidlo Lukáše Grygara. Občas je vtipné, občas poučné a občas... je úplně mimo. Ale o tom už se můžete přesvědčit sami. S vydatnou pomocí dvou našich věrných posluchačů, Petra Mervarta a Milana Janovského, jsme pro vás dali dohromady (občasně) aktualizovaný seznam pravidel našeho Klubu rváčů, který narůstá každým týdnem, vždy s novým podcastem. Pravidla Klubu rváčů můžete odebírat také na speciálním Twitteru!
Chaser - návod
25. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Slovenská FPS Chaser byla přeřazena mezi zlevněné edice s dobrým poměrem cena/kvalita, a tak přijde vhod návod, který vás provede rozbořenými městy, továrními komplexy, ruským gulagem nebo v misích na Marsu.
America Army - průvodce hrou, 2.díl
13. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Pro vás, kdo se chcete zdokonalit v hraní AA, se v druhém dílu obsáhlého průvodce věnujeme mapám, roli pozorovatele, pohybovým specialitám, offline tréninku, nastavení serveru či příkazům do konzole.
America Army - průvodce hrou, 1.část
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
America Army: Operations je netradiční a vysoce kvalitní simulátor boje, který vás bude opravdu bavit díky propracovanému hernímu systému, jehož pochopení usnadní náš podrobný průvodce hrou.
Hercules 3D Prophet 9700 PRO - test
23. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vybrat si správnou grafickou kartu je složitá věc a řada hráčů v současnosti přechází od nVidie k čipům ATi, které nabízí větší rychlost, ale horší stabilitu a kompatibilitu. Potvrdil to v testu i Radeon 9700PRO?
Mafia - návod 3.část
25. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve třetím dílu podrobného návodu na populární hru Mafia, která se nyní prodává i u nás, se zaměříme na popis závěrečné třetiny hlavní příběhové linie, kdy vás čeká bankovní loupež a velké finále v muzeu.
Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)
18. 3. 2012
|
Marek Král
Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.
Nejzajímavější hry z E3 pro konzole
8. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vybrali jsme 14 her pro současnou generaci konzolí - tzn. pro PlayStation 2, Xbox a GameCube - které nás nejvíce zaujaly na nedávném veletrhu E3. Důvody, proč se na ně těšíme, najdete společně s obrázky v tomto přehledu.
Pod radarem: Kooperace na styl Stalkera, vyzyvatel Total War i fantasy výherní automat
1. 11. 2025
|
Patrik Hajda
Alien: Isolation i stylová detektivka
Pod radarem: Návrat oldschool závodů, návykový automat, simulátor destrukce a 5000 brouků
11. 10. 2025
|
Patrik Hajda
Věžovité město i kooperační sekačka
Hrou roku je podle The Game Awards 2023 Baldur's Gate III. Bodoval i Alan Wake II a Nintendo
8. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Spider-Man 2 má smůlu
Games.cz jsou součástí poroty The Game Awards. Známe nominace všech kategorií
14. 11. 2022
|
Pavel Makal
Jaké hry stanou na stupních vítězů?
Jak funguje rozšiřující SSD pro Xbox? Test Seagate Storage Expansion card
12. 3. 2021
|
Jiří Svák
Rychlý, ale drahý
Best of 2020: Nejlepší hra roku
8. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Desítka těch nejlepších podle naší redakce je tady!
Lenovo Legion Creator 7 - Brutální výkon v elegantním laptopu
17. 12. 2020
|
Inzerce
Energie sbalená na cesty
Procesory AMD Ryzen 5000 uvedeny. Nadvláda Intelu ve hrách asi brzy skončí
13. 10. 2020
|
Jiří Svák
Nové modely, jejich ceny i dostupnost
Best of 2019: Hra roku
13. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Rok 2019 byl z hlediska her podivným obdobím. Celý průmysl už se připravuje na bombastický letošek a hned několik titulů se dočkalo odkladu, ať už ze strategických důvodů, nebo prostě proto, že vývojáři potřebovali víc času na dokončování. Díky tomu se letos podařilo vyšvihnout spoustě her, které by jinak zapadly v cunami AAA titulů. Tady je naše desítka nejlepších her za rok 2019. Zítra spustíme čtenářské hlasování a jsme zvědaví na výsledky, protože tenhle rok neměl jednoznačného favorita.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část třetí: Destiny 2
26. 4. 2019
|
David Ryneš
V minulém díle kompletní historie studia Bungie jsme probrali vznik první Destiny včetně všech možných problémů, s nimiž se hra potýkala hlavně v příběhové části. Mohli byste očekávat, že se tvůrci ze svých chyb poučili a že vývoj druhého dílu už bude daleko méně bouřlivý, a do jisté míry byste měli pravdu. K vydání se studio nějak dokopalo. Problematičtější to bylo po něm.
EVE Online: Jak byla zničena nejproslulejší bitevní stanice v New Eden
23. 1. 2019
|
Mars Vertigo
Jsou tomu již dva roky, co se univerzum EVE Online těší přítomnosti superobřích vesmírných stanic typu Keepstar. Jejich image nepřemožitelných bitevních citadel však neměla dlouhého trvání a do dnešního dne jich na 30 padlo za oběť obřím obléhacím operacím trvajícím i několik úmorných týdnů při účasti tisíců pilotů na obou stranách bitevních vřav. I přesto se mezi nimi našla jedna, která si až donedávna udržovala auru neporazitelnosti.