Články
Square Enix vydá Sleeping Dogs: Definitive Edition na PC a next-gen konzolích
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Mysleli jste, že remaky ne zas tak starých her na novou generaci konzolí už skončily? Kdepak! Po dlouhé šnůře spekulací přispěchala Square Enix s oficiálním potvrzením definitivní edice Sleeping Dogs, která vyjde na PlayStation 4, PC a Xbox One už 10. října tohoto roku. Pokud jste povedenou (viz recenze) open world mlátičku ještě nehráli, můžete si za nedlouho doplnit "vzdělání".
Tim Schafer potvrdil že má peníze na 2. epizodu Broken Age
21. 2. 2014
|
Adam Homola
Kolem Double Fine Adventure, později přejmenované na Broken Age, bylo několik menších kauziček. Jedna byla rozdělení hry na dvě epizody, ale druhá a mnohem závažnější, byla financování druhé epizody. Schafer totiž v minulosti řekl, že peníze z Kickstarteru jim vystačí jen na vývoj první epizody a druhou budou financovat primárně z prodejů jedničky. Teoreticky tak hrozila situace, že kdyby se Broken Age moc neprodávala, nemusela by druhá polovina hry vůbec vzniknout.
Autor plastelínového Neverhoodu chystá pokračování
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Psal se rok 1996, když animátor Doug TenNapel, rovněž zodpovědný třeba za Earthworm Jima, vytvořil ojedinělou point-and-click adventuru The Neverhood. Ta se vyjímala především ojedinělou stylizací do plastelínové/hlínové stop animace. Titul si sice vysloužil extatické recenze, vznikl však v době, která už klasickým adventurám přestávala držet palce - o čemž svědčí i skutečnost, že jeho nástupcem byla hopsačka. Nu a dnes, sedmnáct let poté, TenNapel oznámil, že spolu s původním týmem pracuje na další klikací adventuře ve stop animačním vizuálu! Volejte sláva a tři dny se radujte!
Rayman Legends si při startu Wii U nekoupíte
8. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste plánovanou koupi konzole Wii U spojovali s plošinovkou Rayman Legends, tak můžete našetřené peníze s klidem rozházet po nákupech zbytečností nebo je propít v potemnělém báru pod mostem. Zmíněná hra od Ubisoftu totiž nevyjde společně s konzolí 30. listopadu, ale až v prvním kvartále roku 2013 – a do té doby si penízky na konzoli i hru stihnete jistě našetřit znova.
Fanoušci zaplatili novou hru od Double Fine
9. 2. 2012
|
levis
Tim Schafer (a zřejmě) Ron Gilbert, tedy autoři Monkey Islandu, začali pracovat na nové oldschoolové adventuře. Protože se jim ale na nové značky obecně nedaří sehnat moc peněz, rozhodli se na to jít cestou fundraiserů a poprosili hráče či obecně mecenáše, zda by jim nemohli poslat pár dolarů. Cílem bylo nasbírat 400 tisíc dolarů.
Šigeru Mijamoto v Nintendu nekončí, padaly mu akcie
8. 12. 2011
|
levis
Sotva se na internetu objevila zpráva, že legendární herní designér Šigeru Mijamoto končí s...
Mass Effect MMO? Jeden nikdy neví, říkají BioWare
30. 9. 2011
|
levis
BioWare nevyloučili, že by někdy v budoucnu mohli uvažovat o MMO ze světa Mass Effectu. Tuhle...
Zkuste demo Dungeons a řekněte, že to není Dungeon Keeper!
30. 9. 2011
|
levis
Nejen fanoušci stařičkého Dungeon Keepera asi intenzivně sledují chystanou strategickou akci...
Nová tahovka Team Assault kouká po Jagged Alliance
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Malé švédské studio Zeal se rozhodlo vytvořit strategii z 2. světové války a nebojí se...
Oznámení The Guild 2 Venice
20. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Středověká simulace od JoWoodu se ještě letos dočká druhého rozšíření. A budou v něm gondoly!
Oznámení fotbalu UEFA Euro 2008
1. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Ani nadcházejícímu letnímu turnaji o pohár UEFA nebude chybět herní doprovod od EA. Co nového nabídne?
Oznámení vesmírné strategie Lost Empire Immortals
7. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Nová 4X vesmírná strategie od vydavatele Europa Universalis s šesti hratelnými rasami.
Techland chystá Chrome 2
14. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Polská společnost Techland dnes oficiálně potvrdila, že začala pracovat na pokračování svého poměrně úspěšného projektu s názvem Chrome (recenze CZ verze -79 %).
Hry podle seriálu Simpsons na next-gen konzolích
3. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Před pár týdny začala ČT opět vysílat populární americký seriál Simpsonovi od úplně prvního dílu první série.
Trenér František Straka v sobotní GamePage
3. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv na webu České televize ještě není o obsahu sobotní GamePage ani zmínka, můžete si být jisti, že v zítřejším díle od Jindry Rohlíka uvidíte recenzi týmové arkádové akce Conflict: Vietnam a zhodnocení RPG Beyond Divinity.
Obsah sobotního pořadu GamePage
22. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Od konce prázdnin, kdy se pravidelný den vysílání GamePage změnil z pondělí na sobotu, na jeho upoutávky v novinkách často kvůli velkému shonu zapomínáme, ale nyní to napravíme.
Jaké plány má česká pobočka Electronic Arts?
12. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Šéfredaktor GameStaru Jiří Sládek napsal pro Hospodářské noviny zajímavý článek o Electronic Arts Czech, který byl tento týden přetištěn na zpravodajském serveru Marketing & Media.
Čím zkrátit čekání na odložené hry?
9. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Magazín HomeLAN zveřejnil ve chvílích, kdy jinak není moc o čem novém informovat, rady, jak si zkrátit čekání na hry jako Doom III, Far Cry nebo Unreal Tournament 2004, které měly původně vyjít už nyní ke konci tohoto roku, ale jak víte, byly odloženy až na rok příští.
Secret Weapons Over Normandy hotova
8. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost LucasArts přišla s oznámením dokončení vývoje akčního bojového simulátoru s...
Vivendi Universal Entertainment se spojí s NBC
8. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
General Electric a Vivendi Universal dnes oznámili, že byla podepsána smlouva o spojení skupiny televizních kanálů NBC a zábavní divize Vivendi Universal Entertainment (VUE).
Čeština pro Morrowind opět odložena
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Playman, jejíž webová stránka trochu překvapivě hostuje na stejném počítači jako Bonusweb (viz výpis traceroute - střet zájmů?), dnes poslala do světa tiskovou zprávu týkající se češtiny pro RPG The Elder Scrolls: Morrowind z května.
Sega nabízí svou klasiku i pro PC
19. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Sega včera oznámila uzavření distribuční smlouvy s firmou RealNetworks.
EverQuest expanduje do RTS žánru
18. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Když se řekne EverQuest, každý, kdo nemá dostatečné připojení nebo jiné možnosti jak si zahrát onlinovku, odvrací oči.
Blizzard licencuje DivX kodek na trailery
26. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Překvapivá tisková zpráva dnes přišla od tvůrců Diabla nebo Warcraftu z Blizzardu.
První obrázky Zeus: Poseidon
12. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Netrvalo to dlouho a krátce po oznámení datadisku Zeus: Poseidon tu máme i první obrázky ze hry.
Oznámení datadisku Zeus: Poseidon
12. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivci budovatelských strategií od Impressions Games nohou skákat radostí.
15 milníků herní historie
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Konec roku je vždy časem bilancování, a tak se na GameSpot UK rozhodli vytvořit tento rozsáhlý materiál
zabývající se 15 nejvýznamějšími milníky herní historie.
Má Max Payne problémy?
23. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Další zajímavá zpráva se vyrojila kolem dlouho očekávané hry Max Payne od finských Remedy.
Recenze mechanické klávesnice HyperX Alloy Elite RGB
22. 11. 2019
|
Jiří Svák
Naposledy jsem na Games.cz testoval levnou mechanickou klávesnici Genesis s čínskými spínači Outemu. Dnes tady mám na stole ale jiný kalibr: značkovou mechaniku HyperX vybavenou originálními spínači Cherry MX Red s cenovkou přesahující 3000 Kč. Při testu si tak položím otázku z opačné strany spektra: má klávesnice v konkurenci vyšší třídy co nabídnout a ospravedlní si svou cenu?
Starcraft II - dojmy z multiplayeru
24. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Po vystání takřka půldruhé hodiny trvající fronty u padesáti počítačů v Kolíně nad Rýnem jsme byli celí nedočkaví zjistit, zda jsou naděje oprávněné, či nikoli.