Články
Nový Assassin’s Creed komiks pokračuje v ruské linii příběhu
11. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Pohříchu se u nás komiks Assassin’s Creed: The Fall, zabývající se příběhem asasína...
Meziroční zisky Take-Two šly dolů, Spec Ops posunuto
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Take-Two zveřejnila hospodářské výsledky za třetí kvartál fiskálního roku a ve srovnání s předchozím devítiměsíčním obdobím, končícím posledním prosincem 2011, jsou tržby výrazně nižší – 677,7 milionu dolarů ku 954,6 milionům.
První ukázka z nové hry od BioWare. Co to asi bude?
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Název a detaily o zbrusu nové hře od BioWare se sice dozvíme až během předávání cen VGA,...
První trailer z Dead Space
27. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
O lekavé momenty, kdy nějaká mrcha nenadále seskočí ze stropu kosmické lodi, tu rozhodně nebude nouze.
Procesor Intel Tejas nebude
8. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Intel výrazně přehodnotil svoje plány a jeho technologie se bude ubírat jiným směrem.
Bývalý vůdce Razoru 1911 odsouzen na 4 roky
12. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle dnešní zprávy na GameSpotu byl bývalý vůdce známé pirátské skupiny Razor 1911 odsouzen soudem v Oaklandu na 50 měsíců do vězení.
Radeonům 9500 zvoní umíráček, je tu R9600
17. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na serveru The Inquirer (thx Tantal) se objevily spekulace o tom, že ATi ukončí výrobu Radeonů 9500 a 9500PRO a to ihned, jakmile bude na trhu k dispozici dostatečné množství Radeonů 9600.
Blizzard v rukou Microsoftu?
31. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle článků v The New York Times a na News.com jedná společnost Vivendi Universal s Microsoftem o prodeji svých herních divizí Sierra Studios a Blizzard Entertainment.
Nová anketa - jaké je letos nejlepší RPG?
3. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak jako skoro každý týden i nyní zde máme novou otázku v anketě pod levým menu, ke které mne tentokrát inspirovala bouřlivá diskuse u recenze Neverwinter Nights, kde padlo i několik názorů na téma nejlepšího RPG letošního roku.
Multiplayerová střílečka Gore je hotova
29. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Příjemnou zprávu máme dnes pro všechny, co se už nemohou dočkat pořádné akční multiplayerové pařby se střílečkou Gore.
Oznámení vývoje Planetside
7. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Skoro každému příznivci multiplayerových on-line her je známé jméno Everquest, méně z nich ale už je známo, že za touto hrou stojí vývojáři z Verant Interactive.
Valve představilo handheldovou konzoli Steam Deck. Rozběhá všechny vaše hry, GOG i Epic
16. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Má Nintendo problém?
Testujeme novou verzi Oculus Rift - zatím jenom pro kutily
7. 9. 2014
|
Jan Olejník
Konečně je tady! Po skoro půlročním čekání dorazila do Prahy nenápadná kartonová krabice s lakonickým nápisem DK2 na boku. Je konec nekvalitnímu obrazu z prvního DevKitu Oculus Rift, protože DK2 běží ve FullHD rozlišení, má lepší snímání pohybu hlavou a je o něco lehčí a menší. Už kontrolujete, kolik vám ještě na účtu zbývá peněz, případně demonstrativně házíte bankovky na monitor ve slepé víře, že se vám tahle super hračka dostane do ruky co nejdříve? Možná ještě počkejte.
Olomoucký festival AFO odhalil edukační potenciál tradičních her
3. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Popularizace her pro široké masy je obvykle realizována skrze televizní či jiné reklamy. Jak však zájemcům o náročnější druh obsah představit komplexnější pohled na význam či vývoj her? Tato otázka stála i letos v pozadí menšího bloku věnovaného hrám v rámci olomouckého festivalu AFO. Zatímco loni došlo během AFO na promítání dokumentů o hrách, letos Olomouc navštívilo několik vývojářů se svými přednáškami včetně Dana Vávry, kterému jsem použil několik otázek ohledně historických a výzkumných aspektů vývoje Kingdom Come. Odpovědi najdete v samostatném článku.
Souhrn videí z tiskové konference Nintenda
13. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Sérii konferencí z E3 zakončilo Nintendo se svým Directem, ve kterém se objevilo několik vítaných překvapení, návraty spousty starých známých, nové informace o zástupu očekávaných her a mnoho dalších roztomilých výtvorů. Víc než 40 nadcházejících her jsme pro přehlednost hodili do jednoho článku.
Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?
5. 7. 2023
|
Adam Homola
Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?
Remaster GTA: Jak vzpomínáme na trojku, Vice City a San Andreas?
12. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Dospívání v bezpečném prostředí
Škrty v Microsoftu dopadly i na Johna Romera. Chystaná střílečka se ruší
3. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Veterán doplatil na vlnu propouštění
Designér Unrealu Cliff Bleszinski prozradil, jak nenáviděl Johna Romera
15. 11. 2023
|
Jan Slavík
Štval ho i jeho účes
Remastery trilogie GTA dostávají od hráčů na frak, šéf Take-Two značku přirovnává k Bondovi
15. 11. 2021
|
Pavel Makal
Průšvih grandiózních rozměrů
Microsoft nepotřebuje prodávat The Elder Scrolls VI na PlayStationu
19. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Zároveň nemá důvod se mu vyhnout…
Streamovací služba Google Stadia spustí v listopadu s Founder's Edition za cca 3300 Kč, ale u nás zatím nebude
6. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Google představil blíže plány s Google Stadia, včetně ceny a zemí, kde platforma letos začne a nutno říct, že vyvolal zájem i takového skeptika, jako jsem já. Ovšem bohužel skeptika, který bude muset zůstat skeptikem o něco déle, protože letošní start je týká jen vybraných zemí, jichž je z Evropy spousta, ale Česká republika mezi ně nepatří.
Fight Club E3 2015 speciál: Čtyři edice, dvanáct hostů
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Během E3 je stále o čem hovořit a omezit povídání o nových hrách jen na tradiční hodinku a půl středečního podcastu by bylo prakticky nemožné. Stejně jako v předchozích letech jsme si tedy i letos pozvali do naší klubovny hosty a ve čtyřech speciálních edicích Fight Clubu jsme probrali E3 ze všech možných stran a úhlů.
Druhý herní večer Press Start v BIO OKO bude o střílečkách
7. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Update: Do článku jsme doplnili jména výherců v soutěži o tři vstupenky a proplacení cestovného.
Hard Reset je bytelná střílečka - můžete se přesvědčit v demu
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Polská střílečka Hard Reset v jednu chvíli překvapila. Využila letní okurkové sezóny a vtrhla do ní s oznámení, že už je skoro hotová a brzy vyjde (de facto za týden). Hráče se ale snažila utáhnout i na svůj proklamovaný příklon k old school hratelnosti v nově nablýskané grafice a paradoxně i na absenci multiplayeru, který vývojáři v rámci filozofie „když to nemůžeme udělat pořádně, nebudeme to dělat vůbec“ zcela vynechali.
Oheň a vzduch z Marvel vs. Capcom 3
29. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Co jsou přednosti Dr. Dooma, Trish a dalších nových postav z téhle bojovky?
Nulová gravitace v Dead Space
11. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Při pobytu ve vakuu se změní hratelnost, zejména souboje, čemuž musíte přizpůsobit taktiku. + VIDEO
John Carmack o DX10, konzolích a hrách
11. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Herní guru se podělil o své zajímavé názory na dění v branži a prozradil i něco málo o novém projektu id Software.