Články

EA zrušilo již třetí hru ze světa Star Wars a chystá pokračování hitu Fallen Order, tvrdí zdroje

Electronic Arts si zjevně neumí pořádně poradit s licencí Star Wars. I když se oživení série Battlefront jakž takž povedlo a poslední Star Wars Jedi: Fallen Order vyloženě zabodoval na plné čáře, jiné zajímavé projekty se ruší. Potichoučku pod pokličkou, aby se na ně hráči ani nestihli těšit. Ještě že má Jason Schreier tolik dobrých kamarádů na správných místech, kteří se nebojí odhalovat tajemství.

Jeden z nejlepších hráčů Magic: The Gathering na turnaji podpořil protesty v Hongkongu. Nebyl potrestán

Hearthstone a Magic: The Gathering. Všichni máme tendenci tyhle dvě neporovnatelné karetní hry neustále srovnávat, za což může jejich neutuchající a zasloužená popularita mezi mladými i starými. Dnešní článek se ovšem (kromě drobné odbočky) nebude zabývat metou či novými kartami, nýbrž politikou. A jde opět o prodemokratické protesty v Hongkongu, i když tentokrát úplně naopak.

Screenshoty z The Wolf Among Us 2 ukazují robustnějšího Bigbyho, podle Telltale jsou falešné

Bigby Wolf, hlavní hrdina temné pohádkové adventury The Wolf Among Us od Telltale, v poslední době trochu přibral – aspoň to tedy naznačují nejnovější screenshoty, které velkého zlého (ale v konečném důsledku vlastně dost hodného) vlka ukazují u kulečníkového stolu. Studio Telltale popřelo jejich autenticitu s tím, že jde nejspíš o výtvor fanoušků. Ovšem web All Games Delta si za svými zdroji stojí.

„Regulujte videohry jako tabák a alkohol,“ zaznělo v Bílém domě na schůzi s představiteli herního průmyslu

14. února Amerikou otřásla další zpráva o střelbě na střední škole, tentokrát ve floridském Parklandu, kde zahynulo 17 lidí. Zatímco Demokratická strana se po tragédii už tradičně zaměřila na problém snadné dostupnosti střelných zbraní, středobodem zájmu prezidenta Donalda Trumpa se stalo mentální zdraví a tím pádem i počítačové hry, které na něj dle některých hlasů mohou mít negativní vliv. Na nedávném mítinku v Bílém domě, kterého se zúčastnili politici, protiherní aktivisté i zástupci herního průmyslu, se propíralo téma násilných videoher, a dokonce padl názor, že by měly být regulovány „jako tabák a alkohol.“

Crackdown 3 žije, hraje v něm Terry Crews a vyjde v listopadu na Xbox One a PC

Kooperativní městská akce v otevřeném světě je zpátky. Crackdown 3 si dala několikaletou pauzu, kdy byl její osud ve hvězdách, ale teď už nad hrou mnoho otazníků nevisí. Třetí Crackdown vyjde společně s vydáním Xbox One X 7. listopadu a půjde o titul podporující program Xbox Play Anywhere. Zahrajete si ji tedy jak na Xbox One, tak na PC s Windows 10.

Star Citizen představuje mobiGlas, chytrý systém augmentované reality

Vesmírná simulace z tvůrčího pera Chrise Robertse, Star Citizen, začíná bobtnat před očima a rozšiřovat svůj svět a funkce do něčeho vskutku megalomanského. Míru, do jaké celý tým prokresluje virtuální svět téhle hry nejlépe demonstruje nový blog, který se zevrubně věnuje hernímu zařízení mobiGlas, což je taková místní verze PipBoye, ovšem mnohem sofistikovanější.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Blíží se svátky a s nimi spojené volno, které pro mnohé z vás představuje dohrávání titulů, na než přes rok nebyl čas. Krom jiného to znamená, že budete lovit češtiny a návody na hry pár měsíců či let staré. Pomocnou ruku vám v tomto hledání podávají kolegové z ABCgames, jejichž archiv češtin, návodů a další materiálů je vskutku olbřímí. Můžete si ho hezky sami prolézt, ale kdybyste spíše stáli o nově přidané materiály, pomůže vám výpis v tomto článku. Najdete v něm odkazy na návody pro plošinovku Contrast nebo taktickou akci Rainbow Six: Vegas 2, spoustu zajímavých wallpaperů z nových a starších titulů, a samozřejmě nesmí chybět nově přidané cheaty, trainery a přebaly. Více k tomu není třeba dodávat, všechno podstatné najdete v článku.

Epic potvrdil vývoj velké akční hry a několika malých projektů

Pamětníci si ještě vzpomenou na doby, kdy Epic dělal hry, které v sobě neměly jen drsné mariňáky, lancery a mimozemšťany. Poslední roky se ale vývojáři z Epicu bez debat zaškatulkovali jako studio, které dělá jen akční hry a Unreal Engine. Z Gears of War klece by se ale tvůrci rádi dostali, což by se jim mělo bez problémů podařit. Akční žánr sice neopouští, ale vedle toho připravují i několik menších projektů, které budou pravděpodobně něčím jiným, než jen dalšími verzemi Unreal Tournament či Gears of War.

Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4

Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.

Zombie mód v Black Ops 2 nabídne i open world boj o přežití

Pokud jde o zombíky, jejich návrat v Black Ops 2 není po rozsáhlém naznačování žádným překvapením. Co však překvapivé je, alespoň pro mě, to je rozsah a „hloubka“, kterou vývojáři z Treyarchu zombie módu vetkli, a ještě k tomu tvrdí, že to bylo čistě na základě podnětů od fanoušků. Leccos vám naznačí už sám dvouminutový trailer, který na vás čeká po rozkliku společně s podrobnostmi o zombie módech v psané podobě. Je toho pořádná kupa!

Další detaily o Battlefield Bad Company 2

Větší a efektnější destrukce prostředí, s možností postupně "ohlodávat" objekt zájmu.

Wii novinky z konference Nintenda

Stahování hříček z Wii Shop Store na SD karty, příchozí mikrofon s chatováním a v neposledku GameCube hity s Wii ovládáním.

Polední obrazárna

    Oblivion: Shivering Isles  ||  Half-Life 2 Episode Two  ||  Warhammer Online ...

Vzpomínáme: EndWar byla strategie, kterou ocenili i sousedi

„Unit 3, retreat! Unit 6, target alpha!“ Takové i onaké výkřiky se ozývaly do širé dáli v průběhu hraní Tom Clancy's EndWar. Strategie zasazená do futuristické třetí světové byla na svou dobu pozoruhodná nejen možností dát průchod svému vnitřnímu lampasákovi a svoje jednotky ovládat hlasem, ale i řadou dalších zapomenutých prvků. Původně hlavně konzolová hra vyšla na PC před deseti lety a jedním dnem, 24. února 2009.

Nejnápaditější levely pro LittleBigPlanet

Vybíráme úrovně vytvořené samotnými hráči betatestu, včetně odlehčené simulace pohlavního styku. VIDEA

Nezávislý rozcestník: od božského RPG k Ďáblu

V Brazílii mají styl, a tak se pustili do nezávislé variace na Half-Minute Hero. Koho by nebrala svižná on-line kobkovka s pixel artovými sprity? Zahrajte si diablovku se zombíky coby freeware, a pokud sami tvoříte, poučte se z designérských chyb. Milujete série: The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Ultima, a sníte o jejich vzájemném propojení? Ten sen se vám může splnit. A pak je tu jedno temné PC RPG se stylem boje, jaký se ve hrách moc nevidí. Nebojte se a pohleďte mu do očí.

Postavy v Middle-Earth: Shadow of War dabuje řada seriálových i herních hvězd

Není překvapivé, že u velkého projektu jako je Middle-Earth: Shadow of War najdete kvalitní herecké obsazení jednotlivých hlasů. Z Shadow of Mordor si samozřejmě nová hra přinese silné ústřední duo Troy Baker, který mluví Taliona a Alastaira Duncana jako Celebrimbora. Doplní je ale docela silná skladba hvězd nižší zářivosti ze seriálů a samozřejmě matadorů videoherního dabingu.

Hideo Kojima představil projekt Death Stranding - navázal na spolupráci s Normanem Reedusem

Loni na podzim vyšel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, poslední hra Hideo Kojimy pod Konami. Následoval odchod firmy v prosinci, založení vlastního studia Kojima Productions, uzavření smlouvy o spolupráci se Sony a potvrzení, že Kojima právě pro japonskou firmy připravuje novou hru - zbrusu novou značky. A během tiskovky Sony na E3 2016 přišel první trailer nebo spíše upoutávka na projekt s názvem Death Stranding. Rekapitulace rychlého sledu události, které se seběhly za půl roku, je ale také to jediné konkrétní, co lze v souvislosti s novým projektem Kojimy zmínit. Trailer totiž představuje jednu velkou neznámou bez jakýchkoli zjevných vodítek. Podívejte se sami.

Spolutvůrce Payday naznačuje koncept své nové kooperativní střílečky pro hardcore publikum

Potřeba něco neustále vytvářet žene kreativní vývojáře stále vpřed, z čehož mohou hráči jedině těžit. Podívejte se třeba na Ulfa Anderssona – spoluzakládal švédské studio GRIN (Ghost Recon Advanced Warfighter 1 a 2 nebo Bionic Commando), a když zkrachovalo, spoluzaložil Overkill, kde se podařilo vytvořit hitovou sérii Payday. V květnu loňského roku Andersson z vedení Overkill odstoupil a oznámil, že s několika kolegy zakládá tým 10 Chambers Collective, které podle aktuálních informací připravuje …hardcore kooperativní střílečku z pohledu vlastních očí. 

Šance na vznik nové Legacy of Kain hry je podle vývojářů 50:50

Crystal Dynamics známe poslední roky hlavně díky sérii Tomb Raider her (viz recenze Rise of the Tomb Raider), ale na kontě mají celou řadu dalších her včetně pradávného Gexe nebo upířiny Legacy of Kain: Soul Reaver. Díky dvojce, (Blood Omen - snad, trošku) a Defiance se série zaryla do srdcí hráčů, kteří od té doby touží po dalším dílu. Šance na jeho vznik překvapivě nejsou mizivé, ale jsou podle tvůrců nanejvýš fifty fifty.